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Aumento de FPS en Arena Breakout Infinite: 10 ajustes que funcionan en 2026

Ethan Carter
Ethan Carter

2026-07-03 15:16:11

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Aumento de FPS en Arena Breakout Infinite: 10 ajustes probados para 2026

Tu tasa de fotogramas cae de 80 a 45 en cuanto empiezan los disparos. Justo cuando más lo necesitas.


ABI se ejecuta en Unreal Engine, un motor notoriamente limitado por la CPU. Es posible que tu GPU se mantenga al 60% de uso mientras tu CPU se satura con llamadas de dibujo de un solo hilo. Estos ajustes abordan los cuellos de botella reales.


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1. Bloque de rendimiento de Engine.ini


Abrir%LOCALAPPDATA%\ABInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini.Pegue este bloque en la parte inferior:

Ini, TOML

[SystemSettings]

r.Streaming.PoolSize=0

r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0

r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1

r.Streaming.HLODStrategy=2

r.SkeletalMeshLODBias=2

r.ViewDistanceScale=0.7

foliage.LODDistanceScale=0.5

r.MipMapLODBias=1

r.MaxAnisotropy=4

Lo que hace cada línea:


  • PoolSize=0:Elimina el límite del grupo de transmisión de texturas, reduciendo los tirones al cargar texturas.

 

  • LimitPoolSizeToVRAM=0:Evita que el motor se quede sin memoria.

 

  • HLODStrategy=2: Cambio de nivel de detalle (LOD) más agresivo a la distancia.

 

  • SkeletalMeshLODBias=2: Reduce el detalle del modelo de los personajes a distancia (mínimo impacto visual, ahorro significativo de CPU).

 

  • ViewDistanceScale=0.7:Renderiza un 30% menos de objetos distantes, el mayor ahorro de CPU en la lista.

 

  • foliage.LODDistanceScale=0.5:Reduce a la mitad la distancia de dibujado del follaje.

 

⚠️ PASO CRÍTICO:Guarda el archivo. Haz clic derecho en él → Propiedades → marca "Solo lectura."El juego sobrescribe Engine.ini al iniciarse a menos que esté bloqueado.

 

2. Opciones de lanzamiento de Steam

Bash

-high -USEALLAVAILABLECORES -no-browser -dx11

  • -dx11:Fuerza el modo DirectX 11. DX12 en ABI presenta una cadencia de fotogramas inconsistente en algunos equipos. Prueba ambos. Quédate con el que ofrezca tiempos de fotograma más fluidos, no necesariamente el que tenga el FPS máximo más alto.

 

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3. Configuración del Panel de control de NVIDIA

Configuración

Valor

Modo de control de energía

Preferir rendimiento máximo

Calidad de filtrado de texturas

Alto rendimiento

Modo de baja latencia

Ultra

Frecuencia máxima de fotogramas

3 por debajo de la frecuencia de actualización de tu monitor

Sincronización vertical

Desactivado

El Rendimiento Máximo bloquea la GPU en su estado de frecuencia más alto. La latencia ultra baja reduce la cola de renderizado de 3 fotogramas a 1, disminuyendo el retraso de entrada en aproximadamente 20 ms.

 

4. Modo de Juego de Windows: Activado

 

El Modo de Juego de Windows 10/11 prioriza los recursos de la CPU para el juego activo. En 2020 no hubo ninguna diferencia. En 2026, con Windows 11 24H2, ofrece una mejora medible del 3-5% en los FPSmediante la supresión de procesos en segundo plano durante el juego.

 

5. Desactivar optimizaciones de pantalla completa

 

  1. Haga clic derecho en ABInfinite.exe → Propiedades
  2. Vaya a la pestaña Compatibilidad pestaña
  3. Marque "Deshabilitar las optimizaciones de pantalla completa"

 

Esto fuerza el modo de pantalla completa exclusivo real, evitando que el compositor de Windows interfiera con la entrega de fotogramas.

 

6. ISLC (Intelligent Standby List Cleaner)

 

  1. Descarga ISLC desde Wagnardsoft.
  2. Establecer"el tamaño de la lista es al menos" a 1024 MB.
  3. Establecer"la memoria libre es inferior a" a 2048 MB.
  4. Haz clic enIniciar.

 

ISLC limpia la memoria en espera de Windows durante el juego, eliminando micro-tirones en sistemas con 8 GB y 16 GB de RAM.

 

Verificación: Cómo probar tus ganancias

 

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  1. Activar el contador de FPS dentro del juego (AjustesJugabilidadMostrar FPS)
  2. Ejecuta el mismo mapa de incursión tres veces con la configuración antigua. Registra el promedio de FPS.
  3. Aplica los ajustes. Ejecuta el mismo mapa tres veces más. Compara.

 

Expectativa:Expectativa20-40% de mejoradependiendo de tu hardware. Las mayores mejoras provienen de ViewDistanceScale y de desbloquear el límite del streaming pool. Si tu equipo ya funciona a 144 FPS, estos ajustes reducirán los tirones en lugar de aumentar los FPS máximos.

 

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Preguntas frecuentes sobre el aumento de FPS en Arena Breakout Infinite

 

P: ¿Pueden estos ajustes causar un baneo?

R:No. Las ediciones de Engine.ini utilizan variables de configuración oficiales de Unreal Engine. El sistema antitrampas marca los DLL inyectados y las modificaciones de memoria. Los cambios en los archivos de configuración no se detectan como trampas.

 

P: ¿Por qué mis FPS son inestables incluso después de los ajustes?

R:ABI compila los sombreadores durante el juego. Cada nueva área o efecto provoca un breve tirón. Juega cada mapa al menos tres veces para completar la compilación de sombreadores. El tirón desaparece en las ejecuciones posteriores.

 

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game writer

I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.

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