
2026-08-13 17:08:39
在《萬國覺醒》中,兵種等級、兵種選擇以及文明特色單位都會影響您的整體戰鬥表現。本指南涵蓋了 T1-T5 兵種的詳細數據,並提供清晰的指引,幫助玩家規劃其兵種發展。

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在《萬國覺醒》中共有四種兵種。萬國覺醒。

步兵單位擁有較高的防禦力與生命值屬性,使他們成為可靠的前線部隊。他們主要用於吸收傷害並維持長期的戰鬥力。

弓箭手單位專注於攻擊力並造成強大的遠程傷害。他們是有效的傷害輸出者,但在面對剋制單位時較為脆弱。

騎兵單位擁有最高的行軍速度在所有兵種中,其強大的機動性使其適合快速進攻、追擊敵軍以及游擊戰術。

攻城單位擁有最高的負重屬性,這使它們成為採集資源和攻擊建築的理想選擇。然而,與其他兵種相比,它們的戰鬥表現較弱,因此很少被用作主要的 PvP 部隊。
部隊類型 | 克制 | 被克制 |
|---|---|---|
步兵 | 騎兵 | 弓箭手 |
騎兵 | 弓箭手 | 步兵 |
弓箭手 | 步兵 | 騎兵 |
攻城 | 警戒塔 | 所有常規部隊類型 |
萬國覺醒中的部隊分為五個等級,從等級 1 到等級 5,分別為 T5為最高部隊階級。



名稱 | 類型 | 文明 | 戰力 |
|---|---|---|---|
長劍士 | 步兵 | 多數 | 4 |
軍團兵 | 步兵 | 羅馬 | 4 |
擲斧兵 | 步兵 | 法國 | 4 |
武士 | 步兵 | 日本 | 4 |
弩兵 | 弓箭手 | 多數 | 4 |
長弓兵 | 弓箭手 | 不列顛 | 4 |
諸葛弩 | 弓箭手 | 中國 | 4 |
花郎 | 弓箭手 | 韓國 | 4 |
土耳其新軍 | 弓箭手 | 鄂圖曼 | 4 |
騎士 | 騎兵 | 多數 | 4 |
條頓騎士 | 騎兵 | 德國 | 4 |
征服者 | 騎兵 | 西班牙 | 4 |
馬木留克 | 騎兵 | 阿拉伯 | 4 |
聖騎兵 | 騎兵 | 拜占庭 | 4 |
弩砲 | 攻城 | 全部 | 4 |
名稱 | 類型 | 文明 | 戰力 |
|---|---|---|---|
皇家衛隊 | 步兵 | 多數 | 10 |
精銳軍團兵 | 步兵 | 羅馬 | 10 |
精銳擲斧兵 | 步兵 | 法國 | 10 |
精銳武士 | 步兵 | 日本 | 10 |
皇家弩兵 | 弓箭手 | 多數 | 10 |
精銳長弓兵 | 弓箭手 | 不列顛 | 10 |
精銳連弩兵 | 弓箭手 | 中國 | 10 |
精銳花郎 | 弓箭手 | 韓國 | 10 |
精銳土耳其行省禁衛軍 | 弓箭手 | 鄂圖曼 | 10 |
皇家騎士 | 騎兵 | 多數 | 10 |
精銳條頓武士 | 騎兵 | 德國 | 10 |
精銳征服者 | 騎兵 | 西班牙 | 10 |
精銳馬木路克 | 騎兵 | 阿拉伯 | 10 |
精銳鐵甲騎兵 | 騎兵 | 拜占庭 | 10 |
投石機 | 攻城 | 全部 | 10 |
在前期,玩家的資源與技術進度有限。不建議在早期過度投入高階兵種。

當玩家進入中後期階段時,T4 部隊將成為主要的戰鬥力量。

T5 部隊提供最高的屬性,但需要投入大量的資源與技術。

最高等級的部隊階級是 T5T5 部隊擁有最佳的基礎屬性和戰力,是後期戰鬥中不可或缺的力量。
T5 部隊擁有比 T4 部隊更高的屬性與戰力,但同時也需要更多的資源與訓練成本。對於許多玩家而言,T4 仍是目前最常用的作戰主力。
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新手應根據其主將和文明來選擇兵種。專注於單一主要兵種的效率比平均升級所有兵種更高。
特殊部隊在攻擊、防禦或生命值等特定領域擁有更強的屬性,但它們不會改變各個兵種的基本定位。
攻城部隊主要用於資源採集和攻擊建築。雖然他們擁有最高的負重,但並非理想的 PvP 主力部隊。
在《萬國覺醒》中,了解兵種等級、單位職責以及文明特色單位,是建立高效軍隊的關鍵。無論你專注於 T4 還是 T5,選擇正確的兵種發展路徑都將有助於最大化你的發展效率。
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