2026-06-15 09:49:29
Helo, Penilai! Kita bakal menyambut watak lelaki pertama kita. Sebagai DPS utama bagi atribut Phase, Chaos mempunyai mekanik dan statistik yang cemerlang, menjadikannya watak yang berkualiti tinggi.
Panduan ini akan memberikan analisis komprehensif tentang Chaos, merangkumi kemahiran, cakera Esper, peralatan, komposisi pasukan, kebangkitan, dan banyak lagi, untuk memperkenalkan Chaos sepenuhnya kepada anda

Gambaran Keseluruhan Watak | ||
Chaos | Rarity | Kelas-S |
Elemen | Lakshana | |
Jenis Senjata | Kondensat | |
Peranan Pertempuran | Sub-DPS | |
【Kod kupon eksklusif untuk anda:topupliveblog】
Caos mengayunkan senjatanya untuk melakukan sehingga 5 serangan berturut-turut, mengakibatkan Ability Damage elemen sambil mengumpul "Guilt".
Serangan Biasa: Judgment
Kesalahan anda sudah terang lagi bersuluh. Tahan butang Serangan Biasa untuk membuka sabit dan mencetuskan "Serangan Biasa: Penghakiman". Jika "Kesalahan" semasa telah mencapai had maksimum 1,000, semua "Kesalahan" akan digunakan untuk melepaskan peringkat kedua "Penghakiman", mengakibatkan Kerosakan Reckoning yang besar. Jika "Kesalahan" berada di bawah had, hanya peringkat pertama "Penghakiman" akan dilaksanakan, mengakibatkan 2 kali kerosakan.
Serangan Biasa: Breakthrough
Ketik Serangan Biasa semasa Caos berada di udara untuk mengenakan 1 kali Kerosakan Kebolehan elemen AoE semasa mendarat. Kerosakan meningkat berdasarkan ketinggian jatuh, sehingga maksimum 2x kerosakan. Sementara itu, Caos menajamkan fokusnya, mengaktifkan kesedaran seperti pemburu yang membolehkannya mengesan unit musuh dalam julat tertentu untuk tempoh yang singkat. Sasaran yang dikesan akan ditonjolkan dengan garis luar khas.
Ciri-ciri sasaran disahkan. Caos melepaskan tembakan pistol ke arah sasaran di hadapan dan menyeru seekor anjing pemburu untuk menerkam mereka, dengan anjing tersebut melakukan 2 serangan gigitan berturut-turut secara berulang-alik. Apabila mengenai sasaran, kemahiran ini mengenakan "Permit Ganjaran" kepada sehingga 2 musuh selama 15 saat. Apabila Caos menyerang sasaran dengan "Permit Ganjaran", kerosakan yang dikenakannya meningkat sebanyak 20%.
Caos menyeru seekor anjing pemburu untuk menekan musuh di sekeliling, mengenakan "Bounty Permit" kepada semua musuh dalam lingkungan, dan memasuki keadaan "Infamy Reciprocity".
Semasa "Infamy Reciprocity", semasa Caos berada di medan tempur, "Guilt" meningkat secara berterusan dan pantas, membolehkannya mencetuskan "Judgment" dengan lebih kerap untuk mengenakan Reckoning Damage yang besar.
Keutamaan | Tahap Awakening | Kesan Teras |
1 | A1 | Pengganda kerosakan Nightmare +50%. |
2 | A3 | Serangan ke-5 Serangan Asas meletupkan semua tindanan Nightmare pada sasaran secara serta-merta. |
3 | A5 | Menghalang Nightmare daripada disucikan melalui penyembuhan dan mengurangkan HP maksimum sasaran berdasarkan kerosakan Nightmare. |
4 | A2 / A4 / A6 | Menyediakan penimbal kerosakan swap-in, pelanjutan tempoh Nightmare, pencetus sokongan automatik, dan lain-lain. |
Untuk mendapatkan lebih banyak, selamat, pantas, dan murah Tambah nilai NTEperkhidmatan, daftar keluar

Disenaraikan di bawah adalah bahan-bahan kenaikan Chaos.
Gambaran Keseluruhan Bahan | ||
Sea tears × 86 |
The Eternity Memory × 35 |
Beetle Coin × 4000000 |
Dreamless Seed × 56 |
Fons × 22000 |
Panduan Pemburu Elit × 323 |
Bisikan yang Hilang × 57 |
Bisikan Kabur × 58 |
Bisikan Paradoks × 79 |
Keraguan Ombak × 40 |
Bisikan Tergantung × 42 |
Diri Kedua × 65 |
Senjata Tandatangan Chaos
Gambaran Keseluruhan Arcs | ||
Pencarian utama bagi ramai orang | Rarity | Kelas-S |
ATK Asas | 570 | |
Kadar CRIT | 24% | |
Kesan: Meningkatkan Kerosakan Kebolehan elemen yang dihasilkan oleh pemakai sebanyak 20%. Apabila pemakai melancarkan 'Orbital Shift Skill' atau 'Polar Orbit End', DMG KRIT mereka meningkat sebanyak 40% selama 20 saat; mencetuskan kesan ini sekali lagi akan menetapkan semula tempoh masanya. | ||
Gambaran Keseluruhan Arcs | ||
Kapas Savage | Rarity | Kelas-S |
ATK Asas | 512 | |
ATK | 27.5% | |
Kesan: Setiap kali pemakai mengenakan serangan CRIT, DMG CRIT mereka meningkat sebanyak 4% selama 10 saat, boleh bertindan sehingga 10 kali; mencetuskan kesan ini semula akan menetapkan semula tempoh masanya. | ||
Gambaran Keseluruhan Arcs | ||
Satu pengakhiran akan tiba | Rarity | Kelas-S |
ATK Asas | 475 | |
CRIT DMG | 20% | |
Kesan: Apabila pasukan menyertakan sekurang-kurangnya 3 elemen Keupayaan yang berbeza, pemakai mendapat 10% ATK, 10% DEF, dan 10% HP Maks. | ||
Gambaran Keseluruhan Katrij | |
Juara Jalanan | |
Modul |
|
Keutamaan Statistik Utama | Lakshana DMG > ATK > Keamatan Kitaran > CRIT |
Keutamaan Substat | ATK% > DMG Sejagat % > Keamatan Kitaran > CRIT > ATK |
2-Keping Epik: Meningkatkan Damage Ability elemen sebanyak 10%. 4-Bahagian Legenda: Meningkatkan Kadar CRIT sebanyak 14%. Selepas pasukan mencetuskan "Stagnation" atau "Infusion",Kadar CRIT meningkat sebanyak 14% tambahan selama 20 saat. | |
Pasukan Keseluruhan Terbaik | |||
Chaos |
Zero |
Hathor |
Haniel |
Komposisi pasukan terbaik untuk pemula bukan sahaja mesra bajet, malah mampu menghasilkan kerosakan yang mengagumkan, dan kebanyakan watak dalam pasukan tersebut adalah percuma sepenuhnya. | |||
Pasukan Kombo Bersemangat | |||
Chaos |
Zero |
Iroi |
Haniel |
Komposisi pasukan ini paling sesuai untuk pemain berkemahiran tinggi. Kerosakan pasukan bergantung terutamanya pada kerosakan Tindak Balas, bermakna pemaindengan pelaksanaan mekanikal yang mantap akan mencapai output kerosakan yang jauh lebih tinggi. | |||
Pasukan Tindak Balas Kitaran Berpuaka | |||
Chaos |
Zero |
Hathor |
Jiuyuan |
Komposisi pasukan ini tidak memerlukan kemahiran mekanikal yang tinggi, kerana anda boleh menguasainya hanya dengan menukar watak untuk mengenakan buff.Memandangkan banyak watak dalam barisan ini adalah percuma, ia juga sangat sesuai untuk pemula | |||
Sebagai watak lelaki 'rate-up' terhad pertama dalam Neverness to Everness, Chaos sangat disyorkan untuk didapatkan, sama ada untuk nilai koleksi atau meta pertempuran. Kesan kemahirannya adalah kemas dan tajam, manakala set gerakannya adalah gah dan luas, menawarkan estetika yang hebat. Jika anda ingin mendapatkan watak ini juga, anda boleh menyemak TOPUPlive
game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. As an active player of Arknights and Wuthering Waves, I enjoy exploring updates, understanding mechanics, and turning that experience into clear, practical insights for other players.