▍一、屬性模型全面革新:生命體系重塑
在《崩壞:星穹鐵道》3.4版本中,鏡流完成了從「攻擊型」到「生命型」的核心機制轉型。其技能倍率全面調整為基於最大生命值計算,例如戰技「無罅飛光」從原150%攻擊力倍率改為150%生命上限傷害,終結技「曇華生滅,天河瀉夢」則提升至180%生命上限傷害並附加群體濺射效果。這一改動徹底解決了鏡流長期以來「吃拐率低」的痛點,使其能夠與當前版本主流的生命拐(如遐蝶、風堇)形成高效聯動。
▍二、轉魄機制質的飛躍
1. 觸發條件優化:轉魄所需的「朔望」層數從3層下調至2層,且進入轉魄狀態時額外獲得1層朔望,大幅縮短啟動時間。
2. 傷害增益強化:轉魄狀態下新增「月色」機制——每次消耗隊友生命值時疊加1層,每層提供44%暴擊傷害加成,最高可疊5層。配合星魂4的「每層月色額外提升20%暴擊傷害」,滿層時暴擊傷害加成可達320%。
3. 能量迴圈重構:轉魄狀態下燒血量與能量回復掛鉤,每消耗1%隊友生命上限回復1點能量,實現「燒血自充」的永動機機制。
▍三、星魂體系深度優化
1. 1魂【月犯天關】:終結技或強化戰技命中後,暴擊傷害提升36%並追加1次80%生命上限的冰屬性傷害,顯著增強對單爆發。
2. 4魂【持秉玄燭】:轉魄狀態下無視敵方20%防禦力,配合冰屬性弱點穿透效果,對高防禦目標的壓制力大幅提升。
3. 6魂【蝕變於婁】:觸發瀕死復活後,攻擊力與暴擊傷害永久提升20%,且每次行動提前20%,徹底解放輸出節奏。
▍四、技能組協同性提升
戰技【寒川映月】:轉魄狀態下戰技變為群體攻擊,對主目標造成150%生命上限傷害,相鄰目標造成75%生命上限傷害,且不消耗戰技點。
秘技【冰域封痕】:進入戰鬥時自動凍結敵方目標,並回復15點能量與1層朔望,大幅降低啟動門檻。
被動【霜破】:轉魄狀態下無視敵方20%冰抗,若目標有冰弱或凍結則再無視20%,徹底突破抗性壁壘。
▍五、玩家實戰策略調整
1. 隊伍搭配:優先選擇生命拐(遐蝶、風堇)與高速治療(藿藿、羅刹),確保燒血機制可持續運轉。
2. 遺器選擇:「停轉的薩爾索圖」(生命/暴擊傷害)+「生命的翁瓦克」(擊破特攻)成為畢業搭配,暴擊傷害詞條收益最大化。
3. 迴圈邏輯:利用秘技凍結快速啟動轉魄,通過戰技與終結技的群體傷害觸發「擊破特攻」,實現能量與層數的雙重迴圈。
▍六、官方設計意圖解讀
此次加強旨在將鏡流納入「燒血C」體系,通過生命模型重構與機制創新,使其強度對標當前版本頂級主C。開發團隊特別強調鏡流的「策略性操作」——合理控制隊友血量與轉魄節奏,將成為發揮其上限的關鍵。