
2026-08-11 16:05:45
Ciao, Periti!
Un nuovissimo Grado S personaggio limitato è stato trapelato!Zankou è un Incantesimo-elemento campo DPS principale basato su uno scambio di forma Realtà/Illusione, sinergia di attacchi extra, eSupporto allo sbilanciamento. In base alle attuali informazioni trapelate, il suo danno principale deriva da Sovrapposizione di risonanza colpi aggiuntivi, con Danno da sbilanciamento come strato secondario.
Questo leak copre il suo kit completo, Priorità di risveglio, segnaposti materiali, ecomposizioni di squadra praticheutilizzando i personaggi attualmente rilasciati.

Panoramica del personaggio | ||
Zankou | Rarità | Grado S |
Elemento | Incantesimo | |
Ruolo in Combattimento | DPS principale | |
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DueMosse Finali condividono lo stesso indicatore. Se Paesaggio onirico del banchetto di sangue è attivo, ha la priorità; altrimenti Danza delle ceneri ardenti del cielo si attiva direttamente. Banchetto di sangue infligge Danni aggiuntivi e applica [Fiammata velenosa]in un'ampia area d'effetto. Dopo il lancioBanchetto di sangue, tocca di nuovo entro la finestra temporale per sparare un colpo gratuito e potenziatoDanza delle ceneri ardenti del cielo. Se manchi la finestra, la carica andrà persa.
Danno a colpo singoloDanno da incantesimo.
Furtività fuori dal combattimento per 20s. +50% Velocità di movimento e non rilevabile mentre è attivo.
Livello di Risveglio | Effetto Livello Massimo | Valutazione dell'Investimento |
A1: Abisso negli Occhi | Fuoco Selvaggio, Ombra Graziosa, Ritorno nel Vuoto, potenziato Lampo dell'Ombra Cremisi, e potenziato Recisione dell'Anima diffondono tutti i DoT. Ottieni permanentemente [Caccia] (+40% DAN personali) e [Incantamento](+50% DAN da CRIT dei DoT della squadra). I potenziamenti vengono rimossi solo alla morte — nessun ritardo, nessuna rimozione al cambio di personaggio o di forma. | ★★★★★ |
A2: Bacio dall'Abisso | Attivazione[Fiammata Torbida] o [Sovrapposizione di Risonanza] come coppia di Risonanza conferisce [Accumulo di fiamme] (max 2 accumuli). Ogni accumulo +100% DAN finale sul prossimo Danza delle ceneri ardenti del cielo (max +200%). Può essere pre-accumulato prima che Ultima sia pronto. | ★★★★ |
A3: Sogno visto attraverso un segno di bacio | [Caccia] +50% resistenza all'interruzione. [Incantamento]rigenera il 4% degli HP massimi al secondo. | ★★ |
A4: Incubo in Fiore | Quando Danza delle ceneri ardenti del cielo diventa pronto, Sogno del Banchetto di Sanguee si attiva automaticamente. [Accumulo di fiamme] potenzia anche Banchetto di sangue e non viene consumato lanciandolo. | ★★★★★ |
A5: Sangue al Fiore | Primo colpo potenziatoLampo dell'Ombra Cremisi a segno su unbersaglio vulnerabile allo Stordimento forza loStordimento (una volta per bersaglio, nessun effetto sui Boss in modalità Bilanciata). Squadra DAN da Stordimento +300%. | ★★★ |
A6: Occhi Insanguinati | Colpo finale di [Annientamento] guadagna +12% di DAN per ogni accumulo totale di DoT sul bersaglio (max +240%). Calcolato per singolo bersaglio quando si colpiscono più nemici. | ★★★★ |
Bonus aggiuntivi
Bonus | Effetto |
3° Risveglio: Banchetto Scarlatto | +1 livello abilità a Fuoco Selvaggio, Danza dell'Incubo, Lampo dell'Ombra Cremisi, Recisione dell'Anima, ed entrambi Mosse Finali. Banchetto di sangue & Brucia-Cielo moltiplicatori +20%. |
6° Risveglio: Cuore Ardente della Fiamma Fusa | Infliggere danni conferisce +40% ATT per 20s (si rinnova, non si accumula). Uccidere un [Fiammata Torbida] bersaglio conferisce un buff di 60s: ogni Fiammata Torbida L'applicazione massimizza istantaneamente gli accumuli. Si ricarica uccidendo un altroFiammata Torbidabersaglio. |
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MATERIALI ASCENSIONE( LIVELLO : Lv.1 -> Lv.80 ) | |||||
Frammento di Guardia del Nido × 86 |
Moneta Coleottero × 525.000 |
Numerale Sfocato x 17 |
Numerale Irrisolto × 18 |
Numerale Distorto × 15 | |
MATERIALI ABILITÀ ( LIVELLO :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 ) | ||||
Seme Senzasogni × 96 |
Fons × 38.400 |
Moneta Coleottero × 1.818.000 |
Numerale Sfocato x 40 |
Numerale Irrisolto × 40 |
Numerale Distorto × 64 |
Prime Aspettative × 40 |
Stanchezza Nota × 42 |
Cappello Nero × 65 |
Memoria Eterna × 35 |
Comp Sovrapposizione di Risonanza | |||
Zankou |
Sakiri |
Lacrimosa |
Iroi |
Iroi è veloce Sogno Lucido la carica mantiene Sovrapposizione di risonanza costantemente attivo — Zankou il moltiplicatore di danno maggiore di Lacrimosa i DoT di alimentano entrambi Fiammata Torbida e A6 lo scaling del colpo di grazia di Sakirifornisce un buff all'ATK della squadra. | |||
Stagger Comp | |||
Zankou |
Daffodill |
Lacrimosa |
Fadia |
Daffodill gestisce il Stagger break mentre Zankou di A5 moltiplica il valore dell'intera squadra Danno da sbilanciamento per 4x. Lacrimosa fornisce DoT per entrambi Fiammata Torbidapassiva e A6esplosione. Fadiacopre la sopravvivenza. | |||
Zankousi preannuncia come un personaggio ad alta abilità Main DPS a campo di incantesimi con un unico rotazione Realtà/Illusione. Il suo kit è fortemente orientato verso Attacchi aggiuntivi e Sovrapposizione di risonanza, con laStordimento come un forte percorso secondario — specialmente a A5. La forma Illusione la blocca in una finestra di combo sul campo, definendola chiaramente come un DPS in campo piuttosto che un personaggio quick-swap. Porta con sé anche un tratto di esplorazione furtiva per l'utilità nel mondo aperto.
Alcuni dettagli necessitano ancora di conferma ufficiale, tra cui [Corrosione] e [Fiammata velenosa]valori di accumulo e messa a punto del moltiplicatore finale. Come sempre con i leak, considera queste informazioni come preliminari e soggette a modifiche.
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game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.