Image
TOPUPLive

Ghid de Build NTE Shinku: Kit, Trezire, Materiale, Arcuri, Cartuș, Sfaturi pentru Pull și Echipă

Wren Knox
Wren Knox

2026-06-29 17:55:26

Distribuie pe

Salutare, evaluatori!


Suntem pe cale să o întâmpinăm pe Shinku, noul nostru personaj. Ca DPS principal cu un atribut unic, Shinku dispune de mecanici de abilități remarcabile și o creștere superioară a atributelor, ceea ce o face un personaj extrem de competitiv și de top.


Acest ghid va oferi o analiză cuprinzătoare a lui Shinku, acoperind abilitățile sale, discurile Esper, echipamentul, compozițiile de echipă, trezirile și multe altele, pentru a vă prezenta complet personajul Shinku.


shinku_resized.png


Prezentare generală NTE Shinku


Prezentare generală personaj

player_zhenhong_256.webp

Shinku

Raritate

Clasa S

Element

Cosmos

Tip de armă

Condensat

Rol în luptă

DPS Principal

【Cod de cupon exclusiv pentru tine: topupliveblog

- 20%

90 Draws Nanally Guaranteed

90 Draws Nanally Guaranteed
$148.93
$ 184.96
- 19%

Special Selection Disc Gift Box

Special Selection Disc Gift Box
$2.43
$ 2.99
- 19%

Long-term Capital Bundle

Long-term Capital Bundle
$4.05
$ 4.99
- 25%

Elite Hunter Supplies

Elite Hunter Supplies
$7.56
$ 9.99


Kit NTE Shinku


1.Atac normal: Tehnică specială de luptă

Shinku folosește tehnici de luptă specializate pentru a lansa până la 5 atacuri consecutive, provocând daune de atribut lumină . Lovirea unei ținte acordă „Spirit de luptă neclintit” buff .


Atac normal: Săgeată goală

Când Shinku este în aer, atingerea butonului de atac normal va provoca unu instanță de daune cu atribut de lumină la aterizare. Daunele cresc odată cu înălțimea căderii, până la un maxim de 100%.


Atac Normal: Tehnici Speciale de Luptă - Variație

În timpul celei de-a 3-a/4-a/5-a lovituri a „Atacului Normal: Tehnică Specială de Luptă”, menținerea apăsată a butonului de atac normal declanșează „Atac Normal: Tehnică Specială de Luptă - Variație”, provocând daune elementale de atribut lumină țintei. Lovirea unei ținte oferă Spirit de luptă neîmblânzit .


Contraatac suprem: Victorie instantanee

După declanșarea Eschivei Perfecte, folosește „Atac Normal: Tehnică Specială de Luptă” pentru a o activa. Shinku ripostează cu o lovitură de picior feroce, provocând 1 instanță de daune cu atribut de lumină , scăzând o anumită cantitate de valoare de infatuare și câștigând Spirit de luptă neîmblânzit .


2.Atac Normal: Lovitură Terifiantă

Cu puterile sale complet dezlănțuite, Shinku emană o aură terifiantă, lansând până la cinci atacuri consecutive care provoacă daune de atribut lumină . Lovirea unei ținte oferă starea „Edge of Sobriety” .


Atac normal: Hammer Slam

În timp ce Shinku este în aer, atingerea atacului normal va provoca unu instanță de daune de atribut Lumină la aterizare. Daunele cresc odată cu înălțimea căderii, până la un maximum de 100%. Lovirea unei ținte acordă „Edge of Clarity” buff .


Atac normal: Lovitură șocantă - Dispreț

În timpul celei de-a 3-a/4-a/5-a lovituri a „Atacului Normal: Lovitură Șocantă”, menținerea apăsată a atacului normal va declanșa „Atac Normal: Lovitură Șocantă - Dispreț”, provocând unu instanță de daune psihice de atribut Lumină asupra țintei . Lovirea unei ținte oferă „Marginea Sobrietății” buff .


Contraatac Ultim: Fără Timp de Respirație

După declanșarea Eschivei Perfecte, folosește „Atac Normal: Lovitură Terifiantă” pentru a activa efectul. Shinku ripostează cu o lovitură de picior feroce, provocând 1 instanță de daune psihice de atribut Lumină , scăzând suplimentar o anumită cantitate de Valoare de Scufundare și obținând "Marginea Clarității" .
În timp ce te afli în starea „Privire intimidantă”, lansarea „Contratacului de traiectorie” sau a „Contratacului perfect” va respinge forțat ținta și o va paraliza pentru scurt timp, provocând un plus de 20% din daunele „Lovituri Instantanee” către țintă.


3. Ultimata: Sânge Purpuriu Clocotitor

Să nu crezi că poți scăpa nepedepsit după ce ai făcut așa ceva...

Shinku consumă tot „Spiritul de luptă rebel” pentru a intra înstarea „Crimson în ascensiune”,apoi lansează un atac în mai multe etape, provocând țintei DMG Aberant de atribut Lumină ridicat.

starea „Crimson în ascensiune”,: Înlocuiește „Atac de bază: Tehnică specială de luptă” cu „Atac de bază: Raid terifiant” și înlocuiește „Abilitate de schimbare: Străpungere de mare viteză” cu „Abilitate de schimbare: Coborârea vârfului purpuriu”.

Daunele cauzate și rezistența la întrerupere sunt crescute, iar mobilitatea este îmbunătățită semnificativ. Durează 13 secunde. Ieșirea din „Rising Crimson” are loc la schimbarea personajelor.


Ultima: Crimson Execution

Cândstarea „Crimson în ascensiune”,este pe cale să se încheie, Shinku poate dezlănțui „Ultima: Execuția Purpurie”. Apasă continuu butonul „Ultima” pentru a te deplasa rapid și a naviga printre ținte, provocând DMG Aberant de atribut Lumină ridicat.

Pe duratastarea „Crimson în ascensiune”,, pentru fiecare dată când Shinku dezlănțuie „Abilitate de Schimbare: Coborârea Vârfului Purpuriu”, ea poate dezlănțui o etapă suplimentară a „Ultimei: Execuția Purpurie”.


Ultima: Flacăra Dragonului a Execuției

Când toate sarcinile pentru „Ultimata: Execuție Stacojie” au fost folosite sau duratastarea „Crimson în ascensiune”,se termină, atinge din nou „Ultimata” pentru a dezlănțui „Ultima: Flacăra Dragonului a Execuției”, provocând Daune Aberante de atribut Lumină ridicate țintelor dintr-o zonă largă.


Prioritate Trezire NTE Shinku


Prioritate

Nivel de Trezire

Efect de Bază

1

A1

Toate daunele provocate de Crimson ignoră 12% din apărarea țintei.

2

A3

Loviturile din Ultimate reduc rezistența la lumină a țintei cu 8% timp de 20 de secunde.

3

A5

Crimson provoacă cu 20% mai multe daune în timp ce se află în starea Rising Crimson.

4

A2 / A4 / A6

Oferă ajustări mecanice, bonus de supraviețuire și îmbunătățirea parțială a multiplicatorului de abilități, cu o creștere limitată a daunelor totale.


Pentru a obține mai mult, sigur, rapid și ieftinReîncărcare NTEserviciu, verifică

a52edfaca3aa4cd09e3600a9d593b222.png


Materiale NTE Shinku


Mai jos sunt listate materialele de ascensiune pentru Shinku.

MATERIALE DE ASCENSIUNE( NIVEL : Lv.1 -> Lv.80 )

Worldboss_material_02.webp

Bujie Charging Knight × 86

item_Coin_Beetle.webp

Monedă Beetle × 525000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Lost Whispers x 17

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Șoapte Obscure × 18

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Șoapte Paradoxale × 15

MATERIALE ABILITĂȚI

( NIVEL :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 )

CityAbility_UpMaterial.webp

Sămânță fără Vise × 96

Icon_Fonizie.webp

Fons × 38400

item_Coin_Beetle.webp

Monedă Gândac × 2258000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Șoapte Pierdute x 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Șoapte Obscure × 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Șoapte Paradoxale × 64

characterskill_01_lv1_256x256_.webp

Dorință de Început × 40

characterskill_01_lv2_256x256_.webp

Bătaie de Aripi Albe × 42

characterskill_01_lv3_256x256_.webp

Ramură de Măslin × 65

weeklycloneboss_a02_01.webp

Mâneci de Rochie ale Deșertăciunii × 35

NTE ShinkuArcuri


Recomandare de Top


Armă Semnătură Shinku

Prezentare generală Arcuri

fork_LunarPhase_256.webp

Miraj Înrubinat

Raritate

Clasa S

ATK de bază

570

Rată CRIT

24%

Efect:

Puterea de Atac a crescut cu16%.
După ce purtătorul folosește „Ultimate Orbit Termination”, daunele sale psihice de atribut Lumină cresc cu 30%, iar daunele sale ignoră 12% din apărarea inamicului timp de 20 secunde. Reaplicarea acestui efect îi reîmprospătează durata.


Altă recomandare

Prezentare generală Arcuri

fork_KnightCandy_256.webp

Bumbac sălbatic

Raritate

Clasa S

ATK de bază

512

ATK

27.5%

Efect:

De fiecare dată când purtătorul aplică o lovitură CRIT, DMG-ul său CRIT crește cu 4% timp de 10 secunde, cumulându-se până la de 10 ori; declanșarea din nou a acestui efect îi reîmprospătează durata.


Prezentare generală Arcuri

fork_koinobori_256.webp

Un sfârșit va veni

Raritate

Clasa A

ATK de bază

475

DAUNE CRIT

20%

Efect:

Când echipa include cel puțin 3 elemente de Abilitate diferite, purtătorul primește 10% ATK, 10% DEF și 10% PV max.


Cartuș NTE Shinku


Prezentare Generală Cartuș

UI_YH_kongmuicon__03.webp

Lumină pierdută


Modul

ii-h.webpiii-bl.webpiii-tr.webpiv-v.webp

Prioritate Atribut Principal

slot1: ATK%

slot2: Daune Lakshana de lumină
slot3: Rată CRIT / Daune CRIT
slot4:ATK%

Prioritate Atribut Secundar

Rată CRIT > DMG CRIT > ATK% > Intensitate Ciclu

Epic (2 piese):

Daunele abilităților de element Lumină crescute cu 10%

Legendar (4 piese):

După ce utilizatorul activează „Ultimate Orbit Termination”, daunele provocate ignoră 25% din apărarea țintei timp de 20 de secunde; acest efect nu se cumulează.


Compoziții de echipă NTE Shinku


Recomandare de Top

Cea mai bună echipă per ansamblu

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_009_256.webp

Esper Zero

player_012_256.webp

Hathor

player_yiluoyi_256.webp

Iroi

Această compoziție de echipă este cea mai bună alegere pentru jucători de până acum. Daunele echipei se bazează în principal pe daunele din Reacții, ceea ce înseamnă că jucătoriicu o execuție mecanică impecabilă, se va obține un randament de daune semnificativ mai mare.

Dacă doriți să aflați mai multe despre Iroi, personajul principal din Faza 2 a Versiunii 1.2, faceți clic aici.

Ghid de construcție NTE Iroi: Kit, Trezire, Materiale, Armă, Cartuș, Sfaturi pentru invocare și Echipă


Faceți clic aici pentru a vizualiza informațiile scurse despre bannere, de la Versiunea 1.2 până la Versiunea 2.0.

Neverness to Everness | Scurgeri de informații Versiunile 1.2 - 2.0: Bannere viitoare și Roadmap!


A doua recomandare

Echipă pasionată de combo-uri

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_073_256.webp

Chiz

player_012_256.webp

Hathor

player_010_256.webp

Nanally

Elementul central al acestei strategii de echipă este activarea constantă a Cosmosului de către Shinku, alături de o rotație susținută a grupului prin Ciclul Esper.

O frecvență de declanșare suficient de mare îi oferă lui Nanally instanțe suplimentare de atacuri de urmărire, rezultând într-un ciclu de daune mult mai coeziv pentru întreaga echipă.


A treia recomandare

Echipă de reacție cu ciclu blestemat

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_008_256.webp

Skia

player_009_256.webp

Esper Zero

player_019_256.webp

Mentă

Această compoziție de echipă nu necesită abilități mecanice ridicate, deoarece o poți stăpâni pur și simplu prin schimbarea personajelor pentru a aplica buff-uri.Deoarece multe dintre personajele din selecție sunt gratuite, este, de asemenea, foarte potrivit pentru începători


Concluzie

Ca o opțiune puternică de DPS principal în Neverness to Everness, Shinku merită din plin să fie obținută atât pentru viabilitatea ei în meta-ul competitiv, cât și pentru colecția personală. Efectele abilităților sale sunt clare și precise, iar seturile de mișcări sunt grandioase și ample, oferind un simț estetic deosebit. Dacă dorești să obții și tu acest personaj, poți consulta TOPUPlive


all games banner.gif

Wren Knox

Wren Knox

game writer

I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.

Distribuie pe
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.