
2026-09-21 16:56:44
Nowy Ocalały„Prodigy” nadchodzi do Identity V w dniu 30 września 2026 r.. Znany jako KaiNazywany „Shéntóng” w chińskiej wersji gry, Prodigy to Ocalały skupiony na kite'owaniu, który wykorzystuje chomika jako towarzysza do tworzenia i kontrolowania kul ziemi. Jego zestaw umiejętności łączy w sobie przedłużanie pościgu, kontrolę obszaru, zakłócanie działań Łowcy oraz interakcję z przeszkodami, co zapewnia mu unikalny styl gry na tle obecnych Ocalałych.
Prodigy oficjalnie zawita do Dworu w dniu 30 września 2026 r., a postać jest obecnie sprawdzana na Serwerze Testowym. Występuje on również jako nowy Ocalały w Sezon 44 Esencja 2.
Postać |
Prodigy |
|---|---|
Prawdziwe imię | Kai |
Frakcja | Ocalały |
Pozycja | Kiter / Wsparcie |
Data wydania | 30 września 2026 r. |
Cena | 3 568 Tropów / 688 Ech |
Potrzebujesz Ech na nowego Prodigy i nadchodzącą Esencję?Doładuj Identity Vna TOPUPlive i przygotuj się naprzybycieProdigy'ego.

Główna mechanika Prodigy'ego opiera się na jego Gryzoniu Towarzyszu, który potrafi stworzyć kulę błota po otrzymaniu określonych poleceń za pomocą swojej harmonijki.
W miarę jak kula błota się toczy, stopniowo staje się coraz większa i pozostawia Błotny śladktóra trwa przez 5 sekund. Łowca stojący na śladzie zyskuje 8 jednostek brudu na sekundę.

Prodigy może również kopnąć kulę brudu w stronę Łowcy. Gdy kula uderzy w postać lub obiekt na mapie,Wybucha, tworząc tymczasowy obszar, który nakłada dodatkowe zabrudzenie i spowalnia Łowców. Większe kule błota mogą również odrzucać Łowców na większą odległość.
Aktualne wartości na serwerze testowym to:
Tworzenie kuli zużywa 10% jego dostępnych zasobów, podczas gdy powiększanie kuli zużywa więcej zasobów podczas toczenia. Gdy zasoby chomika zostaną wyczerpane, istniejące kule stopniowo znikają.
Ta cecha nadaje Prodigy dwa ważne stany:Stan pchania i Stan wydajności.

WStan pchania, Prodigy współpracuje z chomikiem, aby pchać wystarczająco dużą kulę ziemi. Jego prędkość ruchu wzrasta do 3,92 m/s,chociaż jego prędkość skręcania staje się mniejsza z powodu kuli błota.
WStan wydajności, Prodigy może sam jeździć na kuli błota. Jego prędkość ruchu wynosi wtedy 3,8 m/s, a on może kontrolować kulę poprzez palety, okna i skoki z wysokości. Każda taka interakcja zużywa 15% maksymalnej wielkości kuli błota.
To jeden z najważniejszych elementów zdolności pościgowej Prodigy'ego. Testy rozgrywki wykazują, że jazda na piłce pozwala mu na wielokrotne wchodzenie w interakcje z oknami i paletami, podczas gdy sama piłka służy do pochłaniania części nadchodzących ataków.
Ponieważ Prodigy jest przede wszystkimKiter / Wsparcie Ocalałym, a nie dedykowanym Ratownikiem, standardowy build w stylu 39jest rozsądnym punktem wyjścia.
Odruch kolanowynaturalnie współgra z rozgrywką Prodigy opartą na oknach i paletach. Jego Stan Wydajności już teraz zachęca go do pokonywania przeszkód, więc dodatkowa mobilność po przeskoku może pomóc mu w przemieszczaniu się między pobliskimi obszarami kitingu.
Pożyczony czas zapewnia ważną siatkę bezpieczeństwa w końcowej fazie gry i jest powszechnie używany przez Ocalałych, którzy nie pełnią roli ratowników. Obecne zestawienia Persony w Identity V nadal wymieniają build 39 jako standardową opcję dla Ocalałych nastawionych na kiting.
W przypadku pozostałych punktów priorytetowo traktuj talenty, które poprawiająprzeżywalność i szybkość przemieszczania się,zamiast budować Prodigy jako Ocalałego skoncentrowanego na ratunku.
Jeśli szczególnie dobrze czujesz się w używaniu umiejętności opartych na reakcjach, alternatywna konfiguracja pozwala zastąpić ścieżkę skupioną na skokach przezEfekt koła zamachowego. Daje to Prodigy kolejne narzędzie do unikania ataków i umiejętności Huntera.
Chcesz przygotować się na premierę Prodigy? Doładuj Echoes w Identity V na TOPUPlive i ciesz się zniżką do 19% na pakiety Echoes.
Jednym z największych błędów początkujących jest poświęcanie zbyt dużej ilości czasu na robienie kuli tak dużej, jak to tylko możliwe.
Testowa rozgrywka pokazuje, że tworzenie kuli przez Prodigy jest stosunkowo powolne, szczególnie w starciu z szybko ścigającymi Łowcami. Mniejsza kula, która zostaje rozmieszczona natychmiast, często może przynieść większą korzyść niż kula o maksymalnym rozmiarze, która dociera zbyt późno.
Ścieżka Brudu pozostaje na ziemi przez 5 sekund, więc nie zawsze musisz trafiać bezpośrednio w Łowcę.
Zamiast tego tocz kulę przez obszary, przez które prawdopodobnie przejdzie Łowca. Nagromadzony Brud może stopniowo wywierać presję i ostatecznie wywołać przerwanie przy 100 jednostkach Brudu.
Duże kule błota są szczególnie przydatne, gdy Łowca zbliża się do wąskiej ścieżki lub próbuje przejść przez punkt dławiący.
Ponieważ kula może odepchnąć Łowcę do tyłu, Prodigy może jej użyć do stworzenia dodatkowego dystansu, zamiast po prostu zadawać obrażenia.
Test rozgrywki zaleca poruszanie się do tyłu podczas kontrolowania piłki, ponieważ ułatwia to utrzymywanie przeszkód między Prodigy a Łowcą.
Ta technika jest szczególnie przydatna w pobliżu palet, gdzie kula brudu może jednocześnie zapewniać opcje ruchu i barierę fizyczną.
Stan wydajności jest szczególnie przydatny podczas zbliżania się do okien lub palet.
Wjedź kulą brudu w stronę przeszkody, a następnie użyj interakcji przeskoku, aby przedostać się przez ten obszar. Kula może również przejąć priorytet niektórych ataków Łowcy, zapewniając Prodigy dodatkową ochronę podczas wykonywania manewru.
Największym ograniczeniem Prodigy jest zużycie zasobów.
Tworzenie kul brudu, zwiększanie ich rozmiaru oraz korzystanie ze Stanu Wydajności zużywają zasoby powiązane z jego mechaniką chomika. Przesłany test wyraźnie wskazuje ten system zasobów oraz powolne tworzenie kul jako potencjalne słabości w szybkich pościgach.
Zarządzanie liczbą i rozmiarem kulek jest zatem równie ważne, co ich poprawne celowanie.
Prodigy ma oficjalnie wejść do Dworu w dniu 30 września 2026 r.. Jest on obecnie dostępny do testów na Serwerze Testowym.
Prodigy używa chomika towarzysza do tworzenia i kontrolowania kul błota.Kule mogą pozostawiać Ślady Błota, osadzać Błoto na Łowcach, odpychać Łowców oraz tworzyć obszary Wybuchu.
Obecne informacje o postaci plasują Prodigy w obuKiter i Wsparcie kategoriach.
Build w stylu 39 z Knee Jerk Reflex i Borrowed Timeto praktyczny punkt wyjścia dla jego rozgrywki opartej na kitowaniu. Alternatywy oparte na Kole Zamachowym (Flywheel) mogą być również rozważane w zależności od preferencji gracza i zestawienia przeciwników.
Prodigy jest łatwy do zrozumienia, ale wymaga wprawy, aby go opanować, zwłaszcza podczas zarządzaniarozmiarem kuli, zasobami, pozycjonowaniem, wyczuciem czasu i ruchem.
Prodigyto unikalny nowy Ocalały, którego styl gry opiera się na kontrolowaniu kul błota, zakłócaniu działań Łowcy i elastycznym loopowaniu. Jego zdolność do tworzenia przeszkód, odpychania Łowców, gromadzenia błota i ujeżdżania własnych kul daje mu szereg narzędzi do przedłużania pościgu. Jednak zarządzanie zasobami i stosunkowo powolne tworzenie kul oznaczają, że złe wyczucie czasu może szybko obniżyć jego skuteczność.
W miarę jak zbliża się premiera Prodigy,30 września 2026 r. jego ostateczne statystyki mogą ulec zmianie po poprawkach na serwerze testowym. Aby uzyskać najnowszeIdentity Vporadniki, buildy i aktualizacje doładowań, obserwujTOPUPlivei sprawdź ponownie po oficjalnej premierze.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.