
2026-07-29 14:05:10

《第五人格》推出Herztier (艾米爾),一位全新雙形態監管者,由求生者「病患」轉化而來受失敗的德爾菲實驗扭曲,這隻受本能驅使的惡魔具備人獸形態切換、追蹤感知與靈活的追擊連招,為迷霧帶來了全新的高機動性戰術玩法。
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角色概覽 | ||
|---|---|---|
Herztier (艾米爾) | 別名 | 心之獸 |
營地 | 監管者 | |
難度 | 中等 | |
解鎖消耗 | 4508 線索/ 858 回聲 | |
預設外觀 | 保留實驗性傷口特徵的稀有初始時裝 | |
上線日期:2026 年 8 月 18 日

艾米爾的悲劇始於艾達進入莊園並首次獲得德爾菲提取物。Delphi 研究團隊已經解散。除了 Sam Bourbon 以外,所有研究人員都認為 Delphi 可以治癒所有的心理創傷。
艾達寄望於血清能抹除艾米爾痛苦的記憶與創傷。但人體實驗出了差錯,藥物抹去了艾米爾的恐懼與痛苦,卻也在他的大腦中留下了一片情感的真空。

黑暗的衝動填滿了他空虛的意識。在沒有恐懼的情況下,艾米兒逐漸喪失理智。僅受狂野本能的驅使,他變成了在莊園迷霧中遊蕩的怪物「赫茲提爾」。
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人類形態保留了 Patient 的主要經典特徵。身體上佈滿了肉眼可見的手術疤痕和實驗裝備。他原本的手環現在掛在脖子上,且官方原畫中顯示他沒有手持武器。與 Nightmare 一樣,Herztier以鋒利的爪子戰鬥在雙手上。
人類形態專注於偵察。「感知過載」讓他能大致感應到所有求生者的位置。許多玩家將此與監管者的「聆聽」技能進行比較;求生者可以透過以下方式隱藏自己:保持安靜且不動.

野獸型態經歷了劇烈的身體變異。他的衣服大多保持原樣,但看起來幾乎像一頭野獸。他獲得了類似犬類的臉部特徵、大幅增大的手臂肌肉以及一條粗壯的獸尾。
此型態完全是為追擊與戰鬥而設計,具備多樣化的攻擊選擇。玩家需要在普攻與技能之間靈活切換根據追擊情況來施展不同的連招。

普通攻擊或技能每連續命中一次,都會累積狩獵印記在倖存者身上疊加層數。被標記的目標會受到後續攻擊的傷害加成。玩家推測其傷害計算方式類似於邦邦的爆發傷害.
Herztier 可能完全跳過普通攻擊的冷卻恢復時間,或者僅在高傷害爆發後才觸發攻擊收招動畫. 需要官方後續的預覽資料以確認受擊冷卻規則。

野獸形態擁有兩套專屬的特殊普攻動作。位移技能「撲擊」可連續施放兩次,支援折線衝刺以調整追擊路線並快速拉近距離。
This character’s abilities could be played in the following ways:
Herztier 的戰鬥依賴於流暢的形態切換、技能連招銜接以及傷害印記堆疊。憑藉獨特的雙形態機制與靈活的進攻手段,他為《第五人格》的霧都戰鬥帶來了節奏明快的戰術追逐體驗。
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