
2026-11-10 13:39:01
Reinnoirea din 9 noiembrie Turnul Adversității aduce o nouă rotație de inamici și modificatori de luptă în Wuthering Waves. Acest ciclu include buffuri axate pe Fusion în Turnul Rezonant, bonusuri Glacio și Electro în prima jumătate a Turnului Pericolului și bonusuri de daune orientate către Electro în etajele sale finale. Alegerea echipelor potrivite și gestionarea Vigorului vor fi esențiale pentru a obține toate Crestele disponibile.
Ai nevoie de mai multe Astrite pentru banner-ele viitoare de Rezonanți? Încarcă Wuthering Waves pe TOPUPlive pentru a te pregăti pentru următoarea Convocare.
Turnul Adversității este unul dintre principalele moduri de luptă endgame din Wuthering Waves. Acesta provoacă jucătorii să învingă in tot mai puternici în limite de timp, profitând de diferite Efecte de Zonă.
Modulul constă din trei turnuri principale:
Turn | Caracteristici principale | Rotație |
|---|---|---|
Turnul Rezonant | Reducerea RES prin Fuziune și bonusuri pentru Atacul de bază | Provocări permanente |
Turnul Pericolului | Inamici de nivel înalt și modificatori de luptă în schimbare | Se rotește periodic |
Turnul Răsunător | Reducerea rezistenței Spectro și bonusuri pentru Stare Negativă | Provocări permanente |
Turnul Pericolului este cea mai importantă parte a fiecărei rotații noi, deoarece componența inamicilor, efectele de luptă și recompensele se schimbă periodic.
Tower of Adversity utilizează un sistem de Vigor pentru a limita frecvența cu care aceiași Resonators pot participa la diferite provocări.
Din acest motiv, evită să folosești cei mai puternici Rezonatori la etaje mai ușoare, când o echipă mai slabă poate asigura deja Crest-urile necesare.
Primele două etaje din Hazard Tower favorizează damage-ul Glacio și Electro. Echipele Fusion și Havoc primesc condiții mai puțin favorabile, așa că ia în considerare trecerea la o Glacio sau Electro DPS pentru această secțiune.
Efect de luptă | Detalii |
|---|---|
Reducere rezistență Glacio | Rezistența Glacio a inamicului scade cu 10%. |
Reducere rezistență Electro | Rezistența Electro a inamicului scade cu 10%. |
Creștere REZ Fuziune | REZ Fuziune al inamicului crește cu 10%. |
Creștere REZ Havoc | REZ Havoc al inamicului crește cu 10%. |
Modificator elemental suplimentar | Rezistența Glacio și Electro scade cu încă 10%, în timp ce rezistența Fusion și Havoc crește cu încă 10%. |
Bonus de daune | Rezonatorii primesc 30% bonus de daune Glacio și 25% daune critice. |
Cea mai importantă considerație este rezistența elementală. Echipele Glacio și Electro au un avantaj clar, în timp ce personajele DPS Fusion și Havoc s-ar putea să aibă dificultăți în a trece de verificarea de damage.
DPS Glacio personajele beneficiază în special de 30% Glacio DMG Bonus și 25% Crit. DMG.
Etaj | Nivelul inamicilor | Inamici | ||
|---|---|---|---|---|
Etajul 1 | Nv. 100 |
Crownless | ||
Etajul 2 | Nv. 100 |
Viridblaze Saurian |
Ironhoof |
Inferno Rider |
Etajul 1 funcționalități Crownless ca o confruntare cu un singur șef. Concentrează-te pe învățarea tiparelor sale de atac și pe menținerea unui constant, mai degrabă decât să pierzi timp cu eschivări inutile.
Etajul 2 funcționalități trei inamici Fusion. Deoarece împart aceleași modificatori de rezistență elementală, personajele DPS Glacio și Electro sunt recomandate pentru această confruntare.
Echipa 1 – Echipă DPS Electro
Această echipă este o alternativă puternică pentru jucătorii care preferă daunele Electro. Reducerea rezistenței la Electro ajută-o pe Augusta să provoace mai multe daune, în timp ce Iuno și Shorekeeper oferă capacități ofensive și de suport suplimentare.
Echipa 2 – Echipă Glacio alternativă
Dacă Chisa nu este disponibilă sau este necesară într-o altă echipă, Suisui poate fi o opțiune de suport alternativă.
Ultimele două etaje ale Turnului Pericolelor introduc un set diferit de modificatori de luptă. Spre deosebire de etajele 1–2, această secțiune pune un accent mult mai mare pe Deteriorare electrică, abilități Echo și rotații ale abilității Intro.
Ambele etaje prezintă inamici de nivelul 100, ceea ce face ca investiția în echipă și eficiența rotațiilor să fie deosebit de importante.
Efect de luptă | Detalii |
|---|---|
Rezistență la toate atributele | Inamicii primesc 15% REZ la toate atributele, cu excepția daunelor Electro și daunelor abilității Echo. |
Bonus abilitate de intrare | Folosirea unei Abilități Intro crește DMG-ul total cauzat de toți Rezonanții din echipă cu 15% timp de 20 de secunde. |
Bonus Flare Electro | Inflicarea Electro Flare crește DMG-ul total al Resonatorului care o declanșează cu 55% timp de 20 de secunde. |
Bonus Răspuns în Unison | Declanșarea Răspunsului în Unison crește DMG-ul Electro total cu 50% timp de 20 de secunde. |
Bonus pentru abilitatea Echo | Rezonatorii cauzează cu 50% mai mult damage total cu abilitatea Echo. |
Bonus progresiv de damage | La 60 de secunde după începerea luptei, inamicii primesc cu 5% mai mult DMG total după ce sunt loviți. Acesta crește cu 5% la fiecare 5 secunde, până la 60%. |
Aceste modificatoare fac ca ultimele două etaje să fie deosebit de potrivite pentru Echipe axate pe Electro și personaje care pot declanșa constant Abilități Echo.
The 15% RES la toate atributele face ca daunele elementare obișnuite să fie mai puțin eficiente. Cu toate acestea, Daune Electro și daune ale Abilităților Echo sunt excluse în mod explicit din această creștere a rezistenței.
Bonusurile suplimentare Electro Flare și Unison Response fac, de asemenea, să merite să prioritizați echipele care pot activa aceste mecanici în mod constant.
Etaj | Nivelul inamicilor | Inamici | ||
|---|---|---|---|---|
Etajul 3 | Nv. 100 |
Tehnicianul Exilat
Cavalerul Diurnus |
Zig Zag
Sigillum |
Capitaneu |
Etajul 4 | Nv. 100 |
Falacia fără întoarcere |
Aix în doliu | |
Etajul 3 prezintă mai mulți dușmani, făcând dăunările de zonă și controlul eficient al dușmanilor deosebit de utile. Încearcă să grupezi inamicii înainte de a activa rotația principală de damage.
Etajul 4 funcționalități doi șefi. Deoarece ambele confruntări necesită daune constante împotriva țintelor de nivel înalt, pregătește o echipă cu daune fiabile pe o singură țintă și suficientă rezistență.
Echipa 1 – Echipă axată pe Electro
|
Suoming |
|
|---|
Această echipă este o opțiune pentru jucătorii cu o configurație de damage bine construită, orientată pe Electro. Prioritizează daunele Electro constante și profită de bonusurile de daune suplimentare oferite de modificatorii actuali.
Echipa 2 – Echipă orientată pe abilități Echo
Folosește un personaj care generează o parte semnificativă a daunelor sale prin Abilități Echo, susținut de colegi de echipă care pot menține buff-urile de la Intro Skill.
Aceasta este o alternativă utilă dacă cea mai puternică echipă Electro ta este necesară în altă parte.
Turnul Ecoului se concentrează pe Deteriorare Spectro și efecte de stare negativă. Modificatorii săi recompensează echipele care pot aplica debuff-uri în mod constant, menținând în același timp un nivel ridicat de damage.
Efect de luptă | Detalii |
|---|---|
Reducere rezistență Spectro | Rezistența Spectro a inamicului scade cu 10%. |
Ignorare DEF | Rezonatorii ignoră 25% din AP-ul inamicului când provoacă daune. |
Bonus de stare negativă | Inamicii afectați de stări negative primesc cu 20% mai multe daune. |
Acești modificatori fac ca Turnul Răsunător să fie deosebit de potrivit pentru Personaje DPS Spectro și echipe care pot aplica în mod sigur efecte de Statut Negativ.
The 25% DEFignore este util și pentru o gamă largă de damage dealeri, făcând acest turn mai puțin restrictiv decât Hazard Tower, specific anumitor elemente.
Etaj | Nivelul inamicilor | Inamici | |
|---|---|---|---|
Etajul 1 | Lv. 70 |
Cuddle Wuddle | |
Etajul 2 | Lv. 75 |
Stonewall Bracer |
Fusion Warrior |
Etajul 3 | Lv. 80 |
Chop Chop | |
Etajul 4 | Niv. 90 |
Dragonul Dirge | |
Primele trei etaje sunt relativ simple în comparație cu întâlnirile din Turnul Pericolului de la Niv. 100.
Etajul 4 prezintă Dragonul Dirge, care necesită daune mai constante și rotații eficiente.
Echipa 1 – Echipă DPS Spectro
Folosește cel mai puternic DPS Spectro cu doi suporturi capabile să crească daunele totale. Reducere RES Spectro cu 10% face din aceasta o alegere naturală pentru turn.
Echipa 2 – Echipa cu efecte negative
Alege un DPS și colegi de echipă care pot aplica constant efecte de Statut Negativ. 20% daune suplimentare suferite de inamicii afectați oferă un avantaj ofensiv semnificativ.
Echipa 3 – Echipă generală cu daune mari
Dacă nu ai un team dedicat de Spectro sau Negative Status, o compoziție hypercarry bine construită poate trece totuși aceste etaje. Ignorarea a 25% DEF este benefică pentru o gamă largă de personaje.
The Turnul Rezonant este secțiunea din stânga a Turnului Adversității. Spre deosebire de Turnul Pericolului, care se rotește, provocările sale oferă recompense permanente. Rotatia din 9 noiembrie aduce reducerea RES de tip Fusion și un puternic Bonus de daune al Atacului de bază, făcând echipele axate pe Fusion și personajele cu rotații frecvente ale Abilității de Introducere deosebit de eficiente.
Efect de luptă | Detalii |
|---|---|
Reducerea rezistenței la Fusion | Rezistența la Fusion a inamicului scade cu 10%. |
Bonus abilitate de intrare | Lansarea unei abilități Intro crește Crit. DMG al Resonatorului cu 20% și Basic Attack DMG cu 40% timp de 18 secunde. |
Reîmprospătarea duratei | Declanșarea din nou a efectului resetează durata acestuia. |
Cel mai important modifier este 40% bonus de daune de atac de bază. Personajele care se bazează în mare măsură pe DMG-ul Atacului de bază pot beneficia semnificativ de acest efect, în timp ce personajele DPS cu Fusion obțin o valoare suplimentară din reducerea cu 10% a rezistenței Fusion.
Pentru a maximiza buff-ul, folosește periodic Intro Skills și menține o rotație fluidă între membrii echipei.
Etaj | Nivelul inamicilor | Inamici | ||
|---|---|---|---|---|
Etajul 1 | Lv. 70 |
Fae Ignis |
Hocus Pocus | |
Etajul 2 | Lv. 75 |
Războinicul Havoc |
Gardianul Abisului | |
Etajul 3 | Lv. 80 |
Cavalerul Nocturnus |
Liderul Exilaților |
Havoc Dreadmane |
Etajul 4 | Niv. 90 |
Fractsidus Milliner |
Impermanence Heron | |
Primele două etaje sunt relativ simple, în timp ce etajele 3 și 4 necesită un damage mai constant și rotații eficiente.
Etajul 4 este cea mai dificilă confruntare din acest turn. Pregătește o echipă bine investită și evită să pierzi prea mult timp cu eschivări inutile.
Echipa 1 – Echipă Ruptură Aemeath Tune
Această echipă oferă un damage puternic per total prin Sinergia Tune Rupture. Lynae și Mornye oferă suport suplimentar pentru Aemeath, făcând-o o alternativă bună pentru jucătorii care preferă configurația ei Tune Rupture.
Echipa 2 – Alternativă generală de fuziune
Folosește un DPS Fuziune bine construit, alături de Lupa și un suport potrivit. Prioritizează personajele cu un randament de daune constant și rotații care pot activa frecvent Abilitățile de Introducere.
Alegerea echipelor pe baza modificatorilor de luptă actuali este mai importantă decât simpla folosire a acelorași trei cele mai puternice echipe pentru fiecare nivel.
Iată un rezumat al arhetipurilor de echipă recomandate pentru acest ciclu:
Turn | Tip de DPS recomandat | Personaje cheie | Avantaj principal |
|---|---|---|---|
Turnul Rezonant | Fuziune / Atac de bază | Aemeath, Lupa | Reducerea rezistenței la Fuziune și bonus de DMG pentru Atac de bază |
Hazard Tower F1–2 | Glacio / Electro | Hiyuki, Augusta | Bonusuri de daună Glacio și Electro |
Hazard Tower F3–4 | Electro / Echo Skill | Qingxiao și un DPS Electro sau cu Echo Skill potrivit | Electro Flare, Unison Response și bonusuri de la Echo Skill |
Turnul Răsunător | Spectro / Stare negativă | Cei mai puternici tăi Resonatori Spectro și axați pe debuff-uri | Ignorare DEF și daune crescute împotriva inamicilor afectați de debuff-uri |
Acestea sunt indicații pentru construirea echipei, nu formații obligatorii. Investiția în personaje, nivelul armelor, calitatea Echo-urilor și execuția individuală a rotațiilor pot influența semnificativ timpul final de finalizare.
Dacă nu ai suficient Astrit pentru mai multe bannere din Versiunea 3.8, TOPUPlive oferă servicii de reîncărcare Wuthering Waves convenabile, pentru a te ajuta să pregătești resurse înainte ca Convocările cu timp limitat să se încheie.
Ciclul actual al Turnului Adversității se desfășoară din 9 noiembrie până pe 7 decembrie 2026. Verifică numărătoarea inversă din joc pentru a afla ora exactă de resetare de pe serverul tău.
Hiyuki și Augusta sunt opțiuni puternice pentru etajele 1–2 datorită bonusurilor Glacio și Electro. Pentru etajele 3–4, acordă prioritate dealerilor de daune Electro și personajelor care pot profita de bonusurile Electro Flare, Unison Response și Echo Skill.
Nu. Turneul Adversității folosește un sistem de Vigor care limitează de câte ori fiecare Rezonator poate participa la diferite provocări. Ar trebui să pregătești mai multe echipe și să îți distribui personajele în funcție de dificultatea și modificatorii de luptă ai fiecărui turneu.
Daunele cu elementul Fusion nu sunt recomandate pentru primele două etaje ale Turnului Hazard, deoarece inamicii primesc 10% rezistență la Fusion, alături de încă 10% adăugate din modifierul elemental suplimentar. Echipele cu Glacio și Electro sunt, în general, alegeri mai bune.
Rotația Turnului Adversității recompensează jucătorii care își pot adapta echipele la diferite modificatori de luptă. Echipele cu Fuziune și Atac de bază performează bine în Turnul Rezonant, dăunătorii Glacio și Electro personajele au un avantaj în primele două etaje Hazard, iar echipele Electro sau cu Abilitate Echo sunt valoroase pentru confruntările finale.
Construiește mai multe echipe, gestionează cu grijă Vigor-ul și profită la maximum de buff-urile fiecărei turnuri pentru a-ți maximiza recompensele. Urmărește TOPUPlive pentru mai multe ghiduri, actualizări și știri despre Wuthering Waves.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.