
2026-10-28 14:24:46
各位開拓者,你們好!
吉爾伽美什是5★ 雷屬性「毀滅」命途角色,出自《崩壞:星穹鐵道》。作為當期的主打角色之一,Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 聯動,他結合了強大的範圍傷害、大規模的團隊增益,以及以「利息」為核心的獨特戰鬥機制。
他與 Saber 的協同效果最為出色,能讓兩名角色發動毀滅性的連攜追擊,同時大幅提升 Saber 的終結技傷害與能量循環。
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吉爾伽美什是毀滅命途的5★雷屬性角色。與傳統的主C不同,他將自身輸出與強力的團隊輔助能力結合在一起。他的技能可以提供攻擊力與暴擊傷害增益,而他極高的能量需求與和隊友終極技能的互動,則決定了他的戰鬥循環。
角色總覽 | ||
|---|---|---|
吉爾伽美什 | 稀有度 | ★★★★★ |
屬性 |
量子 | |
命途 |
智識 | |
戰鬥定位 | 副輸出/輔助 | |
吉爾伽美什在搭配Saber時特別有價值。兩者的獨特 聯合追擊攻擊對所有敵人造成大量傷害,為 Saber 恢復 120 點能量,並大幅提升她下一次終極技能的傷害。除了這個搭配之外,Gilgamesh 也能支援擁有高最大能量的盟友,使他成為專精隊伍中靈活的選擇。
吉爾伽美什最大的優勢在於他結合了 個人傷害與全隊攻擊輔助。然而,他的表現取決於隊友行動與施放終極技能的頻率。妥善管理他的利息疊層、能量與行動順序,是發揮其最大潛力的關鍵。
吉爾伽美什的玩法圍繞「利息」展開,利息會提升他的SPD,最終解鎖他的技能。他還會獲得能量與終極傷害來自隊友終極技的加成。當 Saber 在隊上時,他們共享的攻擊計數器會解鎖額外一層傷害與能量生成。

吉爾伽美什根據自身攻擊力,對指定單一敵人造成雷電傷害。
戰鬥開始時,吉爾伽美什會在自身回合自動施放普攻。當他的興趣值達到 首次達到 10 時,他會進入「興趣盎然!」狀態,且在本場戰鬥剩餘時間內只能使用其技能。
因此,普通攻擊並非他長期輸出循環的主要部分。他的主要傷害來自戰技、終結技與 與 Saber 的連攜追擊攻擊後造成光屬性傷害。

巴比倫之門對指定敵人及其相鄰目標造成雷電傷害,並賦予吉爾伽美什 王之認可,使他無視目標30%的防禦,持續三回合後造成光屬性傷害。
此技能不會消耗技能點,使吉爾伽美什完全不影響技能點。這在與 Saber 等技能點消耗量大的角色組隊時特別有用。
吉爾伽美什進入「興趣盎然!」狀態後,使用其技能會消耗累積的興趣。由於興趣也會提升他的 SPD,技能的發動時機會影響他後續的行動順序。

吉爾伽美什的終結技造成雷屬性傷害,並對所有敵人生效,隨後會在隨機目標之間彈跳,造成多次額外傷害。
其高額傷害倍率使其成為強大的範圍傷害,尤其當只剩一名敵人時。終結技還會造成大量韌性傷害,協助隊伍擊破敵方弱點。
不過,天地乖離(Enuma Elish)的能量消耗極高,達 360。因此,吉爾伽美什適合搭配經常使用終極技能的隊友,以及能幫助他快速充能下一次終極技能的能量相關輔助。
吉爾伽美什的天賦優先度最高,因為它決定了他的 Interest 累積、速度提升以及與終結技相關的效果。其次是終結技,接著是戰技和普攻。
優先順序 | 行跡 | 理由 |
|---|---|---|
1 |
天賦 | 改善「興趣」相關機制與他的整體戰鬥表現 |
2 |
終極技 | 提升他強大的範圍爆發傷害 |
3 |
技能 | 提升其直接傷害與無視防禦的攻擊能力 |
4 |
普攻 | 強化狀態啟動後優先度最低 |
至於星魂,優先選擇霸主之爭 > 史詩開端 > 英雄傲骨後造成光屬性傷害。
霸主之爭特別重要,因為它能提升所有盟友的攻擊力與暴擊傷害。Max Energy 角色能獲得更高加成,使 Saber 成為特別強力的夥伴。
當隊友施放終極技能時,吉爾伽美什的「史詩開場」會提升其「利息」的產生速度與能量循環。「英雄傲慢」則會進一步提高他的暴擊傷害,且累積的利息越多,加成越高。
吉爾伽美什在 E0 就已能提供寶貴的輔助與傷害。他的早期星魂是實用的升級,但並非解鎖他與 Saber 核心協同的必要條件。
幻靈 | 主要效果 | 優先順序 |
|---|---|---|
E1 — 見深淵者 | 與隊友共享無視防禦效果,提升自身攻擊力,並改善能量恢復 | 極高 |
E2 — 包羅萬象的智慧 | 獲得額外的【異常】並提高技能傷害 | 高 |
E3 — 行遍遠方的旅程 | 提高技能與普攻等級 | 中 |
E4 — 不向任何人低頭的王 | 提高能量恢復效率 | 中 |
E5 — 分隔神與人的劍 | 提升終結技與天賦等級 | 低 |
E6 — 承載友誼的靈魂 | 強化終結技的彈跳傷害,並使全隊獲得全屬性抗性穿透 | 極高 |
抽取建議: E0 是合理的停手點,適合只想把吉爾伽美什當作 Saber 夥伴的玩家。E1 是他最具吸引力的早期升級,因為它延長了他的 無視防禦效果給隊友並提升他的自身攻擊力與能量循環後造成光屬性傷害。
如果你想進一步投資他的個人輸出,E2 會更有吸引力。E6 能大幅提升他的終結技以及整個隊伍的進攻表現,但需要投入的資源要大得多。

I Am As You Behold 是 Gilgamesh 綜合表現最佳的光錐。
它提供 攻擊力、能量恢復效率,以及大量的終結技傷害加成。此外還會提升隊伍的暴擊傷害,因此在擁有多名輸出角色的陣容中特別有價值。
其效果與吉爾伽美什的技能組特別契合,因為他的終極技是自身傷害的主要來源,而他的全隊增益也能讓其他角色從額外的 暴擊傷害後造成光屬性傷害。
對於想同時最大化吉爾伽美什的傷害與隊伍整體表現的玩家而言,這是首選方案。

《無謝的加冕》是 Saber 的專屬光錐,也是與吉爾伽美什競爭的替代選擇。
它提供大量的攻擊力與暴擊傷害,同時在裝備者施放終極技能時恢復固定數量的能量。這項能量恢復相當實用,因為吉爾伽美什的終極技能能量消耗非常高。
雖然它並非專為吉爾伽美什設計,但其攻擊力與能量相關效果,使它成為你已擁有該角色時的強力替代選擇。

關於星神隕落的那天是吉爾伽美什最容易取得的優秀選擇之一。
可在黑塔的商店中取得,這張光錐能提升 ATK 隨裝備者攻擊而提升。造成弱點擊破後的額外傷害加成也與 吉爾伽美什大量的韌性傷害後造成光屬性傷害。
對於想為角色或其他光錐保留資源的玩家來說,這是一個可靠的免費選擇。
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博學迷途是吉爾伽美什相當實用的通用型遺器套裝。
它的效果透過強化他的 技能與終極技傷害,與對他個人傷害貢獻最大的能力相符。
由於吉爾伽美什的輸出循環以技能與終結技為主,而非反覆使用普攻,這套配置能直接強化他的主要傷害來源。

繁星璀璨的天才是不錯的替代選擇,尤其在面對具有量子弱點後造成光屬性傷害。
的敵人時。其無視防禦力的效果能與 忽略防禦效果,來自吉爾伽美什的技能,讓他對高防禦的敵人造成更多傷害。
然而,忽略防禦與防禦降低與其他來源疊加時可能出現收益遞減。若你的隊伍已提供大量防禦降低效果,在決定使用這套遺器前,先比較你現有的遺器副屬性。

灰燼之炎大公在吉爾伽美什經常對 Saber 觸發其聯合追擊攻擊的隊伍中能發揮作用。
該套裝的疊加攻擊力效果與他們合體攻擊的範圍傷害相當契合。如果你已經擁有這套裝備的強力部件,特別值得考慮。
不過,其效果取決於隊伍中是否有 Saber 或其他適合的重複追擊來源。若是一般泛用配裝,「博學的迷失者」會是更容易推薦的選擇。

宇宙生命科學研究院是吉爾伽美什推薦用於個人輸出的位面飾品套裝。
這會為他的攻擊提供大量傷害加成,強化他的戰技、終結技及其他傷害來源後造成光屬性傷害。由於吉爾伽美什非常依賴攻擊屬性,這套裝備是最大化他個人傷害的直接選擇。

當吉爾伽美什與 Saber 搭配時,「群星匯聚之城」是個不錯的選擇。
他們的 協同追擊 能幫助發動其攻擊效果,而套裝還能提供 全隊暴擊傷害加成在敵人被擊敗後。
這使得它特別適合那些重視兩人組合整體表現,而非只看重吉爾伽美什個人傷害的玩家。

出雲現世與高天原神域是提升吉爾伽美什傷害的另一種選擇。
它提供 暴擊率與額外攻擊加成 當其條件滿足時。這能幫助玩家達到所需的暴擊目標,而不必完全依賴遺器副屬性。
遺器 | 建議主屬性 |
|---|---|
軀幹 | 暴擊率 |
腳部 | ATK% |
位面球 | 雷電傷害 |
連結繩 | ATK% |
吉爾伽美什通常偏好以暴擊與攻擊力為主的進攻型配裝,而非專精速度的配裝後造成光屬性傷害。
他的「興趣」機制會自然提升他的SPD隨著戰鬥進行。因此,為了最大化傷害,攻擊力%的鞋子可能比速度鞋子更有價值,尤其是在能快速產生利息的隊伍中。
暴擊率(達到戰鬥中期望上限)>暴擊傷害>攻擊力%>速度
後期推薦目標如下:
吉爾伽美什的技能組能提供大量暴擊傷害與速度因此在評估遺器屬性時,務必將這些加成納入考量。
避免過度投資於SPD,而犧牲CRIT 和 ATK. 他的「興趣」機制本身就能大幅提升 SPD,而均衡的攻擊型配裝則能強化其技能、終結技與連攜追擊 ATK 的傷害。
將吉爾伽美什提升至等級80,並完全升級其普攻、戰技、終結技、天賦及相關行跡節點,需要以下素材。
素材 | 數量 |
|---|---|
信用點 | 308,000 |
熄滅核心 | 15 |
微光核心 | 15 |
蠕動核心 | 15 |
雷鳴撥弦 | 65 |
素材 | 數量 |
|---|---|
信用點 | 3,579,800 |
熄滅核心 | 41 |
微光核心 | 56 |
蠕動核心 | 58 |
四象過河將軍 | 18 |
Sixen,王車叉擊 | 69 |
萬色,愚者獨有 | 139 |
守護者的哀歌 | 12 |
命運軌跡 | 8 |
總點數:角色晉升與天賦全滿升級大約需要 3,887,800,包含所列的角色與天賦需求。
你可以優先提升吉爾伽美什的天賦、終結技與技能如果你想在完成所有強化之前就讓他具備戰鬥力,可以優先考慮。他的普攻優先度較低,因為主要傷害來自強化戰鬥狀態。
吉爾伽美什在能讓他快速累積利息、並發揮其高能量支援機制的隊伍中表現最佳。Saber 是他最強的搭檔,因為兩人的連攜追擊能大幅提升她的傷害與能量循環。
這是一支以吉爾伽美什與 Saber 為核心的強力隊伍。
吉爾伽美什 |
Saber |
|
藿藿 |
|---|---|---|---|
副輸出/輔助 | 主輸出 | 支援 / 副輸出 | 生存 / 回能輔助 |
Saber 是這個陣容的核心。Gilgamesh 能強化她的傷害、提供額外能量,並發動強力的連攜追擊 ATK後造成光屬性傷害。
Mortenax Blade 能頻繁提供 攻擊與進攻輔助,幫助吉爾伽美什更快累積【利息】。藿藿特別有價值,因為吉爾伽美什和 Saber 都有 高能量需求,讓她的能量恢復在他們的輸出循環中派上用場。
主要的挑戰在於掌握行動順序與終極技能的時機。 Saber 的額外行動與能量獲取可能會意外改變她的循環,因此務必確認增益效果已啟動,再施放關鍵的終極技能。
此替代方案保留了 Gilgamesh 與 Saber 的核心搭配,並以 Tribbie 作為進攻型輔助。
吉爾伽美什 |
Saber |
Tribbie |
藿藿 |
|---|---|---|---|
副輸出/輔助 | 主輸出 | 支援 / 副輸出 | 生存 / 回能輔助 |
Tribbie 提供額外的進攻輔助,而藿藿則幫助隊伍維持能量循環。
如果 Mortenax Blade 不可用,或被其他隊伍搶走,這套配置值得考慮。它保留了吉爾伽美什與 Saber 之間的主要協同效果,同時提供一個靈活的輔助位。
吉爾伽美什也可以以自身傷害為核心來培養,不必完全依賴 Saber。
吉爾伽美什 |
Saber |
|
藿藿 |
|---|---|---|---|
副輸出/輔助 | 主輸出 | 支援 / 副輸出 | 生存 / 回能輔助 |
此隊伍著重於頻繁的連攜行動與終極技能使用,以支援吉爾伽美什的興趣與能量生成。
灰紗提供 額外傷害,而 Mortenax Blade 則提供攻擊與進攻輔助。藿藿幫助隊伍管理能量需求。
雖然吉爾伽美什可以作為偏向輸出的角色使用,但他的個人 DPS在 E0 時,他的競爭力通常低於他在 Saber 陣容中的價值。這個陣容更適合想嘗試他機制、或已經擁有必要輔助角色的玩家。
優先順序為 天賦 > 終結技 > 技能 > 普攻。他的天賦決定了利息累積與重要的戰鬥機制,而終結技則是他主要的傷害來源之一。
吉爾伽美什主要定位為輔助型副輸出,尤其在 Saber 隊伍中表現突出。透過額外培養,他也能轉為偏向輸出的角色,但在 E0 狀態下,他最大的價值在於兼具傷害輸出與團隊輔助的能力。
Enuma Elish 需要 360 點能量。由於消耗如此之高,Gilgamesh 適合搭配經常使用終極技能的隊友,以及能恢復能量的輔助能力。
E0 已足以解鎖他的核心機制。E1 是前期最具吸引力的升級,因為它能將無視防禦的效果延伸至隊友、提升他的攻擊力,並改善能量回復。E2 則進一步強化他的傷害與 Interest 的產生。
吉爾伽美什是一名強大的雷屬性角色,能將高爆發的範圍傷害與出色的團隊輔助結合在一起。他與 Saber 的搭配是其技能組的亮點,兩人可發動毀滅性的聯合追擊攻擊,同時提升 Saber 的能量循環與終結技傷害。
為獲得最佳效果,請優先提升天賦、終結技與技能的等級,為「知識迷途的學者」裝備「宇宙生命科學研究院」,並以暴擊與攻擊力為核心進行培養。妥善管理能量並掌握終結技的施放時機,是發揮他全部潛力的關鍵。
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