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Once Humanの獣乗り:新しいビーストマスター・アップデートの仕組み

Jason He
Jason He

2026-09-16 17:20:03

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9月16日(太平洋時間)のバージョン3.0.6アップデートにより、『Once Human』のビーストライディングが実装されました。ビーストマスタークラスは大幅な刷新が行われ、新しい騎乗メカニクス、アニマルアビリティ、召喚ルールの更新、そして動物飼育システムの改善が追加されています。


ビーストライディングの仕組み、騎乗可能な動物、動物の見つけ方と管理方法、そして新しいエネルギーと繁殖システムの詳細を知りたい方は、こちらのガイドをご覧ください。TOPUPlive主要な詳細を網羅しています。


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Once Humanにおけるビーストライディング


新しいビーストライディングシステムは、新たな方法でビーストマスタークラスを拡張します。召喚騎乗命令、そして動物の管理.


ビーストマスターはバックパックやホットバーから動物を召喚でき、同じアイテムを再度使用することで戻すことができます。また、ビーストホイッスルで命令を下すことも可能です。召喚には10秒間のクールタイムを共有し、一定以上の成長段階にある成体のみが20% エネルギー召喚可能です。


動物に乗るには2つの方法があります。裸馬乗りキャラクターのスタミナを消費し、鞍を置いていない動物は騎乗者に抵抗したり、振りほどこうとしたりすることがあります。鞍乗りより安定した体験を提供し、ビーストマスターが動物の特殊能力を使用できるようになります。


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サドルに乗っている間、プレイヤーは武器の発射、近接攻撃、資源の採取、オブジェクトとのインタラクト、消耗品の使用、そしてデビエーション・アビリティの使用が可能です。テレポート、ワールドの切り替え、武器箱を開けるなどのアクションを行うと、自動的に騎乗状態が解除されます。


現在騎乗可能な動物は以下の通りです:シカイノシシクマ、そして野生のバッファロー。それぞれ鞍を装着して使用することで、異なる恩恵が得られます。

動物

パッシブスキル

アクティブスキル

シカ

ライディング時の移動速度が上昇します。移動速度に基づいて武器ダメージと状態異常ダメージが増加します(最大37.5%.

一定時間、移動速度が大幅に上昇します(12秒間)。

イノシシ

必要時間:20%騎乗者の代わりにダメージの を肩代わりし、ダメージ軽減を獲得する。

前方へ突進し、敵に命中するとダメージ軽減を獲得する。

クマ

騎乗者の武器ダメージと状態異常ダメージを 増加させる20%、およびダメージ軽減を獲得する。

衝撃波を放ってダメージを与え、騎乗者の武器ダメージと状態異常ダメージを増加させる。

野生のバッファロー

作物を食べるとミルクを入手できる。

近くにある食べられる作物を見つけて食べ、エネルギーを回復する。


動物の発見と管理


適切な動物を見つけることは、ビーストマスター・システムの重要な要素です。プレイヤーはマップ上のリソース追跡機能を使用して動物の場所を特定し、どこで見つけられるかを確認できます。



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ビーストマスターは動物に近づき、そのステータスや特性を調査することができます。ビーストパートナーシステムを通じて、動物を即座に逃走させたり攻撃させたりすることなく、その属性や特性を確認することが可能です。


更新された動物システムにおいて、エネルギーは重要です。成体動物はそれ以上のエネルギーを必要とします20%召喚にはエネルギーが必要であり、プレイヤーは給餌インターフェースを通じてエネルギーを回復させることができます。今回のアップデートでは召喚獣への手動給餌も追加されましたが、領地内で放牧状態にある動物は手動給餌に対応していません。


家畜育種とエネルギー


アニマル・ランチング(動物飼育)システムも、騎乗システムに合わせて再設計されました。「なつき度」と「水分」が廃止され、今後は「エネルギー」が動物の成長、繁殖、副産物の生産、および屠殺時の報酬に影響を与えるようになります。


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エネルギー

動物の状態

🟢80–100%

副産物の生産効率が向上し、屠殺時の報酬が増加します。成長は正常で、繁殖が可能です。

🟡20–80%

生産と成長は正常ですが、繁殖はできません。

🔴0–20%

生産と成長が停止し、動物は繁殖できなくなります。


ビーストマスターは、特定の遺伝子改変のための遺伝子アイテムを製作したり、繁殖や探索を通じて動物の特性を向上させたりすることもできます。


Once Human の獣乗り機能はいつ実装されましたか?


Once Human の獣乗り機能は、以下のアップデートで実装されました:9月16日(太平洋標準時)バージョン 3.0.6アップデートでは、新しい騎乗システム、動物の能力、召喚の変更、および牧場の改善が導入されます。


から9月16日にアップデートから9月28日(太平洋標準時)アップデートまで、ビーストマスターが一度に召喚できる動物は一時的に1体に制限されています。9月28日のアップデート後、この制限は以下まで引き上げられる予定です:3体動物。ビーストマスター以外のクラスは、同時に召喚できる動物の数が1体に制限されています。


ビーストマスターは、鞍を付けた動物に一度に1体ずつ騎乗できます。ビーストマスター以外のクラスも野生の鞍付き動物に騎乗することは可能ですが、鞍の製作や、その動物のアクティブおよびパッシブアビリティを使用することはできません。


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Once Humanの獣乗りに関するよくある質問(FAQ)


1. Once Humanの獣乗りはすでに実装されていますか?

はい1. ビーストライディングは、9月16日(太平洋標準時)ビーストマスタークラスのオーバーホールの一環として、バージョン3.0.6アップデートで実装されました。


2. 『Once Human』では、どの動物に乗ることができますか?

現在騎乗可能な動物は以下の通りです:シカイノシシクマ、そして野生のバッファロー1. 各動物は、サドルを付けて騎乗している間、ビーストマスターに異なるパッシブボーナスとアクティブアビリティを提供します。


3. ビーストマスター以外のプレイヤーも動物に騎乗できますか?

はい。ビーストマスター以外のクラスでも野生の鞍付きの動物に乗ることはできますが、鞍を製作したり、動物のアクティブおよびパッシブアビリティを使用したりすることはできません。


4. 動物を召喚するには、どの程度のエネルギーが必要ですか?

成体のみ、かつより多い20% エナジー召喚可能です。


5. ビーストマスターは最大何体の動物を召喚できますか?

から9月16日に までアップデート9月28日 (PT)アップデートにより、ビーストマスターが一度に召喚できる動物は一時的に1体に制限されています。9月28日のアップデート後は、同時に最大3体まで召喚できるよう制限が緩和される予定です。


まとめ


『Once Human』のビーストライディングが実装され、ビーストマスタークラスに動物の騎乗、指揮、育成といった新たな手段が加わりました。また、今回のアップデートにより、エネルギー、給餌、繁殖、そして動物の特性がこれまで以上に重要な要素となっています。


~で4現在利用可能な騎乗動物に加え、さらなる動物関連機能の追加が予定されており、ビーストマスターシステムは今後も拡張を続ける見込みです。Once Humanの攻略ガイド、アップデート、チャージ情報の詳細については、TOPUPliveをフォローしてご確認ください。


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Jason He

Jason He

game writer

A gaming content writer specializing in game guides, top-up tutorials, and in-game currency. The author focuses on providing clear, practical, and easy-to-follow information for players.

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