Image
TOPUPLive

Once Human Beast Riding: Cách thức hoạt động của bản cập nhật Beastmaster mới

Jason He
Jason He

2026-09-16 17:20:03

Chia sẻ đến

Tính năng Cưỡi Thú trong Once Human hiện đã chính thức ra mắt sau bản cập nhật Phiên bản 3.0.6 vào ngày 16 tháng 9 (giờ PT). Lớp nhân vật Beastmaster đã nhận được một đợt đại tu lớn, bổ sung cơ chế cưỡi mới, kỹ năng động vật, cập nhật quy tắc triệu hồi và cải thiện hệ thống chăn nuôi thú.


Nếu bạn muốn biết cách Cưỡi Thú hoạt động, những loài động vật nào bạn có thể cưỡi, cách tìm và quản lý động vật, cũng như cách hệ thống Năng lượng và nhân giống mới hoạt động, thì hướng dẫn này từ TOPUPlivebao gồm các chi tiết chính.


- 2%

62 Crystgin

62 Crystgin
$0.98
$ 0.99
- 8%

339 Crystgin

339 Crystgin
$4.61
$ 4.99
- 10%

1120 Crystgin

1120 Crystgin
$13.62
$ 14.99
- 10%

2340 Crystgin

2340 Crystgin
$27.24
$ 29.99


Cưỡi Thú trong Once Human


Hệ thống Cưỡi Thú mới mở rộng lớp nhân vật Beastmaster với những cách thức mới đểtriệu hồi, cưỡi, điều khiển, và quản lý động vật.


Bậc thầy thú dữ có thể triệu hồi động vật từ ba lô hoặc thanh công cụ nhanh, thu hồi chúng bằng cách sử dụng lại cùng một vật phẩm đó và ra lệnh cho chúng bằng Còi huấn thú. Việc triệu hồi mất 10 giâythời gian hồi chiêu chung, và chỉ những động vật trưởng thành có nhiều hơn 20% Năng lượngcó thể được triệu hồi.


Có hai cách để cưỡi động vật.Cưỡi không yêntiêu tốn Thể lực của nhân vật, và những động vật không có yên có thể chống lại người cưỡi hoặc cố gắng thoát ra.Cưỡi có yêncung cấp trải nghiệm ổn định hơn và cho phép các Bậc Thầy Thú Kiểng sử dụng các kỹ năng đặc biệt của linh thú.


9.16oh开头_resized.png

output-17_27_44.gif


Khi đang cưỡi với yên ngựa, người chơi có thể bắn vũ khí, thực hiện các đòn tấn công cận chiến, thu thập tài nguyên, tương tác với vật phẩm, sử dụng vật phẩm tiêu hao và sử dụng các kỹ năng của Deviation. Các hành động như dịch chuyển tức thời, chuyển đổi thế giới hoặc mở hòm vũ khí sẽ tự động khiến người chơi xuống ngựa.


Các loài động vật có thể cưỡi hiện tại là Hươu, Lợn rừng, Gấu, và Trâu rừng. Mỗi loài cung cấp các lợi ích khác nhau khi được sử dụng với yên cưỡi.

Động vật

Kỹ năng bị động

Kỹ năng chủ động

Hươu

Tốc độ di chuyển khi cưỡi ngựa nhanh hơn. Tăng Sát thương Vũ khí và Sát thương Trạng thái dựa trên Tốc độ di chuyển, tối đa 37.5%.

Tăng mạnh Tốc độ di chuyển trong 12 giây.

Lợn rừng

Tiêu tốn 20% lượng sát thương thay cho người cưỡi và nhận Giảm sát thương.

Lao về phía trước và nhận Giảm sát thương khi đánh trúng kẻ địch.

Gấu

Tăng Sát thương Vũ khí và Sát thương Trạng thái của người cưỡi thêm 20% và nhận Giảm sát thương.

Giải phóng một làn sóng xung kích gây sát thương và tăng Sát thương Vũ khí cũng như Sát thương Trạng thái của người cưỡi.

Trâu rừng

Có thể thu được Sữa khi tiêu thụ hoa màu.

Tìm các loại hoa màu có thể ăn được ở gần đó và ăn chúng để hồi phục Năng lượng.


Tìm kiếm và Quản lý Động vật


Tìm kiếm đúng loại động vật là một phần quan trọng của hệ thống Beastmaster. Người chơi có thể sử dụng Theo dõi Tài nguyên trên bản đồ để định vị động vật và kiểm tra nơi có thể tìm thấy chúng.



9.16oh地图_resized.png


Bậc thầy thú dữ có thể tiếp cận động vật để kiểm tra Chỉ số và Đặc điểm của chúng. Thông qua hệ thống Đối tác Thú, họ có thể kiểm tra các thuộc tính và đặc điểm của một con vật mà không khiến nó ngay lập tức bỏ chạy hoặc tấn công.


Năng lượng đóng vai trò quan trọng trong hệ thống động vật đã được cập nhật. Động vật trưởng thành cần nhiều hơn20%Năng lượng cần được triệu hồi và người chơi có thể khôi phục Năng lượng thông qua giao diện cho ăn. Bản cập nhật cũng bổ sung tính năng cho thú triệu hồi ăn thủ công, mặc dù các loài động vật đang trong trạng thái chăn thả bên trong Lãnh địa không hỗ trợ cho ăn thủ công.


Chăn nuôi động vật và Năng lượng


Hệ thống chăn nuôi động vật cũng đã được thiết kế lại cùng với tính năng Cưỡi Thú. Các chỉ số Thuần hóa và Cấp ẩm đã bị loại bỏ, trong khi Năng lượng hiện sẽ ảnh hưởng đến sự phát triển, sinh sản, sản lượng phụ phẩm và phần thưởng khi giết mổ động vật.


9.16oh动物管理_resized.png


Năng lượng

Trạng thái vật nuôi

🟢80–100%

Sản xuất phụ phẩm hiệu quả, phần thưởng giết mổ lớn hơn, tăng trưởng bình thường và sẵn sàng để nhân giống.

🟡20–80%

Sản xuất và tăng trưởng bình thường, nhưng chưa sẵn sàng để nhân giống.

🔴0–20%

Quá trình sản xuất và tăng trưởng bị tạm dừng, và con vật không thể sinh sản.


Các Bậc thầy Thú cũng có thể chế tạo các vật phẩm gen để sửa đổi gen có mục tiêu và cải thiện các đặc điểm của động vật thông qua nhân giống và khám phá.


Khi nào tính năng cưỡi thú trong Once Human chính thức ra mắt?


Tính năng cưỡi thú trong Once Human đã chính thức ra mắt cùng vớiNgày 16 tháng 9 (PT)Phiên bản 3.0.6bản cập nhật, giới thiệu hệ thống cưỡi mới, khả năng của động vật, các thay đổi về triệu hồi và cải tiến chăn nuôi.


Từ 16 tháng 9 cập nhật cho đến ngày 28 tháng 9 (PT) cập nhật, Beastmaster tạm thời bị giới hạn chỉ được triệu hồi một con thú tại một thời điểm. Sau bản cập nhật ngày 28 tháng 9, giới hạn này dự kiến sẽ tăng lênbađộng vật. Các lớp nhân vật không phải Beastmaster có giới hạn triệu hồi đồng thời là một động vật.


Bậc thầy thú cưỡi có thể cưỡi một con vật đã đeo yên tại một thời điểm. Các lớp nhân vật không phải Bậc thầy thú cưỡi cũng có thể cưỡi những con vật đã đeo yên trong tự nhiên, nhưng không thể chế tạo yên ngựa hoặc sử dụng các kỹ năng chủ động và bị động của chúng.


Nếu bạn cũng muốnnạp Once HumanCrystgin hoặc mua các thẻ trong trò chơi, TOPUPlive cung cấp mộttiện lợicách để nạp tiền.


image.png


Câu hỏi thường gặp về Cưỡi Thú trong Once Human


1. Tính năng Cưỡi Thú trong Once Human đã ra mắt chưa?

. Tính năng Cưỡi Thú đã ra mắt cùng với bản Ngày 16 tháng 9 (PT) cập nhật Phiên bản 3.0.6 như một phần của đợt làm lại lớp nhân vật Beastmaster.


2. Bạn có thể cưỡi những loài động vật nào trong Once Human?

Các loài động vật có thể cưỡi hiện tại là Hươu, Lợn rừng, Gấu, và Trâu rừng. Mỗi loài động vật cung cấp cho Beastmaster các phần thưởng thụ động và kỹ năng kích hoạt khác nhau khi cưỡi cùng với yên ngựa.


3. Những người không phải Beastmaster có thể cưỡi động vật không?

Đúng vậy. Các lớp nhân vật không phải Bậc thầy Thú dữ có thể cưỡi các loài động vật đã đeo yên trong tự nhiên, nhưng họ không thể chế tạo yên cưỡi hoặc sử dụng các kỹ năng chủ động và bị động của chúng.


4. Một con vật cần bao nhiêu Năng lượng để được triệu hồi?

Chỉ những động vật trưởng thành có nhiều hơn 20% Năng lượngcó thể được triệu hồi.


5. Một Bậc thầy Thú sư có thể triệu hồi bao nhiêu con thú?

Từ 16 tháng 9 cập nhật cho đến khi Ngày 28 tháng 9 (PT)Trong bản cập nhật này, Beastmaster tạm thời bị giới hạn chỉ được triệu hồi một linh thú tại một thời điểm. Sau bản cập nhật ngày 28 tháng 9, giới hạn này dự kiến sẽ tăng lên ba linh thú cùng lúc.


Kết luận


Tính năng Cưỡi Thú trong Once Human hiện đã ra mắt, mang đến cho lớp nhân vật Beastmaster những cách thức mới để cưỡi, điều khiển và phát triển các loài động vật. Bản cập nhật này cũng làm cho các yếu tố Năng lượng, cho ăn, nhân giống và đặc điểm động vật trở nên quan trọng hơn trước.


Với bốnVới các loài thú cưỡi hiện có và nhiều tính năng liên quan đến động vật đang được lên kế hoạch, hệ thống Beastmaster sẽ tiếp tục được mở rộng. Hãy theo dõi TOPUPlive để biết thêm các hướng dẫn, cập nhật và thông tin nạp tiền của Once Human.


lQHPJyE7Qw9WFD_NAZDNAxGwiu9kKeTIt4sKGLa4SKE9AA_785_400.gif

Jason He

Jason He

game writer

A gaming content writer specializing in game guides, top-up tutorials, and in-game currency. The author focuses on providing clear, practical, and easy-to-follow information for players.

Chia sẻ đến
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.