随着3.4版本更新日(7月2日)的临近,《崩坏:星穹铁道》在今日正式发布了3.4前瞻直播预告与最新一期《开发者电台》。这期爆料不仅带来了游戏历史上首次角色技能加强的实装机制,更预告了**《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》联动**的即将公开,还有剧情跳过系统、配队辅助工具等新功能同步公布,为玩家打造了一个既重养成又重体验的全新版本。以下为本次全部重磅内容总结:
▍3.4前瞻直播定档6月20日
官方宣布,3.4版本前瞻特别节目将于6月20日(周五)晚19:30准时上线。届时将由大黑塔、白厄与开拓者三位角色的CV担任嘉宾,解读版本故事与全新内容。
这一次,官方特意未邀请其他黄金裔角色登场,在玩家群体中引发热烈讨论。配合此前PV《有关星空的寓言集》中的一句关键台词——“因为太阳将要落下,遭遇凶恶的毁伤”,3.4版本名为「因为太阳将要毁伤」,进一步印证了白厄与毁灭星神纳努克之间的剧情冲突即将爆发,玩家将亲历一场跨越命途与星神信仰的剧烈动荡。
而此前早已预热的**《Fate/stay night [UBW]》联动**,也将在本次前瞻节目中正式公布情报,玩家翘首以盼的角色形象、活动形式以及玩法机制都将揭晓。对于二次元玩家而言,这无疑是一次梦幻级别的双IP联动,不容错过。
▍角色机制重大革新
3.4版本将带来《星铁》有史以来首次老角色机制“加强”系统,首批强化角色为银狼、刃、卡芙卡、镜流,全为人气极高的五星输出/副C。此次加强内容涵盖技能、星魂、行迹加成等多个方面,以提升角色在当前版本环境中的实用性与灵活度。
尤其是银狼的加强内容已率先公开,堪称“质变级”优化:
· 终结技由单体变为群攻,完美适应当前怪物数量频繁增多的战斗环境;
· 战技强化为优先添加我方第一位角色的属性弱点,告别“弱点评歪”机制,针对主C属性定向压制;
· 战斗或回合开始时有几率恢复能量(待确认),可能实现首回合终结技启动,为节奏型队伍提供开局爆发点。
玩家可在角色页面自由切换是否开启“加强模式”,若关闭,将恢复为原始技能设定。这一设定保障了老玩家的熟悉体验,也为高难本、混合构筑提供更多战略空间。
▍“剧情跳过+剧情梗概”功能
对于不喜欢被大量对话打断节奏的玩家,3.4版本还实装了“剧情跳过”功能,并配套加入“剧情梗概”系统。这项功能支持玩家按段落跳过对话文本,同时提供当前段落的文字摘要,包括登场角色与剧情要点,确保即使跳过内容也能了解主线发展。
目前,剧情跳过系统已覆盖翁法罗斯、雅利洛-Ⅵ、黑塔空间站三大区域主线章节,其余主线内容将在3.6版本补全。而备受剧情党期待的剧情回顾功能,同样将在3.6版本上线,玩家届时可随时回顾、查阅已完成任务的完整故事文本与语音演出。
这项功能为两类玩家提供了完美平衡:喜爱慢节奏体验、沉浸剧情的用户依然可以按原计划观看,而追求战斗效率或刷活动进度的玩家则能自由跳过不感兴趣的段落。
▍3.5版本实装“博学呜呜”
虽然非本次版本内容,但官方也同步预告了3.5版本即将上线的“博学呜呜”功能。这一功能将集成在米哈游官方社区内,提供针对开拓者持有角色的个性化养成建议与配队推荐,包括但不限于:
· 自动识别当前角色库存,智能推荐主副C与副角色组合;
· 分析背包中尚未利用的潜力遗器,协助玩家提升战力;
· 推荐定向遗器刷取建议、遗器词条替代方案、战斗定位优化方式等。
对于刚入坑的萌新或回归玩家来说,这一功能堪称“养成教练”;而对于核心老玩家而言,也可辅助更精准地优化资源配置。
▍总结
从当前已公开内容来看,3.4版本不仅是内容更新,更是系统机制层面的全面革新:
· 首次开放角色“加强”系统,真正关注老玩家与人气角色的持续利用;
· 首次实装“剧情跳过”与“剧情梗概”,兼顾沉浸与效率体验;
· 联动内容与剧情主线交汇,构筑出充满未知与想象力的全新篇章;
· 后续功能“博学呜呜”则将在社区层面提供系统化辅助,提升养成效率。
对于《星铁》的长期发展而言,3.4版本是一个具有里程碑意义的转折点,展示了游戏对玩家反馈的重视与对内容生态的持续打磨。更多详细内容,请锁定6月20日晚19:30的官方前瞻直播,一起迎接星神与信仰的真正碰撞!
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