
2026-07-20 17:24:45
En Once Human, elegir el arma adecuada puede mejorar enormemente tu eficiencia en combate.
Esta lista de niveles de armas clasifica las armas más fuertes de la versión actual y ayuda a los jugadores a identificar qué armas de fuego y de cuerpo a cuerpo vale la pena invertir.

1. Efectos especiales de armas y mecánicas principales
2. Rendimiento en combate real
3. Compatibilidad de builds y versatilidad
4. Rendimiento en PvE y PvP
5. Impacto en el meta actual
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Las armas de nivel S+ son lasopciones más fuertesen la versión actual, ofreciendo daño de primer nivel, versatilidad y rendimiento en el juego final.
Arma | Tipo | Fuerza |
|---|---|---|
SOCR - El Último Valor | Rifle de asalto | Uno de losmás fuertesArmas PvE. Su efecto de metralla proporciona un daño constante y funciona extremadamente bien contra jefes y enemigos de élite. |
AWS.338 - Bullseye | Rifle de francotirador | Excelente daño de ráfaga a un solo objetivo, especialmente efectivo para el combate a larga distancia y batallas contra jefes. |
KAM - Mirada del Abismo | Rifle de asalto | Una poderosa arma PvP con Vórtice de Escarcha efectos que proporcionan un fuerte control de masas. |
KVD - ¡Boom! ¡Boom! | LMG | Daño de área excepcional, lo que la convierte en una de las mejores armas parafarmear y despejar grupos de enemigos. |
Recomendado para:
Las armas de nivel S ofrecenexcelenterendimiento general. Aunque están ligeramente por debajo del nivel S+, siguen siendo opciones sólidas para la mayor parte del contenido del juego.
Arma | Tipo | Fuerza |
|---|---|---|
MPS7 - Espacio Exterior | Subfusil | Alta cadencia de fuego y fuertea corta distanciadaño. |
DE.50 - Fuego Salvaje | Pistola | Rendimiento confiable con una gran utilidad general. |
DE.50 - Mandíbulas | Pistola | Excelente producción de daño a un solo objetivo. |
MG4 - Depredador | LMG | Fuerte daño sostenido para combates prolongados. |
DBSG - Heraldo de la perdición | Escopeta | Daño de ráfaga a corta distancia extremadamente potente. |
DB12 - Lluvia de dinero | Escopeta | Alto ráfaga potencial con una fuerte salida de daño. |
ACS12 - Corrosión | Escopeta | Opción de daño a un solo objetivo eficaz. |
La legendaria Masamune | Cuerpo a cuerpo | Una de las opciones de armas cuerpo a cuerpo más fuertes. |
Lucio del Norte Congelado | Cuerpo a cuerpo | Efectos de control potentes, adecuados para configuraciones de Escarcha. |
Las armas de nivel A siguen siendo poderosas, pero generalmente requieren configuraciones, equipo o estilos de juego específicos para alcanzar su máximo potencial.
Arma | Tipo | Uso recomendado |
|---|---|---|
HAMR - Brahminy | Rifle de francotirador | Opción sólida de daño a distancia. |
Ballesta recurva | Ballesta | Útil para configuraciones centradas en puntos débiles. |
SN700 - Gulped Lore | Rifle de francotirador | Daño fiable a larga distancia. |
MPS5 - Kumawink | Subfusil | Buena elección para estilos de juegoa corta distanciaagresivos. |
KV-SBR - Little Jaws | Fusil | Daño sólido a un solo objetivo. |
KAM - Furia Ardiente | Rifle de asalto | Adecuado para builds basadas en Quemadura. |
R500 - Recuerdo | Fusil | Eficaz para builds de Punto Débil. |
Las armas de Nivel B son opciones prácticas para el inicio y la mitad del juegoprogresión, pero generalmente se reemplazan por opciones más fuertes más adelante.
Arma | Tipo | Rendimiento |
|---|---|---|
MPS7 - Div-Evo | Subfusil | Arma confiable para el inicio y la mitad del juego. |
G17 - Dusty | Pistola | Buena opción para principiantes. |
G17 - Objeto Peligroso | Pistola | Útil paraespecíficoconstrucciones |
R500 - Tiburón Martillo | Fusil | Rendimiento estable pero más débil en el juego tardío. |
Arco de poleas | Arco | Útil para la exploración temprana. |
ACS12 - Inframundo | Escopeta | Eficaz en ciertas situaciones. |
Kukri | Cuerpo a cuerpo | Opción de cuerpo a cuerpo sencilla y práctica. |
Las armas de nivel C generalmente rinden por debajo de las opciones actuales del Meta. Aún pueden usarse durante el progreso inicial o para configuraciones divertidas, perono se recomiendanpara una inversión fuerte.
Ejemplos:
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SOCR - El Último Valor

Sigue siendo uno de los más fiableArmas PvE. Su efecto de metralla proporciona un daño adicional constante, lo que la hace eficaz para jefes, mazmorras y el farmeo diario.
AWS.338 - Bullseye

Con su potente punto débildaño, sobresale contra jefes y enemigos de élite, lo que la convierte en una de las mejores armas de precisión.
KAM - Mirada del Abismo

Utiliza efectos de Vórtice de Escarcha para controlar el movimiento del enemigo mientras mantiene una fuerte presión de daño, lo que lo convierte en una opción principal para PvP.
KVD - ¡Boom! ¡Boom!

Proporciona un excelente área de daño y es ideal para despejar grandes grupos de enemigos y farmear recursos.
La legendaria Masamune

Es una de lasmás fuertes opciones de combate cuerpo a cuerpo en la versión actual, perfecta para jugadores que prefieren el combate a corta distancia.
Las mecánicas de las armas suelen ser más importantes quelas estadísticas básicas.
Los efectos populares incluyen:

Diferentes armas requieren diferentes equipos y modificadores:
Los planos de armas requieren recursos significativos para mejorar, por lo que los jugadores deben centrarse enarmas Meta a largo plazoen lugar de actualizar frecuentemente opciones temporales.

La mejor arma de Once Human no siempre es la única opción. Los jugadores deben seleccionar sus armas basándose en su estilo de juego preferido, su equipamiento y sus necesidades de combate para maximizar el rendimiento.
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game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus heavily on mobile titles like PUBG MOBILE, specializing in crossover collaborations, limited skins and in-game event write-ups. I’m good at refining concise, eye-catching opening copy and polishing event highlights tailored for global player audiences.