2026-06-15 09:49:29
Halo, para Appraiser! Kita akan segera menyambut karakter pria pertama kita. Sebagai DPS utama dengan atribut Phase, Chaos memiliki mekanisme dan statistik yang luar biasa, menjadikannya karakter yang berkualitas tinggi.
Panduan ini akan memberikan analisis komprehensif tentang Chaos, mencakup skill, Esper disc, peralatan, komposisi tim, awakening, dan banyak lagi, untuk memperkenalkan Chaos secara lengkap kepada Anda

Ikhtisar Karakter | ||
Chaos | Kelangkaan | S-Class |
Elemen | Lakshana | |
Tipe Senjata | Kondensat | |
Peran Pertempuran | Sub-DPS | |
【Kode kupon eksklusif untuk Anda:topupliveblog】
Caos mengayunkan senjatanya untuk melakukan hingga 5 serangan berturut-turut, memberikan Ability Damage elemen sambil mengumpulkan "Guilt".
Normal Attack: Judgment
Kesalahanmu sudah terlihat sangat jelas. Tahan tombol Normal Attack untuk membentangkan sabit dan memicu "Normal Attack: Judgment". Jika "Guilt" saat ini telah mencapai batas maksimum 1.000, seluruh "Guilt" akan dikonsumsi untuk melepaskan tahap kedua "Judgment", memberikan Reckoning Damage yang besar. Jika "Guilt" berada di bawah batas maksimum, hanya tahap pertama "Judgment" yang akan dijalankan, memberikan 2 instansi damage.
Serangan Normal: Terobosan
Ketuk Normal Attack saat Caos berada di udara untuk memberikan 1 instansi AoE elemental Ability Damage saat mendarat. Damage meningkat berdasarkan ketinggian jatuh, hingga maksimum 2x damage. Sementara itu, Caos mempertajam fokusnya, mengaktifkan kesadaran layaknya pemburu yang memungkinkannya untuk merasakan unit musuh dalam jangkauan tertentu untuk waktu yang singkat. Target yang terdeteksi akan disorot dengan garis luar khusus.
Karakteristik target dikonfirmasi. Caos menembakkan pistolnya ke target di depan dan memanggil seekor anjing pemburu untuk menerkam mereka, dengan anjing tersebut melakukan 2 serangan gigitan berturut-turut secara bolak-balik. Saat mengenai target, skill ini menerapkan "Bounty Permit" ke hingga 2 musuh selama 15 detik. Saat Caos menyerang target dengan "Bounty Permit", damage yang dihasilkannya meningkat sebesar 20%.
Caos memanggil seekor anjing pemburu untuk menekan musuh di sekitar, memberikan "Izin Hadiah" kepada semua musuh dalam jangkauan, dan memasuki status "Timbal Balik Keburukan".
Selama "Infamy Reciprocity", saat Caos berada di medan tempur, "Guilt" meningkat secara terus-menerus dan cepat, memungkinkannya untuk memicu "Judgment" lebih sering untuk memberikan Reckoning Damage yang besar
Prioritas | Level Awakening | Efek Inti |
1 | A1 | Pengganda damage Nightmare +50%. |
2 | A3 | Serangan Dasar ke-5 secara instan meledakkan semua tumpukan Nightmare pada target. |
3 | A5 | Mencegah Nightmare dibersihkan melalui penyembuhan dan mengurangi HP maks target berdasarkan damage Nightmare. |
4 | A2 / A4 / A6 | Memberikan buff kerusakan swap-in, perpanjangan durasi Nightmare, pemicu dukungan otomatis, dll. |
Untuk mendapatkan top up yang lebih banyak, aman, cepat, dan murahTop up NTElayanan, periksa

Di bawah ini adalah daftar material kenaikan Chaos.
Ikhtisar Material | ||
Sea tears × 86 |
The Eternity Memory × 35 |
Beetle Coin × 4000000 |
Dreamless Seed × 56 |
Fons × 22000 |
Panduan Pemburu Elit × 323 |
Bisikan yang Hilang × 57 |
Bisikan Samar × 58 |
Bisikan Paradoks × 79 |
Keraguan Gelombang × 40 |
Bisikan yang Tertunda × 42 |
Diri Kedua × 65 |
Senjata Signature Chaos
Ikhtisar Arcs | ||
Pencarian pamungkas bagi banyak orang | Kelangkaan | Kelas-S |
Base ATK | 570 | |
CRIT Rate | 24% | |
Efek: Meningkatkan elemental Ability Damage yang dihasilkan oleh pengguna sebesar 20%. Saat pengguna menggunakan 'Orbital Shift Skill' atau 'Polar Orbit End', CRIT DMG mereka meningkat sebesar 40% selama 20 detik; memicu efek ini kembali akan memperbarui durasinya. | ||
Ikhtisar Arcs | ||
Savage Cotton | Kelangkaan | Kelas-S |
Base ATK | 512 | |
ATK | 27.5% | |
Efek: Setiap kali pemakai memberikan serangan CRIT, CRIT DMG mereka meningkat sebesar 4% selama 10 detik, dapat ditumpuk hingga 10 kali; memicu efek ini kembali akan memperbarui durasinya. | ||
Ikhtisar Arcs | ||
Akhir akan tiba | Kelangkaan | Kelas-S |
Base ATK | 475 | |
CRIT DMG | 20% | |
Efek: Ketika tim menyertakan setidaknya 3 elemen Ability yang berbeda, pemakai mendapatkan 10% ATK, 10% DEF, dan 10% Max HP. | ||
Ringkasan Kartrid | |
Street Champion | |
Modul |
|
Prioritas Atribut Utama | Lakshana DMG > ATK > Cycle Intensity > CRIT |
Prioritas Substat | ATK% > Universal DMG % > Cycle Intensity > CRIT > ATK |
2-Piece Epic: Meningkatkan DMG Ability elemen sebesar 10%. 4-Bagian Legendaris: Meningkatkan CRIT Rate sebesar 14%. Setelah tim memicu "Stagnation" atau "Infusion",CRIT Rate meningkat sebesar 14% tambahan selama 20 detik. | |
Tim Terbaik Secara Keseluruhan | |||
Chaos |
Zero |
Hathor |
Haniel |
Komposisi tim terbaik untuk pemula tidak hanya ramah anggaran, tetapi juga menghasilkan damage yang mengesankan, dan sebagian besar karakter dalam tim tersebut sepenuhnya gratis. | |||
Tim Kombo yang Bersemangat | |||
Chaos |
Zero |
Iroi |
Haniel |
Komposisi tim ini paling cocok untuk pemain dengan tingkat kemahiran tinggi. Kerusakan tim ini terutama bergantung pada damage Reaksi, yang berarti pemaindengan eksekusi mekanis yang solid akan menghasilkan output damage yang jauh lebih tinggi. | |||
Tim Reaksi Hexed Cycle | |||
Chaos |
Zero |
Hathor |
Jiuyuan |
Komposisi tim ini tidak menuntut keterampilan mekanik yang tinggi, karena Anda dapat menguasainya hanya dengan mengganti karakter untuk memberikan buff.Karena banyak karakter dalam susunan ini gratis, ini juga sangat cocok untuk pemula | |||
Sebagai karakter rate-up pria terbatas pertama di Neverness to Everness, Chaos sangat direkomendasikan untuk didapatkan, baik untuk nilai koleksi maupun meta pertempuran. Efek keterampilannya bersih dan tajam, serta rangkaian gerakannya megah dan luas, menawarkan estetika yang luar biasa. Jika Anda ingin mendapatkan karakter ini juga, Anda dapat melihat TOPUPlive
game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. As an active player of Arknights and Wuthering Waves, I enjoy exploring updates, understanding mechanics, and turning that experience into clear, practical insights for other players.