2026-06-15 09:49:29
¡Hola, Tasadores! Estamos a punto de dar la bienvenida a nuestro primer personaje masculino. Como DPS principal del atributo Fase, Chaos cuenta con mecánicas y estadísticas excelentes, lo que lo convierte en un personaje de alta calidad.
Esta guía proporcionará un análisis exhaustivo de Chaos, cubriendo sus habilidades, discos de Esper, equipamiento, composiciones de equipo, despertares y más, para presentarte completamente a Chaos.

Resumen de personaje | ||
Caos | Rareza | Clase S |
Elemento | Lakshana | |
Tipo de arma | Condensado | |
Rol de combate | Sub-DPS | |
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Caos blande su arma para realizar hasta 5 ataques consecutivos, infligiendo Daño de Habilidad elemental mientras acumula "Culpa".
Ataque Normal: Juicio
Tu culpa ya es clara como el día. Mantén pulsado el botón de Ataque Normal para desplegar la guadaña y activar «Ataque Normal: Juicio». Si la «Culpa» actual ha alcanzado su límite máximo de 1,000, se consume toda la «Culpa» para desatar una segunda etapa de «Juicio», infligiendo un daño masivo de Ajuste de Cuentas. Si la «Culpa» está por debajo del límite, solo se ejecuta la primera etapa de «Juicio», infligiendo 2 instancias de daño.
Ataque Normal: Ruptura
Pulsa Ataque Normal mientras Caos está en el aire para infligir 1 instancia de Daño de Habilidad elemental en el área de efecto al aterrizar. El daño aumenta según la altura de la caída, hasta un máximo de 2 veces el daño. Mientras tanto, Caos agudiza su concentración, activando una conciencia de cazador que le permite percibir unidades enemigas dentro de un cierto rango durante un breve periodo. Los objetivos percibidos se resaltan con un contorno especial.
Características del objetivo confirmadas. Caos dispara su pistola a los objetivos que tiene delante y convoca a un sabueso para que se abalance sobre ellos, realizando 2 ataques de mordisco consecutivos de ida y vuelta. Al golpear a un objetivo, la habilidad aplica "Permiso de recompensa" a un máximo de 2 enemigos durante 15 segundos. Cuando Caos ataca a objetivos con un "Permiso de recompensa", su daño infligido aumenta en un 20%.
Caos invoca a un sabueso para suprimir a los enemigos circundantes, aplicando "Permiso de Recompensa" a todos los enemigos dentro del alcance, y entra en el estado de "Reciprocidad de Infamia".
Durante "Reciprocidad de la Infamia", mientras Caos está en el campo, la "Culpa" aumenta de forma continua y rápida, lo que le permite activar el "Juicio" con mayor frecuencia para infligir un daño de Ajuste masivo.
Prioridad | Nivel de Despertar | Efecto de Núcleo |
1 | A1 | Multiplicador de daño de Pesadilla +50%. |
2 | A3 | El quinto golpe del Ataque Básico detona instantáneamente todas las acumulaciones de Pesadilla en el objetivo. |
3 | A5 | Evita que Pesadilla sea purificada mediante curación y reduce los PS máximos del objetivo en función del daño de Pesadilla. |
4 | A2 / A4 / A6 | Proporciona potenciadores de daño de intercambio, extensión de la duración de Pesadilla, activadores de soporte automático, etc. |
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A continuación se enumeran los materiales de ascensión de Chaos.
Resumen de materiales | ||
Lágrimas marinas × 86 |
La memoria de la eternidad × 35 |
Moneda escarabajo × 4000000 |
Semilla sin sueños × 56 |
Fons × 22000 |
Guía del cazador de élite × 323 |
Susurros perdidos × 57 |
Susurros oscuros × 58 |
Susurros paradójicos × 79 |
Vacilación de las olas × 40 |
Susurros suspendidos × 42 |
El segundo yo × 65 |
Arma distintiva del Caos
Resumen de Arcos | ||
La búsqueda definitiva de muchos | Rareza | Clase S |
ATQ base | 570 | |
Prob. CRIT | 24% | |
Efecto: Aumenta el daño de habilidad elemental infligido por el portador en un 20%. Cuando el portador lanza una 'Habilidad de Cambio Orbital' o 'Fin de Órbita Polar', su Daño CRIT aumenta en un 40% durante 20 segundos; activar este efecto de nuevo reinicia su duración. | ||
Resumen de Arcos | ||
Algodón salvaje | Rareza | Clase S |
ATQ base | 512 | |
ATK | 27.5% | |
Efecto: cada vez que el portador asesta un golpe CRIT, su Daño CRIT aumenta un 4% durante 10 segundos, acumulándose hasta 10 veces; activar este efecto de nuevo reinicia su duración. | ||
Resumen de Arcos | ||
Llegará un final | Rareza | Clase S |
ATQ base | 475 | |
Daño CRIT | 20% | |
Efecto: Cuando el equipo incluye al menos 3 elementos de habilidad diferentes, el portador obtiene un 10% de ATQ, un 10% de DEF y un 10% de PV máx. | ||
Resumen del cartucho | |
Campeón callejero | |
Módulo |
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Prioridad de estadísticas principales | Daño de Lakshana > ATQ > Intensidad de ciclo > CRIT |
Prioridad de sub-estadísticas | ATQ% > Daño universal % > Intensidad de ciclo > CRIT > ATQ |
2 piezas épicas: Aumenta el daño de habilidad elemental en un 10%. Legendario de 4 piezas: Aumenta la Prob. CRIT en un 14%. Después de que el equipo active "Estancamiento" o "Infusión",La Prob. CRIT aumenta en un 14% adicional durante 20 segundos. | |
Mejor equipo general | |||
Caos |
Zero |
Hathor |
Haniel |
La mejor composición de equipo para principiantes no solo es económica, sino que también inflige un daño impresionante, y la mayoría de los personajes del equipo son completamente gratuitos. | |||
Equipo de combo apasionado | |||
Caos |
Zero |
Iroi |
Haniel |
Esta composición de equipo es más adecuada para jugadores de alto nivel. El daño del equipo depende principalmente del daño de Reacción, lo que significa que los jugadorescon una ejecución mecánicamente sólida se logrará un daño infligido significativamente mayor. | |||
Equipo de Reacción de Ciclo Maldecido | |||
Caos |
Zero |
Hathor |
Jiuyuan |
Esta composición de equipo no requiere una gran habilidad mecánica, ya que puedes dominarla simplemente cambiando de personajes para aplicar potenciadores.Dado que muchos de los personajes de la alineación son gratuitos, también es muy adecuado para principiantes | |||
Como el primer personaje masculino de banner limitado en Neverness to Everness, es muy recomendable intentar conseguir a Chaos, ya sea por su valor de colección o por el meta de combate. Sus efectos de habilidad son limpios y definidos, y sus movimientos son grandiosos y fluidos, ofreciendo un gran sentido estético. Si tú también quieres obtener a este personaje, puedes echar un vistazo a TOPUPlive
game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. As an active player of Arknights and Wuthering Waves, I enjoy exploring updates, understanding mechanics, and turning that experience into clear, practical insights for other players.