
2026-08-11 16:05:45
สวัสดีเหล่านักประเมิน!
ใหม่ล่าสุด ระดับ S ตัวละครจำกัดเวลาได้ถูกเปิดเผยแล้ว!Zankou คือ Incantationธาตุ- สนาม ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) ที่เน้นการเล่นแบบ สลับร่างระหว่างความจริงและภาพลวงตา, การทำงานร่วมกับการโจมตีต่อเนื่อง, และสนับสนุนการทำให้ศัตรูเสียหลัก (Stagger). จากข้อมูลหลุดในปัจจุบัน ดาเมจหลักของเธอมาจากResonance Overlay การโจมตีต่อเนื่อง (follow-up hits) โดยมีดาเมจการทำให้เสียหลัก (Stagger damage) เป็นดาเมจรอง
ข้อมูลหลุดนี้ครอบคลุมถึงชุดสกิลทั้งหมด (full kit), ลำดับความสำคัญในการปลุกพลัง (Awakening), ตัวแทนวัสดุ, และการจัดทีมที่ใช้งานได้จริงโดยใช้ตัวละครที่ปล่อยออกมาในปัจจุบัน

ภาพรวมตัวละคร | ||
Zankou | ระดับความหายาก | ระดับ S |
ธาตุ | Incantation | |
บทบาทในการต่อสู้ | ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) | |
【รหัสคูปองพิเศษสำหรับคุณ: topupliveblog】







สองท่าไม้ตาย ใช้เกจร่วมกัน หาก Blood Feast Dreamscape ทำงานอยู่ จะได้รับสิทธิ์ก่อน มิเช่นนั้น Heaven-Burning Ashes Dance จะทำงานโดยตรง Blood Feast สร้าง ความเสียหายต่อเนื่อง และมอบ [Venomous Blaze]ในพื้นที่ AoE ขนาดใหญ่ หลังจากร่ายBlood Feast, แตะอีกครั้งภายในช่วงเวลาที่กำหนดเพื่อยิงแบบเสริมพลังฟรีHeaven-Burning Ashes Dance หากพลาดช่วงเวลาดังกล่าว พลังที่ชาร์จไว้จะหายไป
ความเสียหายแบบครั้งเดียวความเสียหายจากคาถา.
พรางตัวนอกการต่อสู้ เป็นเวลา 20 วินาที ความเร็วเคลื่อนที่ +50% และไม่สามารถตรวจจับได้ขณะใช้งาน
ระดับการปลุกพลัง | เอฟเฟกต์ระดับสูงสุด | ระดับการลงทุน |
A1: ห้วงลึกในดวงตา | Wildfire, Graceful Shadow, Void Return, เสริมพลัง Crimson Shadow Flash, และเสริมพลัง ตัดวิญญาณ แพร่กระจาย DoT ทั้งหมด รับโบนัสถาวร [Hunt] (+40% DMG ส่วนตัว) และ [เสริมพลัง](+50% ความเสียหายคริติคอล DoT ของทีม) บัฟจะถูกลบออกเมื่อตายเท่านั้น — ไม่มีการหน่วงเวลา ไม่มีการล้างบัฟเมื่อสลับตัวหรือเปลี่ยนร่าง | ★★★★★ |
A2: จุมพิตจากขุมนรก | การเปิดใช้งาน[Turbid Blaze] หรือ [Resonance Overlay] ในฐานะคู่ Resonance จะมอบ [สะสมเปลวไฟ] (สูงสุด 2 สแต็ค) แต่ละสแต็คจะเพิ่มความเสียหายสุดท้าย +100% ในครั้งถัดไปHeaven-Burning Ashes Dance(สูงสุด +200%) สามารถสะสมล่วงหน้าได้ก่อนที่ท่าไม้ตายจะพร้อมใช้งาน | ★★★★ |
A3: ความฝันที่มองผ่านรอยจูบ | [Hunt]+50% ความต้านทานการขัดจังหวะ[เสริมพลัง]ฟื้นฟู 4% ของ HP สูงสุดต่อวินาที | ★★ |
A4: ฝันร้ายในมวลบุปผา | เมื่อ Heaven-Burning Ashes Dance พร้อมใช้งาน Blood Feast Dreamscapee จะทำงานโดยอัตโนมัติ [สะสมเปลวไฟ] ยังช่วยบัฟ Blood Feast และจะไม่ถูกใช้ไปเมื่อร่ายสกิล | ★★★★★ |
A5: โลหิต ณ บุปผาบาน | เสริมพลังครั้งแรกCrimson Shadow Flash โจมตีโดนเป้าหมายที่เปราะบางต่อการเซ บังคับให้เกิดการเซ (หนึ่งครั้งต่อเป้าหมาย ไม่มีผลกับบอสในโหมดสมดุล) ทีมความเสียหายการเซ +300% | ★★★ |
A6: ดวงตาเปื้อนเลือด | การโจมตีครั้งสุดท้ายของ [Annihilation] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น +12% ต่อจำนวนสแต็ก DoT ทั้งหมดบนเป้าหมาย (สูงสุด +240%) คำนวณแยกตามเป้าหมายเมื่อโจมตีศัตรูหลายตัว | ★★★★ |
โบนัสเพิ่มเติม
โบนัส | เอฟเฟกต์ |
ปลุกพลังครั้งที่ 3: Scarlet Feast | +1 เลเวลสกิล ถึง Wildfire, ระบำฝันร้าย, Crimson Shadow Flash, ตัดวิญญาณ, และทั้งคู่ ท่าไม้ตาย.Blood Feast & สวรรค์แผดเผา ตัวคูณ +20% |
ปลุกพลังขั้นที่ 6: หัวใจเพลิงหลอมละลาย | การสร้างความเสียหายจะมอบ +40% ATK เป็นเวลา 20 วินาที (รีเฟรชเวลา, ไม่สะสม) เมื่อกำจัด [Turbid Blaze] เป้าหมายจะได้รับบัฟ 60 วินาที: ทุกๆ Turbid Blaze การใช้งานจะเพิ่มสแต็คจนเต็มทันที รีเฟรชได้โดยการสังหารTurbid Blazeเป้าหมายอื่น |
กำลังเตรียม Riftcrystal เพิ่มเติมสำหรับ Zankou ที่กำลังจะมาถึงใช่ไหม? เติม NTE บนTOPUPliveและประหยัดได้มหาศาล!
วัสดุเลื่อนขั้น( เลเวล : Lv.1 -> Lv.80 ) | |||||
ชิ้นส่วนผู้พิทักษ์รัง × 86 |
Beetle Coin × 525,000 |
ตัวเลขที่พร่ามัว x 17 |
ตัวเลขที่ยังไม่คลี่คลาย × 18 |
ตัวเลขที่บิดเบี้ยว × 15 | |
วัสดุอัปเกรดสกิล ( เลเวล :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 ) | ||||
เมล็ดพันธุ์ไร้ฝัน × 96 |
ฟอนส์ × 38,400 |
เหรียญด้วง × 1,818,000 |
ตัวเลขที่พร่ามัว x 40 |
ตัวเลขที่ยังไม่คลี่คลาย × 40 |
ตัวเลขที่บิดเบี้ยว × 64 |
ความคาดหวังครั้งแรก × 40 |
ความเหนื่อยล้าที่คุ้นเคย × 42 |
หมวกดำ × 65 |
ความทรงจำนิรันดร์ × 35 |
ทีม Resonance Overlay | |||
Zankou |
Sakiri |
Lacrimosa |
Iroi |
Iroi รวดเร็วของ Lucid Dream การชาร์จช่วยรักษา Resonance Overlay ให้คงที่อย่างต่อเนื่อง — Zankou ตัวคูณความเสียหายที่มากที่สุดของ Lacrimosa DoT ของ ช่วยเสริมทั้งสอง Turbid Blaze และ A6 อัตราการคำนวณความเสียหายของท่าไม้ตายของ Sakiriมอบบัฟ ATK ให้กับทีม | |||
ทีมสายทำให้ศัตรูชะงัก (Stagger Comp) | |||
Zankou |
Daffodill |
Lacrimosa |
Fadia |
Daffodill จัดการในส่วนของ การทำให้ศัตรูชะงัก (Stagger break) ในขณะที่ Zankou ของ A5 เพิ่มทวีคูณค่าของทั้งทีม ดาเมจการทำให้เสียหลัก (Stagger damage) เป็น 4 เท่า Lacrimosa มอบสถานะความเสียหายต่อเนื่อง (DoTs) ให้กับทั้งคู่ Turbid BlazeพาสซีฟและA6เบิร์สต์Fadiaครอบคลุมการเอาตัวรอด | |||
Zankouกำลังจะกลายเป็นตัวละครที่ต้องใช้ทักษะสูงตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) สายร่ายมนตร์ด้วยเอกลักษณ์ที่โดดเด่นการสลับระหว่างความจริง/ภาพลวงตาชุดสกิลของเธอเน้นหนักไปที่การโจมตีต่อเนื่อง และ Resonance Overlay, โดยที่การเซ เป็นเส้นทางรองที่แข็งแกร่ง — โดยเฉพาะที่ A5. ร่าง Illusion ล็อกเธอไว้ในหน้าต่างคอมโบในสนาม ซึ่งระบุตัวตนของเธออย่างชัดเจนว่าเป็น DPS ยืนสนาม มากกว่าที่จะเป็น ตัวละคร Quick-swap. เธอยังมาพร้อมกับคุณลักษณะการสำรวจแบบลอบเร้นเพื่อประโยชน์ในการใช้งานในโลกกว้าง
รายละเอียดบางอย่างยังคงต้องรอการยืนยันอย่างเป็นทางการ รวมถึง[กัดกร่อน] และ [Venomous Blaze]ค่าสแต็คและการปรับแต่งตัวคูณสุดท้าย เช่นเดียวกับข้อมูลหลุดอื่นๆ โปรดถือว่าเป็นข้อมูลก่อนการเปิดตัวซึ่งอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
ต้องการสะสม Annulith สำหรับแบนเนอร์ของ Zankou หรือไม่? ลองไปดูที่TOPUPliveสำหรับสิ่งที่ดีที่สุดเติมเงิน Neverness to Everness ดีลสุดคุ้ม!

game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.