
¡Saludos pioneros!
El viaje de Honkai: Star Rail Versión 3.7 está llegando a su fin y la Versión 3.8 está a la vuelta de la esquina. ¿Estás listo?
Un nuevo y altamente desafianteArbitraje de anomalías"Disonance" llegará junto con la nueva actualización. Sígueme mientras echamos un vistazo a las mecánicas y aprende cómo conquistarlas incluso antes de que comience.
¡Vamos a sumergirnos y prepararte completamente para obtener la máxima puntuación! 🚀
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▍Qué es Arbitraje de anomalías en HSR
El arbitraje de anomalías es permanente.modo de juego de alta dificultadintroducido en Honkai: Star Rail versión 3.6, con contenido actualizado periódicamente y desafíos rotativos.

> Cada ciclo incluye tresEtapas del caballeroy unoEtapa final:
·Etapas del caballero: Requiere tres equipos separados para limpiar individualmente.
·Rey de la etapa final en jaque: Gran poder hasta que todos los Caballeros sean eliminados; derrotarlo directamente cuenta como una limpieza de estrellas completa.
> Clasificación de estrellas y reglas de ciclo
· Cada etapa presenta su propio límite de ciclo; excederlo resulta en fracaso.
· Cumplir ciertas condiciones, como limpiar en turnos limitados o sin aliados caídos, otorga calificaciones de estrellas adicionales.
· La dificultad y las recompensas son independientes del nivel de equilibrio.
Ciclos de caballero: 7
⭐Logra la victoria en no más de 4 ciclos.
⭐Logra la victoria en no más de 2 ciclos.
⭐No tener personajes caídos
Ciclos de jaque mate: 7 / 3
⭐Logra la victoria en no más de 6 ciclos.
⭐Logra la victoria en no más de 4 ciclos.
⭐Logra la victoria en no más de 2 ciclos.
> Para desbloquear el arbitraje de anomalías, los pioneros deben lograrclaros de estrella completaen:
· Etapa 12 de Memoria del Caos
· Etapa 4 de Pura Ficción
· Sombra Apocalíptica en Dificultad 4

▍HSR 3.8 Caballero de Arbitraje de Anomalías I
>>> Información del enemigo <<<






> Inversión
Cada vez que el objetivo enemigo sea atacado, el atacante perderá HP equivalente al 2% de su propio HP máximo. Este efecto no es fatal.
En mi opinión, esta desventaja no tiene un impacto significativo en el desempeño general del equipo. Simplemente necesitas incluir un sanador de alta frecuencia para lidiar cómodamente con ello.
Las principales debilidades de los enemigos son el hielo y el rayo, lo que hace queLa Herta, Aglaea, yAqueronteconJiaoqiuoHysilensexcelentes opciones.
Equipo recomendado
El equipo Herta




Equipo de Aglaea




Equipo Aqueronte




▍HSR 3.8 Caballero de Arbitraje de Anomalía II
>>> Información del enemigo <<<
1 Fase






2 fases




> Templado
Por cada 1% de HP que pierde el objetivo enemigo, se reduce el DAÑO CRIT que se le inflige en un 3%.
Equipo recomendado
Firefly Break Team (Firefly se puede reemplazar con Rappa o Boothill)




Equipo de arqueros




▍HSR 3.8 Arbitraje de anomalías Knight III
>>> Información del enemigo <<<
1 Fase







2 fases




> Burlas
El objetivo enemigo toma acción inmediata después de ser atacado 6 veces. Esta cuenta se reinicia al comienzo del turno del objetivo enemigo.
> Interferencia
Después de que el objetivo enemigo usa un ataque, provoca aleatoriamente un retraso de acción del 5 % o 10 % en el objetivo atacado.
Equipo recomendado
Equipo de contraataque de Yunli




Equipo Phainon




Equipo Feixiao




▍HSR 3.8 Rey del arbitraje de anomalías en jaque
>>> Información del enemigo <<<




> Armadura resistente+
El objetivo enemigo tiene inicialmente 3 acumulaciones de "Armadura resistente+", y cada acumulación reduce el DAÑO recibido en un 15%. Los objetivos enemigos pierden 1 acumulación de "Armadura resistente+" cada vez que su Dureza se reduce a 0. Las acumulaciones de este efecto se reiniciarán en cada fase del objetivo enemigo.
> Sin poder
Al entrar en combate, reduce la energía del objetivo aliado en un 50 % y disminuye su tasa de regeneración de energía en un 50 % fuera de su turno durante 2 turnos.
> Refinamiento sin fin
Después de que el objetivo enemigo recibe DAÑO, reduce el DAÑO recibido por esta unidad en un 2 % y el DAÑO CRIT recibido en un 4 %, acumulándose hasta 10 veces. Estas acumulaciones se eliminan cuando comienza el turno del objetivo enemigo o cuando entra en el estado de ruptura de debilidad. Mientras el objetivo enemigo esté en el estado de Debilidad, las acumulaciones no se pueden acumular.
Mejora 1: Sin descanso, sin ascenso
Aumenta el efecto de ruptura de todos los objetivos aliados en un 60%. Cada vez que la dureza de un objetivo enemigo se reduce a 0, aumenta el daño de ruptura recibido por ese objetivo en un 15 %, acumulándose hasta 4 veces.
Equipo recomendado
Firefly Break Team (Firefly se puede reemplazar con Rappa)




Mejora 2: Espíritus apasionados
Aumenta el ATK de todos los objetivos aliados en 40%. Al usar "Eco de Horizonte desde lejos", aumenta adicionalmente el ATK de todos los objetivos aliados en 20%, este efecto es acumulable.
Equipo recomendado
Equipo Phainon




El equipo Herta




Mejora 3: Aprovecha el momento
Aumenta el DAÑO de todos los objetivos aliados en40%. Después de que un objetivo aliado usa un ataque, aplica la Debilidad correspondiente al Tipo de esta unidad al objetivo enemigo atacado. Este efecto se elimina cuando el objetivo enemigo se recupera del estado de Debilidad.
Equipo recomendado
Equipo de recuerdo de Castorice




▍Recompensas de arbitraje por anomalías de HSR
Las recompensas por el arbitraje de anomalías nonoincluirJade estelar, por lo que no hay necesidad de preocuparse por perderse importantes recompensas si no lo desbloquea por completo.

▍Conclusión
Eso es todo lo que sabemos hasta ahora sobre el próximo Arbitraje de Anomalías en la Versión 3.8. Conla daliaAl unirse a la lista, los equipos Break son llevados a un nivel completamente nuevo, y este ciclo de Arbitraje de anomalías parece casi hecho a medida para ella.
>>> Más información sobre La Dalia <<<
¡Espero que las composiciones de equipo recomendadas anteriormente ayuden a todos los Trailblazers a afrontar el desafío con confianza!
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