
2026-08-11 16:05:45
Witajcie, Rzeczoznawcy!
Zupełnie nowa Klasa S limitowana postać wyciekła!Zankou to Inkantacja-elementowa polowa Główny DPS zbudowana wokół zmiany formy Rzeczywistość/Iluzja, synergii Ataku Dodatkowego, oraz Wsparcie zachwiania. Na podstawie obecnych przecieków, jej główne obrażenia pochodzą zNakładka rezonansu dodatkowych trafień, zObrażenia zachwiania jako drugorzędną warstwą.
Ten przeciek obejmuje jejpełny zestaw umiejętności, Priorytet przebudzenia, symbole zastępcze materiałów, oraz praktyczne składy drużynużywając obecnie wydanych postaci.

Przegląd postaci | ||
Zankou | Rzadkość | Klasa S |
Żywioł | Inkantacja | |
Rola bojowa | Główny DPS | |
【Ekskluzywny kod kuponu dla Ciebie: topupliveblog】







DwaZdolności ostateczne dzielą jeden wskaźnik. Jeśli Krwawa Uczta: Kraina Snów jest aktywna, ma ona priorytet; w przeciwnym razie Taniec Popiołów Płonącego Nieba aktywuje się bezpośrednio. Krwawa Uczta zadaje obrażenia od ataku dodatkowego i nakłada [Jadowity Płomień]na dużym obszarze (AoE). Po rzuceniuKrwawa Uczta, dotknij ponownie w wyznaczonym czasie, aby wystrzelić darmowy, wzmocnionyTaniec Popiołów Płonącego Nieba. Przegapienie tego momentu spowoduje utratę ładunku.
Jedno uderzenieObrażenia od zaklęć.
Ukrycie poza walką przez 20 s. +50% prędkości ruchu i niewykrywalność podczas działania.
Warstwa przebudzenia | Efekt pełnej warstwy | Ocena inwestycji |
A1: Otchłań w oczach | Dziki Ogień, Pełen Gracji Cień, Powrót Pustki, wzmocnione Błysk Szkarłatnego Cienia, i wzmocnione Rozdarcie Duszy wszystkie rozprzestrzeniają DoT. Zyskaj na stałe [Polowanie] (+40% obrażeń własnych) oraz [Zaklęcie](+50% obrażeń krytycznych od DoT dla drużyny). Wzmocnienia usuwane tylko po śmierci — bez opóźnień, bez usuwania przy zmianie postaci/formy. | ★★★★★ |
A2: Pocałunek z Otchłani | Wyzwalanie[Mętny Blask] lub [Nakładka Rezonansu] jako para Rezonansu zapewnia [Gromadzenie Płomieni] (maks. 2 stosy). Każdy stos +100% końcowych DMG przy następnym Taniec Popiołów Płonącego Nieba (maks. +200%). Można kumulować przed tym, jak Umiejętność Ostateczna będzie gotowy. | ★★★★ |
A3: Sen Widziany Przez Ślad Pocałunku | [Polowanie] +50% odporności na przerwanie. [Zaklęcie]regeneruje 4% Maks. PŻ na sekundę. | ★★ |
A4: Koszmar w Rozkwicie | Gdy Taniec Popiołów Płonącego Nieba staje się gotowy, Krwawa Uczta w Krainie Snówe aktywuje się automatycznie. [Gromadzenie Płomieni] również wzmacnia Krwawa Uczta i nie jest zużywany przez jego rzucenie. | ★★★★★ |
A5: Krew w Rozkwicie | Pierwsze wzmocnioneBłysk Szkarłatnego Cienia trafienie wpodatny na Oszołomienie cel wymuszaOszołomienie (raz na cel, brak efektu na bossach w trybie Zrównoważonym). DrużynoweDMG Oszołomienia +300%. | ★★★ |
A6: Krwawe Oczy | Ostatnie uderzenie [Anihilację] zyskuje +12% DMG za każdy ładunek DoT na celu (maks. +240%). Obliczane oddzielnie dla każdego celu przy trafieniu wielu wrogów. | ★★★★ |
Dodatkowe bonusy
Bonus | Efekt |
3. Przebudzenie: Szkarłatna Uczta | +1 poziom umiejętności do Dziki Ogień, Taniec Koszmaru, Błysk Szkarłatnego Cienia, Rozdarcie Duszy, a oba Zdolności ostateczne. Krwawa Uczta & Niebiosa w Ogniu mnożniki +20%. |
6. Przebudzenie: Płonące Serce Stopionego Płomienia | Zadawanie obrażeń zapewnia +40% ATK na 20s (odświeża się, nie kumuluje). Zabicie [Mętny Blask] celu zapewnia 60s wzmocnienie: każde Mętny Blask aplikacja natychmiastowo maksymalizuje stosy. Odświeżane przez zabicie kolejnegoMętny Blaskcelu. |
Przygotowujesz więcej Riftcrystal na nadchodzące Zankou? Doładuj NTE naTOPUPlivei oszczędzaj dużo!
MATERIAŁY WNIEBOWSTĄPIENIA( POZIOM : Lv.1 -> Lv.80 ) | |||||
Fragment Strażnika Gniazda × 86 |
Moneta Żuka × 525,000 |
Zamazana Cyfra x 17 |
Nierozwiązana Cyfra × 18 |
Zniekształcona Cyfra × 15 | |
MATERIAŁY UMIEJĘTNOŚCI ( POZIOM :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 ) | ||||
Bezsenne Nasienie × 96 |
Fons × 38 400 |
Moneta Żuka × 1 818 000 |
Zamazana Cyfra x 40 |
Nierozwiązana Cyfra × 40 |
Zniekształcona Cyfra × 64 |
Pierwsze Oczekiwania × 40 |
Znane Znużenie × 42 |
Czarny Kapelusz × 65 |
Wieczna Pamięć × 35 |
Skład z Nakładaniem Rezonansu | |||
Zankou |
Sakiri |
Lacrimosa |
Iroi |
Iroiszybkie Świadomy Sen ładowanie utrzymuje Nakładka rezonansu stale aktywne — Zankou największy mnożnik obrażeń.Lacrimosa obrażenia w czasie (DoT) zasilają oba Mętny Blask oraz A6skalowanie ataku wykańczającego postaci Sakirizapewnia wzmocnienie ATK dla drużyny. | |||
Skład pod Oszołomienie | |||
Zankou |
Daffodill |
Lacrimosa |
Fadia |
Daffodill zajmuje się Przełamanie oszołomienia podczas gdy Zankou postaci A5 mnoży statystyki całej drużyny Obrażenia zachwiania 4-krotnie. Lacrimosa zapewnia obrażenia w czasie (DoT) dla obu Mętny Blaskpasywny i A6wybuch.Fadiaobejmuje przetrwanie. | |||
Zankouzapowiada się na wysokopoziomową postać Główny DPS pola inkantacjiz unikalną rotacja Rzeczywistość/Iluzja. Jej zestaw umiejętności kładzie duży nacisk na Ataki uzupełniające oraz Nakładka rezonansu, natomiast Oszołomienie jako silna ścieżka drugorzędna — zwłaszcza przy A5. Forma Iluzji blokuje ją w oknie kombinacji na polu walki, wyraźnie definiując ją jako główny DPS na polu a nie jako postać typu quick-swap. Przynosi ona również cechę skradania się i eksploracji dla użyteczności w otwartym świecie.
Kilka szczegółów wciąż wymaga oficjalnego potwierdzenia, w tym [Korozja] oraz [Jadowity Płomień]wartości kumulacji i końcowe dostrojenie mnożnika. Jak zawsze w przypadku przecieków, traktuj je jako informacje przedpremierowe, które mogą ulec zmianie.
Musisz uzupełnić zapasy Annulith na baner Zankou? Sprawdź TOPUPlive dla najlepszych Doładowanie Neverness to Everness oferty!

game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.