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Fuite NTE 1.3 Linko : Kit, Éveil, Arcs, Matériaux et Équipe

Ethan Carter
Ethan Carter

2026-08-12 15:35:17

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Bonjour, Évaluateurs !

 

Un tout nouveau Personnage limité de rang S a été fuité !Linko est un Anima-élément Sub-DPS articulé autour d'un système unique de « Frappe synchronisée »système d'attaques de suivi, Superposition de résonance amplification des dégâts, et réduction de RÉS multi-élémentaire. Selon les informations actuelles, sa valeur principale réside dans l'amplification des dégâts de suivi de l'équipe et l'activation d' attaques hors-champ via son compagnon fantôme, Xiaozhen.

 

Cette fuite couvre l'intégralité de sonkit, Priorité d'éveil, espaces réservés pour les matériaux, arme signature, et des compositions d'équipepratiquesen utilisant les personnages actuellement disponibles.

 

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Aperçu de NTE Linko

 

Aperçu du personnage

linko.jpg

Linko

Rareté

Rang S

Élément

Anima

Rôle de combat

Sub-DPS

 

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Kit NTE Linko


1. Attaque de base


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  • Ghost CQC: combo de 5 coups. Chaque coup accumule [Harmonique] points.[Harmonique] est consommé lors de l'incantation Redirection de compétence : Résonance instantanée à pleine fréquence pour amplifier le déclenchement de [Frappe synchronisée].


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  • Grande gifle fantôme ! : Maintenir ATQ pendant Ghost CQCpour se déclencher. Linko frappe la cible avec les deux paumes.


  • Entrée Fantôme !: ProjectionATQ. Zone d'effetà l'atterrissage ; les dégâts augmentent avec la hauteur de chute, jusqu'à+100 %.


  • Blitz Fantôme !: En dehors du terrain, toutes les8 secondes Xiaozhenlance une attaque sournoise sur la cible et applique le [Petit Fantôme, frappe ici !]marque.


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  • Riposte Critique (Se faire frapper signifie riposter !) : Esquive parfaitecontre-attaque en utilisantGhost CQC. S'élance vers la cible, infligeant 4 coups d'Anima de zone (AoE) et cumulés [Harmonique] points.

 

2. Mécaniques supplémentaires

 

  • [Frappe synchronisée] : Une attaque de soutien spéciale qui compte comme des dégâts d'attaque de suivi. L'élément correspond au personnage qui l'initie (Anima si initié par Xiaozhen). Normalement, ne déclenche pas de Réactions de résonance. Les dégâts augmentent avec Linkoles statistiques de le niveau de compétence QTE.


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  • [Petit Fantôme, frappe ici !] : Une marque appliquée aux ennemis. Lorsque le personnage sur le terrain touche une cible marquée avec une Compétence de redirection, la marque est consommée pour déclencher Linko de [Frappe synchronisée], accumulant [Harmonique] points et Valeur de résonance. Max 1 marque sur le terrain à la fois. Dure 10 secondes.


3. Compétence de redirection : Résonance instantanée à pleine fréquence


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Libère énergie fantôme pendant un maximum de 4 coups de dégâts d'Anima, puis appelle Xiaozhen ou un coéquipier pour lancer un [Frappe synchronisée]. Une roue de sélection apparaît — appuyez pour choisir un coéquipier ou Xiaozhen. Le choisi [Frappe synchronisée] gagne un bonus de dégâtset consomme les points accumulés [Harmonique]pour infliger des dégâts supplémentaires. Le temps s'arrête brièvement pendant la sélection.Xiaozhenest l'option par défaut ; si un coéquipier est incapable d'agir ou ne fait pas partie de l'équipe,Xiaozhenremplace leur emplacement. Chaque Xiaozhensupplémentaire sur la roue accorde un bonus de dégâtsde plus lors de la sélection.

 

4. Ultime : Résonance de surcharge


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Linkoentre dans un état de surcharge et déploie un [Champ de résonance], se synchronisant avec jusqu'à 3 coéquipiers. Appuyez sur Compétence de redirection pour appeler des coéquipiers pour [Frappe synchronisée] dégâts de zone, jusqu'à 3 fois. Lorsque la surcharge se termine (ou en appuyant à nouveau pour finir plus tôt), Linko libère une onde sonore de surcharge infligeant plusieurs Coups d'Anima de zone plus un Explosion d'Anima — les dégâts d'explosion augmentent avec le nombre de types d'affaiblissements sur la cible. Une fois la durée écoulée, le [Champ de résonance] persiste pendant un court instant. Tant que le champ est actif, toute l'équipe compétences de soutien comptent comme [Frappe synchronisée] (Attaque de suivi) et bénéficient en plus de Réglage de précision, Même les étoiles murmurent, et Le monde vous fera écho.


5. Compétence de soutien : Direct du gauche fantôme !


Linko et Xiaozhenasséner un coup sérieux, infligeant 1 coup d'Anima de zone. [Frappe synchronisée] les multiplicateurs de dégâts augmentent avec le niveau de cette compétence. Linko peut déclencher l'équipier [Frappe synchronisée] via trois méthodes : consommer une [Petit Fantôme, frappe ici !] marque, lancer Résonance instantanée à pleine fréquence , ou lancer Résonance de surcharge.

 

6. Passif


  • Sens de la faiblesse: Tant que Linko est dans l'équipe, Superposition de résonance supplémentaire de dégâts de suivi de l'équipe est augmenté à 30%. Les cibles sous l'effet de Superposition de résonance subissent 10% de dégâts d'attaque de suivi supplémentaires.


  • Réglage de précision: Lorsqu'une [Frappe synchronisée] se déclenche, réduit la cible de RES élémentaire correspondant à l'élément du personnage déclencheur pendant une certaine durée. Plusieurs réductions de RES élémentaire peuvent coexister ; les réductions du même élément ne se cumulent pas et leur durée est réinitialisée lors d'un nouveau déclenchement.


7. Trait : Coup de tête de fusée Linko Type I !


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Hors combat, maintenez ATQ pour charger en utilisant Xiaozhen le bras fantôme de ; relâchez pour lancer Linko vers l'avant.

 

NTE Linko Awakening

 

Couche d'éveil

Effet de niveau complet

Cote d'investissement

A1 : Toutes les fréquences radio sont connectées !

Lorsqu'il n'est pas sur le terrain, l'intervalle de Attaque normale : Blitz spectral ! est réduit de 50 %.

★★★

A2 : Les fantômes sont mignons en fait !

Le multiplicateur de dégâts d'explosion de Ultime : Résonance de surcharge est augmenté de 30%.

★★★★

A3 : Relier les îles isolées !

Lancer Attaque normale : Blitz spectral ! réinitialise le temps de recharge de Redirection de compétence : Résonance instantanée à pleine fréquence.

★★★

A4 : Même les étoiles chuchotent !

Dans le [Champ de résonance], chaque [Frappe synchronisée] déclenché inflige en plus un Coup d'Anima de zone avec multiplicateur de 100 %. Cette attaque peut consommer une [Petit Fantôme, frappe ici !] marque et déclencher un [Frappe synchronisée].

★★★★

A5 : Appel à l'amour sur toutes les fréquences !

[Frappe synchronisée] déclenché par Résonance instantanée à pleine fréquence peut désormais déclencher Réactions de résonance. Si le coéquipier sélectionné ne peut pas Résonner avec Linko, ce [Frappe synchronisée] gagne Bonus de dégâts de 50 %.

★★★★★

A6 : Le monde vous fera écho !

Bien que Linko est dans l'équipe, toute l'équipe [Frappe synchronisée] gagne +25 % de taux CRIT, et le coéquipier [Frappe synchronisée] gagne un effet de charge.

★★★★★

 

Bonus supplémentaires

Bonus

Effet

3e Éveil : Les cœurs battent à l'unisson en cet instant !

+1 niveau de compétence à Compétence de soutien : Direct du gauche fantôme !, Redirection de compétence : Résonance instantanée à pleine fréquence, et Ultime : Résonance de surcharge.

6e Éveil : L'instant où tous les sons se synchronisent !

[Champ de résonance] durée prolongée de 12 secondes. Sur le terrain, l'équipe gagne 15 % de bonus de dégâts d'Anima et d'Incantation.

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Matériaux NTE Linko

 

MATÉRIAUX D'ASCENSION( NIVEAU : Niv.1 -> Niv.80 )

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Pioche de la Lune d'Eau

× 86

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Pièce scarabée × 525 000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Chuchotements Perdus

x 17

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Chuchotements Obscurs

× 18

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Chuchotements Paradoxaux

× 15

MATÉRIAUX DE COMPÉTENCE

( NIVEAU : 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 )

CityAbility_UpMaterial.webp

Graine sans rêve

× 96

Icon_Fonizie.webp

Fons

× 38 400

item_Coin_Beetle.webp

Pièce scarabée

× 1 818 000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Chuchotements Perdus

x 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Chuchotements Obscurs

× 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Chuchotements Paradoxaux

× 64

SkillUpMaterial_02_lv1.webp

FNG

× 40

SkillUpMaterial_02_lv2.webp

CO

× 42

SkillUpMaterial_02_lv3.webp

Rose Blanche

× 65

weeklycloneboss_a02_01.webp

Ourlet de la Vanité

× 35

 

Arcs NTE Linko (Arme)

 

Arme signature de Linko

Aperçu des Arcs

fork_GoldRecord_256.webp

Disque d'or

Rareté

Rang S

ATQ de base

570

Taux CRIT

24%

Effet : ATQ augmenté de 24%. Les DGT CRIT de la compétence d'aide du porteur est augmenté de 66 %. De plus, chaque fois que le porteur compétence d'assistance inflige des dégâts, DGT CRIT ultime est augmenté de 22 %pour3 secondes, cumulable jusqu'à 3 fois. Réappliquer rafraîchit la durée.

 

Compositions d'équipe NTE Linko

 

Composition d'attaque de suivi Zankou

Composition d'attaque de suivi Zankou

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Zankou

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Sakiri

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Linko

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Daffodill

Linko de Sens de la faiblesse augmente Superposition de résonancedégâts de suivi à30%et confère aux cibles de Superposition+10 % de dégâts de suivisubis— amplifiant directementZankoula couche de dégâts principale de. Son[Frappe synchronisée]système ajoute des coups de suivi hors champ, etRéglage de précisionréduit laRÉS de l'ennemiselon le personnage qui initie.DaffodillgèreRupture de l'équilibre tandis que Zankou de A5multiplie l'équipeDégâts d'ébranlement de 4x. Sakirifournit à l'équipebuff d'ATQpour compléter la composition.

 

Conclusion

 

Linko s'annonce comme un personnage de grande valeurSub-DPS Anima centré sur [Frappe synchronisée] les attaques de suivi et Superposition de résonance l'amplification. Son kit permet des dégâts hors champ via Xiaozhen, fournit une flexibilité de réduction de RÉS multi-élémentaire via Réglage de précision, et augmente considérablement l'efficacité de l'équipe dégâts d'attaque de suivi — ce qui en fait un partenaire particulièrement solide pour les DPS axés sur les attaques de suivi comme Zankou. Son Ultime déploie un [Champ de résonance] qui convertit toutes les assistances de l'équipe en [Frappe synchronisée], créant une fenêtre de burst puissante.

 

Quelques détails doivent encore être confirmés officiellement, y compris les [Harmonique] valeurs de points exactes, [Champ de résonance]les chiffres de durée et l'ajustement du multiplicateur final. Comme toujours avec les fuites, considérez-les comme des informations de pré-version susceptibles d'être modifiées.

 

 

 

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Ethan Carter

Ethan Carter

game writer

I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.

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