Saudações, Rover! Bem-vindo ao guia definitivo de build para Rebecca, a Ressonadora 5 estrelas da colaboração com Cyberpunk: Edgerunners que estreia na Versão 3.4 de Wuwa. Hoje, vamos detalhar tudo o que você precisa saber para maximizar o potencial dela, cobrindo seu Kit, Materiais, Armas, Ecos e Composições de Time. Vamos começar!

Visão Geral do Personagem | ||
Rebecca | Raridade | 5★ |
Elemento | Electro | |
Tipo de Arma | Pistola | |
Função de Combate | Sub DPS | |

Rebecca é umaElectro de 5 estrelasRessonadora que empunha umaPistola. Seu estilo de combate foca em disparos de alta velocidade e mecânicas de troca de postura. Ao acumular pontos de Fervor, ela alterna entre o Modo Caçadora e o Modo Determinação para manter pressão constante.
Ativar sua Habilidade de Ressonância permite que ela alterne perfeitamenteentre ataques rápidos e móveis e explosões de dano massivo. Quando sua Libertação de Ressonância é ativada, Rebecca monta uma metralhadora pesada, travando a mira nos alvos e obliterando-os com uma barragem desenfreada de Dano Electro.
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Rebecca é uma Ressonadora Electrocujo kit gira em torno do gerenciamento de pontos de Fervor para acionar mudanças de postura de alto danoA sua cadeia de Ataque Normal gera energia, enquanto a sua Habilidade de Ressonância permite-lhe alternar perfeitamente entre o Modo Caçadora e o Modo Determinação de Ferro.
Enquanto estiver no modo Iron Guts, seus ataques consomem Fervor para causar um enorme Dano Electro.Sua Liberação de Ressonância convoca sua icônica metralhadora pesada, entrando em um estado especial de explosão que descarrega uma barragem implacável nos alvos. Por fim, sua Habilidade de Outro ativa um Ataque Coordenado que reduz a Resistência Electro dos inimigos, tornando-a um recurso incrível para composições de equipe focadas em Electro.
Crédito de Shell × 4460260 |
Poção de Ressonância Premium × 122 |
Núcleo de Energia Premium × 135 |
Combustor de Reverberação × 87 |
Combustor de Remanescente × 61 |
Combustor de Sintonia Posterior × 36 |
Novos Materiais de Chefe × 46 |
Nós que Questionamos × 26 |
Não-me-esqueças × 60 |
Núcleo Mecânico de Baixa Frequência × 29 |
Núcleo Mecânico de Média Frequência × 40 |
Núcleo Mecânico de Alta Frequência × 52 |
Núcleo Mecânico × 61 | / |
Arma Assinatura - Quebra-ossos
Quebra-ossos | Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ATQ Base | 500 | |
DANO CRIT | 72% | |
Aumenta o ATQ em 12%/15%/18%/21%/24%. Lançar a Habilidade de Introdução aumenta o Bônus de DANO de Ataque Básico do portador em 24%/30%/36%/42%/48%por 14s. Infligir Hack - Shifting aumenta o Bônus de Dano de Ataque Básico do portador em 12%/15%/18%/21%/24%por 14s. O ATQ de todos os Ressonadores na equipe é aumentado por 30s. | ||
Explosivo de Espectro | Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ATQ Base | 587 | |
Taxa Crítica | 24.3% | |
Aumenta o ATK em 12%. Lançar a Habilidade de Introdução ou atingir o alvo com Ataque Básico aumenta o DMG de Ataque Básico do portador em 36% por 4s. Cada vez que o portador inflige Ruptura de Melodia - Mudança ou Tensão de Melodia - Mudança durante Ataques Básicos, todo o Dano causado pelos Ressonadores na equipe é aumentado em 8% por 30s, até 3 acúmulos. Efeitos com o mesmo nome não podem ser acumulados. | ||
Névoa Estática | Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ATQ Base | 587 | |
Taxa Crítica | 24.3% | |
ATQ é aumentado em 12%. Infligir Erosão Aero no alvo concede 24% Bônus de Dano Aero por 10s. Atingir alvos com Erosão Aero reduz a RES Aero deles em 10% por 20s. Efeitos de mesmo nome não podem ser acumulados. | ||
Chama Solar | Raridade | ⭐⭐⭐⭐ |
ATQ Base | 412 | |
Taxa Crítica | 20.3% | |
Causar Dano de Ataque Básico ou Dano de Ataque Pesado aumenta o ATQ em 2.2% e concede 2.2% Bônus de Dano de Ataque Pesado por 7s, acumulando até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado 1 vez a cada 1s. | ||
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Espaço Principal | |
Sombra de Sonhos Despedaçados (1 Conjunto) | Quando o personagem inflige Hack - Shifting nos alvos, sua Taxa Crítica é aumentada em 35%, e o Bônus de Dano de Ataque Básico e o Bônus de Dano de Ataque Pesado são aumentados em 35% por 15s. |
Efeito de Sonata | |
Trovão do Vazio (2 Peças) | Dano Electro +10%. |
Melodias Persistentes / Carretel de Memórias Entrelaçadas (2 Peças) | ATQ aumenta em 10%. |
Atributo Principal | |
CUSTO 4 | Dano Crítico / Taxa Crítica |
CUSTO 3 | Bônus de Dano Electro / ATQ |
CUSTO 3 | Bônus de Dano Electro / ATQ |
CUSTO 1 | ATK |
CUSTO 1 | ATK |
Sub Atributo | |
Dano Crítico / Taxa Crítica > ATK% > Bônus de Dano de Ataque Básico | |
Recomendação Principal
Time 1 | ||
Lucy |
Rebecca |
Mornye |
A Liberação de Ressonância de Mornye cria um campo que fornece uma enorme Resistência à Interrupção,permitindo que Rebecca acumule seu Circuito Forte com segurança. Além disso, a Habilidade de Outro de Mornye aumenta perfeitamente o Dano de Ataque Coordenado ativado pelos Ecos Adam Smasher compartilhados. | ||
Equipe de Ataque Pesado
Equipe 2 | ||
Augusta/Jiyan |
Rebecca |
Shorekeeper/Verina |
Rebecca apresenta um uso intenso de escalonamento de Ataque Pesado e atua como uma unidade independente. Se você utiliza um Main DPS de Ataque Pesado de alto potencial que não exige suportes dedicados (como Augusta ou Jiyan),Rebecca se encaixa perfeitamente como uma Sub-DPS de troca rápida ou dual-core. | ||
Equipe de Rebecca como DPS Principal
Equipe 3 | ||
Rebecca |
Sanhua |
Shorekeeper/Verina |
Se você jogar com a Rebecca como uma Hypercarry pura, suas mecânicas principais dependem fortemente de Bônus de Dano de Ataque Básico. Combiná-la com a Linette oferece poderosas capacidades de buff, enquanto a Sanhua, essencial de 4 estrelas, pode maximizar perfeitamente o dano da Rebecca através de sua Habilidade de Outro, que concede um massivo 38% de Dano de Ataque Básico Amplificado. | ||
Rebecca se destaca como uma Sub-DPS de primeira linha, oferecendo uma sinergia incrível com Lucy logo de cara. Ela entrega uma experiência de combate sólida e totalmente funcional no S0, o que significa que você não precisa investir em suas sequências ou arma de assinatura para que ela brilhe.Como ela é totalmente gratuita, adicioná-la à sua equipe é uma vitória pura e de custo zero.
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game writer
I focus on crafting guides, tips, and strategy content that truly resonates with players. Being deeply invested in Genshin Impact and Honkai: Star Rail, I love exploring every new map and character kit. I take my firsthand experience from the latest updates and turn it into simple, actionable advice to help fellow players navigate Teyvat and the Cosmos with ease.