
2026-07-15 15:22:29

Iniciar Neverness to Everness por primera vez es un poco como abrir una caja de botín hecha de caos. Inicias sesión, miras el elenco de personajes y, de repente, cada uno de ellos luce impresionante con habilidades únicas... mientras que tu Crystginel stock se agota rápidamente.
Así que si te preguntas por quién tirar, en quién invertir y a quién omitir en Neverness to Everness, esta lista de niveles clasifica a todos los Espers disponibles basándose en: rendimiento en incursiones de jefes, capacidad de limpieza de oleadas de enemigos, sinergia de equipo, dificultad de operación, valor de inversión a largo plazo e influencia general en el meta.
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Nivel | DPS Principal | Sub-DPS / Híbrido | Soporte / Utilidad |
|---|---|---|---|
🔴 T0 (S+) |
Chaos |
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🟠 T0.5 (S) |
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🟡 T1 (A) |
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🟢 T2 (B) |
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Esta lista de niveles evalúa a cada Esper tomando la versatilidad general como estándar principal.
Nivel S+ (T0)Las unidades son potencias universales; prioriza su invocación y mejora siempre que sea posible.
Nivel S (T0.5)son núcleos de sistema potentes, con un desempeño sobresaliente dentro de equipos de reacción compatibles.
Nivel A (T1)siguen siendo utilizables, pero dependen en gran medida de una composición de equipo adecuada para alcanzar su máximo potencial.
Nivel B (T2)puede ocupar espacios en el equipo al principio del juego, pero sus debilidades obvias limitan su desempeño al final del mismo.
Lea a continuación para un análisis detallado de los personajes.
Espers revolucionarios que definen las alineaciones del meta actual, dignos de una inversión masiva de recursos.

Rol: DPS principal · S·Anima limitado
Nanally sigue siendo la DPS principal más equilibrada de la versión actual. Posee un daño sostenido y un daño de ráfaga equilibrados, además de un aturdimiento grupal integrado. Su mecánica exclusiva de escalada de muros aporta una comodidad inigualable durante la exploración del mundo abierto. Es el núcleo absoluto de los equipos de reacción Blossom y se adapta con flexibilidad a muchas otras alineaciones.

Rol: DPS principal · S·Caos limitado
Atacante principal exclusiva para equipos de Disonancia. Puede cambiar libremente entre su postura cuerpo a cuerpo y a distancia para adaptarse a diferentes escenarios de combate. Su conjunto de habilidades autosuficiente le permite operar de manera constante sin necesidad de un apoyo intensivo.

Rol: DPS Principal de Acumulación · S·Lakshana Limitado
Núcleo principal para equipos de Acumulación, centrado en el daño de ataque cargado de ciclo largo. Capaz de un rendimiento extraordinario en combates prolongados contra jefes y requiere práctica para una rotación fluida.

Rol: Sub-DPS / Quick-Swap DPS · S·Cosmos Limitado
El motor indispensable del sistema Blossom. Puede registrar las habilidades de los aliados para desatar ráfagas concentradas y otorgar enormes potenciadores de ATQ universal a todo el escuadrón. No tiene reemplazo para los equipos meta de Blossom totalmente optimizados.

Rol: Habilitador flexible universal
Todos los jugadores poseen a Zero desde el principio. Genera rápidamente valor de Unión de Anillo para activar reacciones elementales. Es un buen relleno para el juego temprano, pero no se recomienda como fuente principal de daño permanente.

Fecha de lanzamiento: Versión 1.2 Fase 2
Rol: Sanador a distancia / Buffer · S·Anima Limitado
Excelente compañero de equipo para composiciones de Acumulación de Shinku. Despliega invocaciones de ovejas para curar continuamente a los aliados y potenciar el ATQ y el Daño CRIT.
Núcleos de sistema de reacción fuertes, grandes inversiones pero generalmente ligados a mecánicas de equipo específicas.

Fecha de lanzamiento: Versión 1.2
Rol: DPS cuerpo a cuerpo de acumulación · S·Cosmos Limitado
Nueva DPS de melé limitada en la versión 1.2. Su estilo de juego gira en torno al Espíritu de Lucha y la transformación Carmesí Naciente. Depende de los contraataques tras esquivas perfectas y libera un daño explosivo durante su estado potenciado.

Rol: DPS principal F2P · S·Cosmos Despertar Máximo Gratuito
Carry de farmeo a coste cero para cazadores gratuitos. Sirve como DPS principal de Blossom económico en el juego temprano y medio.

Rol: DPS cuerpo a cuerpo · Banner estándar de S·Lakshana
Experiencia de combo fluida con reducción de daño inherente. Actúa como DPS secundario alternativo para equipos de Acumulación.

Rol: Soporte de Buffs · Banner Estándar de S·Incantación
Soporte de primer nivel ideal para jugadores F2P con bajos requisitos de despertar. Reúne a los enemigos, proporciona un aumento masivo de ATK y una reducción menor de DEF. Funciona eficazmente incluso con 0 despertares y puede encajar en casi todos los equipos convencionales.

Rol: Sub-DPS de utilidad / Soporte de agrupación · Banner estándar de S·Anima
Posee la habilidad de agrupación con el área de efecto más amplia de todos los personajes. Desbloquea autocuración continua tras su despertar A1. Es un miembro flexible perfecto para equipos de Florecimiento y tu mejor opción si a tu alineación le falta control de masas o supervivencia.
Opciones viables, solo alcanzan su máximo potencial dentro de composiciones adecuadas.

Rol: DPS principal en el campo · Banner estándar de encantamiento S
Domina batallas prolongadas contra jefes mediante daño de área continuo de dominio y un efecto de ejecución contra enemigos con poca vida.

Rol: DPS cuerpo a cuerpo · Banner estándar de S·Lakshana
Diseño de personaje divertido, aunque el daño general y la utilidad son promedio en comparación con otros DPS. Es mejor usarlo como una unidad de entretenimiento casual.

Rol: Sub-DPS de cambio rápido · Banner estándar de S·Caos
El mejor rompedor de postura del juego. Se especializa en mecánicas de parry y daño de escudo. Se utiliza principalmente con la alineación de Lacrimosa Dissonance.

Rol: Mitigación de daño / Soporte de utilidad · Banner estándar de S·Psyche
Comparte el daño recibido por todo el equipo y aumenta el daño de anomalía. Es la opción preferida para contenido de alta dificultad con gran presión de supervivencia, muy utilizado en equipos de Contagio y Disonancia.

Rol: Potenciador de ATQ · Unidad A·Psyche gratuita 【Despertar máximo】
Amplificador de ataque gratuito que proporciona un gran bono de ATK base. Solo brilla una vez que está completamente despertado, soporte ideal para equipos secundarios.
Miembros temporales adecuados para el inicio del juego; evita invertir recursos masivos.

Rol: DPS cuerpo a cuerpo · Banner estándar de S·Lakshana
Fuerte control de masas y transformación de sombras para inmunidad al daño. Excelente para farmear grupos de enemigos, pero con daño insuficiente contra jefes de mucha vida.

Rol: DPS Híbrido
Las mecánicas están demasiado especializadas. Carecen de daño competitivo en comparación con los atacantes de nivel superior.
Jefes: ★★☆☆☆
Limpieza de oleadas: ★★★☆☆
Dificultad de operación: ★★★☆☆

Rol: Soporte de Supervivencia con Escudo · Banner Estándar de S·Incantación
Proporciona reducción de barrera y de resistencia enemiga. Solo es insustituible en mazmorras de supervivencia extrema; generalmente es superado por Fadia.

Rol: Sanador
El efecto de curación requiere permanecer dentro de un área fija. Resulta muy incómodo durante las batallas contra jefes móviles.

Shinku se encuentra en el nivel 🟠 T0.5 en la lista de niveles actual. Ofrece una jugabilidad de combate cuerpo a cuerpo rápida y distintiva, junto con una espectacular ráfaga de transformación, presentando ventajas y desventajas claras.
F2P / Gastadores ligeros: Solo tiren si necesitan urgentemente un segundo carry principal; de lo contrario, ahorren Crystgin para futuros soportes versátiles.
Gastadores medios y altos: Vale la pena obtenerla para desbloquear el sistema de combate de Acumulación independiente; el despertar A1 mejora enormemente la comodidad de juego.
Lee más sobre ella: 👉Guía de construcción de NTE Shinku: Kit, Despertar, Materiales, Arcos, Cartucho, Consejos de invocación y Equipo

Iroi se sitúa en el nivel 🔴 T0 en esta tier list 1.2, y su valor práctico está a la altura de esta alta posición gracias a su rara curación universal, potenciadores ofensivos y una utilidad única de resurrección de equipo. Ella es el soporte insignia diseñado para sinergizar perfectamente con el estilo de juego de Acumulación de Shinku.
Jugadores F2P / Compradores ligeros: Mayor prioridad que Shinku si te falta un sustento fuerte. Ahorra tus tiradas solo si ya tienes suficientes soportes defensivos.
Gastadores medios y altos: Muy recomendable asegurar a Iroi 0★. Ella mejora drásticamente la supervivencia del equipo para todas las unidades DPS existentes. Las constelaciones adicionales mejoran principalmente el tiempo de actividad de la curación, no son obligatorias.
Lee más sobre ella: 👉Guía de construcción de NTE Iroi: Kit, Despertar, Materiales, Arma, Cartucho, Consejos de invocación y Equipo
Criterios de clasificación: versatilidad, rendimiento en el juego tardío, adaptabilidad del equipo y valor a largo plazo
Orden de prioridad: Sakiri > Jiuyuan > Hathor > Baicang > Fadia > Mint > Daffodil
Escenario | Personaje recomendado | Razón |
|---|---|---|
Jugador nuevo / Sin soporte principal |
| Mejor buffer de ATK universal + agrupación de enemigos, funciona en casi todos los equipos, ideal para principiantes |
Ya tengo a Sakiri, falta control de masas y sustento |
| Potente agrupación de área de efecto + autocuración, elección principal para equipos de Florecimiento |
Soportes estables listos, se necesita un sub-DPS adicional |
| Daño fuera del campo flexible, excelente DPS secundario para alineaciones de Acumulación |
Buscando un DPS principal duradero en el campo |
| Excepcional daño sostenido contra jefes |
Dificultad con contenido difícil de alto daño |
| Utilidad única de daño compartido para aumentar la supervivencia del equipo |
Utilizando equipos de Disonancia |
| Capacidad superior de aturdimiento y ruptura de escudo |
Shinku e Iroi se unirán al banner permanente después de que concluyan los banners limitados de la Versión 1.2. NO desperdicies tu selector permanente en ellos antes de que termine su periodo limitado si planeas tirar primero en el banner limitado.
Esta lista de niveles se basa enVersión 1.2datos del juego. La fuerza de los personajes puede variar tras futuros parches de equilibrio y el lanzamiento de nuevos Espers. Las clasificaciones de niveles son solo de referencia; la jugabilidad de acción depende en gran medida de la habilidad del jugador. ¡Puedes completar todo el contenido final del juego incluso usando a tus personajes favoritos de nivel T2!
Si planeas invocar en banners limitados, incluyendo aShinku yIroi, es esencial contar con suficientes reservas de Crystgin. ConsultaTOPUPlivepara una recarga de Crystgin de Neverness to Everness segura e instantánea, y disfruta de una entrega estable.

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I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.