
旅行者您好!
原神6.2版本除了新角色杜林的到來,部分老角色會以魔女會的身份進行調整加强,讓我們來看看具體内容吧。
》 》 》杜林 來了!《 《》
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| 原神6.2魔女會成員
在6.2版本更新后,溫蒂、可莉、莫娜、阿貝多、雷澤、砂糖、菲謝爾將以魔女會成員的身份進行加强。
在完成任務《魔女的課業》后,這些角色將成爲魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導 · 秘儀效果,使魔導角色獲得强化。
| 原神 6.2 溫迪增益 (V1)
A 神代射術
新增:
飓风箭傷害:250.0%普通攻擊傷害;
魔導 · 秘儀效果
元素爆發風神之詩創造的暴風之眼存在期間,溫迪將獲得額外的強化效果:
· 溫迪的普通攻擊將轉為發射能穿透敵人的飓風箭,對路徑上的敵人造成更高的風元素傷害。
P4 魔女的前夜禮·訟時風若【新增】
魔導 · 祕儀效果
元素爆發風神之詩創造的暴風之眼存在期間,附近的當前場上角色在觸發擴散反應後的4秒內,該角色造成的傷害提升50%,並使暴風之眼造成原本135%的傷害。
C1 弦發的蒼風
新增:此外,颶風箭也會額外發射兩枚能追蹤敵人的箭矢,分別造成原本20%的傷害。若發生元素轉化,則額外發射的箭矢也會轉為造成對應的元素傷害。
C2 眷戀的泠風
戰技高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低24%,持续10秒。
新增:
風起之時
點按施放元素戰技高天之歌時,將造成原本300%的傷害。該效果持續15秒,並在溫迪點按施放元素戰技高天之歌後移除。
C4 自由的凜風
改動:溫迪施放元素戰技高天之歌或元素爆發風神之詩後,溫迪與隊伍中自己的當前場上其他角色獲得25%風元素傷害加成,持續10秒。
C6 抗爭的暴風
新增:溫迪對受到風神之詩傷害的敵人造成的傷害,還會額外獲得100%暴擊傷害加成。
| 原神 6.2 可莉增益 (V1)

P1 砰砰禮物
新增:施放元素戰技與元素爆發時將獲得額外的爆裂火花,至多擁有3朵爆裂火花。
魔導 · 祕儀效果
在元素爆發期間,普通攻擊的連擊段數不會重置,當可莉使用第三段普通攻擊時,能夠消耗一朵爆裂火花,召喚協同重擊·轟擊。
P4 魔女的前夜禮·可莉【新增】
魔導 · 祕儀效果
可莉的元素戰技、元素爆發、普通攻擊命中敵人時,會獲得一層「轟轟強化」,每層獨立存在,持續20秒。可莉擁有1/2/3層「轟轟強化」時,被爆裂火花強化過的重擊將造成原本115%/130%/150%的傷害。
C1 連環轟隆
新增:在觸發火花轟擊敵人后12秒内,可莉的攻擊力提升60%。
C2破破彈片
改動:可莉元素戰技命中敵人時,會使敵人的防禦力降低23%,持續10秒。
C4 一觸即發
改動:可莉的轟轟火花持續時間結束或提前退場時,會引發爆炸,造成555%攻擊力的火元素怒範圍傷害。
新增:若發生爆炸時可莉在前臺,則爆炸造成的傷害提升100%。
C6 火力全開
改動:釋放轟轟火花后的25秒内,隊伍中其他角色獲得10%火元素傷害加成,可莉獲得50%火元素傷害加成。
新增:
魔導 · 祕儀效果
· 可莉在消耗爆裂火花時有50%的機率不消耗。此外在使用第一、第二段普通攻擊時,有40%的機率消耗一朵爆裂火花召喚協同重擊·轟擊。
| 原神 6.2 阿貝多增益 (V1)

P1 白堊色的威壓
新增:元素戰技創生法·擬造陽華中,由陽華生成的剎那之花對生命值低於50%的敵人造成的傷害提高25%。
此外,剎那之花對敵人造成傷害時,場上每存在一個由阿貝多自己創造的瑰銀,將提升本次造成的傷害,提升值相當於阿貝多防禦力的120%。
P4 魔女的前夜禮·原動天衍 【新增】
魔導 · 祕儀效果
· 施放元素戰技後的20秒內,對敵人造成元素戰技傷害時,會在敵人附近煉成瑰銀,持續10秒;場上不存在阿貝多自己創造的陽華時,若阿貝多未倒下,瑰銀將獲得與陽華相同的剎那之花生成效果。同時僅能存在兩個由阿貝多自己創造的瑰銀。
· 煉成陽華後的20秒內,基於阿貝多的防禦力,提升隊伍中附近角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技與元素爆發造成的傷害:每1000點防禦力提升4%,至多提升12%。
· 煉成瑰銀後的20秒內,基於阿貝多的防禦力,提升隊伍中附近魔導角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技與元素爆發造成的傷害:每1000點防禦力提升10%,至多提升30%。
C1 伊甸之花
新增:阿貝多釋放元素戰技創生法·擬造陽華后的20秒内,自身的防禦力提升50%。
C2 顯生之宙
新增:
當阿貝多處於後臺且生滅計數疊加至4層時,將清除所有生滅計數效果,並在當前場上自己的角色附近生成3朵生滅之花,猛烈綻放造成岩元素範圍傷害(基於防禦力的300%,視為元素爆發傷害)。解鎖固有天賦「瓶中人的天慧」後,還會觸發該天賦效果,使附近隊伍角色元素精通提升125點,持續10秒。
C4 神性之隕
新增:
處於陽華領域中的隊伍當前場上角色,下落攻擊傷害提升30%。
此外,隊伍中附近的當前場上角色在瑰銀附近跳躍時,會摧毀瑰銀,大幅提升跳躍高度,並在接下來3秒內使下落攻擊傷害提升30%。該效果在下落攻擊造成傷害後的0.1秒解除。
C6 無垢之土
新增:施放元素爆發誕生式·大地之潮時,會摧毀場上所有瑰銀;通過此方式摧毀瑰銀時,本次元素爆發視為清除了4層「顯生之宙」的生滅計數,並在接下來20秒內使生滅之花的傷害提升,相當於防禦力的250%。
|原神 6.2 莫娜增益 (V1)

P4 魔女的前夜禮·莫娜 【新增】
魔導 · 祕儀效果
莫娜的普通攻擊與重擊命中敵人時,獲得1層「虛妄泡影」,持續8秒,至多疊加3層,每0.1秒至多獲得1層。
隊伍中其他角色觸發蒸發反應時,將消耗莫娜所有「虛妄泡影」,每層提升10%本次蒸發反應傷害。
此外,莫娜的普通攻擊與重擊命中敵人時,能延長敵人的星異狀態2秒,至多延長8秒,該效果每0.5秒至多觸發1次。
C1 沉沒的預言
新增:若隊伍中的角色處於後臺,則上述水元素相關反應的傷害提升效果提升至原本的160%。
C2 星月的連珠
新增:莫娜釋放元素爆發后的5秒内,第一次普通攻擊自動施放重擊的概率提升至100%。此外,重擊命中敵人時,還會提升附近的所有角色80元素精通,持續12秒。
C4 滅絕的預言
新增:隊伍中的所有魔導角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊傷害提升15%。
C6 厄運的修辭
新增:莫娜的重擊對星異狀態下的敵人造成的傷害提升為原本的200%。
| 原神6.2菲謝爾加强

P4 魔女的前夜禮·宵世幻奏 【新增】
魔導 · 祕儀效果
奧茲在場上時,隊伍中的角色獲得額外強化效果:
· 隊伍中附近角色觸發超載反應後的10秒內,菲謝爾與隊伍中附近的當前場上其他角色攻擊力提升22.5%;
· 隊伍中附近角色觸發感電或超感電反應後的10秒內,菲謝爾與隊伍中附近的當前場上其他角色元素精通提升90點。
C6 永夜之禽
新增:奧茲進行協同攻擊後,「魔女的前夜禮·宵世幻奏」中提升攻擊力與元素精通的效果提高100%,持續10秒。
| 原神6.2砂糖加强 (V1)

P4 魔女的前夜禮·七循之理 【新增】
魔導 · 祕儀效果
· 召喚小型風靈後的15秒內,隊伍中附近角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技與元素爆發造成的傷害提升5.71428%。
· 召喚大型風靈後的20秒內,隊伍中附近的魔導角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技與元素爆發造成的傷害提升7.14285%。
C6 混元熵增論
新增:禁·風靈作成·柒伍同構貳型若發生元素轉化,則使隊伍中所有角色在技能持續時間內獲得20%的對應元素傷害加成,並使隊伍中附近的魔導角色額外獲得8.57142%的對應元素傷害加成。
| 原神 6.2 雷澤增益 (V1)

P4 魔女的前夜禮·雷泽 【新增】
雷澤的元素爆發獲得強化,狼魂造成的傷害提升,提升值為雷澤攻擊力的70%。
魔導 · 祕儀效果
在元素爆發期間,當雷澤獲得的雷之印數量溢出時,將引下落雷攻擊附近的敵人,造成150%攻擊力的雷元素範圍傷害,並為雷澤恢復7點元素能量。上述效果每1秒至多觸發1次。
C6 天狼
新增:雷澤每次獲得雷之印時,將同時獲得三枚。雷澤在消耗雷之印後的15秒內,將提升自身10%暴擊率與50%暴擊傷害。
|結論
《原神》以老角色分類成一個組織並增加組織特殊效果的方式來強化老角色,這是個不錯的開端,我們的老角色不再被閒置或無法進入隊伍中。讓我們期待更多角色在未來通過組織形式的強化,比如璃月的仙人、稻妻的妖怪、須彌的教令院等。
以上的增益效果目前仍在測試階段,後續如有變動,我們將持續更新,敬請關注。
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