
旅行者您好!
原神6.2版本除了新角色杜林的到來,部分老角色會以魔女會的身份進行調整加强,讓我們來看看具體内容吧。
》 》 》杜林 來了!《 《》
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| 原神6.2魔女會成員
在6.2版本更新后,溫蒂、可莉、莫娜、阿貝多、雷澤、砂糖、菲謝爾將以魔女會成員的身份進行加强。
在完成任務《魔女的課業》后,這些角色將成爲魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導 · 秘儀效果,使魔導角色獲得强化。
| 原神 6.2 溫迪增益 (V4 V5)
A 神代射術
新增:
飓风箭傷害:250.0%普通攻擊傷害;
魔導·秘儀
元素爆發風神之詩創造的暴風之眼存在期間,溫迪將獲得額外的強化效果:
· 溫迪的普通攻擊將轉為發射能穿透敵人的颶風箭,對路徑上的敵人造成更高的風元素傷害。
· 溫迪的普通攻擊命中敵人時,將使暴風之眼的持續時間延長1秒,冷卻時間延長0.5秒;該效果每0.1秒至多觸發一次,每次施放元素爆發風神之詩後至多觸發2次。
P4 魔女的前夜禮·訟時風若【新增】
完成魔女的課業·風起之題後,溫迪將成為魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·秘儀效果,使魔導角色獲得強化。
魔導 · 祕儀效果
元素爆發風神之詩創造的暴風之眼存在期間,附近的當前場上角色在觸發擴散反應後的4秒內,該角色造成的傷害提升50%,並使暴風之眼造成原本135%的傷害。
C1 弦發的蒼風
新增:
此外,颶風箭也會額外發射兩枚能追蹤敵人的箭矢,分別造成原本20%的傷害,該效果每0.25秒至多觸發一次。
C2 眷戀的泠風
高天之歌會使敵人的風元素抗性與物理抗性降低24%,持續10秒。
新增:
此外,施放元素爆發風神之詩後,溫迪將獲得風起之時效果,並刷新元素戰技高天之歌的冷卻時間;颶風箭命中敵人後,也會有25%的機率使溫迪獲得風起之時效果。
風起之時
點按施放元素戰技高天之歌時,將造成原本300%的傷害。該效果持續15秒,並將在溫迪點按施放元素戰技高天之歌後移除。
C4 自由的凜風
改動:
溫迪施放元素戰技高天之歌或元素爆發風神之詩後,溫迪與隊伍中自己當前場上的其他角色獲得25%風元素傷害加成,持續10秒。
C6 抗爭的暴風
新增:
溫迪對這些敵人造成的傷害,還會獲得100%暴擊傷害加成。
| 原神 6.2 可莉增益 (V4 V5)

P1 砰砰禮物
新增:施放元素战技蹦蹦炸弹与元素爆发轰轰火花时,也会赋予可莉一朵爆裂火花。至多擁有3朵爆裂火花。
魔導 · 祕儀效果
元素爆發轟轟火花的技能持續時間內,可莉的普通攻擊連擊段數不會重置;可莉持有爆裂火花並進行普通攻擊時,第三段攻擊將會消耗一朵爆裂火花,對敵人追加一次等同於「嘭嘭轟擊」的攻擊。
P4 魔女的前夜禮·可莉【新增】
完成魔女的課業·火花葉之題後,可莉將成為魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·秘儀效果,使魔導角色獲得強化。
魔導 · 祕儀效果
可莉的普通攻擊、元素戰技或元素爆發造成傷害時,會獲得一枚「轰轰勳章」,持續20秒。每種類別的攻擊至多通過這種方式使可莉獲得一枚「轰轰勳章」,通過不同類別的攻擊獲得的「轰轰勳章」獨立存在。當可莉擁有1/2/3枚「轰轰勳章」時,特殊重擊「嘭嘭轟擊」將會造成原本115%/130%/150%的傷害。
C1 連環轟隆
新增:觸發上述效果後的12秒內,可莉的攻擊力提升60%。
C2破破彈片
改動:可莉對敵人造成元素戰技傷害時,會使敵人的防禦力降低23%,持續10秒。
C4 一觸即發
改動:可莉的轟轟火花持續時間結束或提前退場時,會引發爆炸,造成555%攻擊力的火元素怒範圍傷害。
新增:若發生爆炸時可莉在前臺,則爆炸造成的傷害提升100%。
C6 火力全開
改動:釋放轟轟火花后的25秒内,隊伍中所有其他角色獲得10%火元素傷害加成,可莉獲得50%火元素傷害加成。
新增:
魔導 · 祕儀效果
· 触发消耗爆裂火花的效果时,有50%几率不会消耗爆裂火花。此外,在轰轰火花的状态下,可莉进行普通攻击时,第一段攻击和第二段攻击有40%几率消耗一朵爆裂火花,对敌人追加一次等同于「嘭嘭轰击」的攻击。
| 原神 6.2 阿貝多增益 (V4 V5)

P1 白堊色的威壓
新增:元素戰技創生法·擬造陽華中,由陽華生成的剎那之花對生命值低於50%的敵人造成的傷害提高25%。
若場上存在由阿貝多創造的瑰銀,還將提升本次造成的傷害,提升值相當於阿貝多防禦力的240%。
P4 魔女的前夜禮·原動天衍 【新增】
完成魔女的課業·題外之題後,阿貝多將成為魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·秘儀效果,使魔導角色獲得強化。
魔導 · 祕儀效果
· 施放元素戰技後的20秒內,阿貝多的元素戰技命中敵人時,將會在敵人附近煉成瑰銀,持續10秒;場上不存在阿貝多自己創造的陽華時,如果阿貝多沒有倒下,一枚瑰銀將會獲得與陽華相同的、生成剎那之花的效果。同時只能存在兩個由阿貝多自己創造的瑰銀。
· 煉成陽華後的20秒內,基於阿貝多的防禦力,提升隊伍中附近角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技和元素爆發造成的傷害:每1000點防禦力都將提升4%傷害,至多通過這種方式提升12%傷害。
· 煉成瑰銀後的20秒內,基於阿貝多的防禦力,提升隊伍中附近的魔導角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技和元素爆發造成的傷害:每1000點防禦力都將提升10%傷害,至多通過這種方式提升30%傷害。
C1 伊甸之花
新增:阿貝多釋放元素戰技創生法·擬造陽華后的20秒内,自身的防禦力提升50%。
C2 顯生之宙
新增:
當阿貝多處於後臺且生滅計數疊加至4層時,將清除所有生滅計數效果,並在當前場上自己的角色附近生成3朵生滅之花,猛烈綻放造成岩元素範圍傷害(基於防禦力的300%,視為元素爆發傷害)。解鎖固有天賦「瓶中人的天慧」後,還會觸發該天賦效果,使附近隊伍角色元素精通提升125點,持續10秒。
C4 神性之隕
新增:
處於陽華領域中的隊伍當前場上角色,下落攻擊傷害提升30%。
此外,隊伍中附近的當前場上角色在瑰銀附近跳躍時,會摧毀瑰銀,大幅提升跳躍高度,並在接下來3秒內使下落攻擊傷害提升30%。該效果在下落攻擊造成傷害的0.1秒后解除。
C6 無垢之土
新增:施放元素爆發誕生式·大地之潮時,會摧毀場上所有瑰銀;通過此方式摧毀瑰銀時,本次元素爆發視為清除了4層「顯生之宙」的生滅計數,並在接下來20秒內使生滅之花的傷害提升,相當於防禦力的250%。
|原神 6.2 莫娜增益 (V4 V5)

P4 魔女的前夜禮·莫娜 【新增】
完成魔女的課業·干慧之題後,莫娜將成為魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·秘儀效果,使魔導角色獲得強化。
魔導 · 祕儀效果
莫娜的普通攻擊或重擊命中敵人時,將獲得一層「水星天的輝光」,該效果持續8秒,至多疊加3層;每0.1秒至多通過這種方式獲得一層「水星天的輝光」。隊伍中其他角色對敵人觸發蒸發反應時,將消耗所有的「水星天的輝光」,每消耗一層都會使本次蒸發反應造成的傷害提升5%。
此外,莫娜的普通攻擊或重擊命中敵人時,還會使敵人的星異狀態延長2秒;該效果每0.5秒至多觸發一次,至多通過這種方式使敵人的星異狀態延長8秒。
C1 沉沒的預言
隊伍中自己的角色攻擊命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,水元素相關反應的效果提升:
·感電反應造成的傷害提升15%,月感電反應造成的傷害提升15%,蒸發反應造成的傷害提升15%,水元素擴散反應造成的傷害提升15%;
·凍結反應的持續時間延長15%
新增:隊伍中處於後臺的角色觸發上述效果時,傷害提升效果還會提升至原本的160%。
C2 星月的連珠
新增:莫娜釋放元素爆發后的5秒内,下一次進行的普通攻擊命中時,必定自動釋放一次重擊。此外,重擊命中敵人時,還會提升隊伍中的所有角色80元素精通,持續12秒。
C4 滅絕的預言
新增:隊伍中所有魔導角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊傷害提升15%。
C6 厄運的修辭
新增:處於星異狀態下的敵人,莫娜的重擊將會造成原本200%的傷害。
| 原神6.2菲謝爾加强 (V4 V5)

P4 魔女的前夜禮·宵世幻奏 【新增】
完成魔女的課業·意外之題後,菲謝爾將成為魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·秘儀效果,使魔導角色獲得強化。
魔導 · 祕儀效果
奧茲在場上時,隊伍中的角色還會獲得額外的強化效果:
· 隊伍中附近的角色觸發超載反應後的10秒內,菲謝爾與隊伍中附近的當前場上其他角色的攻擊力提升22.5%;
· 隊伍中附近的角色觸發感電或月感電反應後的10秒內,菲謝爾與隊伍中附近的當前場上其他角色的元素精通提升90點。
C6 永夜之禽
新增:奧茲進行協同攻擊後,「魔女的前夜禮·宵世幻奏」中提升攻擊力與元素精通的效果提高100%,持續10秒。
| 原神6.2砂糖加强 (V4 V5)

P4 魔女的前夜禮·七循之理 【新增】
完成魔女的課業·仙境花之題後,砂糖將成為魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·秘儀效果,使魔導角色獲得強化。
魔導 · 祕儀效果
· 召喚小型風靈後的15秒內,隊伍中附近角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技與元素爆發造成的傷害提升5.71428%。
· 召喚大型風靈後的20秒內,隊伍中附近的魔導角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技與元素爆發造成的傷害提升7.14285%。
C6 混元熵增論
新增:禁·風靈作成·柒伍同構貳型若發生元素轉化,則使隊伍中所有角色在技能持續時間內獲得20%的對應元素傷害加成,並使隊伍中附近的魔導角色額外獲得8.57142%的對應元素傷害加成。
| 原神 6.2 雷澤增益 (V4 V5)

P4 魔女的前夜禮·雷泽 【新增】
完成魔女的課業·小狼眾之題後,雷澤將成為魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·秘儀效果,使魔導角色獲得強化。
此外,雷澤的元素爆發雷牙獲得強化:雷狼造成的傷害提升,提升值相當於雷澤的攻擊力的70%。
魔導 · 祕儀效果
元素爆發雷牙喚醒的雷狼存在期間,如果雷澤積攢元素戰技利爪與蒼雷中的雷之印時發生溢出,雷狼將會引下落雷攻擊附近的敵人,造成相當於雷澤150%攻擊力的雷元素範圍傷害,並為雷澤恢復7點元素能量。每1秒至多觸發一次該效果。
C6 天狼
新增:雷泽通过元素战技攒雷之印时,会改为为雷泽积攒三个雷之印。雷澤在消耗雷之印後的15秒內,將提升自身10%暴擊率與50%暴擊傷害。
|結論
《原神》以老角色分類成一個組織並增加組織特殊效果的方式來強化老角色,這是個不錯的開端,我們的老角色不再被閒置或無法進入隊伍中。讓我們期待更多角色在未來通過組織形式的強化,比如璃月的仙人、稻妻的妖怪、須彌的教令院等。
以上的增益效果目前仍在測試階段,後續如有變動,我們將持續更新,敬請關注。
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