
2026-07-03 15:42:16
在 Kingshot 第 7 代更新中,發佈了三位新英雄:Wee & Woo、Ava 和 Charles。
本指南根據最新的權威資料,對其獲取方式、技能表現、適用場景及投資價值進行了系統性分析,旨在幫助玩家優化資源配置。
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英雄的專屬武器提供以下被動加成(最高等級時):


Wee & Woo 是第七代絕對的元數據傷害輸出者。如果您只能重金投資一位第七代英雄,Wee & Woo 顯然是首選。
Wee & Woo 的設計旨在透過壓倒性的範圍傷害(AoE)壓力來抹除敵方隊伍。
技能 1 |
| 造成巨大的範圍傷害,最高等級時傷害倍率可達 420%。 |
|---|---|---|
技能 2 |
| 另一個純粹的範圍傷害技能,使這位英雄成為遊戲中競技場最具爆發力的選擇之一。 |
技能 3 |
| 另一個純粹的範圍傷害技能,使這位英雄成為遊戲中競技場最具爆發力的選擇之一。 |
Wee & Woo 在競技場外同樣危險。
技能 1 |
| 為全隊提供 15% 攻擊力與 10% 物理致命。 |
|---|---|---|
技能 2 |
| 提升神射手 30% 的傷害並增加穿透效果,且對敵方步兵額外造成 25% 傷害。 |
技能 3 |
| 使全小隊有 50% 的機率造成 50% 的額外傷害。 |
裁決: 10/10。Wee & Woo 是第 7 代必抽英雄,也是最高優先級幾乎是每位玩家的首選。

Ava 是第七代騎兵英雄。她擁有一些實用的工具,但比起 Wee & Woo,她的定位更加專精。
艾娃在競技場中表現尚可,但她並非核心輸出單位。
技能 1 |
| 造成 70% 範圍傷害。 |
|---|---|---|
技能 2 |
| 使敵人受到的傷害增加 35%。 |
技能 3 |
| 賦予艾娃 75% 的防禦力。 |
這是艾娃變得更具影響力的地方。
技能 1 |
| 降低敵人 25% 的防禦力。 |
|---|---|---|
技能 2 |
| 增加敵人受到的傷害,但僅在後續回合生效,且時機點較難配合。 |
技能 3 |
| 賦予 25% 致命力。 |
裁決:對一般玩家而言是 4/10 分,對課金大佬則是 7/10 分。Ava 大多屬於集結手(Rally Leader)的特定場合選角. 如果你不是在領導王國規模的大型集結,通常可以跳過重度投資。

查爾斯(Charles)是第七代步兵英雄,也是一名純粹的防禦型前排。他的價值更多體現在承受傷害,而非發動進攻。
查爾斯在理論上具備進攻技能,但競技場步兵通常更看重生存能力而非輸出傷害。
技能 1 |
| 造成 140% 傷害並提供 100% 攻擊力。 |
|---|---|---|
技能 2 |
| 造成範圍傷害。 |
技能 3 |
| 有 50% 的機率減少 50% 所受到的傷害。 |
查爾斯在遠征和防禦情境下表現更佳。
技能 1 |
| 降低敵人 20% 的致死率。 |
|---|---|---|
技能 2 |
| 獲得 20% 的減傷效果。 |
技能 3 |
| 提升小隊生命值 25%。 |
裁決:對無課與中課玩家為 5/10,對課長級玩家為 8/10。如果您...領導或承受巨大的集結壓力,查爾斯將會非常有用。,但他對於追求進攻成長的玩家來說並非性價比最高的選擇。
面向 | Wee & Woo | 艾娃 | 查爾斯 |
|---|---|---|---|
類型 | 射手(後排) | 騎兵(中排) | 步兵(前排) |
主要場景 | 競技場、遠征進攻 | 集結進攻支援 | 防守、集結防守 |
競技場強度 | 極高 | 中 | 中 |
進攻價值 | 極高 | 高(集結) | 中偏低 |
防守價值 | 中 | 中 | 極高 |
投資優先度 | 最高(必投) | 中等(取決於集結) | 中等(取決於防禦) |
推薦對象 | 所有玩家 | 重課玩家(集結手) | 防禦型玩家 |
在第七世代的環境中,玩家應根據自身資源與偏好的玩法來調整投資策略,以在當前版本中實現戰鬥力最大化。
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