
2026-07-03 15:16:11
Din bildfrekvens sjunker från 80 till 45 så fort skottlossningen börjar. Precis när du behöver den som mest.
ABI körs på Unreal Engine, en motor som är ökänd för att vara CPU-begränsad. Ditt grafikkort kan ligga på 60 % belastning medan din processor kvävs av enkeltrådade draw calls. Dessa justeringar åtgärdar de verkliga flaskhalsarna.

Öppna%LOCALAPPDATA%\ABInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini.Klistra in detta block längst ner:
Ini, TOML |
|---|
[SystemSettings] r.Streaming.PoolSize=0 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 r.Streaming.HLODStrategy=2 r.SkeletalMeshLODBias=2 r.ViewDistanceScale=0.7 foliage.LODDistanceScale=0.5 r.MipMapLODBias=1 r.MaxAnisotropy=4 |
⚠️ KRITISKT STEG:Spara filen. Högerklicka på den → Egenskaper → markera "Skrivskyddad."Spelet skriver över Engine.ini vid start om den inte är låst.
Bash |
|---|
-high -USEALLAVAILABLECORES -no-browser -dx11 |

Inställning | Värde |
Energisparläge | Föredra maximal prestanda |
Kvalitet på texturfiltrering | Hög prestanda |
Läge för låg latens | Ultra |
Max bildfrekvens | 3 under din bildskärms uppdateringsfrekvens |
Vertikal synkronisering | Av |
Maximal prestanda låser GPU:n till dess högsta klockfrekvens. Ultralåg latens minskar renderingskön från 3 bildrutor till 1, vilket minskar inmatningsfördröjningen med ungefär 20 ms.
Windows 10/11 Spelläge prioriterar CPU-resurser för det aktiva spelet. Det gjorde ingen skillnad 2020. År 2026, med Windows 11 24H2, ger det en mätbar 3-5 % FPS-ökninggenom att undertrycka bakgrundsprocesser under spelande.
Detta tvingar fram äkta exklusivt helskärmsläge, vilket hindrar Windows-kompositören från att störa bildruteleveransen.
ISLC rensar Windows standby-minne under spelande, vilket eliminerar mikrostutter på system med 8 GB och 16 GB RAM.

Förväntning:Förvänta dig20–40 % förbättringberoende på din hårdvara. De största vinsterna kommer från ViewDistanceScale och att ta bort taket för streaming poolen. Om din dator redan körs i 144 FPS kommer dessa justeringar snarare att minska hackande än att höja den maximala bildfrekvensen.
💡 Proffstips för ABI-spelare:Nu när ditt spel flyter på som smör och de där irriterande hacken är borta, är du fullt utrustad för att dominera den mörka zonen och ta dig ut med det bästa bytet. För att rusta upp inför din nästa räd med höga insatser utan att tömma plånboken, kolla in TOPUPlive. Det är en säker, pålitlig officiell partner som erbjuder snabbArena Breakout Infinitepåfyllning av bonds till mycket lägre priser än i vanliga butiker, vilket hjälper dig att säkra dina säkra containrar och premiumutrustning för mindre.
【👉Exklusiv rabattkod för dig: topupliveblog】
F: Kan dessa justeringar leda till avstängning?
S:Nej. Ändringar i Engine.ini använder officiella konfigurationsvariabler för Unreal Engine. Anti-cheat flaggar injicerade DLL-filer och minnesmodifieringar. Ändringar i konfigurationsfiler upptäcks inte som fusk.
F: Varför är min FPS instabil även efter justeringar?
S:ABI kompilerar shaders under spelets gång. Varje nytt område eller effekt utlöser ett kort hackande. Spela varje karta minst tre gånger för att slutföra shader-kompileringen. Hackandet försvinner vid efterföljande körningar.
Att spelet flyter på smidigt är bara det första steget – att ha rätt utrustning och säkra behållare avgör din överlevnad.TOPUPlive erbjuder ett säkert sätt med rabatt för attfyll på Arena Breakout Infinite bonds! Njut av:

game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.