
2026-07-15 15:22:29

Uruchomienie Neverness to Everness po raz pierwszy przypomina nieco otwieranie skrzynki z łupami stworzonej z chaosu. Logujesz się, patrzysz na listę postaci i nagle każda z nich wygląda oszałamiająco, posiadając unikalne umiejętności… podczas gdy Twoja Crystgin zapasy szybko się wyczerpują.
Jeśli więc zastanawiasz się, kogo przywołać, w kogo zainwestować, a kogo pominąć w Neverness to Everness, ta lista rankingowa ocenia wszystkich dostępnych Esperów na podstawie: wydajności w rajdach na bossów, zdolności do czyszczenia fal przeciwników, synergii zespołowej, trudności obsługi, długoterminowej wartości inwestycyjnej oraz ogólnego wpływu na metę.
Oszczędzasz na postacie? Kupuj szybko i bezpiecznieDoładowania Neverness to Everness przez TOPUPlive i pomiń powolne płatności w oficjalnym sklepie.
【Twój ekskluzywny kod kuponu: topupliveblog】
Poziom | Główny DPS | Sub-DPS / Hybryda | Wsparcie / Użyteczność |
|---|---|---|---|
🔴 T0 (S+) |
Chaos |
|
|
🟠 T0.5 (S) |
|
|
|
🟡 T1 (A) |
|
|
|
🟢 T2 (B) |
|
|
|
Ta lista rankingowa ocenia każdego Espera, przyjmując ogólną wszechstronność jako główny standard.
Poziom S+ (T0)Jednostki te są uniwersalnymi potęgami; priorytetyzuj ich przywoływanie i ulepszanie, gdy tylko jest to możliwe.
Poziom S (T0.5)to potężne rdzenie systemu, które spisują się wybitnie w dopasowanych zespołach reakcyjnych.
Poziom A (T1)pozostają użyteczni, ale w dużej mierze polegają na odpowiednim składzie drużyny, aby osiągnąć pełnię sił.
Poziom B (T2)Może uzupełniać luki w drużynie we wczesnej fazie gry, jednak wyraźne słabości ograniczają jego skuteczność w końcowej fazie.
Przeczytaj poniżej szczegółową analizę postaci.
Przełomowi Esperzy, którzy kształtują obecną metę, warci ogromnych inwestycji zasobów.

Rola: Główny DPS · S·Anima Limited
Nanally pozostaje najbardziej wszechstronną postacią typu main DPS w obecnej wersji. Posiada zbalansowane obrażenia ciągłe i eksplozywne, a także wbudowane ogłuszenie grupowe. Jej unikalna mechanika wspinania się po ścianach zapewnia niezrównaną wygodę podczas eksploracji otwartego świata. Jest absolutnym filarem drużyn opartych na reakcji Blossom i elastycznie pasuje do wielu innych składów.

Rola: Główny DPS · S·Chaos Limited
Ekskluzywna postać zadająca obrażenia rdzeniowe dla drużyn Dissonance. Może swobodnie przełączać się między postawą walki wręcz a dystansową, aby dostosować się do różnych scenariuszy bojowych. Jej samowystarczalny zestaw umiejętności pozwala jej na stabilne działanie bez silnego wsparcia.

Rola: Główny DPS akumulacyjny · Limitowana S·Lakshana
Kluczowy filar dla zespołów opartych na Akumulacji, skupiający się na obrażeniach z ładowanych ataków w długich cyklach. Zdolny do nadzwyczajnych wyników w przedłużających się walkach z bossami, wymaga jednak wprawy w celu zachowania płynnej rotacji.

Rola: Sub-DPS / Quick-Swap DPS · S·Cosmos Limited
Niezbędny silnik systemu Blossom. Potrafi rejestrować umiejętności sojuszników, aby wyzwolić skoncentrowaną serię ataków i zapewniać ogromne, uniwersalne wzmocnienia ATK dla całej drużyny. Niezastąpiona w pełni zoptymalizowanych zespołach meta Blossom.

Rola: Uniwersalny, elastyczny wspierający
Każdy gracz posiada Zero od samego początku. Szybko generuje wartość Ring Union, aby wywoływać reakcje żywiołów. Dobry wybór na wczesnym etapie gry, niezalecany jako stały główny zadający obrażenia.

Data wydania: Wersja 1.2 Faza 2
Rola: Uzdrowiciel dystansowy / Buffer · S·Anima Limited
Doskonały członek drużyny do kompozycji opartych na Shinku Accumulation. Przywołuje owce, aby stale leczyć sojuszników oraz zwiększać ich ATK i Crit DMG.
Rdzenie o silnym systemie reakcji, świetne inwestycje, ale zazwyczaj powiązane ze specyficzną mechaniką zespołu.

Data wydania: Wersja 1.2
Rola: Akumulacyjny DPS w zwarciu · S·Cosmos Limited
Nowa limitowana postać melee DPS w aktualizacji 1.2. Jej rozgrywka opiera się na Duchu Walki i transformacji Wschodzącej Purpury. Polega na kontratakach po unikach idealnych i zadaje potężne obrażenia eksplozywne w stanie wzmocnienia.

Rola: Główny DPS F2P · S·Cosmos Darmowe Maksymalne Przebudzenie
Darmowy carry możliwy do zdobycia bez kosztów dla łowców free-to-play. Służy jako budżetowy główny DPS Blossom we wczesnej i środkowej fazie gry.

Rola: Melee DPS · Sztandar standardowy S·Lakshana
Płynne doświadczenie combo z wrodzoną redukcją obrażeń. Działa jako alternatywny drugorzędny DPS dla zespołów typu Accumulation.

Rola: Wsparcie (Buff) · Standardowy Sztandar S·Inkantacji
Wsparcie najwyższej klasy przyjazne dla graczy F2P z niskimi wymaganiami dotyczącymi przebudzenia. Przyciąga wrogów, zapewnia potężne wzmocnienie ataku i niewielką redukcję obrony. Działa skutecznie nawet bez przebudzenia i pasuje do niemal wszystkich popularnych zespołów.

Rola: Wsparcie Sub-DPS / Wsparcie grupowania · Standardowy baner S·Anima
Posiada umiejętność grupowania o największym zasięgu spośród wszystkich postaci. Po przebudzeniu A1 odblokowuje ciągłe samoleczenie. Idealna, elastyczna postać do drużyn typu Blossom oraz najlepszy wybór, jeśli Twojemu składowi brakuje kontroli tłumu lub przeżywalności.
Wykonalne opcje, osiągają pełny potencjał tylko w dopasowanych składach.

Rola: Główny DPS na polu walki · Standardowy sztandar inkantacji rangi S
Zdominuj przedłużające się walki z bossami dzięki ciągłym obrażeniom obszarowym domeny i efektowi wykończenia przeciwko wrogom z niskim poziomem PŻ.

Rola: Melee DPS · Sztandar standardowy S·Lakshana
Zabawny design postaci, jednak ogólne obrażenia i użyteczność są przeciętne w porównaniu do innych jednostek DPS. Lepiej używać jej jako postaci do swobodnej rozgrywki.

Rola: Quick-Swap Sub-DPS · Standardowy Sztandar S·Chaosu
Najlepsza postać do przełamywania postawy w grze. Specjalizuje się w mechanice parowania i uszkodzeniach tarczy. Najczęściej zestawiana ze składem Lacrimosa Dissonance.

Rola: Redukcja obrażeń / Wsparcie użytkowe · Sztandar standardowy S·Psyche
Rozdziela otrzymywane obrażenia na całą drużynę i zwiększa obrażenia od anomalii. Najlepszy wybór do trudnych wyzwań wymagających przetrwania, szeroko stosowany w zespołach opartych na Zarażeniu i Dissonance.

Rola: ATK Buffer · Darmowa jednostka A·Psyche 【Maks. przebudzenie】
Darmowy wzmacniacz ataku, który zapewnia dużą premię do bazowego ATK. Zaczyna błyszczeć dopiero po pełnym przebudzeniu, idealne wsparcie dla drugorzędnych zespołów.
Odpowiedni tymczasowi członkowie we wczesnej fazie gry; unikaj inwestowania ogromnych zasobów.

Rola: Melee DPS · Sztandar standardowy S·Lakshana
Silna kontrola tłumu i transformacja w cień zapewniająca niewrażliwość na obrażenia. Doskonały do farmowania grup przeciwników, niewystarczające obrażenia przeciwko bossom z dużą ilością PŻ.

Rola: Hybrydowy DPS
Mechaniki są zbyt wyspecjalizowane. Brak konkurencyjnych obrażeń w porównaniu z atakującymi wyższego poziomu.
Bossowie: ★★☆☆☆
Czyszczenie grup: ★★★☆☆
Trudność operacji: ★★★☆☆

Rola: Wsparcie Przetrwania z Tarczą · Standardowy Sztandar Inkantacji S
Zapewnia barierę oraz redukcję odporności przeciwników. Niezastąpiona jedynie w lochach o ekstremalnym poziomie przetrwania, zazwyczaj ustępuje Fadii.

Rola: Uzdrowiciel
Efekt leczenia wymaga pozostania w wyznaczonym obszarze. Bardzo nieporęczne podczas mobilnych walk z bossami.

Shinku znajduje się na poziomie 🟠 T0.5 na obecnej liście rankingowej. Oferuje charakterystyczną, szybką rozgrywkę w zwarciu oraz spektakularną transformację wybuchową, mając przy tym wyraźne zalety i wady.
Gracze F2P / wydający mało: Losuj tylko, jeśli pilnie potrzebujesz drugiego głównego carry; w przeciwnym razie oszczędzaj Crystgin na przyszłych, wszechstronnych wspierających.
Średni i duzi gracze: Warto ją zdobyć, aby odblokować niezależny system walki Accumulation; przebudzenie A1 znacznie poprawia komfort rozgrywki.
Dowiedz się o niej więcej: 👉NTE Shinku Build Guide: Zestaw, Przebudzenie, Materiały, Arki, Kartridż, Porady dotyczące losowania i Drużyna

Iroi ląduje na poziomie 🔴 T0 na tej liście tier list 1.2, a jej wartość praktyczna dorównuje tej wysokiej pozycji dzięki rzadkiemu leczeniu uniwersalnemu, wzmocnieniom ofensywnym i unikalnej użyteczności wskrzeszania drużyny. Jest ona flagowym wsparciem zaprojektowanym tak, aby idealnie współgrać ze stylem gry Shinku opartym na Akumulacji.
Gracze F2P / wydający mało: Wyższy priorytet niż Shinku, jeśli brakuje Ci silnego wsparcia defensywnego. Wstrzymaj się z losowaniami tylko wtedy, gdy masz już wystarczającą liczbę postaci defensywnych.
Gracze wydający średnie i duże kwoty: Wysoce zalecane jest zdobycie Iroi na poziomie 0★. Drastycznie poprawia ona przeżywalność drużyny dla wszystkich istniejących jednostek DPS. Dalsze konstelacje głównie wydłużają czas leczenia i nie są obowiązkowe.
Dowiedz się o niej więcej: 👉NTE Iroi Build Guide: Zestaw, Przebudzenie, Materiały, Broń, Kartridż, Wskazówki dotyczące losowania i Drużyna
Kryteria rankingu: wszechstronność, wydajność w endgame, zdolność adaptacji do zespołu i wartość długoterminowa
Kolejność priorytetów: Sakiri > Jiuyuan > Hathor > Baicang > Fadia > Mint > Daffodil
Scenariusz | Polecana postać | Powód |
|---|---|---|
Nowy gracz / Brak wsparcia rdzenia |
| Najlepszy uniwersalny bufor ATK + grupowanie wrogów, działa w niemal wszystkich zespołach, przyjazny dla początkujących |
Posiadam już Sakiri, brakuje kontroli tłumu i utrzymania |
| Potężne grupowanie AoE + samoleczenie, kluczowy wybór dla zespołów Blossom |
Stabilne wsparcie gotowe, potrzebny dodatkowy sub-DPS |
| Elastyczne obrażenia poza polem walki, świetny drugorzędny DPS dla składów Accumulation |
Poszukiwany wytrzymały główny DPS na polu walki |
| Wyjątkowe obrażenia ciągłe przeciwko bossom |
Trudności z trudną zawartością o wysokich obrażeniach |
| Unikalna funkcja dzielenia obrażeń zwiększająca przeżywalność drużyny |
Używanie drużyn opartych na Dissonance |
| Doskonała zdolność do oszałamiania i przełamywania tarcz |
Shinku i Iroi dołączą do standardowej puli po zakończeniu limitowanych banerów w wersji 1.2. NIE marnuj na nich swojego stałego selektora przed zakończeniem ich limitowanego okresu, jeśli zamierzasz najpierw losować ich z limitowanego baneru.
Ta lista rankingowa opiera się naWersja 1.2dane gry. Siła postaci może ulec zmianie po przyszłych aktualizacjach balansu i wydaniu nowych Esperów. Rankingi poziomów (Tier List) służą wyłącznie jako punkt odniesienia — rozgrywka akcji w dużej mierze opiera się na umiejętnościach gracza. Możesz ukończyć całą zawartość endgame, używając nawet swoich ulubionych postaci z poziomu T2!
Jeśli planujesz przywoływać z limitowanych banerów, w tymShinku i Iroi, niezbędne są wystarczające rezerwy Crystgin. Sprawdź TOPUPlive dla bezpiecznego i natychmiastowego doładowania Crystgin w Neverness to Everness, ciesz się stabilną dostawą.

game writer
I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.