
2026-09-29 17:44:44

Aniimo的戰鬥起初看起來可能很簡單,但隨著敵人變得更強,團隊協同作用變得越來越重要。一支建構良好的隊伍不僅需要強大的傷害:削韌壓力、能量回復、治療、增益效果以及元素協同,都能決定戰鬥的順暢程度。
在本指南中,我們將介紹最佳新手隊伍、專門的蛋劫案配置,以及推薦的電、暗、風、火和草系隊伍。想要儲值光能水晶在 Aniimo 中進行高級購買?TOPUPlive提供快速便捷的 Aniimo 儲值服務,折扣高達16% 指定商品。
對於第一支主力隊伍來說,均衡的陣容配置比單純堆疊輸出(DPS)更為實用。赫利昂 + 魯奇 + 格萊希 + 索姆尼之翼 涵蓋了 PvE 隊伍的四項基本需求:傷害、擊破、治療以及能量恢復。
赫利昂 |
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索姆尼翼 |
|---|---|---|---|
輸出 (DPS) | 擊破 | 治療 | 恢復 |
Helion 提供穩定的傷害,Rookey 創造擊破機會,Glacy 維持隊伍血量,而 Somniwing 則為下一輪循環恢復能量。這使得該陣容易於理解,且在一般探索和早期 PvE 內容中表現可靠。
露娜拉在需要時也可以擔任主要輸出位。這兩位角色目前都是評價最高的 PvE 輸出選擇之一。
PvP 不僅僅需要純粹的傷害。打斷對手的技能循環、創造破防時機,並將該空檔轉化為爆發傷害都至關重要。
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魯奇 |
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赫克辛 |
|---|---|---|---|
輸出 (DPS) | 擊破 | 支援 | 恢復 |
史黛拉瑞絲提供遠程傷害,Rookey 負責製造破綻窗口,Fragrancier 增加暗屬性相關增益與目標減益,而 Hexxin 則提供控制與能量續航。這使得隊伍既能從遠處施壓對手,同時又具備中斷對方攻勢所需的手段。
一個實用的輪轉方式是使用 魯奇來進行起手,施加調香師的增益與減益效果,接著切換至星辰進行主要輸出循環Hexxin 可以打亂敵方站位並保持技能循環。
「竊蛋行動」獎勵與標準戰鬥不同的策略。與其追求最大爆發傷害,一支優秀的隊伍更應優先考慮安全清怪、能量續航、機動性以及可靠的治療。
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|---|---|---|---|
輸出 (DPS) | 恢復 | 支援 | 治療 |
露娜拉(Lunara)憑藉其強大的光屬性覆蓋範圍以及在移動中處理敵人的能力,非常適合作為場上的主要 Aniimo。比索斯(Besauce)能保持能量流動,塔布斯特(Tubster)提供護盾與額外的生存能力,而格拉西(Glacy)則提供團隊主要的治療。
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電系隊伍的核心在於利用擊破窗口期並放大雷屬性傷害。目標是先削弱目標,疊加增益效果,最後交由 Fulmintis 進行收割。
Blazen |
Fulmintis |
Luminelle |
Turbo |
|---|---|---|---|
擊破 | 輸出 (DPS) | 支援 | 支援 |
Blazen開啟擊破窗口,而 Luminelle 則增加雷電傷害並協助創造更強的輸出階段。Fulmintis是隊伍的核心輸出,且Turbo支援技能循環,並提供額外的傷害效用與低消耗的技能使用。
這種配置放棄了專職補師以換取更強的進攻壓力。然而,面對以土屬性為主的敵人時,選擇其他屬性的角色可能更為實際,因為土屬性會抵抗雷屬性。
暗系隊伍在結合擊破、標記、抗性降低和爆發傷害時表現尤為出色。
魯奇 |
調香師 |
史黛拉瑞絲 |
赫克辛 |
|---|---|---|---|
擊破 | 支援 | 輸出 (DPS) | 恢復 |
菜鳥啟動 Break 序列,同時 Fragrancier 會標記目標並增加暗屬性傷害。Stellarys接著利用破綻疊加傷害並釋放爆發,同時由赫辛透過能量恢復來維持循環的穩定。
此陣容在對抗首領和其他單體目標時特別有效,Stellarys 可以充分利用團隊的配置發揮優勢。
建議的風屬性隊伍配置應著重於減益效果與傷害加成,而非單純堆疊風屬性攻擊者。
埃克露 |
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Tubster |
科內特 |
|---|---|---|---|
減益 | 增益 | 擊破 | 輸出 (DPS) |
埃克露降低風屬性抗性並施加額外的減益效果,特隆伯放大風屬性傷害與暴擊傷害,並由 Tubster 創造擊破時機。一旦目標準備就緒,Cornet 就會接手擔任主要輸出角色。
輸出循環非常簡單:減益 → 增益 → 擊破 → 輸出。主要的缺點是生存能力,因為此陣容沒有配備專門的治療者。
火系隊伍能透過火系減益效果、能量恢復及擊破協同效應產生強大傷害。
因弗剛 |
弗萊美恩 |
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格拉希 |
|---|---|---|---|
輸出 (DPS) | 恢復 | 擊破 | 治療 |
因弗剛 提供隊伍的主要傷害,弗萊美恩 保持能量循環運作,且 瑪格瑪瑞克斯在協助設置火堆時處理休息時間。格雷西為團隊提供可靠的治療,且不犧牲額外的進攻效用。
這是一個全方位的火屬性陣容,涵蓋了所有主要的戰鬥角色,而非完全依賴爆發傷害。
對於草系而言,由於 Irisalis 具有極高的 PvE 價值,她是天然的核心角色,而 Rookey、Glacy 和 Somniwing 則提供了完整的支援核心。
荊棘刃 |
梅洛布魯姆 |
格蕾絲之翼 |
索姆尼翼 |
|---|---|---|---|
輸出 (DPS) | 擊破 | 治療 | 恢復 |
荊棘刃 作為主 DPS 留在場上,而 梅洛布魯姆 提升了隊伍的草元素傷害與功能性。 虹光夢翼 維持能量並協助保持循環,而 格蕾絲之翼提供可靠的治療。這讓隊伍在傷害、支援、續航力及能量管理之間取得了強大的平衡,使其成為草系 PvE 內容的穩健選擇。
大多數 PvE 內容的一個簡單入門公式為:
輸出 + 擊破 + 治療 + 回能
然而,第四個位置可以根據隊伍需求進行調整。當需要更多增傷時,可以用輔助角色替換生存位;而在面對高難度內容時,加入護盾角色或第二個生存位則能大幅提升安全性。
最重要的一點是,團隊的力量來自於各項技能如何協同運作,而不僅僅是將四個高等級的 Aniimo 放在同一個隊伍中。不同的活動也可能需要完全不同的陣容配置。
最佳的 Aniimo 隊伍取決於你正在進行的活動. 「偷蛋大作戰」更受益於續航力與功能性,而元素隊伍則可圍繞特定的破韌、增益及傷害互動來建構。在組建新隊伍時,請先從主輸出(DPS)開始,加入一名可靠的破韌 Aniimo,接著根據關卡需求,在剩餘位置補上治療、回能、支援或功能性角色。
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