
2026-07-15 15:22:29

Să pornești Neverness to Everness pentru prima dată este un pic ca și cum ai deschide un loot box făcut din haos. Te autentifici, te uiți la lista de personaje și, dintr-odată, fiecare personaj arată uimitor, având abilități unice... în timp ce al tău Crystgin stocul se epuizează rapid.
Așadar, dacă te întrebi pe cine să obții, în cine să investești și pe cine să omiți în Neverness to Everness, această listă ierarhică clasifică toți Esperii disponibili pe baza: performanței în raidurile cu boși, capacității de curățare a valurilor de inamici, sinergiei echipei, dificultății de operare, valorii investiției pe termen lung și influenței generale în meta.
Economisești pentru personaje? Obține rapid și în siguranțăReîncărcări Neverness to Everness prin TOPUPlive și sari peste procesul lent de plată din magazinul oficial.
【Cod de cupon exclusiv pentru tine: topupliveblog】
Nivel | DPS Principal | Sub-DPS / Hibrid | Suport / Utilitate |
|---|---|---|---|
🔴 T0 (S+) |
Chaos |
|
|
🟠 T0.5 (S) |
|
|
|
🟡 T1 (A) |
|
|
|
🟢 T2 (B) |
|
|
|
Această listă de niveluri evaluează fiecare Esper având versatilitatea generală ca standard de bază.
Nivelul S+ (T0)Unitățile sunt forțe universale; prioritizați invocarea și îmbunătățirea lor ori de câte ori este posibil.
Nivelul S (T0.5)sunt nuclee de sistem puternice, cu performanțe remarcabile în cadrul echipelor de reacție potrivite.
Nivelul A (T1)rămân utilizabili, dar depind în mare măsură de compoziția corectă a echipei pentru a-și atinge potențialul maxim.
Nivelul B (T2)poate ocupa locuri în echipă la începutul jocului, dar slăbiciunile evidente îi limitează performanța în etapele finale.
Citiți mai jos pentru o analiză detaliată a personajului.
Esperi revoluționari care definesc meta-ul actual, demni de o investiție masivă de resurse.

Rol: DPS Principal · S·Anima Limitat
Nanally rămâne cel mai echilibrat DPS principal din versiunea actuală. Ea deține un amestec echilibrat de daune susținute și daune de tip burst, plus o abilitate de amețire a grupurilor integrată. Mecanica sa exclusivă de cățărare pe pereți aduce o comoditate de neegalat în timpul explorării lumii deschise. Ea este nucleul absolut al echipelor bazate pe reacția Blossom și se potrivește flexibil în multe alte formații.

Rol: DPS Principal · S·Chaos Limitat
Dealer de daune de bază exclusiv pentru echipele de Dissonance. Ea poate comuta liber între postura de luptă corp la corp și cea la distanță pentru a se adapta la diferite scenarii de luptă. Setul său de abilități autosuficient îi permite să opereze constant fără a avea nevoie de suport masiv.

Rol: DPS Principal de Acumulare · S·Lakshana Limitat
Nucleul principal pentru echipele de tip Accumulation, concentrându-se pe daune de tip charged strike pe ciclu lung. Capabil de performanțe extraordinare în luptele prelungite cu boșii și necesită practică pentru o rotație fluidă.

Rol: Sub-DPS / Quick-Swap DPS · S·Cosmos Limitat
Motorul indispensabil al sistemului Blossom. Ea poate înregistra abilitățile aliaților pentru a declanșa o explozie concentrată și oferă bonusuri uriașe de ATK universal întregii echipe. De neînlocuit pentru echipele meta Blossom complet optimizate.

Rol: Enabler Universal Flexibil
Fiecare jucător îl deține pe Zero de la început. Generează rapid valoare Ring Union pentru a declanșa reacții elementare. O alegere bună pentru începutul jocului, nu este recomandat ca dealer principal de daune pe termen lung.

Data lansării: Versiunea 1.2 Faza 2
Rol: Vindecător la distanță / Buffer · S·Anima Limitat
Echipier excelent pentru compozițiile de Acumulare Shinku. Desfășoară invocări de oi pentru a vindeca continuu aliații și pentru a crește ATK și Crit DMG.
Nuclee de sistem cu reacții puternice, investiții mari, dar de obicei legate de mecanici specifice de echipă.

Data lansării: Versiunea 1.2
Rol: DPS Melee de acumulare · S·Cosmos Limitat
Nou personaj limitat de tip melee DPS în patch-ul 1.2. Stilul ei de joc se concentrează pe Fighting Spirit și transformarea Rising Crimson. Se bazează pe contraatacuri după eschive perfecte și oferă un burst exploziv în timpul stării îmbunătățite.

Rol: DPS Principal F2P · S·Cosmos Trezire Maximă Gratuită
Carry farmabil cu cost zero pentru vânătorii free-to-play. Servește ca DPS principal Blossom de buget în fazele de început și mijloc ale jocului.

Rol: Melee DPS · Banner Standard S·Lakshana
Experiență fluidă de combo cu reducere inerentă a daunelor. Acționează ca un DPS secundar alternativ pentru echipele de tip Accumulation.

Rol: Suport Buff · Banner Standard S·Incantation
Suport de top, prietenos cu jucătorii F2P, cu cerințe scăzute de trezire. Ea adună inamicii, oferă un bonus masiv de ATK și o reducere minoră a DEF. Funcționează eficient chiar și la 0 treziri și se poate integra în aproape toate echipele principale.

Rol: Sub-DPS Utilitate / Suport Grupare · Banner Standard S·Anima
Posedează abilitatea de grupare cu cea mai largă arie de efect (AoE) dintre toate personajele. Deblochează auto-vindecare continuă după trezirea A1. Este un membru flexibil perfect pentru echipele Blossom și cea mai bună alegere dacă din echipa ta lipsesc controlul mulțimii sau supraviețuirea.
Opțiuni viabile, ating potențialul maxim doar în compoziții potrivite.

Rol: Main DPS pe teren · Banner Standard S·Incantation
Domină luptele prelungite cu boșii prin daune AoE continue în domeniu și efect de execuție împotriva inamicilor cu HP scăzut.

Rol: Melee DPS · Banner Standard S·Lakshana
Design distractiv al personajului, totuși daunele generale și utilitatea sunt medii în comparație cu alte unități DPS. Este mai bine să fie folosit ca unitate de divertisment ocazional.

Rol: Quick-Swap Sub-DPS · S·Chaos Standard Banner
Cel mai bun personaj pentru spargerea echilibrului din joc. Specializat în mecanici de parare și daune asupra scutului. De cele mai multe ori este folosit în echipa Lacrimosa Dissonance.

Rol: Atenuare Daune / Suport Utilitate · Banner Standard S·Psyche
Împarte daunele primite pentru întreaga echipă și crește daunele de anomalie. Alegerea principală pentru conținutul cu presiune ridicată de supraviețuire, utilizată pe scară largă în echipele de Contagion și Dissonance.

Rol: ATK Buffer · Unitate A·Psyche gratuită 【Nivel maxim de trezire】
Amplificator de atac gratuit care oferă un bonus mare de ATK de bază. Strălucește cu adevărat doar după trezirea completă, fiind un suport ideal pentru echipele secundare.
Membri temporari potriviți pentru începutul jocului; evitați investirea resurselor masive.

Rol: Melee DPS · Banner Standard S·Lakshana
Control puternic al mulțimii și transformare în umbră pentru imunitate la daune. Excelent pentru farmarea grupurilor de inamici, dar daune insuficiente împotriva boșilor cu HP ridicat.

Rol: DPS Hibrid
Mecanicile sunt mult prea specializate. Lipsă de daune competitive în comparație cu atacatorii de nivel superior.
Bossi: ★★☆☆☆
Curățarea mulțimilor: ★★★☆☆
Dificultate de operare: ★★★☆☆

Rol: Suport Supraviețuire Scut · Banner Standard S·Incantație
Oferă barieră și reducerea rezistenței inamicului. Este de neînlocuit doar în temnițele de supraviețuire extremă, fiind în general depășit de Fadia.

Rol: Vindecător
Efectul de vindecare necesită rămânerea într-o zonă fixă. Foarte incomod în timpul luptelor cu boși mobili.

Shinku se află la nivelul 🟠 T0.5 în lista actuală de priorități. Ea oferă un stil de joc de tip melee rapid și distinctiv, precum și o transformare explozivă spectaculoasă, având avantaje și dezavantaje clare.
Jucători F2P / Light Spenders: Trageți doar dacă aveți nevoie urgentă de un al doilea carry principal; în caz contrar, păstrați Crystgin pentru viitoare suporturi versatile.
Cei care cheltuiesc mediu și mult: Merită obținută pentru a debloca sistemul de luptă independent de Acumulare; trezirea A1 îmbunătățește considerabil confortul jocului.
Citește mai multe despre ea: 👉Ghid de Build NTE Shinku: Kit, Trezire, Materiale, Arcuri, Cartuș, Sfaturi pentru Pull și Echipă

Iroi se clasează în 🔴 T0 pe această listă de nivel 1.2, iar valoarea ei practică se ridică la înălțimea acestei poziții înalte datorită vindecării universale rare, buff-urilor ofensive și utilității unice de reanimare a echipei. Ea este suportul semnătură conceput pentru a se sincroniza perfect cu stilul de joc de acumulare al lui Shinku.
Jucători F2P / Light Spenders: Prioritate mai mare decât Shinku dacă îți lipsesc unitățile de sustain puternice. Păstrează resursele doar dacă ai deja suporturi defensive adecvate.
Cei care cheltuie mediu și mult: Este recomandat să o obțineți pe Iroi de 0★. Ea îmbunătățește drastic supraviețuirea echipei pentru toate unitățile DPS existente. Constelațiile suplimentare îmbunătățesc în principal durata vindecării, nu sunt obligatorii.
Citește mai multe despre ea: 👉Ghid de construcție NTE Iroi: Kit, Trezire, Materiale, Armă, Cartuș, Sfaturi pentru extragere și Echipă
Criterii de clasificare: versatilitate, performanță în endgame, adaptabilitate în echipă și valoare pe termen lung
Ordine de prioritate: Sakiri > Jiuyuan > Hathor > Baicang > Fadia > Mint > Daffodil
Scenariu | Personaj recomandat | Motiv |
|---|---|---|
Jucător nou / Fără suport de bază |
| Cel mai bun buffer de ATK universal + grupare inamici, funcționează în aproape toate echipele, prietenos cu începătorii |
O dețin deja pe Sakiri, lipsă de control al mulțimii și susținere |
| Grupare AoE puternică + auto-vindecare, alegere de bază pentru echipele Blossom |
Suporturi stabile pregătite, este nevoie de sub-DPS suplimentar |
| Daune flexibile în afara terenului, un DPS secundar excelent pentru formațiile de tip Accumulation |
În căutarea unui DPS principal durabil pe teren |
| Daune susținute excepționale împotriva boșilor |
Dificultăți în conținutul dificil cu daune mari |
| Utilitate unică de partajare a daunelor pentru a spori supraviețuirea echipei |
Utilizarea echipelor bazate pe Dissonance |
| Capacitate superioară de dezechilibrare și de spargere a scutului |
Shinku și Iroi se vor alătura pool-ului standard după încheierea bannerelor limitate din Versiunea 1.2. NU vă irosiți selectorul permanent pe aceștia înainte de finalizarea perioadei lor limitate, dacă intenționați să trageți mai întâi de pe bannerul limitat.
Această listă de niveluri se bazează peVersiunea 1.2datele jocului. Puterea personajelor se poate modifica după viitoarele actualizări de echilibrare și lansări de noi Esperi. Clasamentele pe categorii sunt doar pentru referință — gameplay-ul de acțiune depinde în mare măsură de abilitatea jucătorului. Poți finaliza tot conținutul de tip endgame chiar și folosind personajele tale preferate de nivel T2!
Dacă intenționezi să invoci bannere limitate, inclusivShinku șiIroi, rezervele suficiente de Crystgin sunt esențiale. VerificăTOPUPlivepentru reîncărcare sigură și instantanee de Crystgin în Neverness to Everness, bucură-te de livrare stabilă.

game writer
I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.