
2026-07-03 15:16:11
Je framerate zakt van 80 naar 45 op het moment dat het vuurgevecht begint. Precies wanneer je het 't hardst nodig hebt.
ABI draait op Unreal Engine, een engine die berucht is om zijn CPU-afhankelijkheid. Je GPU kan op 60% verbruik blijven steken terwijl je CPU vastloopt op single-threaded draw calls. Deze aanpassingen pakken de werkelijke knelpunten aan.

Open %LOCALAPPDATA%\ABInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini. Plak dit blok onderaan:
Ini, TOML |
|---|
[SystemSettings] r.Streaming.PoolSize=0 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 r.Streaming.HLODStrategy=2 r.SkeletalMeshLODBias=2 r.ViewDistanceScale=0.7 foliage.LODDistanceScale=0.5 r.MipMapLODBias=1 r.MaxAnisotropy=4 |
⚠️ CRUCIALE STAP:Sla het bestand op. Klik er met de rechtermuisknop op → Eigenschappen → vink aan "Alleen-lezen."Het spel overschrijft Engine.ini bij het opstarten, tenzij het vergrendeld is.
Bash |
|---|
-high -USEALLAVAILABLECORES -no-browser -dx11 |

Instelling | Waarde |
Modus Energiebeheer | Voorkeur voor maximale prestaties |
Kwaliteit textuurfiltering | Hoge prestaties |
Modus Lage latentie | Ultra |
Maximale framesnelheid | 3 onder de vernieuwingsfrequentie van je monitor |
Verticale synchronisatie | Uit |
Maximale prestaties vergrendelt de GPU in de hoogste klokstatus. Ultra-lage latentie vermindert de renderwachtrij van 3 frames naar 1, waardoor de invoervertraging met ongeveer 20 ms wordt verminderd.
De Windows 10/11-gamemodus geeft prioriteit aan CPU-bronnen voor de actieve game. In 2020 maakte het geen verschil. In 2026, met Windows 11 24H2, geeft het een meetbare 3-5% FPS-boostdoor achtergrondprocessen te onderdrukken tijdens het gamen.
Dit forceert de echte exclusieve volledig scherm-modus, waardoor de Windows-compositor de frame-aflevering niet meer kan verstoren.
ISLC wist het Windows-standbygeheugen tijdens het gamen, waardoor micro-stotteringen op systemen met 8 GB en 16 GB RAM worden geëlimineerd.

Verwachting:Verwacht20-40% verbeteringafhankelijk van je hardware. De grootste winst wordt behaald met ViewDistanceScale en het ontgrendelen van de streaming pool. Als je systeem al op 144 FPS draait, zullen deze aanpassingen eerder haperingen verminderen dan de maximale FPS verhogen.
💡 Pro-tip voor ABI-spelers:Nu je game boterzacht draait en die irritante haperingen verdwenen zijn, ben je volledig uitgerust om de dark zone te domineren en met de beste buit te ontsnappen. Om je voor te bereiden op je volgende risicovolle raid zonder je bankrekening te plunderen, bekijk je TOPUPlive. Het is een veilige, vertrouwde officiële partner die snelleArena Breakout Infinitebonds top-ups tegen veel lagere prijzen dan in standaardwinkels, waardoor je jouw beveiligde containers en premium uitrusting voor minder geld kunt bemachtigen.
【👉Exclusieve kortingscode voor jou: topupliveblog】
V: Kunnen deze aanpassingen leiden tot een verbanning?
A:Nee. Engine.ini-aanpassingen maken gebruik van officiële Unreal Engine-configuratievariabelen. Anti-cheat markeert geïnjecteerde DLL's en geheugenmodificaties. Wijzigingen in configuratiebestanden worden niet als cheats gedetecteerd.
V: Waarom is mijn FPS onstabiel, zelfs na aanpassingen?
A:ABI compileert shaders tijdens het spelen. Elk nieuw gebied of effect veroorzaakt een korte hapering. Speel elke kaart minstens drie keer om de shader-compilatie te voltooien. De hapering verdwijnt bij volgende speelsessies.
Een soepel spelverloop is slechts de eerste stap—de juiste uitrusting en veilige containers bepalen of je overleeft.TOPUPlivebiedt een veilige manier met korting omArena Breakout Infinite bonds opwaarderen! Veel plezier:

game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.