Image
TOPUPLive

Arena Breakout Infinite FPS Boost: 10 วิธีปรับแต่งที่ได้ผลจริงในปี 2026

Ethan Carter
Ethan Carter

2026-07-03 15:16:11

แชร์ไปยัง

Arena Breakout Infinite FPS Boost: 10 วิธีปรับแต่งที่ได้ผลจริงสำหรับปี 2026

เฟรมเรตของคุณร่วงจาก 80 เหลือ 45 ทันทีที่เสียงปืนดังขึ้น ในช่วงเวลาที่คุณต้องการมันมากที่สุด


ABI ทำงานบน Unreal Engine ซึ่งเป็นเอนจินที่ขึ้นชื่อเรื่องการกินทรัพยากร CPU อย่างหนัก GPU ของคุณอาจจะทำงานอยู่ที่ 60% ในขณะที่ CPU กำลังติดขัดอยู่กับการประมวลผล Draw Calls แบบ Single-thread การปรับแต่งเหล่านี้จะช่วยแก้ปัญหาที่คอขวดอย่างแท้จริง


capsule_616x353.jpg


1. บล็อกประสิทธิภาพ Engine.ini


เปิด%LOCALAPPDATA%\ABInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.iniวางบล็อกนี้ที่ด้านล่าง:

Ini, TOML

[SystemSettings]

r.Streaming.PoolSize=0

r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0

r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1

r.Streaming.HLODStrategy=2

r.SkeletalMeshLODBias=2

r.ViewDistanceScale=0.7

foliage.LODDistanceScale=0.5

r.MipMapLODBias=1

r.MaxAnisotropy=4

หน้าที่ของแต่ละบรรทัด:


  • PoolSize=0:ยกเลิกการจำกัด texture streaming pool เพื่อลดอาการกระตุกขณะโหลดพื้นผิว

 

  • LimitPoolSizeToVRAM=0:ป้องกันไม่ให้เอนจินขาดแคลนหน่วยความจำ

 

  • HLODStrategy=2:การสลับระดับรายละเอียด (Level-of-Detail) ที่รวดเร็วและรุนแรงขึ้นเมื่ออยู่ในระยะไกล

 

  • SkeletalMeshLODBias=2:ลดรายละเอียดของโมเดลตัวละครเมื่ออยู่ในระยะไกล (ส่งผลต่อภาพน้อยมาก แต่ช่วยประหยัดการทำงานของ CPU ได้อย่างมาก)

 

  • ViewDistanceScale=0.7:เรนเดอร์วัตถุที่อยู่ไกลน้อยลง 30% ช่วยประหยัดการทำงานของ CPU ได้มากที่สุดในรายการนี้

 

  • foliage.LODDistanceScale=0.5:ลดระยะการมองเห็นของพืชพรรณลงครึ่งหนึ่ง

 

⚠️ ขั้นตอนสำคัญ:บันทึกไฟล์ คลิกขวาที่ไฟล์ → คุณสมบัติ → ติ๊กเลือก "อ่านอย่างเดียว (Read-only)" เกมจะเขียนทับไฟล์ Engine.ini เมื่อเริ่มเกม เว้นแต่จะถูกล็อคไว้

 

2. ตัวเลือกการเริ่มใน Steam

Bash

-high -USEALLAVAILABLECORES -no-browser -dx11

  • -dx11:บังคับใช้โหมด DirectX 11 เนื่องจาก DX12 ใน ABI อาจมีจังหวะการแสดงเฟรม (frame pacing) ที่ไม่สม่ำเสมอบนฮาร์ดแวร์บางรุ่น แนะนำให้ทดสอบทั้งสองแบบ และเลือกใช้แบบที่ให้เฟรมไทม์ (frame times) ที่ราบรื่นกว่า ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็นแบบที่ให้ค่า FPS สูงสุดเสมอไป

 

images.jpg


3. การตั้งค่า NVIDIA Control Panel

การตั้งค่า

ค่า

โหมดการจัดการพลังงาน

เน้นประสิทธิภาพสูงสุด

คุณภาพการกรองพื้นผิว

ประสิทธิภาพสูง

โหมดความหน่วงต่ำ

อัลตร้า

อัตราเฟรมสูงสุด

ต่ำกว่าอัตราการรีเฟรชของจอภาพของคุณ 3 หน่วย

ซิงค์แนวตั้ง

ปิด

Maximum Performance จะล็อก GPU ไว้ที่สถานะสัญญาณนาฬิกาสูงสุด Ultra low latency จะลดคิวการเรนเดอร์จาก 3 เฟรมเหลือเพียง 1 เฟรม ซึ่งช่วยลดความหน่วงของอินพุตลงได้ประมาณ 20ms

 

4. โหมดเกมของ Windows: เปิด

 

โหมดเกมของ Windows 10/11 จะจัดลำดับความสำคัญของทรัพยากร CPU ให้กับเกมที่กำลังเล่นอยู่ ซึ่งในปี 2020 มันไม่ได้สร้างความแตกต่างใดๆ แต่ในปี 2026 ด้วย Windows 11 24H2 มันให้ผลลัพธ์ที่วัดได้ เฟรมเรต (FPS) เพิ่มขึ้น 3-5%โดยการระงับกระบวนการทำงานเบื้องหลังในขณะเล่นเกม

 

5. ปิดการใช้งานการปรับแต่งประสิทธิภาพเต็มหน้าจอ

 

  1. คลิกขวาที่ ABInfinite.exe → คุณสมบัติ
  2. ไปที่ ความเข้ากันได้ แถบ
  3. ทำเครื่องหมายที่ "ปิดการใช้งานการปรับแต่งประสิทธิภาพเต็มหน้าจอ"

 

สิ่งนี้จะบังคับให้ใช้โหมด Fullscreen แบบพิเศษอย่างแท้จริง เพื่อป้องกันไม่ให้ Windows compositor เข้ามาแทรกแซงการส่งเฟรมภาพ

 

6. ISLC (Intelligent Standby List Cleaner)

 

  1. ดาวน์โหลด ISLC จาก Wagnardsoft
  2. ตั้งค่า"ขนาดรายการอย่างน้อย" ถึง 1024 MB
  3. ตั้งค่า"หน่วยความจำว่างต่ำกว่า" ถึง 2048 MB
  4. คลิกเริ่ม.

 

ISLC จะล้างหน่วยความจำสแตนด์บายของ Windows ระหว่างการเล่นเกม เพื่อกำจัดอาการกระตุกเล็กน้อย (micro-stutters) ในระบบที่มี RAM 8GB และ 16GB

 

การตรวจสอบ: วิธีทดสอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นของคุณ

 

the-current-state-of-arena-breakout-infinite-v0-fx3b7bnnyx0g1.webp


  1. เปิดใช้งานตัวนับ FPS ในเกม (การตั้งค่าเกมเพลย์แสดง FPS)
  2. รันแผนที่เรดเดิมสามครั้งด้วยการตั้งค่าแบบเก่า บันทึกค่า FPS เฉลี่ย
  3. ใช้การปรับแต่งเหล่านี้ แล้ววิ่งในแผนที่เดิมอีกสามครั้งเพื่อเปรียบเทียบ

 

ความคาดหวัง:คาดหวังการปรับปรุงดีขึ้น 20-40%ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ของคุณ ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นมากที่สุดจะมาจาก ViewDistanceScale และการปลดล็อกขีดจำกัดของ streaming pool หากเครื่องของคุณรันที่ 144 FPS อยู่แล้ว การปรับแต่งเหล่านี้จะช่วยลดอาการกระตุกแทนที่จะเป็นการเพิ่มค่า FPS สูงสุด

 

💡 เคล็ดลับระดับโปรสำหรับผู้เล่น ABI:ในเมื่อตอนนี้เกมของคุณรันได้อย่างลื่นไหลและอาการกระตุกที่น่ารำคาญหายไปแล้ว คุณก็พร้อมอย่างเต็มที่ที่จะครอบครองพื้นที่ Dark Zone และถอนตัวออกมาพร้อมกับไอเทมที่ดีที่สุด เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการจู่โจมที่มีความเสี่ยงสูงครั้งต่อไปโดยไม่ทำให้เงินในกระเป๋าฉีก ลองแวะไปดูที่TOPUPlive. เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้ ซึ่งให้บริการที่รวดเร็วArena Breakout Infiniteเติม Bonds ในราคาที่ถูกกว่าร้านค้าทั่วไปมาก ช่วยให้คุณเป็นเจ้าของตู้เซฟและอุปกรณ์ระดับพรีเมียมได้ในราคาที่ประหยัดกว่า

 

👉รหัสส่วนลดพิเศษสำหรับคุณ: topupliveblog

- 20%

Obsidian Gleam 10 draws

Obsidian Gleam 10 draws
$69.60
$ 85.99
- 12%

Obsidian Gleam 30 draws

Obsidian Gleam 30 draws
$220.89
$ 250.99
- 20%

Tactical Control Guarantee Bundle

Tactical Control Guarantee Bundle
$40.40
$ 49.90
- 9%

100 Bonds

100 Bonds
$0.91
$ 0.99
 

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการเพิ่ม FPS ใน Arena Breakout Infinite

 

ถาม: การปรับแต่งเหล่านี้จะทำให้โดนแบนหรือไม่?

ตอบ:ไม่ครับ การแก้ไข Engine.ini ใช้ตัวแปรการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการของ Unreal Engine ระบบป้องกันการโกงจะตรวจจับการฉีดไฟล์ DLL และการดัดแปลงหน่วยความจำ การเปลี่ยนแปลงไฟล์กำหนดค่า (Config) จะไม่ถูกตรวจจับว่าเป็นการโกง

 

Q: ทำไม FPS ของฉันยังไม่คงที่แม้จะปรับแต่งแล้ว?

ตอบ:ABI จะทำการคอมไพล์เชดเดอร์ในระหว่างการเล่นเกม ทุกครั้งที่เข้าสู่พื้นที่ใหม่หรือมีเอฟเฟกต์ใหม่จะทำให้เกิดอาการกระตุกสั้นๆ โปรดเล่นแต่ละแผนที่อย่างน้อยสามครั้งเพื่อให้การคอมไพล์เชดเดอร์เสร็จสมบูรณ์ อาการกระตุกจะหายไปในการเล่นครั้งต่อๆ ไป

 

ต้องการ Bonds เพิ่มสำหรับการบุก ABI ครั้งต่อไปของคุณหรือไม่?

 

การรันเกมให้ราบรื่นเป็นเพียงก้าวแรกเท่านั้น การมีอุปกรณ์ที่เหมาะสมและตู้คอนเทนเนอร์ที่ปลอดภัยต่างหากที่เป็นตัวกำหนดการอยู่รอดของคุณTOPUPlive มอบวิธีที่ปลอดภัยและคุ้มค่าในการเติม Bonds เกม Arena Breakout Infinite! สนุกกับ:

 

  • พันธมิตรอย่างเป็นทางการ: ธุรกรรมปลอดภัย ไร้ความเสี่ยงจากการโดนแบน
  • ส่วนลดพิเศษ: ประหยัด ลด 10% ถึง 12% เมื่อใช้รหัสบล็อก: topupliveblog.
  • จัดส่งทันที:จัดส่งอัตโนมัติอย่างรวดเร็วตรงไปยังบัญชีของคุณ
  • ฝ่ายสนับสนุน 24/7:บริการลูกค้าเฉพาะทางทุกเมื่อที่คุณต้องการ

 

all games banner.gif

Ethan Carter

Ethan Carter

game writer

I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.

แชร์ไปยัง
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.