
2026-07-03 15:16:11
Din framerate falder fra 80 til 45 i det øjeblik, skyderiet starter. Lige når du har mest brug for det.
ABI kører på Unreal Engine, en motor der er berygtet for at være CPU-begrænset. Dit grafikkort sidder måske på 60 % forbrug, mens din CPU kæmper med enkelt-trådede draw calls. Disse justeringer adresserer de reelle flaskehalse.

Åbn%LOCALAPPDATA%\ABInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini.Indsæt denne blok nederst:
Ini, TOML |
|---|
[SystemSettings] r.Streaming.PoolSize=0 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 r.Streaming.HLODStrategy=2 r.SkeletalMeshLODBias=2 r.ViewDistanceScale=0.7 foliage.LODDistanceScale=0.5 r.MipMapLODBias=1 r.MaxAnisotropy=4 |
⚠️ KRITISK TRIN:Gem filen. Højreklik på den → Egenskaber → marker "Skrivebeskyttet." Spillet overskriver Engine.ini ved opstart, medmindre den er låst.
Bash |
|---|
-high -USEALLAVAILABLECORES -no-browser -dx11 |

Indstilling | Værdi |
Strømstyringstilstand | Foretræk maksimal ydeevne |
Teksturfiltreringskvalitet | Høj ydeevne |
Lav latenstilstand | Ultra |
Maks. billedhastighed | 3 under din skærms opdateringshastighed |
Vertikal synkronisering | Fra |
Maksimal ydeevne låser GPU'en til dens højeste clock-tilstand. Ultra lav latenstid reducerer gengivelseskøen fra 3 billeder til 1, hvilket reducerer inputforsinkelsen med cirka 20 ms.
Windows 10/11 Spiltilstand prioriterer CPU-ressourcer til det aktive spil. Det gjorde ingen forskel i 2020. I 2026, med Windows 11 24H2, giver det en mærkbar 3-5% FPS-forøgelseved at undertrykke baggrundsprocesser under gameplay.
Dette gennemtvinger ægte eksklusiv fuldskærmstilstand, hvilket forhindrer Windows-compositoren i at forstyrre billedleveringen.
ISLC rydder Windows standby-hukommelse under gameplay, hvilket eliminerer mikro-stutter på systemer med 8GB og 16GB RAM.

Forventning:Forvent20-40% forbedringafhængigt af din hardware. De største forbedringer kommer fra ViewDistanceScale og fjernelse af loftet for streaming pool. Hvis din computer allerede kører med 144 FPS, vil disse justeringer reducere hakken snarere end at øge den maksimale FPS.
💡 Pro-tip til ABI-spillere:Nu hvor dit spil kører silkeblødt, og de irriterende hak er væk, er du fuldt udrustet til at dominere den mørke zone og slippe ud med det bedste bytte. For at geare op til dit næste high-stakes raid uden at sprænge budgettet, så tjek TOPUPlive. Det er en sikker, betroet officiel partner, der tilbyder hurtig Arena Breakout Infiniteopfyldning af bonds til meget lavere priser end i standardbutikker, hvilket hjælper dig med at sikre dine sikrede containere og premium-udstyr for færre penge.
【👉Eksklusiv rabatkode til dig: topupliveblog】
Spørgsmål: Kan disse justeringer føre til udelukkelse?
S:Nej. Engine.ini-redigeringer bruger officielle Unreal Engine-konfigurationsvariabler. Anti-cheat markerer injicerede DLL-filer og hukommelsesmodifikationer. Ændringer i konfigurationsfiler registreres ikke som snyd.
Spm: Hvorfor er min FPS ustabil, selv efter justeringer?
S:ABI kompilerer shadere under gameplay. Hvert nyt område eller hver ny effekt udløser en kortvarig hakken. Spil hvert kort mindst tre gange for at færdiggøre shader-kompileringen. Hakken forsvinder ved efterfølgende gennemspilninger.
At køre et problemfrit spil er kun det første skridt – at have det rette udstyr og sikre containere afgør din overlevelse.TOPUPlive tilbyder en sikker måde med rabat til at tank op Arena Breakout Infinite bonds! Nyd:

game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.