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HSR 4.0 Brilho e Cisne Negro

Time: 2026-01-08 16:06:39
Author: Akari

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Saudações, Pioneiros!


O antigo personagem Sparkle e Black Swan está prestes a ser aprimorado RHS 4.0! Vamos mergulhar neste artigo e dar uma olhada nas informações mais recentes sobre o Bônus!



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▍HSR 4.0 Lustres de brilho



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• Habilidade


Mergulhador de sonhos


Aumenta o CRIT DMG de um aliado designado em 24% do CRIT DMG de Sparkle mais 45%, durando 2 turno(s). E ao mesmo tempo, avança em 50% a ação deste aliado.


Quando Sparkle usa essa habilidade em si mesma, o efeito Action Advance não será ativado.


durando por 1 turno(s)----------------------->durando por 2 turno(s)



• Final


O herói de mil faces


Recovers 6 Skill Point(s) for the team. If Skill Points overflow, Sparkle gains 1 stack of "Mask" for each point that overflows. When an ally character's turn ends, if the team has fewer Skill Points than the maximum, Sparkle consumes 1 stack of "Mask" to recover 1 Skill Point for the team, until the limit is reached. Then, grants all allies "Cipher". For ally targets with "Cipher," the DMG Boost effect provided by Sparkle's Talent increases by an additional 5% per stack, lasting for 3 turn(s).


Recupera 4 Pontos de habilidade----------------------->Recupera 6 Pontos de habilidade


Ponto(s) de habilidade podem ser estourados


aumenta em mais um 10% por pilha----------------------->aumenta em mais um 5% por pilha


durando por 2 turno(s)----------------------->durando por 3 turno(s)



• Talento


Arenque Vermelho


Enquanto Sparkle está no campo de batalha, aumenta adicionalmente o número máximo de pontos de habilidade em 2. Sempre que um alvo aliado consome 1 ponto de habilidade, o DMG recebido de todos os inimigos aumenta em 3%. Este efeito dura 2 turno(s) e pode acumular até 4 vez(es).


DMG negociado aumenta em 6%----------------------->DMG recebeu aumentos de 3%


empilhar até 3 tempo(s)----------------------->empilhar até 4 tempo(s)



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• Técnica


Narrador não confiável


Depois de usar a Técnica, concede Misdirect a todos os aliados por 20 segundos. Personagens com Misdirect não serão detectados pelos inimigos, e entrar na batalha no estado Misdirect recupera 3 pontos de habilidade para a equipe e regenera 20 energia para Sparkle.


Adição:Regenera 20 Energia para brilho



• Habilidade bônus


Almanaque


Usar ATK Básico regenera adicionalmente 10 Energia. Quando um personagem aliado que possui o efeito CRIT DMG Boost fornecido pela habilidade consome pontos de habilidade, Sparkle regenera adicionalmente 1 energia.


Flor artificial


Se um aliado consumir 3 ou mais Pontos de Habilidade em uma única ação, o próximo uso de Habilidade do Sparkle não consumirá Pontos de Habilidade.


Noturno


Aumenta o ATK de todos os aliados em 45%. Quando um personagem aliado possui o efeito CRIT DMG Boost fornecido pela habilidade, seu All-Type RES PEN aumenta em 10%.


Aumenta o ATK de todos os aliados em 15% ----------------------->Aumenta o ATK de todos os aliados em 45%

ATK dos aliados do Tipo Quantum em 5%/15%/30%----------------------->RES PEN de todos os tipos aumenta em 10%



• Eidolons



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1. Suspensão da Descrença


Aumenta o ATK de alvos aliados com "Cifra" em 40%. When the battle starts or when using Skill, increases Sparkle's SPD by 15%, lasting for 2 turn(s).


O efeito Cipher concedido pelo Ultimate dura 1 turno extra----------------------->Quando a batalha começa ou ao usar Skill, aumenta o SPD de Sparkle em 15%, durando 2 turno(s).




▍HSR 4.0 Fãs do Cisne Negro



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• Habilidade


Decadência, Falso Crepúsculo


Causa Dano de Vento igual a 90% do ATK do Cisne Negro a um alvo inimigo designado e quaisquer alvos adjacentes. Ao mesmo tempo, há 100% de chance básica de reduzir a DEF do alvo inimigo e dos alvos adjacentes em 20,8%, com duração de 3 turno(s).


Excluir:Ao mesmo tempo, há 100% de chance básica de infligir 1 pilha de "Arcano" no inimigo alvo e nos alvos adjacentes.



• Final


Felicidade do Abraço do Outro Mundo


Inflige o estado "Epifania" a todos os inimigos por 2 turno(s). Em seguida, causa Wind DMG a todos os inimigos igual a 120% do ATK do Cisne Negro. No estado "Epifania", os alvos inimigos recebem 25% de aumento de DMG. Ao ganhar 1 pilha de "Arcanos", há uma chance fixa de 50% de ganhar 1 pilha adicional, e as pilhas de "Arcanos" não serão reduzidas à metade após distribuir DMG no início do turno.


Enquanto afiliado ao Epiphany, os inimigos recebem 25% a mais de DANO por turno----------------------->No estado “Epifania”, os alvos inimigos recebem 25% de aumento de DMG.


Excluir:Se os inimigos também forem infligidos com Arcana, eles serão considerados afetados simultaneamente por Wind Shear, Bleed, Bum e Shock.


Adição:Ao ganhar 1 pilha de "Arcana", há uma chance fixa de 50% de ganhar 1 pilha adicional, e as pilhas de "Arcana" não serão reduzidas à metade após lidar com DMG no início do turno.



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• Talento


Prejudicar


Cada vez que um alvo inimigo realiza DoT, há 65% de chance básica de infligir 1 pilha de "Arcana".


Quando um alvo inimigo está no estado "Arcana", ele também é considerado nos estados Wind Shear, Bleed, Burn e Shock. No início de cada turno, eles recebem Wind DoT igual a 240% do ATK do Cisne Negro, após o qual a contagem de stacks é reduzida à metade. Cada pilha de "Arcana" aumenta este multiplicador de DMG em 12%. "Arcana" pode acumular até 50 vezes. Stacks adicionais além do limite ainda podem ser aplicados, mas serão removidos após lidar com o DMG.


O DMG "Arcana" ignora 20% da DEF do alvo. Somente quando "Arcana" causa DMG no início do turno do alvo inimigo, os alvos adjacentes recebem adicionalmente Wind DoT igual a 180% do ATK do Cisne Negro.



Adição:Quando um alvo inimigo está no estado "Arcana", ele também é considerado nos estados Wind Shear, Bleed, Burn e Shock.


O Arcano é redefinido para 1 pilha----------------------->A contagem de pilhas foi reduzida pela metade


Adição:Stacks adicionais além do limite ainda podem ser aplicados, mas serão removidos após lidar com o DMG.


Quando há 3 ou mais pilhas de Arcanos, causa Wind DoT igual a 180% do ATK do Cisne Negro em alvos adjacentes, com 65% de chance base de infligir 1 pilha de Arcanos em alvos adjacentes. Quando há 7 ou mais pilhas de Arcanos, permite que o DoT atual distribuído desta vez ignore 20% da DEF do alvo e dos alvos adjacentes.-----------------------> "Arcana" DMG ignores 20% of the target's DEF. Only when "Arcana" deals DMG at the start of the enemy target's turn, adjacent targets additionally take Wind DoT equal to 180% of Black Swan's ATK.



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• Técnica



Da fachada à verdade


Depois que esta técnica for usada, há 150% de chance básica de cada inimigo receber 1 pilha de "Arcanos" no início da próxima batalha. Para cada aplicação bem-sucedida de “Arcano” em um alvo, inflige outra pilha de “Arcano” no mesmo alvo. Este processo se repete até que "Arcana" não seja infectado neste alvo. Para cada aplicação sucessiva de "Arcano" em um alvo, sua chance base de sucesso é igual a 50% da chance base da inflição anterior bem-sucedida de "Arcano" naquele alvo.



• Habilidade bônus



A inquietação de vísceras


Depois de usar Skill para atacar um inimigo designado que tenha Wind Shear, Bleed, Burn ou Shock, cada um desses debuffs respectivamente tem 65% de chance básica de infligir 1 pilha extra de Arcana.----------------------->Quando um alvo inimigo é atacado por Cisne Negro, há 65% de chance básica de infligir 5 pilhas de "Arcanos" nele.



Dragas do Cálice


Cada vez que um alvo inimigo recebe 1 instância de DoT durante um único ataque de um aliado, há 65% de chance básica de o alvo ser infligido com 1 pilha de Arcana.----------------------->100% de chance básica de ser infligido com o efeito de redução de DEF da Habilidade, que dura 3 turno(s).


Adição:Depois de usar ATK Básico ou Ultimate, há também uma chance básica de 100% de infligir o efeito de redução de DEF da Habilidade em alvos inimigos atingidos, que dura 3 turno(s).


Excluir:O número máximo de acúmulos que podem ser infligidos durante um único ataque é 3.



Portento da Chama da Vela


Aumenta o DMG desta unidade em um valor igual a 60% da Taxa de Acerto do Efeito, até um aumento máximo de DMG de 72%.----------------------->Aumenta o DMG causado por todos os aliados em uma quantidade igual a 60% da taxa de acerto do efeito do Cisne Negro, até um aumento máximo de DMG de 72%.



• Eidolons



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2. Não chore por mim, meu cordeiro


Quando um alvo inimigo afetado por "Arcano" é derrotado, há 100% de chance básica de infligir 6 pilhas de "Arcano" em alvos adjacentes.----------------------->Quando alvos inimigos entram na batalha, há 100% de chance básica de infligir 30 acúmulos de "Arcano" neles.




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4. Em lágrimas nós presenteamos


No estado "Epifania", aumenta o DMG recebido pelos alvos inimigos em 20%, e o Cisne Negro regenera 8 de Energia no início de cada turno ou quando eles são derrotados.


Adição:No estado "Epifania", aumenta o DMG recebido pelos alvos inimigos em 20%


Excluir:Enquanto estão no estado Epifania, os alvos inimigos têm seu efeito RES reduzido em 10%.


Excluir:Este efeito de Regeneração de Energia só pode ser ativado até 1 vez enquanto durar a Epifania.




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6. Panteão Misericordioso, Missas Lamentáveis


Aumenta o acúmulo máximo de "Arcana" em 20.

Quando um alvo inimigo é atacado pelos companheiros de equipe do Cisne Negro, o Cisne Negro tem 65% de chance básica de infligir 1 pilha de "Arcanos" ao alvo.

Cada vez que o Cisne Negro inflige 1 pilha de "Arcanos" em um alvo inimigo, o número de pilhas adicionadas aumenta adicionalmente em 1.


Adição:Aumenta o acúmulo máximo de "Arcana" em 20.




Devo buscar Sparkle e Black Swan emRHS 4.0?



Se você está procurando uma unidade de suporte versátil com economia de ação e aumento de CRIT, Sparkle pode ser a melhor escolha. No entanto, se você preferir causar danos massivos por meio de DoTs e debuffs, a sinergia do Cisne Negro com sua equipe pode ser altamente eficaz. Ambos estão agora mais fortes do que antes, então se você tiver o Stellar Jade de sobra, escolher qualquer um deles pode melhorar sua equipe dependendo de suas necessidades específicas e da escalação atual.



Comps de equipe recomendados paraBrilhoemRHS 4.0




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Brilho + Arqueiro + Domingo + Hyacine



Comps de equipe recomendados paraCisne NegroemRHS 4.0



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Cisne Negro + Kafka + Hysilens + Hyacine




Conclusão


EmRHS 4.0, ambosBrilho e Cisne Negroreceberam buffs significativos, tornando-os acréscimos formidáveis ​​a qualquer equipe. Sparkle agora oferece recursos de suporte aprimorados, com aumento aprimorado de CRIT DMG, avanço de ação para aliados e melhor recuperação de pontos de habilidade. Seus Eidolons melhoram ainda mais sua utilidade, tornando-a uma personagem de suporte de primeira linha. Por outro lado, Black Swan é excelente em causar dano DoT com suas pilhas de “Arcana”, e seus novos buffs aumentam seu potencial de dano e habilidades de debuff. Ela é especialmente forte em equipes focadas em DoT e debuffs, sinergizando bem com personagens como Kafka. Ambos os personagens brilham em seus respectivos papéis, e a decisão de apoiá-los depende das necessidades de sua equipe – Sparkle para suporte e Black Swan para causar dano.



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