
2026-10-24 14:44:34

「鳴潮」を始めたばかりだと、戸惑うこともあるでしょう。まずはユニオンレベルを上げ、強化素材を集め、コンヴェネシステム、そして、より強力な敵に対応できるチームを編成しましょう。キャラクターやリソースが豊富にあるため、貴重なアストライトを無駄にしたり、ほとんど使わないキャラクターに投資したりしがちです。
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ユニオンレベル(UL)が、利用できるシステムやコンテンツの開放タイミングを決定します。最初の1〜2週間はユニオンレベル30の到達完璧な装備を整えるよりも、
ユニオンレベル | 重要な解放内容または目標 |
|---|---|
UL 8–10 | この進行範囲あたりで、デイリー活動、ガイドブック、タセットフィールドが利用可能になります |
UL 15 | 「深淵に独り」クエストで解放される逆境の塔 |
UL 19–22 | この帯域あたりで、エコー・タセットフィールドや協力プレイなどの追加システムが解放されます |
UL 27 | 上位コンテンツの戦闘とエコー育成(4コストエコーに関するチャレンジを含む) |
UL 30~40 | 長期的な周回効率の向上と、より充実した育成ループ |
アンロックのタイミングはゲームのアップデートやクエストの前提条件によって変わることがあるため、機能が想定レベルで利用できない場合はゲーム内ガイドブックを確認してください。

すべてのシステムを一度に急いで進める必要はありません。まずコンテンツを解放し、機能的なチームを 編成することで、後々の周回が効率的になります。

ウェイブプレートは、多くの素材ステージ、ボス報酬、エコー関連アクティビティに使用されるスタミナリソースです。最大容量は 240、6分ごとに1ポイント回復します。全回復にはおよそ 24時間かかります。
ウェイブプレートが上限に達していると回復しなくなるため、こまめに使いましょう。
優先度 | 何を集めるべきか | なぜ重要なのか |
|---|---|---|
1 | キャラクター&武器突破素材 | メインアタッカーのレベルを現在の上限に近づけて維持できる |
2 | フォルテ素材 | キャラクターのダメージやサポートに最も貢献する能力を強化します |
3 | 必須のスキル・育成素材 | メインチームが今後の戦闘要件を満たすのに役立ちます |
4 | エコーEXPとその他のエコー資源 | コアキャラクターのレベルやアビリティが整ってきたら役立つ |
5 | 高品質エコーのファーム | アカウントや周回効率が上がるほど、よりお得になる |
必要な素材はキャラクターによって異なるため、ウェイブプレートを使う前に突破とフォルテの必要素材を確認しましょう。

クリスタル溶剤 ウェイブプレートを回復し、素材を素早く集めたいときに大きく役立ちます。限られた資源なので、無駄にしない序盤の優先度の低い周回には、すべてを使わないこと。
実践的な方法としては、資材の多くを重要なキャラクター強化や、進行のボトルネックにまたはより効率的に農業ができるようになる時期。すべてのアイテムを永遠に溜め込む必要はありませんが、計画もなく消費してしまうと、最も必要としているときに足りなくなってしまいます。
アストライトは、限定キャラクターのガチャに交換できるため、新規アカウントで最も価値のある資源のひとつです。
招来タイプ | 通貨 | 初心者へのアドバイス |
|---|---|---|
初心者召集 |
輝く潮 | まず割引中の初心者召集を回そう |
初心者選択召集 |
輝く潮 | 編成の穴を埋めてくれる標準5星共鳴者を選択しよう |
スタンダード・レゾネーターコンヴェン |
輝く潮 | 無料のルストラス・タイドを使用し、アストライトを消費して購入しないこと |
フィーチャード・レゾネーターコンヴェン |
ラディアント・タイド | 本当に欲しい限定キャラクターのために貯めておくこと |
フィーチャード・ウェポン・コンヴェン |
鍛造の潮流 | 通常、キャラクターの編成を整えるよりも優先度は低め |
星声をスタンダードコンベルトには絶対に使わないこと。
「無料の光輝の潮流代わりに進行や報酬から入手し、プレミアム通貨は限定キャラクターのピックアップガチャに温存しましょう。

ピックアップ・レゾネーターコンヴェネでは、 5星レゾネーター 以内に 回のガチャで 5星を獲得した場合、 50%ピックアップキャラクターになるチャンスがあります。50/50に敗れた場合、次のピックアップ共鳴者召集で獲得する5星は必ずピックアップキャラクターになります。
ソフトピティは一般的に 70回ですが、確定の保証ラインではありません。計画を立てる際は最悪のケースを想定してください:
目標回数 | 最大回数 | アストライト換算 |
|---|---|---|
5星キャラクター1体 | 80 | 12,800 |
新規・未保証状態の注目キャラクター | 160 | 25,600 |
これらの数値は 160アストライト 1回のガチャあたりで、他の通貨や報酬からの追加ガチャは含まれません。実際のコストはこれより低くなる可能性がありますが、最悪のケースに備えて十分に貯めておくのが最も安全です。

2026年10月24日現在、バージョン3.7第2弾ではスオミン、リナイ、ルシラが登場し、期間は11月11日頃までを予定しています。最新情報はこちら 👉鳴潮ガチャスケジュール判断を下す前に、各フェーズごとに利用可能なキャラクターが変わるため。
キャラクターが新しく人気があるという理由だけでガチャを回さないでください。役割、チーム要件、そして現在の編成との相性を確認しましょう。すでに所持しているユニットと相性の良いキャラクターは は、機能的なチームを組むために何度も追加で引く必要があるキャラクターよりも、良い投資になるかもしれない。
限定キャラクターを選んだのにプレミアム通貨が足りない場合は、こちらの👉も参考にしてください鳴潮 ルナイトガイド通貨や利用可能な購入オプションを理解してから、鳴潮をチャージしましょう。

標準的なチームは3人の共鳴者で構成されます。序盤のコンテンツの多くでは、まず以下から始めましょう。
Doしないリソースを分散させないでください。6〜7人のキャラクターに。育成された3人のチームの方が、レベリングが不十分な大人数の共鳴者より役に立ちます。
チームロール | チーム1 | チーム2 | チーム3 |
|---|---|---|---|
メインアタッカー |
アンコール |
カルバロ |
ソナタ・ローバー |
サブアタッカー |
サンファ |
モルテフィ |
|
サポート / ヒーラー |
ヴェリーナ または バイジ |
ヴェリーナ または バイジ |
バイジ |
アンコール + サンファ + ヴェリーナ/バイジ は、Encore を入手した場合の実用的な出発点となります。Calcharo をチームのメインアタッカーとして起用できます。モルテフィそしてヒーラーも務めます。序盤では、スペクトローバー、ヨンヤン、バイジがより手に入りやすい選択肢となります。
これらはあくまで初期テンプレートであり、唯一の有効なチーム構成ではありません。キャラクターのシナジー、使用可能な武器、お好みの戦闘スタイルによって、最適な組み合わせは変わります。
関連ページ: 👉ウザリング・ウェイヴ ティアリスト
以下の優先順位でリソースを投入しましょう:
リソースが不足している場合、控えのキャラクターは多くの場合、 10レベル 序盤ではメインDPSより下回ります。その差を理由に、生存やユーティリティがチームにとって不可欠なサポートを疎かにしないでください。

エコーは重要なステータスやセット効果をもたらしますが、序盤でサブステータスの完璧さを追い求めるのは効率的ではありません。進行するうちに多くの装備を取り替えることになるので、まずは使える装備完璧さよりも。
エンドゲームで一般的なエコー構成は、5個のエコーを使用します:
選択してくださいソナタ効果を選択キャラクターの役割とダメージタイプに合ったものを選びます。メインDPSキャラクターは一般に 攻撃系ステータス 一方、サポートキャラクターは、回復やバフ、あるいは自身の安定した機能を高めるステータスを優先することがあります。

エコーに多額の投資をする前に、メインステータスと、キャラに合うかどうかを確認してください。メインステータスが合わないエコーは、セットボーナスが合うだけでは大きな投資をする価値はほとんどありません。
新規アカウントの場合:
メインステータスを適切に振り、キャラクターを強化すれば、序盤の大半はクリアできます。エコーのパーフェクト振りはストーリーを進めるための必須条件ではありません。
短いルーティンを続けるだけで、長い探索の時間が取れない日でもアカウントの成長を止めずに進められます。


逆境の塔これは星声の重要な入手源ですが、すべてのフロアをすぐにクリアしようと気負う必要はありません。ハザードゾーンの報酬と難易度は回転式で、進行状況の異なるチームに合わせて設計されています。まず中核となるチームを編成し、その後により高難度の挑戦に挑んでください。
NG行動 | おすすめの対処法 |
|---|---|
複数キャラを同時に育成しすぎる | メインDPSを1体と、一緒に戦う仲間を2体に集中させよう |
スタンダードガチャにアストライトを使う | 有償通貨は限定キャラクターのために取っておく |
新しいキャラクターを全部引く | 自分の編成に本当に必要な役割を決める |
早すぎる段階で専用武器を狙う | 既に持っている適切な武器を使う |
ウェイブプレートを240のまま放置する | 定期的に消費して回復を止めないようにする |
メインストーリーをスキップして無作為にグラインドする | ストーリーの進行とアンロックを優先する |
完璧なエコーを早すぎる段階で狩り続けること | 現実的なメインステータスで進め、エコーは後回しにする |
初心者が最も大きなアドバイスは、最希少なキャラクターを持つことではない。明確な計画のもとでリソースを使うことだ。
メインストーリーを進め、ギフトコードを受け取り、初心者召集を完了したら、メインDPSを1体、サブDPSとヒーラーまたはサポートを添えて育成を始めましょう。
アンコールとカルバロはダメージ重視の選択肢として優秀で、ヴェリナは強力なサポート役として活躍します。手持ちのキャラクター構成や好みのプレイスタイルに合わせて選択してください。初心者選択コンヴェーンにはジヤンは含まれません。
天井(ピティ)に達していない状態からの最悪ケースの最大値は160回引き、1回あたり160アストライトで換算すると25,600アストライト相当です。実際のコストはこれより低くなる可能性があります。
探索中は便利なエコーを装備しつつ、序盤では凡庸な個体に過度に投資しないようにしましょう。UL 27〜30あたりから、エコーの本格的な最適化を始めるのに適した時期です。
エンコール、サンホア、そしてヴェリーナまたはバイジが実用的な選択肢です。カルハロ、モルテフィ、ヒーラーの組み合わせも有効で、光・漂泊者、ヤンヤン、バイジなら手軽に揃えられる代替案となります。
240の上限に溜めっぱなしにせず、こまめに使い切りましょう。優先するのはキャラクターと武器の昇格素材で、次に重要なフォルテ強化やメイン編成に必要なその他の素材です。
始める最善の方法は、鳴潮優先順位をシンプルに保つことです。メインストーリーを進め、初心者向けガチャを回し、限定キャラのためにアストライトを貯め、ウェイブプレートをこまめに使い、1体頼れる3キャラチーム。
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game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. As an active player , I enjoy exploring updates, understanding mechanics, and turning that experience into clear, practical insights for other players.