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Guía completa del capítulo perdido de Where Winds Meet: El ingenioso escape de Yingying

Bob Black
Bob Black

2026-07-09 14:58:34

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El ingenioso escape de Yingyinges el Capítulo Perdido 01 de Jianghu Legacy en Where Winds Meet. Se desarrolla dentro del Palacio Imperial de Kaifeng y se presenta como una secuencia de libro de cuentos: tú reescribes cómo escapó Yingying saltando entre dos versiones del relato.


La misión combina sigilo, resolución de acertijos, combate, y una breve sección de defensa con torretas. Otorga como recompensa 20 Jade de eco, 565 Puntos de iluminación, 22,500 EXP de personaje, y la inscripción Redactando un relato heroico. Esta guía cubre cada paso, la solución de cada acertijo y los puntos de falla más comunes.


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Inicio de misión


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Ubicación: Salón Qingshou, Palacio Imperial de Kaifeng, Ciudad de Kaifeng. 

Tipo: Capítulo perdido (Legado de Jianghu 01). 

Requisito de nivel: Disponible tras llegar a Kaifeng en la historia principal.

Entra en el Salón Qingshou y habla con Xiangpu. Ella narra la versión original de la huida de Yingying y te pide que vuelvas a contar la historia. Interactúa con el libro de cuentos en la mesa cercana para comenzar. La misión se divide en dos partes del libro: la Parte 1 sigue el relato original (El Gran Maestro rescata a Yingying), y la Parte 2 lo reescribe (Yingying salva al Gran Maestro). Ambas partes deben completarse antes de que concluya la misión.



Libro de cuentos Parte 1: El Gran Maestro rescata a Yingying


Paso 1 — Convencer a Yingying

Selecciona la opción de diálogo: "Dile a Yingying que venga con el Gran Maestro". La opción incorrecta repite el diálogo. Selecciona la opción del Gran Maestro para avanzar.


Paso 2 — Salta sobre la puerta cerrada

Una puerta de madera bloquea el pasillo. Salta al otro lado de la puerta para llegar al interior. El mecanismo de apertura se encuentra en la pared interior. Actívalo para desbloquear la puerta.


Paso 3 — Derrotar a los guardias del palacio

Dos o tres guardias patrullan el pasillo tras la puerta. Son enemigos estándar de la guardia del palacio armados con espadas. Sus patrones de ataque consisten en tajos horizontales básicos con una preparación muy evidente. Desvía o esquiva la preparación y contraataca.


Paso 4 — Realizar la postura del jinete

Yingying se detiene en una sección del patio. Aparece un aviso para realizar la postura del jinete. Realiza la postura junto a ella para continuar. Mantén la postura durante todo el tiempo indicado.


Paso 5 — Llevar a Yingying

Yingying se fractura el tobillo durante la secuencia de escape. El Gran Maestro la carga sobre su espalda. Una breve escena muestra la huida por las puertas del palacio. El joven maestro interrumpe la historia en este punto. Él y Xiangpu coinciden en que el relato original hace que Yingying sea demasiado pasiva y deciden reescribirlo con Yingying como la rescatadora.


Libro de cuentos Parte 2: Yingying salva al Gran Maestro

La historia se reinicia. Los roles se invierten. El Gran Maestro es capturado dentro del palacio. Yingying se infiltra para liberarlo.


Paso 1 — Escóndete de la patrulla

Yingying entra en una habitación con un solo guardia patrullando afuera. Espera a que el guardia pase por delante de la puerta. No te muevas mientras la línea de visión del guardia cruce la puerta. La ventana de detección es de aproximadamente 2 segundos de visibilidad continua. Las interrupciones breves en la línea de visión no activan la detección. El guardia camina de derecha a izquierda en ciclos de unos 8 segundos. Muévete cuando llegue al extremo izquierdo de su recorrido.


Paso 2 — Evasión de fantasmas en el lago

Un fantasma patrulla el sendero junto al lago. La secuencia de evasión tiene tres fases. Primero, salta al lago inmediatamente; el fantasma no detecta objetos por debajo de la línea de flotación. Segundo, espera a que el fantasma pase (su patrulla circula en sentido contrario a las agujas del reloj). Tercero, sube al bote en la orilla opuesta y salta a tierra firme. No intentes pasar sigilosamente por tierra. El radio de detección del fantasma cubre todo el sendero.


Paso 3 — Ahuyenta al fantasma

Después de cruzar el lago, el fantasma te alcanzará. Aparecerá una cebolla en tu ranura de uso rápido. Úsala para ahuyentar al fantasma. El juego proporciona la cebolla automáticamente.


Paso 4 — Sección del túnel

Entra en el túnel subterráneo. Sigue el camino lineal hacia adelante. Sin rutas ramificadas ni giros ocultos.


Paso 5 — Desafío de trampas explosivas

El suelo del túnel está repleto de bombas activadas por presión. Cada una emite un pulso rojo antes de detonar. Camina entre ellas. Si activas una bomba, recibirás daño superficial, aproximadamente entre el 5 y el 8% de tu barra de salud por explosión. Esta sección está diseñada para ser permisiva. No reinicies si te golpea una.


Paso 6 — Dispara a los barriles de pólvora

Un arco aparece en el suelo. Recógelo. Tres barriles de pólvora están alineados en la pared del fondo. Dispara a cada uno para despejar los escombros que bloquean la salida. El arco no tiene tiempo de carga y cuenta con munición infinita para esta sección.


Paso 7 — Libera al Gran Maestro

El Gran Maestro se encuentra dentro de una jaula colgante. La cuerda que sostiene la jaula pasa por una polea en el techo. Dispara a la cuerda. La jaula caerá, pero no se abrirá con el impacto. Camina hacia el interruptor en la pared izquierda y actívalo para desbloquear la puerta de la jaula.


Paso 8 — Sección de defensa con ballesta

Los perseguidores inundan la cámara. Recoge la ballesta que está cerca del Gran Maestro liberado. Composición de las oleadas: 8-10 guardias de palacio en grupos de 2-3. La ballesta dispara sin tiempo de recarga. El cargador tiene 30 virotes y se rellena entre oleadas. Dispara primero al guardia más cercano. Los cuerpos no bloquean los virotes. La sección termina después de cuatro oleadas.


Paso 9 — Salir excavando

Saca la "espada" (que en realidad es una herramienta de excavación) y rompe el muro de tierra compactada en el extremo opuesto de la cámara. Esto completa la huida.


Regresa con Xiangpu

Después de ambas partes del libro de cuentos, el control regresa al Salón Qingshou. Habla con Xiangpu. Ella comparte sus pensamientos sobre la versión revisada. El libro de cuentos reproduce la huida de Yingying en su forma final combinada como una escena cinematográfica.


Recompensas


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Recompensa

Cantidad

Inscripción: Redactando un relato heroico

1

Relatos medicinales

1

La astuta huida de Yingying (Libro)

1

Hierro de ébano

2

Jade de Eco

20

Exploración del palacio imperial

45

Punto de iluminación

565

EXP de personaje

22,500

Monedas

22,500


Puntos de fallo comunes


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  • Evasión de fantasmas en el lago. Salta al lago inmediatamente. No intentes escabullirte por tierra. El salto al bote en la orilla lejana a veces requiere dos saltos: uno para llegar al bote y otro para llegar a la orilla.
  • Elección de diálogo incorrecta en la Parte 1, Paso 1. Seleccionar la opción que no es de Gran Maestro repite el diálogo. Selecciona la opción de Gran Maestro.
  • Desincronización del libro de cuentos. Si las opciones de diálogo no avanzan, sal del libro y vuelve a entrar desde la mesa del Salón Qingshou.
  • Ansiedad por la munición en la sección de la ballesta. No ahorres munición. Esta sección proporciona munición funcionalmente infinita.


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I’m a gaming writer who enjoys breaking down complex game systems into clear, easy-to-understand guides. I like exploring new updates, analyzing mechanics, and turning complicated information into practical tips that players can actually use.

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