
2026-07-28 15:06:40

選擇優秀的英雄對於Last Asylum: Plague至關重要。糟糕的英雄選擇會減緩在突襲、開拓以及跨服 PvP 中的進度。
這份層級列表根據英雄的整體實力、通用性及團隊協同效應進行評分,旨在引導玩家進行明智的長期資源投入。瘟疫版本(Plague Meta)更新頻繁,但亞瑟、瑪蓮娜、格倫瓦德、斯特拉、貝拉和格里菲斯在任何地方都能穩定發揮。優先將五位核心英雄升至滿級,而不是培養許多未完成的英雄。
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等級 | 英雄 | 陣營 | 角色 | 最適合 |
|---|---|---|---|---|
S+ |
| 戰士 | 坦克 | 所有模式 |
| 戰士 | 輸出 | 所有模式 | |
S |
| 術士 | 坦克 | PvE / 新內容 |
| 戰士 | 坦克 | PvE / 無課 | |
| 術士 | 輸出 | PvE / 鼠王 | |
| 遊俠 | 坦克 | 鼠群 / 開墾 | |
A+ |
| 術士 | 輔助 | 所有模式 |
| 遊俠 | 輸出 | 開墾 / 持續 | |
| 戰士 | 輸出 | 首領戰 | |
| 術士 | 坦克 | 玩家對戰 (PvP) | |
A |
| 戰士 | 坦克 | 前期 |
| 戰士 | 輸出 | 靈活位 | |
| 戰士 | 輔助 | 前期 | |
希維爾 | 戰士 | 輸出 | 靈活位 | |
B |
| 遊俠 | 輸出 | 前期 |
中鋒 |
| 戰士 | 坦克 | 前期 |
知更鳥 | 遊俠 | 輸出 | 前期 | |
威廉 | 戰士 | 輸出 | 前期 | |
卡法 | 術士 | 輸出 | 前期 |
這些英雄是當前版本最強力的選擇。他們在 PvE、鼠王(Rat King)以及 PvP 中都能提供卓越的價值,是首選投資的最穩健對象。

遊戲中最強的坦克。他的被動技能可為所有友方坦克減傷,主動技能可施放一個隨生命值縮放的護盾,而終極技能則在造成大量範圍傷害的同時 降低全隊受到的傷害.
他是每個帳號都不可或缺的首選投資對象。在培養其他英雄之前,請務必先將他升至 6 星。

標準池中爆發傷害(DPS)最高的角色。她的終極技可召喚能量刃對隨機敵人造成巨大傷害,而她的被動技能則能提升她所造成的所有能量傷害。她的支援技能可縮短冷卻時間,讓她能比其他任何輸出角色更頻繁地施放攻擊。
培養她第二,緊接在亞瑟之後。
黃金法則:亞瑟 + 瑪蓮娜是每支競技隊伍的基石。在接觸其他英雄之前,請先將這兩位升至滿級。
這些英雄在獲得適當投資後能發揮出最高水準。他們是 UR 核心之外不可或缺的成員,也是無課玩家最值得追求的 SSR 目標。

2026 年 7 月新增 UR。獨一無二反彈機制: 進入狂暴狀態並反彈 147% 的傷害,大招可減少全體隊友約 19% 的受傷,被動技能則減少 22% 的所有傷害。這與亞瑟的護盾減傷風格相輔相成。

最強的平民版亞瑟替代方案。技能可降低全隊受到的魔物傷害 並降低敵方攻擊力;終極技能可擊中附近目標並降低其攻擊力,持續 5 秒。是無課玩家的首選坦克。

最強 SSR 輸出。防禦力低但輸出驚人的玻璃大砲。被動技能驅魔咒 提升 全隊對怪物的傷害。只要你的前排能扛住,他的輸出能力足以媲美 UR 角色。

被低估的遠程坦克。靈蛇光環可以減少 全隊受到的魔物傷害。非常適合作為亞瑟後方的副坦,特別是在鼠群與開荒模式中。
這些英雄實力強勁,但可能需要特定的隊伍搭配或資源投入才能發揮全部潛力。

唯一的專職治療者。被動最終星光死亡時會治療生命值最低的隊友(在首領戰中至關重要),且大招能強化全隊對怪物的傷害。優先投入資源的支援角色。

流血/持續傷害專家。終極技能可召喚幽靈貓,對附近所有敵人造成流血效果;被動技能可增加對流血目標的傷害。最適合需要持續傷害的開墾模式。

單體目標專家。她的增益效果取決於 你攻擊力最高的三位英雄的攻擊力,並隨著你的 UR 英雄成長而變得更強。適用於鼠王和其他以首領為主的特定內容。

一位專為 PvP 打造的群體控制型混合英雄。他能暈眩關鍵目標並中斷敵方大招,但在 PvE 中他的控場能力對 AI 效果不佳。只有當你追求 PvP 競爭力時才培養他;否則,請先將其擱置,直到你的 PvE 核心隊伍成型為止。
這些英雄非常實用,但通常取決於隊伍陣容或特定的遊戲模式。

一位相當不錯的早期坦克,擁有強大的減傷被動技能。他能帶領你度過前兩個章節,但缺乏成長性的護盾或團隊增益。可以放心使用他,但是請勿消耗稀有進階材料 — 貝拉或亞瑟抵達後立即替換。

一名傷害中規中矩且缺乏獨特功能性的全能型輸出(Flex DPS)。他並非地雷角色,但也不是優先培養的對象。在抽到格倫瓦德(Grenwald)、克萊兒(Claire)或貝絲塔(Bestar)之前,可以用他來填補空位,之後即可永久退居二線。

一位具備基礎治療能力的早期支援角色。她在各方面都遜色於 Stellar——包括治療量、增益效果以及關鍵的死亡後治療。僅在遊戲最初的幾個小時內使用她,隨後應立即更換。

一名數值尚可但缺乏成長性或協同效應的替補級輸出角色。她僅適合作為過渡期的臨時替代品。請勿將其升星超過 3 星;若你已擁有克萊兒 (Claire) 或格倫瓦德 (Grenwald),則可完全跳過不練。
這些英雄對於新手或特定情況仍然有效,但並非首選的投資對象。

排名最低的 SSR。物理單體終極技能鷹靈狩獵與其他核心角色相比表現平平。數值尚可,但技能組較弱。若有更強的選擇時建議跳過。
這些 SR 英雄僅供遊戲初期使用。一旦抽到首個 SSR,請立即將其替換。

新手教學坦克。護盾薄弱、傷害微乎其微,且完全沒有後期成長潛力。抽到第一隻 SSR 坦克後即可將其換下。請勿浪費升級石。

在第 3 章就會乏力的初始輸出位。沒有範圍傷害(AoE),沒有成長型被動技能,能量獲取效率極差。一旦有機會請立即替換。

一位副前期輸出,其範圍傷害(AoE)略優於羅賓,但有著同樣的致命缺陷:缺乏成長性且無協同效應。僅在完全沒有其他輸出角色時才使用。

僅對需要術士類傷害的特定早期任務目標有用。他的輸出太低,生存能力也太脆弱,無法應對正式內容。任務完成後即可將其換下。
鼠王需要爆發傷害、生存能力與技能時機的完美結合。
推薦陣容:
位置 | 主坦克 | 副坦克 | 輔助 | 輸出 | 輸出 |
|---|---|---|---|---|---|
英雄 |
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為什麼這個隊伍有效:
關鍵戰術:在鼠王出現後的前 15 秒內保留所有主動技能。自動施放會將冷卻時間浪費在雜魚波次上。
開拓獎勵在長時間戰鬥中的持續傷害與生存能力,這使得持續傷害(DoT)效果極具價值。
推薦陣容:
位置 | 坦克 | 副坦克 | 輔助 | 輸出 | 輸出 |
|---|---|---|---|---|---|
英雄 |
|
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|
|
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為什麼這個隊伍有效:
PvP 需要強大的控制、生存能力和干擾能力。
推薦陣容:
位置 | 坦克 | 輸出 | 控制 | 輔助 | 副 DPS |
|---|---|---|---|---|---|
英雄 |
|
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|
為什麼這個隊伍有效:
無課金玩家應優先考慮具有高長期價值且獲取難度低的英雄。
推薦陣容:
位置 | 坦克 | 輸出 | 輸出 | 輔助 | 副坦克 / 輔助 |
|---|---|---|---|---|---|
英雄 |
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優勢:
對於大多數玩家來說,建議的升級優先順序為:
主輸出 → 核心輔助 → 主坦克 → 特定模式英雄
最佳長期投資:
優先級 | 英雄 |
|---|---|
最高優先級 | 亞瑟、瑪蓮娜、格倫瓦德、史黛拉 |
強力投資 | 貝拉、格里菲斯、貝斯塔、克萊兒 |
對無課玩家友善 | 史黛拉、貝拉、格倫瓦德、克萊兒 |
核心原則: 深度重於廣度.一名發育完全的 6 星 A 級英雄表現優於發育一半的 2 星 S 級英雄。請將資源集中在 5 名核心英雄上,而不是分散投資。
英雄進度很大程度上取決於:
追求更快進度的玩家應將資源集中在價值高的英雄上,而非隨機召喚。在消耗鑽石之前,請優先考慮那些在多種遊戲模式中都能保持實用性的英雄。多種遊戲模式,並避免將鑽石浪費在通用資源或非針對性的加速道具上。
鑽石消耗優先順序:
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1. 誰是《末日避難所:瘟疫 2026》中最強大的英雄?
亞瑟、瑪蓮娜、格倫瓦德、斯特拉和貝拉都是最強大的綜合英雄,因為他們在各方面表現都很出色 鼠王、開墾與 PvP.
2. 貝拉還值得培養嗎?
對於新手和無課玩家來說,貝拉作為亞瑟的最佳替代方案,依然極具價值。一旦你獲得亞瑟,她的定位會轉向副坦,而非完全被棄用。
3. 格倫瓦德值得投資嗎?
是。格倫瓦德仍然是最有價值的 SSR 輸出角色之一,特別是在 PvE 和鼠王挑戰中。他的被動技能還能提升 全隊受到的魔物傷害,提供極佳的投資報酬率。
4. 我應該嚴格遵守強度排行榜嗎?
等級排行表僅供參考,並非絕對規則。團隊協作與你擁有的英雄依然最為重要。然而,S+ 和 S 級英雄在多個版本中都展現了穩定的投資回報,通常是最保險的選擇。
5. 頂級 UR 英雄(暗影、辛西亞)值得抽嗎?
暗影(Shadow)與辛西婭(Cynthia)不在常規召喚池中,僅限課金玩家獲取。暗影擁有百萬級的生命值與能量減傷,是亞瑟(Arthur)的完美搭檔。辛西婭則提供強大的群體傷害(AoE)。如果你打算大量投入,暗影是繼亞瑟和瑪蓮娜(Marlena)之後,第三個最值得培養的 UR 角色。
《最後避難所》的瘟疫主流玩法隨著新英雄與平衡性調整而不斷變化。投資於靈活的角色是您最穩妥的選擇。亞瑟、瑪蓮娜、格倫瓦德、斯特拉、貝拉和格里菲斯在所有遊戲模式中表現出色,值得您投入鑽石與資源。
使用此強度排行表來分配資源並建立穩固的隊伍。在擴展陣容之前,請優先將五位核心英雄升至滿級。完全升級的關鍵英雄勝過眾多發育不足的英雄。
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game writer
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