
2026-06-29 17:55:26
Salutare, evaluatori!
Suntem pe cale să o întâmpinăm pe Shinku, noul nostru personaj. Ca DPS principal cu un atribut unic, Shinku dispune de mecanici de abilități remarcabile și o creștere superioară a atributelor, ceea ce o face un personaj extrem de competitiv și de top.
Acest ghid va oferi o analiză cuprinzătoare a lui Shinku, acoperind abilitățile sale, discurile Esper, echipamentul, compozițiile de echipă, trezirile și multe altele, pentru a vă prezenta complet personajul Shinku.

Prezentare generală personaj | ||
Shinku | Raritate | Clasa S |
Element | Cosmos | |
Tip de armă | Condensat | |
Rol în luptă | DPS Principal | |
【Cod de cupon exclusiv pentru tine: topupliveblog】
Shinku folosește tehnici de luptă specializate pentru a lansa până la 5 atacuri consecutive, provocând daune de atribut lumină . Lovirea unei ținte acordă „Spirit de luptă neclintit” buff .
Când Shinku este în aer, atingerea butonului de atac normal va provoca unu instanță de daune cu atribut de lumină la aterizare. Daunele cresc odată cu înălțimea căderii, până la un maxim de 100%.
În timpul celei de-a 3-a/4-a/5-a lovituri a „Atacului Normal: Tehnică Specială de Luptă”, menținerea apăsată a butonului de atac normal declanșează „Atac Normal: Tehnică Specială de Luptă - Variație”, provocând daune elementale de atribut lumină țintei. Lovirea unei ținte oferă Spirit de luptă neîmblânzit .
După declanșarea Eschivei Perfecte, folosește „Atac Normal: Tehnică Specială de Luptă” pentru a o activa. Shinku ripostează cu o lovitură de picior feroce, provocând 1 instanță de daune cu atribut de lumină , scăzând o anumită cantitate de valoare de infatuare și câștigând Spirit de luptă neîmblânzit .
Cu puterile sale complet dezlănțuite, Shinku emană o aură terifiantă, lansând până la cinci atacuri consecutive care provoacă daune de atribut lumină . Lovirea unei ținte oferă starea „Edge of Sobriety” .
În timp ce Shinku este în aer, atingerea atacului normal va provoca unu instanță de daune de atribut Lumină la aterizare. Daunele cresc odată cu înălțimea căderii, până la un maximum de 100%. Lovirea unei ținte acordă „Edge of Clarity” buff .
În timpul celei de-a 3-a/4-a/5-a lovituri a „Atacului Normal: Lovitură Șocantă”, menținerea apăsată a atacului normal va declanșa „Atac Normal: Lovitură Șocantă - Dispreț”, provocând unu instanță de daune psihice de atribut Lumină asupra țintei . Lovirea unei ținte oferă „Marginea Sobrietății” buff .
După declanșarea Eschivei Perfecte, folosește „Atac Normal: Lovitură Terifiantă” pentru a activa efectul. Shinku ripostează cu o lovitură de picior feroce, provocând 1 instanță de daune psihice de atribut Lumină , scăzând suplimentar o anumită cantitate de Valoare de Scufundare și obținând "Marginea Clarității" .
În timp ce te afli în starea „Privire intimidantă”, lansarea „Contratacului de traiectorie” sau a „Contratacului perfect” va respinge forțat ținta și o va paraliza pentru scurt timp, provocând un plus de 20% din daunele „Lovituri Instantanee” către țintă.
Să nu crezi că poți scăpa nepedepsit după ce ai făcut așa ceva...
Shinku consumă tot „Spiritul de luptă rebel” pentru a intra înstarea „Crimson în ascensiune”,apoi lansează un atac în mai multe etape, provocând țintei DMG Aberant de atribut Lumină ridicat.
starea „Crimson în ascensiune”,: Înlocuiește „Atac de bază: Tehnică specială de luptă” cu „Atac de bază: Raid terifiant” și înlocuiește „Abilitate de schimbare: Străpungere de mare viteză” cu „Abilitate de schimbare: Coborârea vârfului purpuriu”.
Daunele cauzate și rezistența la întrerupere sunt crescute, iar mobilitatea este îmbunătățită semnificativ. Durează 13 secunde. Ieșirea din „Rising Crimson” are loc la schimbarea personajelor.
Cândstarea „Crimson în ascensiune”,este pe cale să se încheie, Shinku poate dezlănțui „Ultima: Execuția Purpurie”. Apasă continuu butonul „Ultima” pentru a te deplasa rapid și a naviga printre ținte, provocând DMG Aberant de atribut Lumină ridicat.
Pe duratastarea „Crimson în ascensiune”,, pentru fiecare dată când Shinku dezlănțuie „Abilitate de Schimbare: Coborârea Vârfului Purpuriu”, ea poate dezlănțui o etapă suplimentară a „Ultimei: Execuția Purpurie”.
Când toate sarcinile pentru „Ultimata: Execuție Stacojie” au fost folosite sau duratastarea „Crimson în ascensiune”,se termină, atinge din nou „Ultimata” pentru a dezlănțui „Ultima: Flacăra Dragonului a Execuției”, provocând Daune Aberante de atribut Lumină ridicate țintelor dintr-o zonă largă.
Prioritate | Nivel de Trezire | Efect de Bază |
1 | A1 | Toate daunele provocate de Crimson ignoră 12% din apărarea țintei. |
2 | A3 | Loviturile din Ultimate reduc rezistența la lumină a țintei cu 8% timp de 20 de secunde. |
3 | A5 | Crimson provoacă cu 20% mai multe daune în timp ce se află în starea Rising Crimson. |
4 | A2 / A4 / A6 | Oferă ajustări mecanice, bonus de supraviețuire și îmbunătățirea parțială a multiplicatorului de abilități, cu o creștere limitată a daunelor totale. |
Pentru a obține mai mult, sigur, rapid și ieftinReîncărcare NTEserviciu, verifică
Mai jos sunt listate materialele de ascensiune pentru Shinku.
MATERIALE DE ASCENSIUNE( NIVEL : Lv.1 -> Lv.80 ) | |||||
Bujie Charging Knight × 86 |
Monedă Beetle × 525000 |
Lost Whispers x 17 |
Șoapte Obscure × 18 |
Șoapte Paradoxale × 15 | |
MATERIALE ABILITĂȚI ( NIVEL :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 ) | ||||
Sămânță fără Vise × 96 |
Fons × 38400 |
Monedă Gândac × 2258000 |
Șoapte Pierdute x 40 |
Șoapte Obscure × 40 |
Șoapte Paradoxale × 64 |
Dorință de Început × 40 |
Bătaie de Aripi Albe × 42 |
Ramură de Măslin × 65 |
Mâneci de Rochie ale Deșertăciunii × 35 |
Armă Semnătură Shinku
Prezentare generală Arcuri | ||
Miraj Înrubinat | Raritate | Clasa S |
ATK de bază | 570 | |
Rată CRIT | 24% | |
Efect: Puterea de Atac a crescut cu16%. | ||
Prezentare generală Arcuri | ||
Bumbac sălbatic | Raritate | Clasa S |
ATK de bază | 512 | |
ATK | 27.5% | |
Efect: De fiecare dată când purtătorul aplică o lovitură CRIT, DMG-ul său CRIT crește cu 4% timp de 10 secunde, cumulându-se până la de 10 ori; declanșarea din nou a acestui efect îi reîmprospătează durata. | ||
Prezentare generală Arcuri | ||
Un sfârșit va veni | Raritate | Clasa A |
ATK de bază | 475 | |
DAUNE CRIT | 20% | |
Efect: Când echipa include cel puțin 3 elemente de Abilitate diferite, purtătorul primește 10% ATK, 10% DEF și 10% PV max. | ||
Prezentare Generală Cartuș | ||
Lumină pierdută | ||
Modul |
| |
Prioritate Atribut Principal | slot1: ATK% slot2: Daune Lakshana de lumină | |
Prioritate Atribut Secundar | Rată CRIT > DMG CRIT > ATK% > Intensitate Ciclu | |
Epic (2 piese): Daunele abilităților de element Lumină crescute cu 10% Legendar (4 piese): După ce utilizatorul activează „Ultimate Orbit Termination”, daunele provocate ignoră 25% din apărarea țintei timp de 20 de secunde; acest efect nu se cumulează. | ||
Cea mai bună echipă per ansamblu | |||
Shinku |
Esper Zero |
Hathor |
Iroi |
Această compoziție de echipă este cea mai bună alegere pentru jucători de până acum. Daunele echipei se bazează în principal pe daunele din Reacții, ceea ce înseamnă că jucătoriicu o execuție mecanică impecabilă, se va obține un randament de daune semnificativ mai mare. | |||
Dacă doriți să aflați mai multe despre Iroi, personajul principal din Faza 2 a Versiunii 1.2, faceți clic aici.
Faceți clic aici pentru a vizualiza informațiile scurse despre bannere, de la Versiunea 1.2 până la Versiunea 2.0.
Neverness to Everness | Scurgeri de informații Versiunile 1.2 - 2.0: Bannere viitoare și Roadmap!
Echipă pasionată de combo-uri | |||
Shinku |
Chiz |
Hathor |
Nanally |
Elementul central al acestei strategii de echipă este activarea constantă a Cosmosului de către Shinku, alături de o rotație susținută a grupului prin Ciclul Esper. O frecvență de declanșare suficient de mare îi oferă lui Nanally instanțe suplimentare de atacuri de urmărire, rezultând într-un ciclu de daune mult mai coeziv pentru întreaga echipă. | |||
Echipă de reacție cu ciclu blestemat | |||
Shinku |
Skia |
Esper Zero |
Mentă |
Această compoziție de echipă nu necesită abilități mecanice ridicate, deoarece o poți stăpâni pur și simplu prin schimbarea personajelor pentru a aplica buff-uri.Deoarece multe dintre personajele din selecție sunt gratuite, este, de asemenea, foarte potrivit pentru începători | |||
Ca o opțiune puternică de DPS principal în Neverness to Everness, Shinku merită din plin să fie obținută atât pentru viabilitatea ei în meta-ul competitiv, cât și pentru colecția personală. Efectele abilităților sale sunt clare și precise, iar seturile de mișcări sunt grandioase și ample, oferind un simț estetic deosebit. Dacă dorești să obții și tu acest personaj, poți consulta TOPUPlive

game writer
I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.