
2026-07-03 15:16:11
Ваша частота кадров падает с 80 до 45, как только начинается перестрелка. Именно тогда, когда она нужна вам больше всего.
ABI работает на Unreal Engine — движке, который, как известно, сильно ограничен возможностями процессора. Ваша видеокарта может быть загружена всего на 60%, в то время как процессор будет задыхаться от однопоточных вызовов отрисовки. Эти настройки направлены на устранение реальных узких мест.

Открыть%LOCALAPPDATA%\ABInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini.Вставьте этот блок в самый низ:
Ini, TOML |
|---|
[SystemSettings] r.Streaming.PoolSize=0 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 r.Streaming.HLODStrategy=2 r.SkeletalMeshLODBias=2 r.ViewDistanceScale=0.7 foliage.LODDistanceScale=0.5 r.MipMapLODBias=1 r.MaxAnisotropy=4 |
⚠️ КРИТИЧЕСКИЙ ШАГ:Сохраните файл. Нажмите на него правой кнопкой мыши → Свойства → отметьте "Только для чтения." Игра перезаписывает Engine.ini при запуске, если он не заблокирован.
Bash |
|---|
-high -USEALLAVAILABLECORES -no-browser -dx11 |

Настройка | Значение |
Режим управления электропитанием | Предпочтителен режим максимальной производительности |
Качество фильтрации текстур | Высокая производительность |
Режим низкой задержки | Ультра |
Максимальная частота кадров | на 3 ниже частоты обновления вашего монитора |
Вертикальная синхронизация | Выкл. |
Режим максимальной производительности фиксирует частоту графического процессора на самом высоком уровне. Ультранизкая задержка сокращает очередь рендеринга с 3 кадров до 1, уменьшая задержку ввода примерно на 20 мс.
Игровой режим Windows 10/11 приоритизирует ресурсы процессора для активной игры. В 2020 году это не имело значения. В 2026 году, с выходом Windows 11 24H2, он дает ощутимый прирост FPS на 3-5%путем подавления фоновых процессов во время игры.
Это принудительно включает настоящий эксклюзивный полноэкранный режим, предотвращая вмешательство композитора Windows в доставку кадров.
ISLC очищает резервную память Windows во время игры, устраняя микро-фризы на системах с 8 ГБ и 16 ГБ оперативной памяти.

Ожидание:Ожидайтеулучшение на 20-40%в зависимости от вашего оборудования. Наибольший прирост дают параметры ViewDistanceScale и снятие ограничения на пул стриминга. Если ваша система уже выдает 144 FPS, эти настройки скорее уменьшат количество микрофризов, чем повысят максимальную частоту кадров.
💡 Полезный совет для игроков ABI:Теперь, когда ваша игра работает идеально плавно, а раздражающие подергивания исчезли, вы полностью готовы доминировать в темной зоне и эвакуироваться с лучшей добычей. Чтобы подготовиться к следующему рейду с высокими ставками без лишних затрат, загляните в TOPUPlive. Это безопасный и надежный официальный партнер, предлагающий быстрыеArena Breakout Infiniteпополнение облигаций по гораздо более низким ценам, чем в стандартных магазинах, что поможет вам защитить свои защищенные контейнеры и премиальное снаряжение за меньшие деньги.
【👉Эксклюзивный код скидки для вас: topupliveblog】
В: Могут ли эти настройки привести к бану?
О:Нет. Правки Engine.ini используют официальные переменные конфигурации Unreal Engine. Античит помечает внедренные DLL и модификации памяти. Изменения в конфигурационных файлах не определяются как читы.
В: Почему мой FPS остается нестабильным даже после настроек?
О:ABI компилирует шейдеры во время игрового процесса. Каждая новая область или эффект вызывают кратковременные задержки. Пройдите каждую карту как минимум три раза, чтобы завершить компиляцию шейдеров. При последующих запусках задержки исчезнут.
Обеспечение плавной работы игры — это лишь первый шаг, а наличие правильного снаряжения и защищенных контейнеров определяет ваше выживание.TOPUPlive предлагает безопасный и выгодный способпополнить облигации Arena Breakout Infinite! Наслаждайтесь:

game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.