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Guía de construcción de NTE Chaos: Equipo, Despertar, Materiales, Arma, Cartucho, Guía de obtención y Equipo

Samuel
Samuel

2026-06-15 09:49:29

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¡Hola, Tasadores! Estamos a punto de dar la bienvenida a nuestro primer personaje masculino. Como DPS principal del atributo Fase, Chaos cuenta con mecánicas y estadísticas excelentes, lo que lo convierte en un personaje de alta calidad.

Esta guía proporcionará un análisis exhaustivo de Chaos, cubriendo sus habilidades, discos de Esper, equipamiento, composiciones de equipo, despertares y más, para presentarte completamente a Chaos.

chaos picture1_resized.jpg


Resumen de NTE Chaos


Resumen de personaje

chaos.jpg

Caos

Rareza

Clase S

Elemento

Lakshana

Tipo de arma

Condensado

Rol de combate

Sub-DPS

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Kit de Caos NTE


1. Ataque normal: Acecho

Caos blande su arma para realizar hasta 5 ataques consecutivos, infligiendo Daño de Habilidad elemental mientras acumula "Culpa".


Ataque Normal: Juicio

Tu culpa ya es clara como el día. Mantén pulsado el botón de Ataque Normal para desplegar la guadaña y activar «Ataque Normal: Juicio». Si la «Culpa» actual ha alcanzado su límite máximo de 1,000, se consume toda la «Culpa» para desatar una segunda etapa de «Juicio», infligiendo un daño masivo de Ajuste de Cuentas. Si la «Culpa» está por debajo del límite, solo se ejecuta la primera etapa de «Juicio», infligiendo 2 instancias de daño.


Ataque Normal: Ruptura

Pulsa Ataque Normal mientras Caos está en el aire para infligir 1 instancia de Daño de Habilidad elemental en el área de efecto al aterrizar. El daño aumenta según la altura de la caída, hasta un máximo de 2 veces el daño. Mientras tanto, Caos agudiza su concentración, activando una conciencia de cazador que le permite percibir unidades enemigas dentro de un cierto rango durante un breve periodo. Los objetivos percibidos se resaltan con un contorno especial.


2. Habilidad - Sospecha bloqueada

Características del objetivo confirmadas. Caos dispara su pistola a los objetivos que tiene delante y convoca a un sabueso para que se abalance sobre ellos, realizando 2 ataques de mordisco consecutivos de ida y vuelta. Al golpear a un objetivo, la habilidad aplica "Permiso de recompensa" a un máximo de 2 enemigos durante 15 segundos. Cuando Caos ataca a objetivos con un "Permiso de recompensa", su daño infligido aumenta en un 20%.


3. Definitiva - Pecados Absueltos

Caos invoca a un sabueso para suprimir a los enemigos circundantes, aplicando "Permiso de Recompensa" a todos los enemigos dentro del alcance, y entra en el estado de "Reciprocidad de Infamia".

Durante "Reciprocidad de la Infamia", mientras Caos está en el campo, la "Culpa" aumenta de forma continua y rápida, lo que le permite activar el "Juicio" con mayor frecuencia para infligir un daño de Ajuste masivo.


Prioridad de Despertar del Caos NTE


Prioridad

Nivel de Despertar

Efecto de Núcleo

1

A1

Multiplicador de daño de Pesadilla +50%.

2

A3

El quinto golpe del Ataque Básico detona instantáneamente todas las acumulaciones de Pesadilla en el objetivo.

3

A5

Evita que Pesadilla sea purificada mediante curación y reduce los PS máximos del objetivo en función del daño de Pesadilla.

4

A2 / A4 / A6

Proporciona potenciadores de daño de intercambio, extensión de la duración de Pesadilla, activadores de soporte automático, etc.


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Materiales de Caos de NTE


A continuación se enumeran los materiales de ascensión de Chaos.

Resumen de materiales

haihzimlie1.jpg

Lágrimas marinas × 86

材料1.jpg

La memoria de la eternidad × 35

Beetle-Coin_resized.jpg

Moneda escarabajo × 4000000

Dreamless-Seed_resized.jpg

Semilla sin sueños × 56

Fons_resized.jpg

Fons × 22000

Elite-Hunter-Guide_resized.jpg

Guía del cazador de élite × 323

Lost-Whispers-1_resized.jpg

Susurros perdidos × 57

Obscure-Whispers_resized.jpg

Susurros oscuros × 58

Paradoxical-Whispers_resized.jpg

Susurros paradójicos × 79

Hesitation-of-the-Waves_resized.jpg

Vacilación de las olas × 40

Suspended-Whispers_resized.jpg

Susurros suspendidos × 42

The-Second-Self_resized.jpg

El segundo yo × 65


Arma del Caos NTE


Recomendación principal


Arma distintiva del Caos

Resumen de Arcos

hupan1.jpg

La búsqueda definitiva de muchos

Rareza

Clase S

ATQ base

570

Prob. CRIT

24%

Efecto: Aumenta el daño de habilidad elemental infligido por el portador en un 20%. Cuando el portador lanza una 'Habilidad de Cambio Orbital' o 'Fin de Órbita Polar', su Daño CRIT aumenta en un 40% durante 20 segundos; activar este efecto de nuevo reinicia su duración.


Otras recomendaciones

Resumen de Arcos

hupan2.jpg

Algodón salvaje

Rareza

Clase S

ATQ base

512

ATK

27.5%

Efecto: cada vez que el portador asesta un golpe CRIT, su Daño CRIT aumenta un 4% durante 10 segundos, acumulándose hasta 10 veces; activar este efecto de nuevo reinicia su duración.


Resumen de Arcos

武器3_resized.jpg

Llegará un final

Rareza

Clase S

ATQ base

475

Daño CRIT

20%

Efecto: Cuando el equipo incluye al menos 3 elementos de habilidad diferentes, el portador obtiene un 10% de ATQ, un 10% de DEF y un 10% de PV máx.


Cartucho NTE Lacrimosa


Resumen del cartucho

zhuangbei.jpg

Campeón callejero


Módulo

驱动块1.jpg 驱动块2.jpg 驱动块3.jpg 驱动块4.jpg

Prioridad de estadísticas principales

Daño de Lakshana > ATQ > Intensidad de ciclo > CRIT

Prioridad de sub-estadísticas

ATQ% > Daño universal % > Intensidad de ciclo > CRIT > ATQ

2 piezas épicas: Aumenta el daño de habilidad elemental en un 10%.

Legendario de 4 piezas: Aumenta la Prob. CRIT en un 14%. Después de que el equipo active "Estancamiento" o "Infusión",La Prob. CRIT aumenta en un 14% adicional durante 20 segundos.


Composiciones de equipo de NTE Chaos


Recomendación principal

Mejor equipo general

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Caos

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Zero

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Hathor

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Haniel

La mejor composición de equipo para principiantes no solo es económica, sino que también inflige un daño impresionante, y la mayoría de los personajes del equipo son completamente gratuitos.


Segunda recomendación

Equipo de combo apasionado

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Caos

zero.jpg

Zero

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Iroi

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Haniel

Esta composición de equipo es más adecuada para jugadores de alto nivel. El daño del equipo depende principalmente del daño de Reacción, lo que significa que los jugadorescon una ejecución mecánicamente sólida se logrará un daño infligido significativamente mayor.


Tercera recomendación

Equipo de Reacción de Ciclo Maldecido

chaos.jpg

Caos

zero.jpg

Zero

hathor.jpg

Hathor

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Jiuyuan

Esta composición de equipo no requiere una gran habilidad mecánica, ya que puedes dominarla simplemente cambiando de personajes para aplicar potenciadores.Dado que muchos de los personajes de la alineación son gratuitos, también es muy adecuado para principiantes

Conclusión


Como el primer personaje masculino de banner limitado en Neverness to Everness, es muy recomendable intentar conseguir a Chaos, ya sea por su valor de colección o por el meta de combate. Sus efectos de habilidad son limpios y definidos, y sus movimientos son grandiosos y fluidos, ofreciendo un gran sentido estético. Si tú también quieres obtener a este personaje, puedes echar un vistazo a TOPUPlive

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Samuel

Samuel

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. As an active player of Arknights and Wuthering Waves, I enjoy exploring updates, understanding mechanics, and turning that experience into clear, practical insights for other players.

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