
2026-09-17 10:55:25

こんにちは、鑑定士の皆様!
NTE バージョン 1.4、「詩の哀悼」では、新しいS級キャラクター、ブラックバードがゲームに登場します。彼女は 精神メインDPS、彼女は素早い回転、連携攻撃、そして救済の魔女への独特な変身を組み合わせます。彼女の登場により、以下のようなキャラクターとの新たなチーム編成の可能性も広がります:Lacrimosaと茜凛。このガイドでは、ブラックバードのリリース日、スキルセット、モチーフアーク、および推奨チーム編成について解説します彼女の2026年9月30日の実装に向けた準備にお役立てください2026年9月30日.
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Blackbirdは以下と同時にリリースされます:NTE バージョン 1.4:詩篇が悼む者へ オン 2026年9月30日.
バージョン | キャラクター | タイプ | ステータス |
|---|---|---|---|
1.4 前半 | ブラックバード | 新規 | 2026年9月30日 |
| 復刻 | ||
1.4 後半 |
茜 凛 | 新規 | バージョン 1.4 後半に登場予定 |
レアリティ:星5 | 属性:精神 | ロール:DPS | アルカナ:罪と罰
ブラックバードは主にオンフィールドのアタッカーとして設計されています 精神メインDPSですが、彼女は単なるダメージ特化のキャリーではありません。彼女のスキルセットはインスタントサイクル・メカニクス、敵へのマーキング、連携攻撃、そしてチームバフ、これによりローテーション中に彼女が貢献できる複数の手段が提供されます。
彼女を象徴するメカニクスは救済の魔女アルティメットスキルを使用することで、ブラックバードは機動力と行動制限無効が強化された特殊な戦闘状態に入り、同時にチーム全体の攻撃力を上昇させます。変身タイマーは彼女が控えにいる間は一時停止するため、バースト期間中にチームメイトと交代して立ち回ることが可能です。
昇格素材 ( レベル : Lv.1 -> Lv.80 ) | ||||
|---|---|---|---|---|
ビートルコイン × 525,000 |
カラフルなチケットの半券 × 86 |
ぼやけた数字 × 17 |
未解決の数字 × 18 |
歪んだ数字 × 15 |
スキル素材 ( レベル :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 ) | ||||
|---|---|---|---|---|
ビートルコイン × 1,818,000 |
永遠の記憶 ×35 |
波の躊躇い ×40 |
吊るされた囁き ×40 |
第二の自己 ×64 |
ぼやけた数字 × 40 |
未解決の数字 × 40 |
歪んだ数字 × 64 |
無夢の種 × 96 |
フォンス × 38,400 |
ブラックバードのゲームプレイは、敵をマークし、連携攻撃を誘発させ、「救済の魔女」状態に入ってバーストダメージを与えることに特化しています.

ブラックバードは最大5段の連続攻撃を行い、、メンタルダメージを与える.

彼女の強攻撃 は発動に使用できるルーストコール。これによりターゲットに減速効果という追加のユーティリティが付与され、通常攻撃のコンボがダメージ源としてだけでなく、ローテーションの起点としても有用になります。

ブラックバードのスキルは精神ダメージを与え、見捨てられた羽の印をターゲットに付与する。
味方が「見捨てられた羽」を持つ敵を攻撃した時、ブラックバードは 見捨てられた鳥を誘発できる。、範囲内の敵に精神ダメージを与える連携攻撃。
ブラックバードのダメージは、彼女がフィールドに居続けなくても発生するため、これは彼女のローテーションにおいて重要な部分です。ターゲットに印を付けた後は、他のチームメイトに切り替えても、彼女の連携攻撃を誘発し続けることができます。

レクイエス・アニマルム はブラックバードの戦闘キットの中核です。
アルティメットの発動後、ブラックバードは救済の魔女、大量のメンタルダメージを与える。また、変身中は制御効果無効と移動速度アップが付与され、さらに 味方全体の攻撃力を上昇させる.
ブラックバードが待機中の間、変身タイマーは一時停止します。これにより、変身時間をすぐに無駄にすることなく、一時的に他のキャラクターに切り替えることが可能です。

変身中、ブラックバードの通常攻撃は、より攻撃的な炎ベースの攻撃シークエンスへと変化します。
彼女の魔女形態は、彼女の主要な役割として機能するように設計されていますバースト期間、これにより比較的短いローテーションの中に大量のダメージを集中させることができます。
これは彼女の インスタントサイクル 単一の攻撃ループに留まるのではなく、スキル、チームメイト、そしてエスペルサイクルのトリガーを素早く切り替えることが目標となるため、アイデンティティが特に重要になります。

ブラックバードは追加のアルティメットを使用することで「救済の魔女」状態を解除できます。フラマエ・イン・ウヌムこれにより、さらなる精神ダメージのバーストが発生します。
これにより、彼女の変身には明確な開始点と終了点が与えられ、プレイヤーは定義された高ダメージ時間枠を中心にローテーションを組み立てることが可能になります。
最も重要な概念 Blackbirdを演奏する際に理解しておくべきことはインスタントサイクル.
彼女のスキルセットはチームのサイクルベースの戦闘フローを加速させるように設計されており、プレイヤーが素早く印を付与し、連携攻撃を発動させ、キャラクターを切り替えながら、彼女の「魔女」形態へと移行することを可能にします。
プシュケーは他のエスパ属性と相互作用してエスパサイクルを生成できるため、ブラックバードのチーム編成の可能性は、パーティー内の他の属性と密接に関連しています。
奥義 > スキル > 通常攻撃 > 支援スキル
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ブラックバードの専用アークは 罪と罰、彼女のメイン武器になると予想されます。
アーク | レアリティ | おすすめ | 主な用途 |
|---|---|---|---|
罪と罰 | S級 | 最適(Best-in-slot)候補 | ブラックバード専用設計 |
高攻撃力アーク | S級 | 推奨される代替案 | 全体のダメージを向上させる |
会心重視のビルド | S級 | 推奨される代替案 | 会心ベースのアタッカービルドをサポート |
執筆時点ではブラックバードがまだ完全には実装されていないため、正確な比較は罪と罰また、代替の心相については、彼女の最終的なライブステータスが判明した後に作成されるべきです。
暫定的なDPSビルドについては、プレイヤーは以下のような攻撃的なステータスを優先することができます:クリティカル率、クリティカルダメージ、攻撃力%、およびメンタルダメージ.
実用的な優先順位は以下の通りです:
会心率 / 会心ダメージ > 攻撃力% > 精神ダメージ > その他の攻撃ステータス
現在、ブラックバードにとって理論上最適なモジュールセットは悪魔の血:呪い、彼女のメインDPSとしての役割と元素反応を軸としたプレイスタイルを直接サポートする、精神属性に特化したセット。
| 悪魔の血:呪い | |
|---|---|---|
2セット | 精神ダメージ+10% | |
4セット | ダメージ +18%;以下の状態異常を受けている敵に対して:ノヴァまたはステイン、この与ダメージボーナスは最大36% | |
このセットは、主にダメージを与えるブラックバードに非常に適していますメンタルダメージを与える、一方でチームは安定してステインをプシュケーとラクシャナの組み合わせ、またはノヴァによって発動させることができます「プシュケー + カオス」を経由することで、メインのダメージフェーズ中に4セット効果を最大限に活用できるようになります。
モジュールのステータスについては、以下を優先してください
会心率 > 会心ダメージ > 攻撃力% > 精神ダメージ / 全ダメージ.
より高い数値タイプII、III、およびIVモジュール可能な限り優先的に装備しつつ、コンソールのスロットを埋めて4セット効果を完全に発動させるべきです。ブラックバードの推奨モジュールタイプはまだ確定していないため、これらの推奨事項は暫定的なものとして検討してください。リリース前の理論構築.
ブラックバードは、いくつかの異なる元素反応やローテーションスタイルに合わせて構築できます。
ブラックバード |
アカリン |
ハニエル |
フェリア |
|---|
これは ステイン(汚れ)に特化したチーム ブラックバードの「精神ダメージ」と「リアクション」メカニズムを軸に構築された編成です。ブラックバードがメインDPSとして機能し、アカリネが彼女と連携してチームのリアクションサイクルを維持します。ハニエルとフェリアは追加のサポートを提供してローテーションを円滑にし、ブラックバードが連携攻撃と「救済の魔女」のバースト期間に集中できる環境を整えます。
ブラックバード |
アカリン |
オレリア |
ハニエル |
|---|
この編成は、ブラックバードとアカリンを軸にしつつ、チームのサポート役としてオレリアとハニエルを加えたもう一つの構築案です。このチームの焦点は安定したローテーションを維持するそして、ブラックバードの精神ダメージと変身によるバーストを最大化するために十分なサポートを与える。
ブラックバードはS級精神メインアタッカーNTEバージョン1.4で登場する2026年9月30日。彼女の最大の特徴は、インスタントサイクル・メカニクス、連携攻撃、救済の魔女への変身、そしてチーム全体の攻撃力バフです、短時間で高火力を叩き出すローテーションを中心としたプレイスタイルとなっています。
彼女のシグネチャー罪と罰 が注視すべきメインのアークであり、一方で茜凛、ハニエル、およびその他のプシュケーサポートキャラクターどのエスパークロノスを軸に構築するかによって、重要なパートナーになる可能性があります。ブラックバードはまだ完全には実装されていないため、最終的なダメージ数値や最適なチームローテーションについては、リリース後に確認する必要があります。
もっと見る:
異環 - Neverness to Everness | バージョン 1.4 - 1.6 リーク情報: 次回バナー&ロードマップ!
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