
2026-09-21 16:56:44
เซอร์ไวเวอร์คนใหม่“อัจฉริยะ” กำลังจะมาที่ Identity V เมื่อวันที่ 30 กันยายน 2026. หรือที่รู้จักในชื่อ Kaiและถูกเรียกว่า “Shéntóng” ในเวอร์ชันภาษาจีน Prodigy เป็นเซอร์ไวเวอร์สายไคท์ที่ใช้เพื่อนคู่หูแฮมสเตอร์ในการสร้างและควบคุมลูกบอลดิน ชุดทักษะของเขาผสมผสานทั้งการยืดระยะเวลาการไล่ล่า การควบคุมพื้นที่ การก่อกวนผู้ล่า และการโต้ตอบกับสิ่งกีดขวาง ทำให้เขามีรูปแบบการเล่นที่โดดเด่นท่ามกลางเซอร์ไวเวอร์คนอื่นๆ ในปัจจุบัน
Prodigy จะเข้าสู่คฤหาสน์อย่างเป็นทางการในวันที่ 30 กันยายน 2026, และขณะนี้ตัวละครกำลังอยู่ในระหว่างการทดสอบในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ นอกจากนี้เขายังเปิดตัวในฐานะเซอร์ไวเวอร์คนใหม่ใน ซีซัน 44 เอสเซนส์ 2.
ตัวละคร |
อัจฉริยะ |
|---|---|
ชื่อจริง | Kai |
ฝ่าย | เซอร์ไวเวอร์ |
ตำแหน่ง | ตัวล่อ / ซัพพอร์ต |
วันที่วางจำหน่าย | 30 กันยายน 2026 |
ราคา | 3,568 เบาะแส / 688 เอคโค่ |
ต้องการเอคโค่สำหรับ Prodigy ตัวใหม่และเอสเซนส์ที่กำลังจะมาถึงไหม?เติมเงิน Identity Vบน TOPUPlive และเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการมาถึงของProdigy

กลไกหลักของ Prodigy เกี่ยวข้องกับ คู่หูสัตว์ฟันแทะ, ซึ่งสามารถสร้างลูกบอลดินได้หลังจากได้รับคำสั่งเฉพาะผ่านฮาร์โมนิก้าของเขา
ในขณะที่ลูกบอลดินกลิ้งไป มันจะค่อยๆ ใหญ่ขึ้นและทิ้งรอยดินซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที ฮันเตอร์ที่ยืนอยู่บนรอยเท้าจะได้รับ ดิน 8 หน่วยต่อวินาที.

Prodigy ยังสามารถเตะลูกบอลดินไปยังฮันเตอร์ได้ เมื่อลูกบอลกระทบกับตัวละครหรือวัตถุในแผนที่ มันจะระเบิดออก, สร้างพื้นที่ชั่วคราวที่จะเพิ่มสถานะ Dirt และทำให้ Hunter เคลื่อนที่ช้าลง ลูกบอลดินขนาดใหญ่ยังสามารถกระแทก Hunter ให้กระเด็นไปได้ไกลขึ้นอีกด้วย
ค่าปัจจุบันของเซิร์ฟเวอร์ทดสอบคือ:
การสร้างลูกบอลจะใช้ 10% ของทรัพยากรที่มีอยู่ ในขณะที่การขยายขนาดลูกบอลจะใช้ทรัพยากรมากขึ้นระหว่างการกลิ้ง เมื่อทรัพยากรของแฮมสเตอร์หมดลง ลูกบอลที่มีอยู่จะค่อยๆ หายไป
คุณลักษณะนี้ทำให้ Prodigy มีสองสถานะที่สำคัญ:สถานะการผลัก และ สถานะการแสดง.

ในสถานะการผลัก, Prodigy ทำงานร่วมกับแฮมสเตอร์เพื่อผลักลูกบอลดินที่มีขนาดใหญ่พอ ความเร็วในการเคลื่อนที่ของเขาจะเพิ่มขึ้นเป็น 3.92 ม./วินาที,แม้ว่าความเร็วในการเลี้ยวของเขาจะช้าลงเนื่องจากลูกบอลดิน
ในสถานะการแสดง, Prodigy สามารถขี่บนลูกบอลดินได้ด้วยตัวเอง ความเร็วในการเคลื่อนที่ของเขาจะกลายเป็น 3.8 ม./วินาที, และเขาสามารถควบคุมลูกบอลผ่าน ไม้พาเลท หน้าต่าง และการกระโดดลงจากที่สูง การโต้ตอบแต่ละครั้งจะใช้ขนาดสูงสุดของบอลโคลน 15%
นี่คือหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของความสามารถในการไล่ล่าของ Prodigy ผลการทดสอบการเล่นแสดงให้เห็นว่าการขี่ลูกบอลช่วยให้เขาสามารถโต้ตอบกับหน้าต่างและแผ่นไม้ซ้ำๆ ได้ ในขณะที่ใช้ตัวลูกบอลเองเพื่อดูดซับการโจมตีบางส่วนที่เข้ามา
เนื่องจาก Prodigy เน้นไปที่การเป็นตัวล่อ / ซัพพอร์ต Survivor มากกว่าการเป็น Rescuer โดยเฉพาะ ดังนั้นเซ็ตมาตรฐาน สาย 39จึงเป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะสม
การตอบสนองของเข่าเมื่อถูกเคาะทำงานร่วมกับรูปแบบการเล่นบริเวณหน้าต่างและพาเลทของ Prodigy ได้อย่างเป็นธรรมชาติ สถานะ Performance State ของเขาช่วยส่งเสริมให้เขาเคลื่อนที่ผ่านสิ่งกีดขวางอยู่แล้ว ดังนั้นความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นหลังจากกระโดดข้ามจึงช่วยให้เขาสามารถเคลื่อนย้ายระหว่างพื้นที่ไคท์ที่อยู่ใกล้เคียงได้ดีขึ้น
เวลาที่ยืมมา เป็นตาข่ายนิรภัยที่สำคัญสำหรับช่วงท้ายเกม และมักถูกใช้โดยเซอร์ไวเวอร์สายที่ไม่ใช่สายช่วยเพื่อน ข้อมูลอ้างอิง Persona ของ Identity V ในปัจจุบันยังคงระบุว่าสาย 39 เป็นตัวเลือกมาตรฐานสำหรับเซอร์ไวเวอร์สายจู๊ก
สำหรับแต้มที่เหลือ ให้ความสำคัญกับพรสวรรค์ที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดและความเร็วในการเปลี่ยนผ่านแทนที่จะสร้าง Prodigy ให้เป็นผู้รอดชีวิตที่เน้นการช่วยเหลือ
หากคุณถนัดการใช้ทักษะประเภทโต้ตอบ (reaction-based skills) เป็นพิเศษ คุณสามารถเลือกใช้บิลด์ทางเลือกที่เปลี่ยนจากสายเน้นการกระโดด (vault-focused path) มาเป็นผลกระทบของล้อตุนกำลัง (Flywheel Effect). สิ่งนี้ทำให้ Prodigy มีเครื่องมืออีกอย่างในการหลบหลีกการโจมตีและทักษะของ Hunter
ต้องการเตรียมตัวสำหรับ อัจฉริยะ ที่จะเปิดตัวใช่ไหม? เติม Identity V Echoes ของคุณได้ที่ TOPUPlive และเพลิดเพลินไปกับส่วนลดสูงสุดถึง 19% สำหรับแพ็กเกจ Echoes
หนึ่งในข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของผู้เล่นมือใหม่คือการใช้เวลามากเกินไปในการทำให้ลูกบอลมีขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
วิดีโอทดสอบการเล่นแสดงให้เห็นว่าการสร้างบอลของ Prodigy นั้นค่อนข้างช้า โดยเฉพาะเมื่อต้องรับมือกับ Hunter ที่ไล่ล่าอย่างรวดเร็ว การปล่อยบอลขนาดเล็กออกมาทันทีบ่อยครั้งสามารถสร้างประโยชน์ได้มากกว่าการรอให้บอลมีขนาดใหญ่ที่สุดแต่มาถึงช้าเกินไป
รอยทางดินจะคงอยู่บนพื้นเป็นเวลา 5 วินาที ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องโจมตีฮันเตอร์โดยตรงเสมอไป
แต่ให้กลิ้งลูกบอลผ่านพื้นที่ที่ผู้ล่ามีโอกาสจะเดินผ่านแทน การสะสมของคราบสกปรกจะค่อยๆ สร้างแรงกดดันและในที่สุดจะขัดจังหวะเมื่อสะสมครบ 100 หน่วย
ลูกดินขนาดใหญ่จะมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อฮันเตอร์กำลังเข้าใกล้เส้นทางที่แคบหรือพยายามที่จะผ่านจุดอับ
เนื่องจากลูกบอลสามารถผลัก Hunter ให้ถอยหลังได้ Prodigy จึงสามารถใช้มันเพื่อสร้างระยะห่างเพิ่มเติมแทนที่จะเป็นเพียงการทำดาเมจ
การทดสอบการเล่นแนะนำให้เคลื่อนที่ถอยหลังในขณะที่ควบคุมลูกบอล เพราะจะช่วยให้รักษาอุปสรรคให้อยู่ระหว่าง Prodigy และ Hunter ได้ง่ายขึ้น
เทคนิคนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่ออยู่รอบๆ พาเลท ซึ่งลูกบอลดินสามารถให้ทั้งทางเลือกในการเคลื่อนที่และเป็นสิ่งกีดขวางทางกายภาพได้ในเวลาเดียวกัน
Performance State มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อเข้าใกล้หน้าต่างหรือพาเลท
ขี่ลูกบอลดินไปยังสิ่งกีดขวาง จากนั้นใช้การโต้ตอบแบบกระโดดข้าม (vault) เพื่อเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่ ลูกบอลยังสามารถรับการโจมตีจาก Hunter แทนได้ ซึ่งช่วยให้ Prodigy ได้รับการป้องกันเพิ่มเติมในระหว่างการหลบหลีก
ข้อจำกัดที่ใหญ่ที่สุดของ Prodigy คือการใช้ทรัพยากร
การสร้างก้อนดิน การเพิ่มขนาด และการใช้ Performance State ล้วนใช้ทรัพยากรที่เชื่อมโยงกับกลไกแฮมสเตอร์ของเขา การทดสอบที่อัปโหลดระบุอย่างเจาะจงว่าระบบทรัพยากรนี้และการสร้างบอลที่ล่าช้าเป็นจุดอ่อนที่อาจเกิดขึ้นได้ในการไล่ล่าที่รวดเร็ว
การจัดการจำนวนและขนาดของลูกบอลจึงมีความสำคัญพอๆ กับการเล็งให้ตรงเป้าหมาย
Prodigy มีกำหนดการจะเข้าสู่คฤหาสน์อย่างเป็นทางการในวันที่ 30 กันยายน 2026 ขณะนี้เขาสามารถเข้าร่วมการทดสอบได้แล้วในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
Prodigy ใช้คู่หูแฮมสเตอร์เพื่อสร้างและควบคุม บอลดิน.บอลเหล่านี้สามารถทิ้งรอยดิน (Dirt Trails), สะสมดินบนตัว Hunter, ผลัก Hunter และสร้างพื้นที่ระเบิด (Burst areas) ได้
Current character information places Prodigy in both the Kiter and Support categories.
A 39-style build with Knee Jerk Reflex and Borrowed Timeเป็นจุดเริ่มต้นที่ใช้งานได้จริงสำหรับรูปแบบการเล่นที่เน้นการไคท์ (kiting) นอกจากนี้ยังสามารถพิจารณาทางเลือกอื่นที่เน้น Flywheel ได้ ขึ้นอยู่กับความชอบของผู้เล่นและการจับคู่คู่ต่อสู้
Prodigy นั้นเข้าใจง่ายแต่ต้องใช้การฝึกฝนเพื่อที่จะเชี่ยวชาญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องจัดการกับขนาดของลูกบอล, ทรัพยากร, การจัดตำแหน่ง, จังหวะเวลา และการเคลื่อนที่.
อัจฉริยะเป็นเซอร์ไวเวอร์คนใหม่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งถูกสร้างขึ้นมาโดยเน้นการควบคุมลูกบอลดิน การขัดขวางฮันเตอร์ และการไคท์ที่ยืดหยุ่น ความสามารถของเขาในการสร้างสิ่งกีดขวาง ผลักฮันเตอร์ สะสมดิน และขี่ลูกบอลดินของตัวเอง ทำให้เขามีเครื่องมือมากมายในการยื้อเวลาการไล่ล่า อย่างไรก็ตาม การบริหารจัดการทรัพยากรและการสร้างลูกบอลที่ค่อนข้างช้า หมายความว่าการกะจังหวะที่ผิดพลาดอาจลดประสิทธิภาพของเขาลงได้อย่างรวดเร็ว
ในขณะที่ Prodigy ใกล้จะ30 กันยายน 2026 เปิดตัว ตัวเลขสุดท้ายของเขาอาจยังคงมีการเปลี่ยนแปลงหลังจากการปรับปรุงในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ สำหรับข้อมูลล่าสุดIdentity Vคู่มือ, บิลด์ และการอัปเดตการเติมเงิน โปรดติดตามTOPUPliveและกลับมาตรวจสอบอีกครั้งหลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.