シーズン3のストーリープレビュー、戦闘システムの拡張、新しいゲームモード、エリア、システム、最適化など、さらなる情報があなたを待っています!

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1. 新エリアとエージェント
• 開発者は、ロスカリファという隠された「天空の城」を導入しました。これはシーズン3の主要な舞台となります。

• 雰囲気:次のように表現されています:「温かく穏やか」友人とお茶を飲みながら過ごす、静かな夏の午後の感覚にインスパイアされた場所。

• ビジュアルスタイル:それは、次のような特徴を持っています:レトロフューチャリズムの美学、ホバータクシーや2階建てバス、そして「ボンプ充電スタンド」のようなユニークで生活感あふれる施設が特徴的です。

•新エージェント:バージョン3.0:ヴィリナやノムといったキャラクターたちと共に、自由な探索と街を知ることに焦点を当てていますヴィリナとノムなのかを確認してください。

2. ゲームプレイの革新
• エーテル体(ペロイス): 主人公の中に眠る力が、実体を持った「エーテル体」として具現化します。戦闘ではアシスタントとして活躍し、探索では新たな移動手段を提供します。

• ボンプネットワーク: ロスカリファにおけるボンプたちの通信ネットワーク。プレイヤーはこれを使用して、隠された秘密を暴き、街の話題を追跡し、キャラクターファイルを収集します。
•ボンプの絆:「アクシデント」が発生すると、新しいボンプテーマのゲームモードが解放されますプレイヤーが目覚め、ボンプをアップグレードして秘密基地を解放する場所。

3. 戦闘の進化
• 風属性の乱流: バージョン2.8より、新たなエフェクト「乱気流」が導入されます。ボスが「風」の状態異常にある時、他の状態異常を付与することで強力な戦術効果が発動します。

• 旧キャラクターのバフ:既存エージェントのメカニズムを強化・最適化するため、着実な計画が進められています。
• 「ライバル」チャレンジ:お馴染みのボスたちが、全く新しい未知の「必殺技」を繰り出す、新たな高難易度モード。このモードではプリセットのエージェントが提供され、キャラクターのステータスではなく、純粋にプレイヤーのスキルに焦点を当てています。
4. 期間限定イベント
バージョン 3.1 今シーズン最初の大きなストーリーのクライマックスを迎え、豪華な報酬や記念イベントも用意されています。

今年の夏には、ゲームプレイと物語の自然な融合を重視した大規模なイベントが計画されています。そこには、戦闘と写真撮影を組み合わせたアクティビティの再登場も含まれています。

4月24日のVer.2.8予告番組にて、より詳細な情報が公開されます。
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