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NTE 1.3 잔쿠 유출: 스킬셋, 각성, 재료 및 팀 조합

Ethan Carter
Ethan Carter

2026-08-11 16:05:45

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안녕하세요, 감정사님!

 

새로운 S급 한정 캐릭터가 유출되었습니다!잔쿠주문 속성의 필드 메인 딜러로, 를 중심으로 설계되었습니다.현실/환상 폼 체인지, 추가 공격 시너지, 그리고경직 지원. 현재 유출 정보에 따르면, 그녀의 핵심 피해는 공명 오버레이 추가 타격에서 발생하며, 경직 피해가 보조적인 역할을 합니다.

 

이 유출 정보는 그녀의 전체 스킬셋, 각성 우선순위, 재료 위치 표시, 그리고실전 파티 조합현재 출시된 캐릭터 사용.

 

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NTE 잔코우 개요

 

캐릭터 개요

zanku.jpg

잔쿠

희귀도

S급

속성

주문

전투 역할

메인 딜러로,


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NTE 잔쿠 키트


1. 일반 공격

 

pugong.gif


  • 와일드파이어 (리얼리티 폼): 5타 콤보. 5번째 타격은 주변의 적을 끌어당깁니다. 체인 도중 [사냥] 상태를 부여합니다.


  • 그레이스풀 섀도우 (리얼리티 폼): 다음 상태에서 공격 버튼 홀드: 와일드파이어의 1/2번째 타격 시 발동합니다.


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  • 나이트메어 댄스 (환영 형태): 4타 콤보. 각 타격마다 1중첩의 [부식]; 3번째 타격은 적을 끌어당깁니다. 각 타격은 대상에게 걸린 지속 피해(DoT) 효과를 최대 4개까지 주변 적(원래 대상 포함)에게 전이시킵니다. [인챈트]. 추가 공격.


  • 낙월 (환영 형태): 다음 상태에서 공격 버튼 홀드: 나이트메어 댄스의 1/2타. 1중첩 부여[부식]. 추가 공격.


  • 브랜치 브레이크: 공중 공격. 착지 시 범위 피해를 입히며, 낙하 높이에 따라 피해량이 최대 +100%까지 증가합니다.


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  • 크리티컬 리포스트 (보이드 리턴): 완벽한 회피 반격. 피해를 입히고 수치를 감소시킵니다그로기 수치.

 

2. 리다이렉트 스킬

 

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  • 진홍빛 그림자 섬광: 실재 → 환상 전환. 강화 버전 (사용 가능 조건: 와일드파이어 4/5, 우아한 그림자, 또는 공허의 귀환) 적용[부식] 및 발동[혼돈] — 거대한경직 피해 광범위한 지역(AoE) 내에.[사냥] 교체 시 지연 후 해제됩니다. 교체가 완료되기 전에 방해하면 형태가 변경되지 않습니다.


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  • 영혼 절단: 환상 → 현실 교체. 강화 버전 (종료 직전 사용 가능환상) 광역 피해를 입히고, [부식]를 부여하며, [절멸]을(를) 발동하여, [필살기: 혈연의 몽경].환상 시전 시 종료되며, 얼티밋종료, 시간 초과 또는 교체.[인챈트]교체 시 지연 후 해제됩니다. 다음으로 간주됩니다: 추가 공격. 교체가 완료되기 전에 중단하면 형태가 변하지 않습니다.

 

3. 필살기: 천지를 태우는 재의 춤 / 혈연의 몽환

 

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2개필살기는 게이지를 공유합니다. 혈연의 몽경이 활성화된 상태라면 우선적으로 발동되며, 그렇지 않으면 천지를 태우는 재의 춤이 즉시 발동됩니다. 혈연추가 피해 및 부여: [맹독의 불꽃]넓은 범위 내에서. 시전 후혈연, 해당 시간 내에 다시 탭하면 무료로 강화된 천지를 태우는 재의 춤을(를) 발사합니다. 타이밍을 놓치면 충전이 소실됩니다.

 

4. 지원 스킬: 화염의 관리자


단일 타격 주문 피해.

 

5. 패시브


  • 황혼의 저무는 해: [탁한 화염] 최대 3회 중첩됩니다. 아군이 대상에게 [탁한 화염]지속 피해를 입힐 때마다, 잔쿠 1중첩이 추가됩니다. 기존의 탁한 화염의 피해 유형, 속성 및 지속 시간이 최신 적용 시점으로 갱신됩니다. 탁한 화염 자체를 적용하는 것만으로는 이것이 발동되지 않습니다.


  • 크림슨 미라지: 공명 수치 100을 보유한 상태로 전투에 진입합니다 공명 수치(재사용 대기시간 30초, 전투당 1회). +100 공명 강도 팀에 있는 동안.

 

6. 특성: 기만적인 환영


비전투 은신 20초 동안. 활성화 시 이동 속도 +50% 및 탐지 불가.

 

NTE 잔코우 각성


각성 레이어

풀 단계 효과

투자 등급

A1: 눈 속의 심연

와일드파이어, 우아한 그림자, 공허의 귀환, 강화된 진홍빛 그림자 섬광, 그리고 강화된 영혼 절단 모든 전이되는 지속 피해. 영구적으로 [사냥] (+40% 개인 피해량) 및 [인챈트](팀 지속 피해 치명타 피해 +50%). 버프는 사망 시에만 제거됩니다. 지연이 없으며, 교체나 형태 변경 시에도 해제되지 않습니다.

★★★★★

A2: 심연으로부터의 입맞춤

발동[탁한 화염] 또는 [공명 오버레이] 공명 쌍으로 사용 시 부여[화염 축적] (최대 2중첩). 중첩당 다음 천지를 태우는 재의 춤 최종 피해 +100%(최대 +200%). 얼티밋 준비 전 미리 중첩 가능.

★★★★

A3: 키스 마크 너머로 본 꿈

[사냥] 경직 저항력 +50%.[인챈트]초당 최대 HP의 4%를 회복합니다.

★★

A4: 만개한 악몽

시전 가능 상태가 되면,천지를 태우는 재의 춤핏빛 축제의 꿈e자동으로 활성화됩니다.[화염 축적]또한 버프를 부여하며,혈연시전 시 소모되지 않습니다.

★★★★★

A5: 만개한 핏빛

첫 번째 강화진홍빛 그림자 섬광 공격 시 그로기 취약 대상에게 강제 그로기 (대상당 1회, 밸런스 모드 보스에게는 효과 없음). 팀 그로기 피해 +300%.

★★★

A6: 피로 물든 눈

마지막 타격 [절멸] 대상에게 부여된 지속 피해(DoT) 중첩당 피해량이 12% 증가합니다(최대 +240%). 여러 적을 공격할 경우 대상별로 계산됩니다.

★★★★

 

추가 보너스

보너스

효과

3차 각성: 핏빛 연회

스킬 레벨 +1 ~ 와일드파이어, 나이트메어 댄스, 진홍빛 그림자 섬광, 영혼 절단, 그리고 둘 다 필살기.혈연& 천화(Heaven-Burning) 배율 +20%.

6단계 각성: 용암 화염의 불타는 마음

피해를 입히면 +40% 공격력 20초 동안 지속(갱신 가능, 중첩 불가). [탁한 화염]대상을 처치하면 60초 동안 버프 획득: 매 탁한 화염 적용 즉시 중첩이 최대치에 도달합니다. 다른 대상을 처치하면 갱신됩니다.탁한 화염대상.

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NTE Zankou재료

 

돌파 재료( 레벨 : Lv.1 -> Lv.80 )

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네스트 가드 파편

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흐릿한 숫자

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풀리지 않은 숫자

× 18

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왜곡된 숫자

× 15

스킬 재료

( 레벨 :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 )

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꿈 없는 씨앗

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폰스

× 38,400

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비틀 코인

× 1,818,000

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흐릿한 숫자

x 40

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풀리지 않은 숫자

× 40

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왜곡된 숫자

× 64

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첫 번째 기대

× 40

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익숙한 피로

× 42

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검은 모자

× 65

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영원한 기억

× 35

 

NTE Zankou팀 조합

 

1. 공명 중첩 조합

공명 중첩 조합

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잔쿠

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사키리

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라크리모사

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이로이

이로이의 빠른 루시드 드림 충전이 지속적으로 유지됩니다 — 공명 오버레이의 가장 큰 피해 배율입니다.잔쿠의 가장 큰 피해 배율입니다.라크리모사의 지속 피해(DoT)가 양쪽 모두에 공급됩니다탁한 화염A6의 피니셔 계수입니다.사키리팀 공격력 버프를 제공합니다.

 

2. 그로기 조합

그로기 조합

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잔쿠

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다포딜

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라크리모사

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파디아

다포딜이/가 담당하며그로기 파괴 한편 잔쿠A5은/는 팀 전체의 경직 피해을/를 4배로 증폭시킵니다.라크리모사은/는 양쪽 모두에게 지속 피해(DoT)를 제공합니다.탁한 화염패시브 및 A6폭발.파디아생존을 보장합니다.

 

결론

 

잔쿠높은 숙련도를 요구하는 캐릭터로 자리 잡고 있습니다 주문 영역 메인 딜러독특한 현실/환상 로테이션. 그녀의 스킬셋은 다음에 크게 치중되어 있습니다 추가 공격공명 오버레이, 그리고 그로기 — 특히 단계에서 강력한 보조 경로로서A5. 환상 형태는 그녀를 필드 콤보 시간에 고정시켜, 그녀를 온필드 메인 딜러로 확실히 정의하며, 퀵스왑 유닛. 그녀는 또한 은신 탐사 특성을 오픈 월드 유틸리티를 위해 가져옵니다.

 

다음을 포함하여 몇 가지 세부 사항은 여전히 공식 확인이 필요합니다: [부식][맹독의 불꽃]중첩 수치 및 최종 배율 조정입니다. 유출 정보가 항상 그렇듯이, 출시 전 정보이므로 변경될 수 있음에 유의하시기 바랍니다.

 

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Ethan Carter

Ethan Carter

game writer

I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.

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