
Saudações Desbravadores!
A jornada de Honkai: Star Rail Versão 3.7 está chegando ao fim e a Versão 3.8 está chegando. Você está pronto?
Um novo e altamente desafiadorArbitragem de anomalias“Dissonance” chegará junto com a nova atualização. Acompanhe-me enquanto damos uma olhada na mecânica e aprenda como conquistá-la antes mesmo de começar!
Vamos mergulhar de cabeça e deixá-lo totalmente preparado para a pontuação máxima! 🚀
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▍O que é Arbitragem de anomalias em HSR
A Arbitragem de Anomalias é permanentemodo de jogo de alta dificuldadeintroduzido em Honkai: Star Rail versão 3.6, apresentando conteúdo atualizado regularmente e desafios rotativos.

> Cada ciclo inclui trêsEstágios de Cavaleiroe umEtapa Final:
·Estágios de Cavaleiro: Exige que três equipes separadas sejam eliminadas individualmente.
·Rei da fase final em xeque: Grandemente fortalecido até que todos os Cavaleiros sejam eliminados; derrotá-lo diretamente conta como uma conclusão de estrela completa.
> Avaliações com estrelas e regras do ciclo
· Cada etapa possui seu próprio limite de Ciclo; excedê-lo resulta em fracasso.
· Cumprir certas condições, como concluir em turnos limitados ou sem aliados caídos, concede classificações de estrelas extras.
· A dificuldade e as recompensas são independentes do nível de equilíbrio.
Ciclos de Cavaleiro: 7
⭐Alcance a vitória em no máximo 4 ciclos
⭐Alcance a vitória em no máximo 2 ciclos
⭐Não tenha personagens abatidos
Ciclos de xeque-mate: 7/3
⭐Alcance a vitória em no máximo 6 ciclos
⭐Alcance a vitória em no máximo 4 ciclos
⭐Alcance a vitória em no máximo 2 ciclos
> Para desbloquear a Arbitragem de Anomalias, os Trailblazers devem alcançarlimpezas de estrelas completasem:
· Estágio 12 da Memória do Caos
· Estágio 4 de Pura Ficção
· Sombra Apocalíptica na dificuldade 4

▍Cavaleiro de Arbitragem de Anomalia HSR 3.8 I
>>> Informações do inimigo <<<






> Inversão
Cada vez que o alvo inimigo for atacado, o atacante perderá HP igual a 2% do seu próprio HP máximo. Este efeito não é fatal.
Na minha opinião, este debuff não tem um impacto significativo no desempenho geral da equipe. Você simplesmente precisa incluir um curador de alta frequência para lidar confortavelmente com isso.
As principais fraquezas dos inimigos são Gelo e Relâmpago, fazendoA Herta, Aglaia, eAquerontecomJiaoqiuouHysilensexcelentes escolhas.
Equipe recomendada
A equipe Herta




Equipe Aglaia




Equipe Acheron




▍Cavaleiro de Arbitragem de Anomalia HSR 3.8 II
>>> Informações do inimigo <<<
1 Fase






2 Fase




> Temperamento
Para cada 1% de HP que o alvo inimigo perde, reduz o CRIT DMG causado a ele em 3%.
Equipe recomendada
Firefly Break Team (Firefly pode ser substituído por Rappa ou Boothill)




Equipe Arqueiro




▍Cavaleiro de Arbitragem de Anomalia HSR 3.8 III
>>> Informações do inimigo <<<
1 Fase







2 Fase




> Provocação
O alvo inimigo realiza ação imediata após ser atacado 6 vezes. Esta contagem é reiniciada no início do turno do alvo inimigo.
> Interferência
Depois que o alvo inimigo usa um ataque, causa aleatoriamente 5% ou 10% de atraso de ação no alvo atacado.
Equipe recomendada
Equipe de contra-ataque Yunli




Equipe Phainon




Equipe Feixão




▍HSR 3.8 Rei da Arbitragem de Anomalia em Cheque
>>> Informações do inimigo <<<




> Armadura Resiliente+
O alvo inimigo inicialmente tem 3 pilhas de "Armadura Resiliente +" e cada pilha reduz o DMG recebido em 15%. Os alvos inimigos perdem 1 pilha de "Armadura Resiliente +" cada vez que sua Resistência é reduzida a 0. As pilhas deste efeito serão reiniciadas em cada fase do alvo inimigo.
> Desenergizado
Ao entrar em combate, reduz a Energia do alvo aliado em 50% e diminui sua Taxa de Regeneração de Energia em 50% fora do turno dele por 2 turno(s).
> Refinamento sem fim
Depois que o alvo inimigo receber DANO, reduz o DANO recebido por esta unidade em 2% e o DANO CRIT recebido em 4%, acumulando até 10 vezes. Essas pilhas são apagadas quando o turno do alvo inimigo começa ou quando ele entra no estado de Quebra de Fraqueza. Enquanto o alvo inimigo estiver no estado de Quebra de Fraqueza, as pilhas não podem ser acumuladas.
Buff 1: Sem pausa, sem ascensão
Aumenta o efeito de ruptura de todos os alvos aliados em 60%. Cada vez que a Resistência de um alvo inimigo é reduzida a 0, aumenta o Dano de Quebra recebido por aquele alvo em 15%, acumulando até 4 vezes.
Equipe recomendada
Firefly Break Team (Firefly pode ser substituído por Rappa)




Buff 2: Espíritos Apaixonados
Aumenta o ATK de todos os alvos aliados em 40%. Ao usar "Horizon's Echo From Afar", aumenta adicionalmente o ATK de todos os alvos aliados em 20%, esse efeito é acumulável.
Equipe recomendada
Equipe Phainon




A equipe Herta




Buff 3: Aproveite o momento
Aumenta o DMG de todos os alvos aliados em40%. Após um alvo aliado usar um ataque, aplica a Fraqueza correspondente ao Tipo desta unidade ao alvo inimigo atacado. Este efeito é removido quando o alvo inimigo se recupera do estado de Quebra de Fraqueza.
Equipe recomendada
Equipe de Memória de Castorice




▍Recompensas de Arbitragem de Anomalias HSR
As recompensas da Arbitragem de Anomalias fazemnãoincluirJade Estelar, então não há necessidade de se preocupar em perder recompensas importantes se não desbloqueá-lo totalmente.

▍Conclusão
Isso é tudo o que sabemos até agora sobre a próxima Arbitragem de Anomalias na Versão 3.8. ComA Dáliajuntando-se ao elenco, as equipes Break são levadas a um nível totalmente novo, e este ciclo de Arbitragem de Anomalias parece quase feito sob medida para ela.
>>> Mais informações sobre A Dália <<<
Espero que as composições de equipe recomendadas acima ajudem todos os Trailblazers a enfrentar o desafio com confiança!
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