
2026-07-09 14:58:34

Умный побег Инъин— это глава «Утерянное наследие 01 Цзянху» в игре Where Winds Meet. Действие разворачивается в императорском дворце Кайфэна в формате сборника рассказов: вы переписываете историю побега Инъин, переключаясь между двумя версиями повествования.
Задание сочетает в себескрытность, решение головоломок, сраженияикороткий эпизод с защитой турели. В награду дается20 Нефритовых эхо, 565 очков Просветления, 22 500 опыта персонажа, а такженадпись «Набросок героической саги». Это прохождение охватывает каждый шаг, решение каждой головоломки и типичные ошибки.
ПосетитьTOPUPlive, чтобы получить скидку до 13% на пополнение счета в Where Winds Meet! Не забудьте использовать промокод: >>topupliveblog<< для получения дополнительного предложения!

Местоположение: Зал Циншоу, Императорский дворец Кайфэна, город Кайфэн.
Тип: Утерянная глава (Наследие Цзянху 01).
Требование к уровню: Доступно после прибытия в Кайфэн по основному сюжету.
Войдите в зал Циншоу и поговорите с Сянпу. Она повествует оригинальную версию побега Инъин и просит вас пересказать эту историю. Взаимодействуйте с книгой сказок на ближайшем столе, чтобы начать. Задание разделено на две части книги: Часть 1 следует оригинальному сюжету (Гроссмейстер спасает Инъин), а часть 2 переписывает её (Инъин спасает Гроссмейстера). Обе части должны быть завершены до окончания задания.
Выберите вариант диалога: «Скажи Инъин пойти с Грандмастером». Неправильный вариант зацикливает диалог. Выберите вариант с Грандмастером, чтобы продолжить.
Деревянная дверь преграждает путь по коридору. Перепрыгните на дальнюю сторону двери, чтобы попасть внутрь. Механизм открывания находится на внутренней стене. Активируйте его, чтобы отпереть дверь.
За дверью по коридору патрулируют два или три стражника. Это обычные дворцовые гвардейцы, вооруженные мечами. Их атаки — это простые горизонтальные удары с заметной подготовкой. Парируйте или уклоняйтесь во время замаха, а затем контратакуйте.
Инъин останавливается во внутреннем дворике. Появляется подсказка о стойке всадника. Выполните стойку рядом с ней, чтобы продолжить. Удерживайте стойку до завершения времени.
Иньин ломает лодыжку во время сцены побега. Грандмастер поднимает её себе на спину. Короткая кат-сцена показывает побег через дворцовые ворота. В этот момент молодой господин прерывает рассказ. Он и Сянпу соглашаются, что в оригинальной сказке Иньин слишком пассивна, и решают переписать её, сделав Иньин спасительницей.
История перезагружается. Роли меняются. Грандмастер попадает в плен во дворце. Инъин проникает внутрь, чтобы освободить его.
Инъин входит в комнату, снаружи которой находится один патрульный охранник. Подождите, пока охранник пройдет мимо дверного проема. Не двигайтесь, пока линия обзора охранника пересекает дверь. Окно обнаружения составляет примерно 2 секунды непрерывной видимости. Кратковременные прерывания линии обзора не вызывают обнаружения. Охранник ходит справа налево циклами примерно по 8 секунд. Начинайте движение, когда он достигнет крайнего левого конца своего пути.
Призрак патрулирует тропу у озера. Процесс уклонения состоит из трех этапов. Во-первых, немедленно прыгайте в озеро — призрак не обнаруживает объекты ниже уровня воды. Во-вторых, подождите, пока призрак пройдет мимо (его патруль движется по кругу против часовой стрелки). В-третьих, заберитесь в лодку на дальнем берегу и прыгните на твердую землю. Не пытайтесь прокрасться мимо по суше. Радиус обнаружения призрака охватывает всю тропу.
После пересечения озера призрак настигнет вас. В вашем слоте быстрого использования появится лук. Используйте его, чтобы прогнать призрака. Игра предоставит лук автоматически.
Войдите в подземный туннель. Следуйте по прямому пути вперед. Здесь нет ответвлений или скрытых поворотов.
Пол туннеля уставлен бомбами, реагирующими на давление. Каждая из них пульсирует красным перед детонацией. Проходите между ними. Если вы активируете бомбу, вы получите незначительный урон — примерно 5-8% от вашей шкалы здоровья за каждый взрыв. Этот участок спроектирован так, чтобы прощать ошибки. Не перезапускайте игру, если заденете одну из них.
На земле появляется лук. Поднимите его. У дальней стены стоят три пороховые бочки. Выстрелите в каждую из них, чтобы расчистить завалы, блокирующие выход. В этой секции у лука нулевое время натяжения и бесконечные стрелы.
Грандмастер сидит в подвешенной клетке. Веревка, удерживающая клетку, проходит через потолочный шкив. Выстрелите в веревку. Клетка упадет, но не откроется при ударе. Подойдите к переключателю на левой стене и активируйте его, чтобы разблокировать дверь клетки.
Преследователи врываются в зал. Подберите арбалет рядом с освобожденным Грандмастером. Состав волн: 8–10 дворцовых стражников группами по 2–3 человека. Арбалет стреляет без перезарядки. Магазин вмещает 30 болтов и пополняется между волнами. Сначала стреляйте в ближайшего стражника. Тела не блокируют болты. Секция заканчивается после четырех волн.
Достаньте «меч» — на самом деле инструмент для копания — и пробейте стену из утрамбованной земли в дальнем конце камеры. На этом побег завершен.
После завершения обеих частей сборника рассказов управление возвращается в Зал Циншоу. Поговорите с Сянпу. Она поделится своими мыслями об исправленной версии. В финальной кат-сцене будет показан побег Инъин в его окончательном, объединенном виде.

Награда | Количество |
|---|---|
Надпись: Составление героической повести | 1 |
Лекарственные сказки | 1 |
Хитрый побег Инъин (Книга) | 1 |
Черное железо | 2 |
Эхо-нефрит | 20 |
Исследование императорского дворца | 45 |
Очко просветления | 565 |
Опыт персонажа | 22 500 |
Монеты | 22 500 |

Завершение заданий, таких как «Ловкий побег Инъин», позволяет накапливать Эхо-нефрит для покупок в магазине и молитв. Если вам нужно больше молитв, чем дают бесплатные источники, Пополните Echo Beads в Where Winds Meet на TOPUPlive со скидкой до 20% — мгновенная доставка, пароль не требуется. Для более выгодных цен вы можете ознакомиться с нашими вариантами пополнения через логин, которые столь же безопасны: Пополнение счета в Where Winds Meet.
👇 Купите Echo Beads для Where Winds Meet со скидкой — от $0.97, доступны все боевые пропуски
【Экономьте с купоном: topupliveblog】

game writer
I’m a gaming writer who enjoys breaking down complex game systems into clear, easy-to-understand guides. I like exploring new updates, analyzing mechanics, and turning complicated information into practical tips that players can actually use.