
2026-07-31 12:25:46

Pięciogwiazdkowe bronie pozwalają budować potężne postacie w Wuthering Waves dzięki solidnym statystykom i unikalnym profitom. Wersja 3.5 przynosi Yangyang: Xuanling i Suisui, pozwalając wielu starszym, charakterystycznym broniom pasować do większej liczby bohaterów. Rankujemy bronie pod kątem elastyczności, obrażeń i wartości przyciągania, wraz ze wskazówkami dotyczącymi mety gacha.
TOPUPlive aktualizuje pełną Sztandar Wuthering Wavesoś czasu obejmująca trwające, nadchodzące i przeszłe banery. Sprawdź witrynę, aby zobaczyć zapowiedzi przyszłych postaci.
Te bronie są dostępne w stałej puli i oferują stałą wartość dla większości graczy:
Poziom | Broń | Bazowy ATK (Poz. 90) | Statystyka (Poz. 90) |
S |
Szmaragd Genezy | 587 | Współczynnik trafień krytycznych +24,3% |
| 588 | Obrażenia krytyczne +48,6% | |
A+ |
Kosmiczne Zmarszczki | 500 | ATK +53.9% |
Statyczna Mgła | 587 | Współczynnik trafień krytycznych +24,3% | |
| 588 | Obrażenia krytyczne +48,6% | |
A |
Lśniąca Brzytwa | 587 | ATK +36.4% |
| 588 | Regeneracja Energii +38.88% | |
| 588 | Współczynnik trafień krytycznych +24,3% | |
| 525 | Regeneracja Energii +38.88% | |
B |
Fale Otchłani | 587 | ATK +36.4% |
Aby uzyskać więcej, bezpieczniej, szybciej i taniej Doładowanie WuWaobsługa, wymeldowanie
Te ograniczone czasowo bronie świetnie sprawdzają się u konkretnych postaci, ale ich ogólna wartość jest zróżnicowana.
Poziom | Broń | Bazowy ATK (Poz. 90) | Statystyka (Poz. 90) |
S+ |
Mistrz Strun | 500 | Szansa na trafienie krytyczne +35,9% |
S
|
Zielony Szczyt | 587 | Obrażenia krytyczne +48,6% |
Rękojeść Prawdy | 587 | Współczynnik trafień krytycznych +24,3% | |
Tragikomedia | 587 | Współczynnik trafień krytycznych +24,3% | |
Pędy Spowite Szronem | 500 | Obrażenia Kryt. +72.0% | |
Lux & Umbra | 587.50 | Obrażenia Kryt. +48.60% | |
| 588 | Współczynnik trafień krytycznych +24,3% | |
| 500 | Szansa na Kryt. +36% | |
A+ |
| 588 | Współczynnik trafień krytycznych +24,3% |
| 588 | Współczynnik trafień krytycznych +24,3% | |
Płonący Blask | 587 | Obrażenia krytyczne +48,6% | |
Szepty Syren | 500 | Obrażenia krytyczne +72,00% | |
Znak Dzikiego Ognia | 587 | Obrażenia krytyczne +48,60% | |
Ostatni Taniec | 500 | Obrażenia Kryt. +72.0% | |
Przysięga Paktu Krwi | 587 | Regeneracja energii +38,80% | |
A |
| 413 | Regeneracja energii +77,04% |
| 500 | Szansa na Kryt. +36% | |
| 588 | Obrażenia krytyczne +48,60% | |
Czerwona Wiosna | 587 | Współczynnik trafień krytycznych +24,3% | |
Elegy Letejska | 587 | Współczynnik trafień krytycznych +24,3% | |
Wieki Żniw | 587 | Współczynnik trafień krytycznych +24,3% | |
B |
| 588 | Obrażenia krytyczne +48,60% |
| 500 | Obrażenia Kryt. +72% | |
Świetlisty Hymn | 500 | Szansa na Kryt. +36% | |
Płonąca Sprawiedliwość | 587 | Obrażenia krytyczne +48,6% | |
Cierń Buntownika | 412 | PŻ +72.20% | |
Niezachwiane Męstwo | 412.5 | Regeneracja energii +77,04% | |
Leśna Aria | 500 | Szansa na Kryt. +36% | |
C |
Gwiezdna Symfonia | 412 | Regeneracja Energii +77.0% |

Analiza wszechstronności:
1. Uniwersalne wzmocnienie obrażeń (zawsze aktywne)
Zapewnia +24% obrażeń dla wszystkich typów ataków (zwykły/ciężki/umiejętność/wybuch) dla KAŻDEGO użytkownika Sensory Meter. Każda postać w tej klasie otrzymuje 100% wartości z tego efektu.
Kumulatywne wzmocnienie ATK (świetne dla postaci na polu walki)
Kiedy Twoja postać atakuje, buduje stosy +24% ATK. Działa to idealnie dla:
Ta trójka wykorzystuje 100% tego wzmocnienia.
3. Bonus poza polem walki (częściowa wartość dla Quickswap)
Przy zmianie postaci następny sojusznik otrzymuje +24% ATK na 15s. Pomaga to:
Jest tutaj mniej spójny, ale wciąż silny.

Augusta w pełni wykorzystuje swoje pasywne premie do ATK% i obrażeń przewodzących (Conductive DMG).
Porada: Losuj, jeśli posiadasz Jiyana lub Augustę.

Iuno maksymalizuje wzmocnienie Wyzwolenia Rezonansu Rękawicy.
Opcja budżetowa: Maksymalnie ulepszony „Stonard” (broń z Przepustki Bitewnej).

Zani dziedziczy jej efekt pasywny, ale traci około 15% DMG w porównaniu do swojej charakterystycznej broni ze względu na niedopasowanie statystyk trafień krytycznych.
Pomiń, chyba że już to posiadasz.

Wzmocnienie obrażeń ataku podstawowego poza polem walki (104%) działa idealnie dla Encore i Cantarelli.

Podczas zadawania obrażeń umiejętnością Sonata, obrażenia od ciężkiego ataku zostają zwiększone. I odwrotnie, przy zadawaniu obrażeń ciężkim atakiem, obrażenia umiejętności Sonata również ulegają wzmocnieniu, przy czym pojedynczy atak może zyskać do 24% wzrostu obrażeń.
Gdy oba efekty są aktywne, pierwszy poziom Dualizmu Światła i Cienia dodatkowo ignoruje 8% obrony celu podczas zadawania obrażeń, co czyni go niezbędną bronią dla Galbreny!

Jego umiejętność pasywna zwiększa obrażenia od wszystkich żywiołów o 12%. Po aktywacji Annihilation Void Decay, broń zapewnia potężną premię do obrażeń od ciężkich ataków oraz 12% przebicia obrony. Ta pasywka jest idealnie dopasowana do rotacji ciężkich ataków Annihilation u Yangyang.
Porada: Obowiązkowy wybór dla graczy grających głównie Yangyang. Emerald of Genesis służy jako najlepszy uniwersalny zamiennik dla wszystkich pozostałych użytkowników mieczy.

Jego pasywna umiejętność na stałe zwiększa całkowity ATK. Użycie Intro Skill lub Resonance Liberation zapewnia potężne wzmocnienie obrażeń Resonance Liberation na 15 sekund. Zdobywanie tarcz sprawia, że Resonance Liberation ignoruje obronę przeciwnika, a Intro Skill natychmiastowo maksymalizuje stosy przebicia obrony.
Działa najlepiej z: Iuno w pełni wykorzystuje swoje obrażenia eksplozywne oraz osłabienie obrony aktywowane przez tarcze. Augusta również zyskuje sporą wartość dzięki bonusowi do obrażeń eksplozywnych przy wsparciu tarcz.
Porada: Obowiązkowy wybór, jeśli Twoją główną postacią jest Iuno. Verity's Handle służy jako niezawodny, budżetowy zamiennik w rozgrywce Rękawicą skupionej na obrażeniach seryjnych.

Danjin i Rover (Havoc) używają jej idealnie. Nie jest niezbędna dla samej Changli. Warto losować dla drużyn z wieloma użytkownikami mieczy.

Uniwersalny prostownik ataku normalnego. Można go zastąpić 4-gwiazdkowymi opcjami, takimi jak „Augment”.

Lupa nie jest głównym DPS-em, a Lustrous Razor w zupełności wystarczy.

Jej jedyny najlepszy wybór w szczelinie (BiS). Pozycja obowiązkowa dla osób grających Carlottą.

Darmowa broń z wydarzenia. Słabsza na maksymalnym poziomie, ale bardzo opłacalna. Brak wszechstronności.

Pasywne wzmocnienia zwiększają obrażenia ciężkiego uderzenia mrozu i skalują się wraz z ładunkami zamrożenia. Dominuje w buildach pod Lodowy Miecz, jednak przynosi niewiele korzyści jednostkom Zagłady, takim jak Yangyang i Danjin.

Umiejętność pasywna zwiększa obrażenia od umiejętności wielokrotnych i przyspiesza ładowanie superumiejętności. Dobrze pasuje do Amaris nastawionej na zadawanie obrażeń i może służyć jako wybór przejściowy dla ofensywnej Veriny.
Czerwona Wiosna |
Elegy Letejska |
Wieki Żniw |
Czerwona Wiosna (sygnowana broń Camellyi), Elegia Letejska (sygnowana broń Phrolovej) & Wieki Żniw (sygnowana broń Jinhsi).
Cecha: Wyspecjalizowane pasywki (np. wzmocnienie obrażeń ataku normalnego Phrolovej), które dają drastycznie malejące korzyści innym postaciom.
Porada dotycząca losowania: Pozycja obowiązkowa dla użytkowników głównych DPS, ale można bezpiecznie pominąć, jeśli stawiasz na wszechstronność.

Premia do leczenia skalowana z PŻ oraz wzmocnienia ataku dla drużyny. Działa optymalnie tylko dla Danii w roli czystego healera, oferując znikome korzyści do obrażeń dla postaci posługujących się instrumentami ofensywnymi.

Premia do obrażeń powiązana wyłącznie z mechaniką ciężkiego uderzenia. Jest to bezdyskusyjnie najlepszy wybór dla dopasowanej Rękawicy, wykazujący słabe wyniki u innych wojowników posługujących się rękawicami.

Wysoka efektywność rezonansu wspiera stałą rotację. Jest odpowiednia dla wspierających opartych na wybuchach użytkowych, ale nie dorównuje wzmocnieniom drużynowym Rosy Dew dla Sui Sui.

42% DMG Ataku Normalnego/Ciężkiego + 30% bonusu DMG Luminescence Noise. Świetna dla niej, ale można ją pominąć, ponieważ pełni rolę sub-DPS.

8% ignorowania obrony. Obowiązkowy wybór dla głównego DPS.
Cierń Buntownika |
Niezachwiane Męstwo |
Działają tylko na swoich użytkowników. Wybieraj z miłości, nie dla statystyk.

Zero wszechstronności. Pomiń.
|
|
|---|
Statystyki odpowiadają ogólnie broni Static Mist, z przyzwoitymi możliwościami zadawania obrażeń. Te bronie z kolaboracji nie mogą być regularnie przywracane do gry. Zdobądź je tylko w celach kolekcjonerskich; zwykli gracze mogą zamiast tego polegać na stałych opcjach pistoletów.
Gwiezdna Symfonia (Sygnowana broń Shorekeeper)

Gorszy niż darmowy 4-gwiazdkowy przy wysokiej inwestycji
Na 1. poziomie ulepszenia (R1) daje tylko 8 Energii Concerto: tyle samo co R1 Variation (broń 4-gwiazdkowa).
Wariant R5 zapewnia 16 jednostek Energii, co czyni go zdecydowanie lepszym pod kątem szybkości rotacji Concerto.
Słabe wzmocnienie drużyny z poważnymi ograniczeniami
„14% wzmocnienia ataku drużyny” wymaga:
Verina nie może nawet skorzystać z tego efektu, zero wszechstronności.
3. Niezgodność statystyk dla uzdrowicieli
77% Efektywności Rezonansu zapewnia minimalną wartość:
Shorekeeper potrzebuje tylko ~240% Efektywności (łatwe do osiągnięcia dzięki Variation + Echoes).
Uzdrowiciele priorytetyzują PŻ/Premię do Leczenia, a nie nadmiar Efektywności.
Podsumowanie: Siła postaci ≠ siła broni. Moc Shorekeeper wynika z jej zestawu umiejętności, a nie z tej broni. Użyj zamiast tego Variation R5. Pomiń losowanie.
Broń w Wuthering Waves stale podlega zmianom w mecie, a wiele starych broni sygnaturowych nagle znów staje się grywalnych. Zachowaj swoje zasoby na bronie sygnaturowe wyłącznie dla kluczowych postaci zadających obrażenia. Ponieważ zasoby w grze są trudne do zdobycia, bronie pasujące do wielu bohaterów są zawsze mądrym wyborem.
Wciąż brakuje Ci Astrytu, aby zdobyć wybranego Rezonatora? Udaj się doTOPUPlivedla bezpiecznych, błyskawicznychdoładowań Wuthering Waves. Użyj kodu topupliveblog przy kasie, aby zaoszczędzić dodatkowo na swoim zakupie.

game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.