
2026-11-13 16:16:44

Hjelmer er en av de viktigste delene av utstyret ditt i Arena Breakout: Infinite. Den riktige hjelmen kan holde deg i live mot skudd mot hodet, men å velge utelukkende etter beskyttelsesklasse er en vanlig feil. Holdbarhet, dekning, vekt, støybegrensning og bevegelseshemninger påvirker alle sjansene dine for å lykkes med å ekstrahere.
Sesong 7 fjernet rikosjett fra alle hjelmer og masker og økt slitestyrketap på klasse 5- og klasse 6-deler. Disse endringene gjør det enda viktigere å forstå hvordan hjelmer faktisk fungerer før du går inn i et raid.
Hvis du trenger Bonds til sesonginnhold, Battle Pass eller utstyr av høy klasse, kan du toppe opp Bond på TOPUPlive.
I Arena Breakout: Infinite beskytter en hjelm bare hodet oppført i beskrivelsen. Den faktiske beskyttelsen din avhenger av flere faktorer, ikke bare den viste klassen.
Hjelmer er inndelt i seks beskyttelsesklasser, fra Klasse 1 til klasse 6.Hjelmer i høyere klasse stopper ammunisjon med lavere gjennomtrengning mer pålitelig.
Men klasse alene garanterer ikke overlevelse. Ammunisjons gjennomtrengningsnivå, hjelmens gjenværende holdbarhet og det nøyaktige treffstedet (hode, ører eller ansikt) spiller alle inn.
Hjelmklasse | Typisk bruk | Anbefalt situasjon |
|---|---|---|
Klasse 1–2 | Grunnleggende beskyttelse | Tidlig progresjon / raid med lave kostnader |
Klasse 3 | Inngangsnivå-beskyttelse | Normalmodus på budsjett |
Klasse 4 | Balansert beskyttelse | Normalmodus og budsjettløp |
Klasse 5 | Sterk beskyttelse | Lockdown Zone |
Klasse 6 | Beskyttelse i toppklasse | Forbudt sone |
Hvert treff som treffer et beskyttet område reduserer hjelmens holdbarhet. Etter hvert som holdbarheten synker, blir hjelmen mindre pålitelig.
En skadet klasse 6-hjelm er ikke automatisk bedre enn en uskadd klasse 5-hjelm. Sjekk alltid gjeldende holdbarhet før et raid i stedet for å stole kun på den opprinnelige maksimalverdien.
Gjentatte reparasjoner reduserer også maksimal holdbarhet, slik at et sterkt reparert stykke gir mindre praktisk beskyttelse over tid.
Hjelmer beskytter bare sonene som er oppført på gjenstanden. Noen dekker bare hodet, mens andre også beskytter ørene eller ansiktet.
Denne forskjellen er avgjørende i nærkamp. En høyverdig hjelm som lar ansiktet stå ubeskyttet kan ikke stanse skudd som treffer det ubeskyttede området.
Materialet påvirker hvor raskt holdbarheten brukes opp og hvor tung hjelmen føles.
Materiale | Hovedegenskaper | Hva du bør vurdere |
|---|---|---|
Polyetylen | Forholdsvis lavt slitnivå, ofte lettere | Solid valg for klasse 6-alternativer |
Kompositt | Balansert slit | Vanlig på hjelmer i mellom- til høyere nivå |
Aluminium | Moderat slit på holdbarhet | Sammenlign vekt og dekning |
Herdet stål | Tungt, høyere slitasjeforbruk | Merkbart bevegelsesstraff |
Aramid | Ofte lettere | Nyttig på budsjett-hjelmer |
Titan | Moderat slit på holdbarhet | Balansert alternativ i mellomklassen |
Materialen alene avgjør ikke om en hjelm stopper et bestemt skudd. Sammenlign alltid klasse, gjenværende holdbarhet og full dekning.
Hjelmer utgjør bare én del av den totale beskyttelsen din. For en fullstendig oversikt over rustningsklasser, materialer og anbefalte vester, se vår Arena Breakout: Infinite Rustningsguide: Beste rustningsnivåer, material og loadouts.
Den beste hjelmen avhenger av raidvanskelighetsgrad og budsjett. Følgende alternativer er verdt å vurdere ut fra beskyttelsesklasse, dekning og mobilitetsavveininger.

The IND70 taktisk hjelm skiller seg ut som et toppvalg i klasse 6 takket være sitt store dekningsområde.
Denne hjelmen er ideell når du trenger sterk hodebeskyttelse uten å bære med seg ett av de tyngste alternativene som finnes. Den ekstra ansiktsdekningen gir den en klar fordel i nærkamper.
Én begrensning er tilgjengelighet. IND70 selges ikke regelmessig på markedet og oppnås hovedsakelig gjennom håndverk eller begrensede belønningskanaler, så det kan kreve ekstra innskudd å skaffe den.

The AS200 Heavy Tactical Helmet er et lettere klasse 6-alternativ som fortsatt gir solid beskyttelse.
Dens viktigste styrke er lave vekten. Spillere som ønsker klasse 6-beskyttelse samtidig som de beholder god mobilitet, foretrekker ofte denne hjelmen fremfor tyngre alternativer.
Fordi den ikke dekker ansiktet, kan det være nyttig å kombinere den med ekstra ansiktsbeskyttelse i nærkamp.

The HG84 angrepshjelm gir pålitelig klasse 6-beskyttelse med en annen balanse mellom vekt og holdbarhet.
Det er et pålitelig høy-nivå valg, men den høyere vekten gjør den mindre egnet hvis hastighet og rask posisjonering er prioritert i spillestilen din.

Når klasse 6 ikke er påkrevd, er 03 Heavy Tactical Helmet er et praktisk alternativ i klasse 5.
Den passer godt innenfor begrensningene i Lockdown Zone og tilbyr en god kombinasjon av beskyttelse og håndterbar vekt for de fleste midt-nivå raid.

The FA Assault Tactical Helmet er et annet solid klasse 5-valg for spillere som ønsker litt bedre holdbarhet.
Sammenlignet med 03 Heavy Tactical Helmet gir den en moderat økning i holdbarhet ved omtrent samme vekt, noe som gjør den til et fornuftig valg for utrustning i Lockdown Zone.


For Normal mode, Class 4 helmets such as the KSS Tactical Helmet eller IND Tactical / IND200 series forblir praktiske budsjettalternativer.
Disse holder den samlede kosten lav samtidig som de fortsatt gir brukbar beskyttelse under grensen for klasse 4 som gjelder i normalmodus.
Når du har valgt en passende hjelm, kombiner den med resten av utstyret ditt. For ferdige kombinasjoner i budsjett-, mellomklasse- og endgame-nivå, sjekk vår Arena Breakout Infinite Beste utstyrslaster: Budsjett-, mellomklasse- og endgame-oppsett.
Sesong 7: Utopia innførte utstyrsbegrensninger basert på modus. Disse restriksjonene påvirker hvilke hjelmklasser du kan ta med deg inn i et raid.
Spillmodus | Maksimal hjelmklasse | Anbefalte hjelmer |
|---|---|---|
Normal | Klasse 4 | KSS, IND-serien, 56K |
Lockdown Zone | Klasse 5 | 03 Heavy, FA Assault, RSP |
Forbudt sone | Ingen oppgitt klassegrense | IND70, AS200, HG84 |
Kontroller alltid gjeldende inngangskrav før du setter sammen utstyret ditt, da det kan gjelde separate begrensninger på utstyrsverdi.
Normalmodus begrenser hjelmer til klasse 4 og lavere. Det er liten grunn til å bruke mye penger på klasse 5- eller klasse 6-hjelmer til disse raidene, siden du ikke kan ta dem med inn.
For de fleste spillere er en klasse 3- eller klasse 4-hjelm et fornuftig valg.
Lockdown Zone tillater hjelmer opp til klasse 5. Her er klasse 5-hjelmer spesielt nyttige.
Vurder å bruke 03 Heavy Tactical Helmet eller FA Assault Tactical Helmet. Du bør også sette av nok av budsjettet til passende ammunisjon og medisinsk utstyr.
Forbudt sone har ingen oppgitt hjelmklassegrense i veiledningen for sesong 7. Dette gjør det til det riktige stedet å vurdere utstyr i klasse 6.
Imidlertid er høy-nivå hjelmer dyre og garanterer ikke overlevelse. Sørg for at ammunisjonen, våpnene og utstyret ditt passer til motstanderne du kan møte.
Du trenger ikke den dyreste hjelmen i hvert raid, men noen få praktiske vaner kan forbedre overlevelsesraten din.
Sesong 7 fjernet avledning fra alle hjelmer og masker. Klasse, gjenværende holdbarhet og dekning er nå de viktigste faktorene som avgjør hvor godt en hjelm presterer.
En helt ny klasse 5-hjelm overgår ofte en sterkt skadet klasse 6-hjelm. Holdbarheten avgjør direkte hvor mange treff hjelmen tåler før den svikter.
Hjelmer som også beskytter ansiktet, som IND70, gir en klar fordel på trange steder der treff mot hode og ansikt er vanlig.
Tunge hjelmer redusere bevegelseshastigheten og kan begrense lydoppfatningen. Vurder den ekstra beskyttelsen opp mot tapet av mobilitet, spesielt hvis du foretrekker aggressive eller rotasjonsbaserte spillestiler.
En toppmodell-hjelm er mindre nyttig hvis den tvinger deg til å bruke ammunisjon med lav gjennomslagskraft.
I de fleste situasjoner er pålitelig gjennomslag og medisinsk utstyr bidrar mer til vellykkede uttrekk enn en enkel dyr hjelm.
For spillere som trenger ekstra Bonds til innhold av premiumkvalitet, TOPUPlive tilbyr en praktisk topp-up-mulighet for Arena Breakout: Infinite med opptil 15 % rabatt.
For Forbidden Zone gir IND70 den beste totalbeskyttelsen og ansiktsdekningen. Når vekt er en prioritet, er AS200 det sterkeste praktiske alternativet.
Nei. Sesong 7 fjernet rikosjett fra alle hjelmer og masker.
Hold deg på klasse 5. 03 tung taktisk hjelm og FA Assault taktisk hjelm er pålitelige valg.
Nei. Den er begrenset til håndverk og spesifikke belønningskilder.
Ikke i seg selv. En høyere klasse hjelm med lav gjenværende holdbarhet kan yte dårligere enn en helt ny hjelm i lavere klasse.
I Arena Breakout: Infinite, er den beste hjelmen den som passer din modus, ditt budsjett og din spillestil. Bruk klasse 3–4 i Normal, klasse 5 i Lockdown og klasse 6 (spesielt IND70 eller AS200) i Forbidden Zone. Sjekk alltid holdbarhet og dekning før du går inn i et raid.
For flere Arena Breakout: Infinite-guider og praktiske Bond-top-up-alternativer, besøk TOPUPlive.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.