
2026-09-21 16:56:44
Yeni Hayatta Kalan“Dahi” geliyor Identity V tarihinde 30 Eylül 2026. Şöyle bilinir: KaiÇince versiyonunda “Shéntóng” olarak adlandırılan Prodigy, toprak topları oluşturmak ve kontrol etmek için bir hamster yoldaşı kullanan, kiting odaklı bir Hayatta Kalan'dır. Yetenek seti; kovalama uzatma, alan kontrolü, Avcı bozma ve engellerle etkileşimi birleştirerek ona mevcut Hayatta Kalanlar arasında belirgin bir oyun tarzı kazandırır.
Prodigy, Malikâne'ye resmen şu tarihte giriş yapacak: 30 Eylül 2026, ve karakter şu anda Test Sunucusunda test ediliyor. Ayrıca kendisi yeni Hayatta Kalan olarak şu bölümde yer alıyor: Sezon 44 Öz 2.
Karakter |
Dahi |
|---|---|
Gerçek Ad | Kai |
Grup | Hayatta Kalan |
Konum | Kiter / Destek |
Çıkış Tarihi | 30 Eylül 2026 |
Fiyat | 3.568 İpucu / 688 Yankı |
Yeni Prodigy ve gelecek Öz için Yankı'ya mı ihtiyacınız var?Identity V yüklemesi yapTOPUPlive'da ve gelişine hazır olunProdigy'nin gelişi.

Prodigy'nin ana mekaniği şunun etrafında döner: Kemirgen Arkadaş, mızıkası aracılığıyla belirli komutlar aldıktan sonra bir toprak topu oluşturabilir.
Toprak topu yuvarlandıkça kademeli olarak büyür ve bir Toprak İzi5 saniye sürer. İz üzerinde duran bir Avcı şunları kazanır: Saniyede 8 Toprak.

Prodigy ayrıca toprak topunu bir Avcıya doğru tekmeleyebilir. Top bir karaktere veya harita nesnesine çarptığında,Patlar, ek Dirt (Kir) uygulayan ve Avcıları yavaşlatan geçici bir alan oluşturur. Daha büyük çamur topları ayrıca Avcıları daha uzağa geri itebilir.
Mevcut Test Sunucusu değerleri şöyledir:
Bir top oluşturmak,mevcut kaynağının %10'unutüketirken, topu büyütmek yuvarlanma sırasında daha fazla kaynak tüketir. Hamsterın kaynağı tükendiğinde, mevcut toplar kademeli olarak kaybolur.
Bu özellik Prodigy'ye iki önemli durum kazandırır:İtme Durumu ve Performans Durumu.

İçindeİtme Durumu, Prodigy yeterince büyük bir toprak topunu itmek için hamster ile birlikte çalışır. Hareket hızı şuna yükselir: 3.92 m/s,, ancak çamur topu nedeniyle dönüş hızı yavaşlar.
İçindePerformans Durumu, Prodigy çamur topunun üzerine kendisi binebilir. Hareket hızı 3.8 m/s olur ve topu şu şekilde kontrol edebilir: paletler, pencereler ve yüksek yerlerden atlamalar. Bu tür her etkileşim, çamur topunun maksimum boyutunun %15'ini tüketir.
Bu, Prodigy'nin kovalama yeteneğinin en önemli parçalarından biridir. Oynanış testleri, topa binmenin onun pencereler ve paletlerle tekrar tekrar etkileşime girmesine olanak tanırken, topun kendisini gelen bazı saldırıları emmek için kullanmasını sağladığını gösteriyor.
Prodigy öncelikle birKiter / Destek özel bir Kurtarıcıdan ziyade bir Hayatta Kalan olduğu için, standart 39 tarzı dizilimmakul bir başlangıç noktasıdır.
Diz Kapağı RefleksiProdigy'nin pencere ve palet oynanışıyla doğal bir uyum sağlar. Performans Durumu zaten onu engellerin arasından geçmeye teşvik ettiğinden, atlamadan sonraki ekstra hareketlilik, yakındaki kite alanları arasında geçiş yapmasına yardımcı olabilir.
Ödünç Alınmış Zaman oyun sonu için önemli bir güvenlik ağı sağlar ve kurtarıcı olmayan Hayatta Kalanlar tarafından yaygın olarak kullanılır. Mevcut Identity V Persona referansları, 39 dizilimini kite odaklı Hayatta Kalanlar için standart bir seçenek olarak listelemeye devam etmektedir.
Kalan puanlar için, geliştiren yeteneklere öncelik verinhayatta kalma ve geçiş hızıProdigy'yi kurtarma odaklı bir Hayatta Kalan olarak inşa etmek yerine.
Reaksiyon tabanlı becerileri kullanma konusunda özellikle rahatsanız, alternatif bir yapı, kasa odaklı yolu şununla değiştirebilir:Volan Etkisi. Bu, Prodigy'ye Avcı saldırılarından ve yeteneklerinden kaçınmak için başka bir araç sağlar.
Hazırlanmak ister misiniz? Dahi sürümü için? Identity V Echoes yüklemenizi TOPUPlive üzerinden yapın ve Echoes paketlerinde %19'a varan indirimlerin tadını çıkarın.
Yeni başlayanların yaptığı en büyük hatalardan biri, topu mümkün olduğunca büyük hale getirmek için çok fazla zaman harcamaktır.
Test oynanışı, Prodigy'nin top oluşturma hızının, özellikle hızlı kovalayan Avcılara karşı nispeten yavaş olduğunu gösteriyor. Hemen konuşlandırılan daha küçük bir top, genellikle çok geç ulaşan maksimum boyutlu bir toptan daha fazla değer yaratabilir.
Toprak İzi 5 saniye boyunca yerde kalır, bu nedenle Avcıyı her zaman doğrudan vurmanız gerekmez.
Bunun yerine, topu Avcı'nın geçmesi muhtemel alanlarda yuvarlayın. Kir birikimi kademeli olarak baskı oluşturabilir ve sonunda 100-Kir kesintisini tetikleyebilir.
Büyük toprak topları, özellikle bir Avcı dar bir yola yaklaştığında veya bir darboğazdan geçmeye çalıştığında kullanışlıdır.
Top Avcı'yı geriye doğru itebildiği için, Prodigy bunu sadece hasar vermek yerine ek mesafe yaratmak için kullanabilir.
Oynanış testi, topu kontrol ederken geriye doğru hareket etmeyi öneriyor; çünkü bu, engelleri Prodigy ile Avcı arasında tutmayı kolaylaştırıyor.
Bu teknik, kir topunun aynı anda hem hareket seçenekleri hem de fiziksel bir engel sağlayabildiği paletlerin çevresinde özellikle yararlıdır.
Performans Durumu, özellikle pencerelere veya paletlere yaklaşırken kullanışlıdır.
Toprak topu engellere doğru sürün, ardından bölgeden geçmek için atlama etkileşimini kullanın. Top ayrıca bazı Avcı saldırıları için öncelik alabilir ve manevra sırasında Prodigy'ye ek koruma sağlayabilir.
Prodigy'nin en büyük kısıtlaması kaynak tüketimidir.
Toprak topları oluşturmak, boyutlarını büyütmek ve Performans Durumunu kullanmak, hamster mekaniğine bağlı kaynakları tüketir. Yüklenen test, bu kaynak sistemini ve yavaş top oluşturma sürecini, hızlı kovalamacalardaki potansiyel zayıflıklar olarak özellikle tanımlamaktadır.
Bu nedenle, toplarınızın sayısını ve boyutunu yönetmek, onları doğru şekilde nişan almak kadar önemlidir.
Prodigy'nin resmi olarak Malikane'ye giriş yapması planlanan tarih: 30 Eylül 2026. Kendisi şu anda Test Sunucusunda test edilebilir durumdadır.
Prodigy, oluşturmak ve kontrol etmek için bir hamster yoldaşı kullanır toprak topları.Toplar Toprak İzleri bırakabilir, Avcılar üzerinde Toprak biriktirebilir, Avcıları itebilir ve Patlama alanları oluşturabilir.
Mevcut karakter bilgileri Prodigy'yi her ikiUçurtmacı ve Destekkategorilerine yerleştiriyor.
BirDiz Yanıltma Refleksi ve Ödünç Alınmış Zaman ile 39 tarzı bir dizilimuçurtma (kiting) odaklı oynanış tarzı için pratik bir başlangıç noktasıdır. Oyuncu tercihine ve eşleşmeye bağlı olarak Volan (Flywheel) tabanlı alternatifler de değerlendirilebilir.
Prodigy'i anlaması kolaydır ancak ustalaşmak, özellikle yönetirken pratik gerektirirtop boyutu, kaynaklar, konumlandırma, zamanlama ve hareket.
Dahitop kontrolü, Avcıyı engelleme ve esnek uçurtma (kiting) etrafında inşa edilmiş benzersiz yeni bir Hayatta Kalan'dır. Engeller oluşturma, Avcıları itme, Toprak biriktirme ve kendi toprak toplarına binme yetenekleri, ona kovalamacayı uzatmak için çeşitli araçlar sağlar. Ancak, kaynak yönetimi ve nispeten yavaş top oluşturma süresi, kötü zamanlamanın etkinliğini hızla azaltabileceği anlamına gelir.
Prodigy'in çıkışı yaklaştıkça,30 Eylül 2026 Test Sunucusu ayarlamalarından sonra nihai sayıları hala değişebilir. En güncelIdentity Vrehberler, dizilimler ve yükleme güncellemeleri için takip edinTOPUPliveve resmi sürümden sonra tekrar kontrol edin.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.