
2026-07-06 16:32:48
Anda menyemak carta Steam sebelum memuat turun. Adakah permainan ini sudah mati? Adakah masa menunggu giliran lama? Adakah pangkalan pemain yang sihat wujud?
Data Steam Charts menjawab soalan-soalan ini dengan angka sebenar, bukannya pendapat Reddit. Berikut adalah apa yang didedahkan oleh jumlah pemain serentak tentang ABI pada tahun 2026.
Jika anda sedang mencari tambah nilai Arena Breakout yang selamat dan berpatutan, layariTOPUPliveuntuk mendapatkan penghantaran pantas, pembayaran selamat, dan penjimatan eksklusif sehingga 20% diskaun.
Wilayah | Waktu Puncak (Waktu Tempatan) | Purata Masa Giliran Semasa Puncak |
|---|---|---|
Amerika Utara (NA) | 5 PTG - 11 MLM EST | 30-45 saat |
Eropah (EU) | 6 PTG - 11 MLM CET | 30-50 saat |
Asia (SEA/CN) | 7 PM - 12 AM CST | 15-30 saat |
Rusia/CIS | 7 PM - 1 AM MSK | 25-40 saat |
Amerika Selatan | 6 PM - 10 PM BRT | 60-90 saat |
Pelancaran Januari 2025 memuncak pada89,234 pemain. Tempoh pelancaran telah menarik ramai peminat penembak ekstraksi dan pemain FPS. Angka tersebut stabil pada 50,000–60,000 sepanjang S1 2025.
Kemas kini kandungan bermusim mewujudkan lonjakan yang boleh diramal:
Musim 2 (Mac 2025): +22% jumlah pemain
Musim 3 (Jun 2025): +18%
Musim 4 (September 2025): +15%
Musim 5 (Disember 2025): +20%
Musim 6 (Mac 2026): +25% (lonjakan terbesar sejak pelancaran, didorong oleh olahan semula peta Armory)
Penurunan semasa (Jun–Julai 2026): kira-kira -10% daripada kemuncak bermusim disebabkan oleh penurunan standard musim panas
Coraknya adalahsihat: setiap musim membawa pemain kembali, dan garis dasar meningkat secara beransur-ansur. Tiada bukti kukuh tentang penurunan jangka panjang.

Wilayah | Waktu Puncak (Waktu Tempatan) | Purata Masa Giliran Semasa Puncak |
|---|---|---|
Amerika Utara (NA) | 5 PTG - 11 MLM EST | 30-45 saat |
Eropah (EU) | 6 PTG - 11 MLM CET | 30-50 saat |
Asia (SEA/CN) | 7 PM - 12 AM CST | 15-30 saat |
Rusia/CIS | 7 PM - 1 AM MSK | 25-40 saat |
Amerika Selatan | 6 PM - 10 PM BRT | 60-90 saat |
Amerika Selatan mengalami masa menunggu giliran yang lebih lama. Pangkalan pemain lebih kuat di Amerika Utara, Eropah, dan Asia. Pencarian perlawanan di Amerika Selatan kadangkala mungkin bersambung ke pelayan Amerika Utara, yang boleh meningkatkan kependaman.
Steam Charts hanya mengira pengguna Steam. Arena Breakout Infinite juga menggunakan pelancar kendiri. Anggaran industri menunjukkan pemain pelancar merangkumi kira-kira 30%–40% daripada jumlah keseluruhan pangkalan pemain.
Anggaran jumlah pemain serentak:60,000–78,000 pada waktu puncak harian di semua platform.

Kemuncak sekitar 50,000 pemain serentak menyokong pemadanan (matchmaking) yang sihat merentasi kurungan kemahiran. Masa menunggu di bawah dua minit menunjukkan pangkalan pemain yang aktif. Lonjakan bermusim menunjukkan bahawa kemas kini berjayamembawa pemain kembali.
Penurunan musim panas adalah dijangka dan bermusim, bukan struktur. Hampir semua permainan berbilang pemain mengalami pengurangan aktiviti pada bulan Jun dan Julai. Penurunan ABI adalahagak ringanberbanding dengan purata industri.
S: Adakah Arena Breakout Infinite semakin malap?
A: Tidak. Bilangan pemain serentak meningkat kira-kira 18% dari tahun ke tahun dari Julai 2025 hingga Julai 2026. Permainan ini berkembang perlahan-lahan dan bukannya mengecil.
S: Mengapakah masa menunggu giliran lebih lama pada peta tertentu?
A: Populariti peta adalah berbeza-beza. Farm dan Armory mempunyai masa menunggu yang hampir serta-merta. Northridge dan TV Station mengambil masa lebih lama, terutamanya semasa waktu bukan puncak. Memilih “Mana-mana Peta” memberikan pemadanan yang lebih pantas.

game writer
I’m a gaming writer who enjoys breaking down complex game systems into clear, easy-to-understand guides. I like exploring new updates, analyzing mechanics, and turning complicated information into practical tips that players can actually use.