
2026-08-11 16:05:45
안녕하세요, 감정사님!
새로운 S급 한정 캐릭터가 유출되었습니다!잔쿠 는 주문 속성의 필드 메인 딜러로, 를 중심으로 설계되었습니다.현실/환상 폼 체인지, 추가 공격 시너지, 그리고경직 지원. 현재 유출 정보에 따르면, 그녀의 핵심 피해는 공명 오버레이 추가 타격에서 발생하며, 경직 피해가 보조적인 역할을 합니다.
이 유출 정보는 그녀의 전체 스킬셋, 각성 우선순위, 재료 위치 표시, 그리고실전 파티 조합현재 출시된 캐릭터 사용.

캐릭터 개요 | ||
잔쿠 | 희귀도 | S급 |
속성 | 주문 | |
전투 역할 | 메인 딜러로, | |
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2개필살기는 게이지를 공유합니다. 혈연의 몽경이 활성화된 상태라면 우선적으로 발동되며, 그렇지 않으면 천지를 태우는 재의 춤이 즉시 발동됩니다. 혈연은 추가 피해 및 부여: [맹독의 불꽃]넓은 범위 내에서. 시전 후혈연, 해당 시간 내에 다시 탭하면 무료로 강화된 천지를 태우는 재의 춤을(를) 발사합니다. 타이밍을 놓치면 충전이 소실됩니다.
단일 타격 주문 피해.
비전투 은신 20초 동안. 활성화 시 이동 속도 +50% 및 탐지 불가.
각성 레이어 | 풀 단계 효과 | 투자 등급 |
A1: 눈 속의 심연 | 와일드파이어, 우아한 그림자, 공허의 귀환, 강화된 진홍빛 그림자 섬광, 그리고 강화된 영혼 절단 모든 전이되는 지속 피해. 영구적으로 [사냥] (+40% 개인 피해량) 및 [인챈트](팀 지속 피해 치명타 피해 +50%). 버프는 사망 시에만 제거됩니다. 지연이 없으며, 교체나 형태 변경 시에도 해제되지 않습니다. | ★★★★★ |
A2: 심연으로부터의 입맞춤 | 발동[탁한 화염] 또는 [공명 오버레이] 공명 쌍으로 사용 시 부여[화염 축적] (최대 2중첩). 중첩당 다음 천지를 태우는 재의 춤 최종 피해 +100%(최대 +200%). 얼티밋 준비 전 미리 중첩 가능. | ★★★★ |
A3: 키스 마크 너머로 본 꿈 | [사냥] 경직 저항력 +50%.[인챈트]초당 최대 HP의 4%를 회복합니다. | ★★ |
A4: 만개한 악몽 | 시전 가능 상태가 되면,천지를 태우는 재의 춤가핏빛 축제의 꿈e자동으로 활성화됩니다.[화염 축적]또한 버프를 부여하며,혈연시전 시 소모되지 않습니다. | ★★★★★ |
A5: 만개한 핏빛 | 첫 번째 강화진홍빛 그림자 섬광 공격 시 그로기 취약 대상에게 강제 그로기 (대상당 1회, 밸런스 모드 보스에게는 효과 없음). 팀 그로기 피해 +300%. | ★★★ |
A6: 피로 물든 눈 | 마지막 타격 [절멸] 대상에게 부여된 지속 피해(DoT) 중첩당 피해량이 12% 증가합니다(최대 +240%). 여러 적을 공격할 경우 대상별로 계산됩니다. | ★★★★ |
추가 보너스
보너스 | 효과 |
3차 각성: 핏빛 연회 | 스킬 레벨 +1 ~ 와일드파이어, 나이트메어 댄스, 진홍빛 그림자 섬광, 영혼 절단, 그리고 둘 다 필살기.혈연& 천화(Heaven-Burning) 배율 +20%. |
6단계 각성: 용암 화염의 불타는 마음 | 피해를 입히면 +40% 공격력 20초 동안 지속(갱신 가능, 중첩 불가). [탁한 화염]대상을 처치하면 60초 동안 버프 획득: 매 탁한 화염 적용 즉시 중첩이 최대치에 도달합니다. 다른 대상을 처치하면 갱신됩니다.탁한 화염대상. |
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돌파 재료( 레벨 : Lv.1 -> Lv.80 ) | |||||
네스트 가드 파편 × 86 |
비틀 코인 × 525,000 |
흐릿한 숫자 x 17 |
풀리지 않은 숫자 × 18 |
왜곡된 숫자 × 15 | |
스킬 재료 ( 레벨 :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 ) | ||||
꿈 없는 씨앗 × 96 |
폰스 × 38,400 |
비틀 코인 × 1,818,000 |
흐릿한 숫자 x 40 |
풀리지 않은 숫자 × 40 |
왜곡된 숫자 × 64 |
첫 번째 기대 × 40 |
익숙한 피로 × 42 |
검은 모자 × 65 |
영원한 기억 × 35 |
공명 중첩 조합 | |||
잔쿠 |
사키리 |
라크리모사 |
이로이 |
이로이의 빠른 루시드 드림 충전이 지속적으로 유지됩니다 — 공명 오버레이의 가장 큰 피해 배율입니다.잔쿠의 가장 큰 피해 배율입니다.라크리모사의 지속 피해(DoT)가 양쪽 모두에 공급됩니다탁한 화염 및 A6의 피니셔 계수입니다.사키리팀 공격력 버프를 제공합니다. | |||
그로기 조합 | |||
잔쿠 |
다포딜 |
라크리모사 |
파디아 |
다포딜이/가 담당하며그로기 파괴 한편 잔쿠의 A5은/는 팀 전체의 경직 피해을/를 4배로 증폭시킵니다.라크리모사은/는 양쪽 모두에게 지속 피해(DoT)를 제공합니다.탁한 화염패시브 및 A6폭발.파디아생존을 보장합니다. | |||
잔쿠높은 숙련도를 요구하는 캐릭터로 자리 잡고 있습니다 주문 영역 메인 딜러독특한 현실/환상 로테이션. 그녀의 스킬셋은 다음에 크게 치중되어 있습니다 추가 공격 및 공명 오버레이, 그리고 그로기 — 특히 단계에서 강력한 보조 경로로서A5. 환상 형태는 그녀를 필드 콤보 시간에 고정시켜, 그녀를 온필드 메인 딜러로 확실히 정의하며, 퀵스왑 유닛. 그녀는 또한 은신 탐사 특성을 오픈 월드 유틸리티를 위해 가져옵니다.
다음을 포함하여 몇 가지 세부 사항은 여전히 공식 확인이 필요합니다: [부식] 및 [맹독의 불꽃]중첩 수치 및 최종 배율 조정입니다. 유출 정보가 항상 그렇듯이, 출시 전 정보이므로 변경될 수 있음에 유의하시기 바랍니다.
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game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.