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NTE 1.3 Build de Linko : Kit, Éveil, Arcs, Matériaux et Équipe

Olivia Smith
Olivia Smith

2026-09-04 15:13:35

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Bonjour, Appréciateurs !

 

Un tout nouveau personnage limité de rang S a été divulgué !Linko est un Anima-élément Sub DPS conçu autour d'un système unique de « Frappe Synchronisée »d'attaques de suivi, Superposition de Résonance amplification des dégâts, et réduction de RÉS multi-élémentaire. Selon les informations actuelles, sa valeur principale réside dans l'amplification des dégâts de suivi de l'équipe et l'activation d' attaques hors-champ via son compagnon fantôme, Xiaozhen.

 

Cette fuite couvre l'intégralité de sonkit, Priorité d'éveil, emplacements de matériaux, arme signature, et des compositions d'équipepratiques utilisant les personnages actuellement disponibles.

 

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▍Aperçu de NTE Linko

 

Aperçu du personnage

linko.jpg

Linko

Rareté

Classe S

Élément

Anima

Rôle de combat

Sub DPS

 

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▍Kit NTE Linko


1. Attaque de base


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  • CQC Fantôme: combo de 5 coups. Chaque coup accumule des [Harmonique] points.[Harmonique] est consommé lors de l'incantation Redirection de compétence : Résonance instantanée à pleine fréquence pour amplifier le déclenchement de [Frappe synchronisée].


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  • Grosse gifle fantôme ! : Maintenir ATQ pendant CQC Fantômepour se déclencher. Linko frappe la cible avec les deux paumes.


  • Entrée Fantôme !: ProjectionATQ. Zone d'effetà l'atterrissage ; les dégâts augmentent avec la hauteur de chute, jusqu'à+100 %.


  • Blitz Fantôme !: En dehors du terrain, toutes les8 secondes Xiaozhenlance une attaque sournoise sur la cible et applique le [Petit Fantôme, frappe ici !]marque.


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  • Riposte Critique (Se faire toucher signifie rendre les coups !): Esquive Parfaitecontre-attaque en utilisantCQC Fantôme. Se rue vers la cible, infligeant 4 coups d'Anima de zone et accumulation de [Harmonique] points.

 

2. Mécaniques supplémentaires

 

  • [Frappe synchronisée] : Une attaque desoutien spéciale qui compte comme desdégâts d'attaque de suivi. L'élément correspond au personnage qui l'initie (Anima si initié par Xiaozhen). Normalement, ne déclenche pas de réactions de résonance. Les dégâts augmentent avec Linkoles statistiques de le niveau de compétence QTE.


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  • [Petit Fantôme, frappe ici !] : Une marque appliquée aux ennemis. Lorsque le personnage sur le terrain touche une cible marquée avec une compétence de redirection, la marque est consommée pour déclencher Linko de [Frappe synchronisée], accumulant [Harmonique] points et Valeur de résonance. Max 1 marque sur le terrain à la fois. Dure 10 secondes.


3. Compétence de redirection : Résonance instantanée à pleine fréquence


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Libère énergie fantôme pour un maximum de 4 coups de dégâts d'Anima, puis appelle Xiaozhen ou un coéquipier pour lancer un [Frappe synchronisée]. Une roue de sélection apparaît — appuyez pour choisir un coéquipier ou Xiaozhen.


Le choisi [Frappe synchronisée] gagne un bonus de dégâts et consomme l'accumulé [Harmonique] points de dégâts supplémentaires.


Le temps s'arrête brièvement pendant la sélection.Xiaozhen est l'option par défaut ; si un coéquipier est incapable d'agir ou ne fait pas partie de l'équipe, Xiaozhen remplace son emplacement. Chaque supplémentaire Xiaozhen sur la roue accorde un bonus de bonus de dégâts lorsqu'il est sélectionné.

 

4. Ultime : Résonance de surcharge


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Linko entre dans un état de surcharge et déploie un [Champ de résonance], se synchronisant avec jusqu'à 3 coéquipiers. Appuyez sur compétence de redirection pour appeler ses coéquipiers pour [Frappe synchronisée] dégâts de zone, jusqu'à 3 fois.


Lorsque la surcharge se termine (ou lorsqu'on appuie à nouveau pour l'arrêter prématurément), Linko libère une onde sonore de surcharge infligeant plusieurs coups d'Anima de zone plus une explosion d'Anima — les dégâts d'explosion augmentent avec le nombre de types de malus sur la cible.


5. Compétence de soutien : Direct du gauche fantôme !


Linko et Xiaozhen assène un coup de poing sérieux, infligeant 1 coup d'Anima de zone.[Frappe synchronisée]les multiplicateurs de dégâts augmentent avec le niveau de cette compétence.Linkopeut déclencher l'équipier[Frappe synchronisée]via trois méthodes : en consommant une[Petit Fantôme, frappe ici !]marque, en lançantRésonance instantanée à pleine fréquence, ou en lançantRésonance de surcharge.

 

6. Passif


  • Sens de la faiblesse: Tant queLinko est dans l'équipe, Superposition de Résonance supplémentaire de dégâts de suivi de l'équipe est augmenté à 30 %. Les cibles sous Superposition de Résonance subissent 10 % de dégâts d'attaque de suivi supplémentaires.


  • Réglage de précision : Lorsqu'un [Frappe synchronisée] se déclenche, réduit la RÉS élémentaire de la ciblecorrespondant à l'élément du personnage initiateur pendant une certaine durée. Plusieurs élémentsréductions de RÉSpeuvent coexister ; les réductions du même élément ne se cumulent pas et se réinitialisent lors d'un nouveau déclenchement.


7. Attribut : Coup de tête fusée Linko Type I !


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Hors combat, maintenez ATQ pour charger en utilisant Xiaozhen le bras fantôme de ; relâchez pour lancer Linko vers l'avant.

 

▍Éveil NTE Linko

 

Couche d'éveil

Effet de couche complet

Note d'investissement

A1 : Toutes les fréquences radio sont connectées !

Lorsqu'il n'est pas sur le terrain, l'intervalle de Attaque normale : Blitz spectral ! est réduit de 50 %.

★★★

A2 : Les fantômes sont en fait mignons !

Le multiplicateur de dégâts d'explosion de Ultime : Résonance de surcharge est augmenté de 30 %.

★★★★

A3 : Relier les îles isolées !

Lancer Attaque normale : Blitz spectral ! réinitialise le temps de recharge de Redirection de compétence : Résonance instantanée à pleine fréquence.

★★★

A4 : Même les étoiles chuchotent !

Dans le [Champ de résonance], chaque [Frappe synchronisée] déclenché inflige en plus un Coup d'Anima de zone avec multiplicateur de 100 %. Cette attaque peut consommer une [Petit Fantôme, frappe ici !] marque et déclencher un [Frappe synchronisée].

★★★★

A5 : Appel à l'amour sur toutes les fréquences !

[Frappe synchronisée] déclenché par Résonance instantanée à pleine fréquence peut désormais déclencher réactions de résonance. Si le coéquipier sélectionné ne peut pas RésonneravecLinko, ce [Frappe synchronisée]gainsBonus de dégâts de 50 %.

★★★★★

A6 : Le monde vous fera écho !

Tant queLinkoest dans l'équipe, tous les membres de l'équipe[Frappe synchronisée]gains+25 % de taux CRIT, et le coéquipier[Frappe synchronisée] gagne un effet de charge.

★★★★★

 

Bonus supplémentaires

Bonus

Effet

3e éveil : Les cœurs battent à l'unisson en cet instant !

+1 au niveau de compétence à Compétence de soutien : Direct du gauche fantôme !, Redirection de compétence : Résonance instantanée à pleine fréquence, et Ultime : Résonance de surcharge.

6e éveil : L'instant où tous les sons se synchronisent !

[Champ de résonance] durée prolongée de 12 secondes. Sur le terrain, l'équipe gagne 15 % de bonus de dégâts d'Anima et d'Incantation.

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▍Matériaux NTE Linko

 

MATÉRIAUX D'ASCENSION( NIVEAU : Niv.1 -> Niv.80 )

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Pioche de la Lune d'Eau

× 86

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Pièce de scarabée × 525 000

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Murmures perdus

x 17

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Murmures obscurs

× 18

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Murmures paradoxaux

× 15

MATÉRIAUX DE COMPÉTENCE

( NIVEAU : 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 )

CityAbility_UpMaterial.webp

Graine sans rêve

× 96

Icon_Fonizie.webp

Fons

× 38 400

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Pièce scarabée

× 1 818 000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Murmures perdus

x 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Murmures obscurs

× 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Murmures paradoxaux

× 64

SkillUpMaterial_02_lv1.webp

FNG

× 40

SkillUpMaterial_02_lv2.webp

CO

× 42

SkillUpMaterial_02_lv3.webp

Rose blanche

× 65

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Ourlet de robe de vanité

× 35

 

▍Arcs NTE Linko (Arme)

 

Arme signature de Linko

Aperçu des Arcs

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Disque d'or

Rareté

Classe S

ATQ de base

570

Taux CRIT

24 %

Effet : ATQ augmenté de 24 %. Les DGT CRIT de la compétence d'assistance du porteur sont augmentés de 66 %. De plus, chaque fois que le porteur compétence de soutien inflige des dégâts, DGT CRIT d'Ultime est augmenté de 22 % pour 3 secondes, cumulable jusqu'à 3 fois. Réappliquer l'effet réinitialise la durée.

 

▍Compositions d'équipe NTE Linko

 

Compo d'attaque de suivi de Zankou

Compo d'attaque de suivi de Zankou

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Zankou

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Sakiri

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Linko

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Daffodill

Linko de Sens de la faiblesse augmente Superposition de Résonance les dégâts de suivi à 30 % et donne aux cibles de Superposition +10 % de dégâts de suivi subis — amplifiant directement Zankou la couche de dégâts principale de .

 

▍Conclusion

 

Linko est un personnage de grande valeur Sub-DPS Anima axé sur [Frappe synchronisée]. Elle inflige des dégâts hors champ, réduction de RÉS multi-élémentaire, et de puissants bonus d'attaques de suivi. Son ultime crée un [Champ de résonance] qui convertit les assistances d'équipe en [Frappe synchronisée], ce qui en fait une excellente partenaire pour Zankou.


 Si vous voulez en savoir plus sur Zankou, le personnage vedette de la première moitié de la version 1.3

👉 : Fuite NTE 1.3 Zankou : Kit, Éveil, Arcs, Matériaux & Équipe


 Si vous souhaitez consulter les fuites des bannières des versions 1.3 à 2.0 à venir

👉 :Neverness to Everness | Fuites des versions 1.4 - 1.6 : Bannières à venir et feuille de route !

 

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Olivia Smith

Olivia Smith

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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