
2026-09-04 15:13:35
¡Hola, Tasadores!
Un nuevo personaje limitado de Clase S ¡ha sido filtrado! Linko es un Animaelemento- Sub DPS diseñado en torno a un sistema único de "Ataque Sincronizado" ataque adicional, Superposición de Resonanciaamplificación de daño y reducción de RES multielemental. Según la información filtrada actual, su valor principal reside en amplificar el daño de seguimiento del equipo y habilitar ataques fuera del campo a través de su compañero fantasmal, Xiaozhen.
Esta filtración cubre todo sukit, Prioridad de despertar, marcadores de posición de materiales, arma insignia, y composiciones de equipoprácticas usando personajes lanzados actualmente.

Resumen de personaje | ||
Linko | Rareza | Clase S |
Elemento | Anima | |
Rol de combate | Sub DPS | |
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Desata energía fantasma por hasta 4 golpes de daño de ánima, luego llama a Xiaozhen o a un compañero para lanzar un [Golpe sincronizado]. Aparece una rueda de selección: toca para elegir a un compañero o Xiaozhen.
El elegido [Golpe sincronizado] obtiene un bono de daño y consume lo acumulado [Armónico] puntos de daño adicional.
El tiempo se detiene brevemente durante la selección.Xiaozhen es la opción predeterminada; si un compañero no puede actuar o no está en el equipo,Xiaozhen reemplaza su lugar. Cada adicional Xiaozhen en la rueda otorga uno adicional bono de daño al seleccionarse.

Linko entra en un estado sobrecargado y expande un [Campo de resonancia], sincronizándose con hasta 3 compañeros de equipo. Toca habilidad de redirección para llamar a los compañeros de equipo para [Golpe sincronizado] daño en área, hasta 3 veces.
Cuando la sobrecarga termina (o cuando se pulsa de nuevo para terminar antes), Linko libera una onda de ruido de sobrecarga que inflige múltiples golpes de Anima en área más una explosión de Anima — el daño de ráfaga aumenta según la cantidad de tipos de despotenciadores en el objetivo.
Linko y Xiaozhen asesta un puñetazo serio, infligiendo 1 golpe de Anima en área.[Golpe sincronizado]los multiplicadores de daño aumentan con el nivel de esta habilidad.Linkopuede activar a un compañero de equipo[Golpe sincronizado]a través de tres métodos: consumiendo una[¡Pequeño Fantasma, golpea aquí!]marca, lanzandoResonancia de frecuencia completa instantánea, o lanzandoResonancia de sobrecarga.

Fuera de combate, mantén presionado ATQ para cargar usando Xiaozhen el brazo fantasma de; suelta para lanzar a Linko hacia adelante.
Capa de Despertar | Efecto de capa completa | Calificación de inversión |
A1: ¡Todas las radiofrecuencias conectadas! | Mientras está fuera del campo, el intervalo de Ataque Básico: ¡Bombardeo Fantasmal! se reduce en 50%. | ★★★ |
A2: ¡Los fantasmas son realmente lindos! | El multiplicador de daño de ráfaga de Definitiva: Resonancia de Sobrecarga aumenta en 30%. | ★★★★ |
A3: ¡Conectando las islas aisladas! | Lanzar Ataque Básico: ¡Bombardeo Fantasmal! restablece el tiempo de reutilización de Habilidad de redirección: Resonancia instantánea de frecuencia completa. | ★★★ |
A4: ¡Hasta las estrellas susurran! | Dentro de [Campo de resonancia], cada [Golpe sincronizado] activado inflige adicionalmente un Golpe de Ánima de área con multiplicador del 100%. Este ataque puede consumir una [¡Pequeño Fantasma, golpea aquí!] marca y activar una [Golpe sincronizado]. | ★★★★ |
A5: ¡Llamando al amor en todas las frecuencias! | [Golpe sincronizado] activado por Resonancia de frecuencia completa instantánea ahora puede activar reacciones de resonancia. Si el compañero de equipo seleccionado no puede ResonarconLinko, ese [Golpe sincronizado]ganancias50% de bonificación de daño. | ★★★★★ |
A6: ¡El mundo te hará eco! | MientrasLinkoesté en el equipo, todo el equipo[Golpe sincronizado]ganancias+25% de Prob. CRIT, y el compañero de equipo[Golpe sincronizado] obtiene un efecto de carga. | ★★★★★ |
Bonificaciones adicionales
Bonificación | Efecto |
¡Tercer despertar: Los latidos se superponen en este momento! | +1 nivel de habilidad a Habilidad de asistencia: ¡Directo de izquierda fantasmagórico!, Habilidad de redirección: Resonancia instantánea de frecuencia completa, y Definitiva: Resonancia de Sobrecarga. |
¡Sexto despertar: El momento en que todos los sonidos se sincronizan! | [Campo de resonancia] duración extendida por 12 segundos. Durante el campo, el equipo obtiene un 15% de bonificación de daño de Ánima e Incantación. |
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MATERIALES DE ASCENSIÓN( NIVEL : Nv.1 -> Nv.80 ) | |||||
Pico de Luna de Agua × 86 |
Moneda Escarabajo × 525,000 |
Susurros Perdidos x 17 |
Susurros Oscuros × 18 |
Susurros Paradójicos × 15 | |
MATERIALES DE HABILIDAD ( NIVEL :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 ) | ||||
Semilla sin sueños × 96 |
Fons × 38,400 |
Moneda Escarabajo × 1,818,000 |
Susurros Perdidos x 40 |
Susurros Oscuros × 40 |
Susurros Paradójicos × 64 |
FNG × 40 |
CO × 42 |
Rosa Blanca × 65 |
Dobladillo del Vestido de la Vanidad × 35 |
Arma distintiva de Linko
Descripción general de Arcs | ||
GoldRecord | Rareza | Clase S |
ATQ base | 570 | |
Prob. CRIT | 24% | |
Efecto: ATQ aumentado en 24%. El Daño CRIT de la habilidad de asistencia del portador aumenta en 66%. Además, cada vez que el portador habilidad de asistencia inflige daño, Daño CRIT definitivo aumenta en 22% para 3 segundos, acumulándose hasta 3 veces. Volver a aplicar refresca la duración. | ||
Comp de Ataque de Seguimiento de Zankou | |||
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Sakiri |
Linko |
Daffodill |
Linko de Sentido de debilidad aumenta Superposición de Resonancia el daño de seguimiento a 30% y otorga a los objetivos de Superposición +10% de daño de seguimiento recibido — amplificando directamente Zankou la capa de daño principal de . | |||
Linko es un personaje de gran valor Sub DPS de Ánima enfocado en [Golpe sincronizado]. Ella proporciona daño fuera del campo, reducción de RES multielemental, y fuertes potenciadores de Ataque de Seguimiento. Su Habilidad Definitiva crea un [Campo de resonancia] que convierte las asistencias del equipo en [Golpe sincronizado], lo que la convierte en una excelente compañera para Zankou.
Si quieres saber más sobre Zankou, el personaje destacado de la primera mitad de la Versión 1.3
👉: Filtración de Zankou en NTE 1.3: Habilidades, Despertar, Arcos, Materiales y Equipo
Si quieres consultar las filtraciones de los próximos banners de la versión 1.3 a la 2.0
👉:Neverness to Everness | Filtraciones de las versiones 1.4 - 1.6: ¡Próximos banners y hoja de ruta!
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