
2026-07-03 15:16:11
Bildefrekvensen din faller fra 80 til 45 i det øyeblikket skytingen starter. Akkurat når du trenger det som mest.
ABI kjører på Unreal Engine, en motor som er beryktet for å være CPU-bundet. GPU-en din kan ligge på 60 % bruk mens CPU-en kveles av enkelttrådede draw calls. Disse justeringene tar tak i de faktiske flaskehalsene.

Åpne%LOCALAPPDATA%\ABInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini.Lim inn denne blokken nederst:
Ini, TOML |
|---|
[SystemSettings] r.Streaming.PoolSize=0 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 r.Streaming.HLODStrategy=2 r.SkeletalMeshLODBias=2 r.ViewDistanceScale=0.7 foliage.LODDistanceScale=0.5 r.MipMapLODBias=1 r.MaxAnisotropy=4 |
⚠️ KRITISK TRINN:Lagre filen. Høyreklikk på den → Egenskaper → merk av for "Skrivebeskyttet."Spillet overskriver Engine.ini ved oppstart med mindre den er låst.
Bash |
|---|
-high -USEALLAVAILABLECORES -no-browser -dx11 |

Innstilling | Verdi |
Strømstyringsmodus | Foretrekk maksimal ytelse |
Teksturfiltreringskvalitet | Høy ytelse |
Lavforsinkelsesmodus | Ultra |
Maks bildefrekvens | 3 under skjermens oppdateringsfrekvens |
Vertikal synkronisering | Av |
Maksimal ytelse låser GPU-en til dens høyeste klokkefrekvens. Ultra-lav forsinkelse reduserer renderingskøen fra 3 rammer til 1, noe som kutter inngangsforsinkelsen med omtrent 20 ms.
Windows 10/11 Spillmodus prioriterer CPU-ressurser for det aktive spillet. Det utgjorde ingen forskjell i 2020. I 2026, med Windows 11 24H2, gir det en målbar 3-5 % FPS-økningved å undertrykke bakgrunnsprosesser under spilling.
Dette tvinger frem ekte eksklusiv fullskjermmodus, som hindrer Windows-komponisten i å forstyrre bildeleveringen.
ISLC tømmer Windows standby-minne under spilling, noe som eliminerer mikro-hakking på systemer med 8 GB og 16 GB RAM.

Forventning:Forvent20-40 % forbedringavhengig av maskinvaren din. De største gevinstene kommer fra ViewDistanceScale og fjerning av taket på streaming pool. Hvis riggen din allerede kjører i 144 FPS, vil disse justeringene redusere hakking snarere enn å øke maksimal FPS.
💡 Profftips for ABI-spillere:Nå som spillet ditt kjører silkemykt og de irriterende hakkingene er borte, er du fullt utstyrt til å dominere den mørke sonen og trekke ut med det beste byttet. For å ruste deg opp til ditt neste raid med høy innsats uten å tømme lommeboken, sjekk ut TOPUPlive. Det er en sikker, pålitelig offisiell partner som tilbyr raskArena Breakout Infinitepåfyll av bonds til mye lavere priser enn i standardbutikker, noe som hjelper deg med å sikre dine sikre beholdere og premiumutstyr for mindre.
【👉Eksklusiv rabattkode til deg: topupliveblog】
Spørsmål: Kan disse justeringene føre til utestengelse?
S:Nei. Engine.ini-endringer bruker offisielle konfigurasjonsvariabler for Unreal Engine. Anti-cheat flagger injiserte DLL-filer og minnemodifikasjoner. Endringer i konfigurasjonsfiler blir ikke oppdaget som juks.
Spørsmål: Hvorfor er bildefrekvensen (FPS) min ustabil selv etter justeringer?
S:ABI kompilerer shadere under spilling. Hvert nye område eller effekt utløser et kort hakk. Spill hvert kart minst tre ganger for å fullføre shader-kompileringen. Hakkingen forsvinner ved påfølgende gjennomspillinger.
Å kjøre et spill knirkefritt er bare det første steget – å ha det rette utstyret og sikre beholdere avgjør om du overlever.TOPUPlive tilbyr en trygg og rabattert måte åfyll på Arena Breakout Infinite bonds! Kos deg:

game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.