Image
TOPUPLive

10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie

Time: 2025-10-24 11:45:09
Author: Theo Carter

Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie


Obecnie w grze znajduje się 38 kartKrólewskie starcieto może byćewoluował. Czy w przypadku początkujących graczy, stojących przed tak wieloma wyborami i ograniczonymi zasobami, czujesz się zaniepokojony i nie wiesz, które karty obudzić jako pierwsze? Wybór odpowiednich kart do przebudzenia może nie tylko pomóc ci szybciej awansować na wyższy poziom, ale także zapewnić ci przewagę na arenie. Które karty należy więc traktować priorytetowo w procesie przebudzenia, aby osiągnąć najlepsze rezultaty? W tym artykule podamy kilka praktycznych rekomendacji i przedstawimy 10 kart, które zdecydowanie warto rozwijać.

 

Chcesz zdobyć więcej klejnotów, aby rozwinąć swoje karty? Nie zapomnij odwiedzić TOPUPna żywo i uzyskaj zniżkę na doładowanie Clash Royale aż do 28%!


Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie


1. Rozwinięta Walkiria


 

Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie

Koszt: 4Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie   Rzadkość:Rzadki  Typ: Oddział

 

Prędkość uderzenia:1,5 s    Prędkość: średnia(60)

Czas wdrożenia:1s  Zasięg: Walka wręcz: średni1.2

Cel: liczba naziemna: x1

 

Atrybuty ewolucji

Cykle: 2 Promień: 5,5 Czas trwania: 0,5 s Cel: Powietrze i Ziemia


Statystyki kart

Poziom:15  HP:2771  Uszkodzenia obszarowe:386Obrażenia na sekundę: 257

Uszkodzenia tornada:123Uszkodzenia wieży koronnej tornada:55

  

Ewolucja Walkirii to rzadka karta, którą można odblokować za pomocą 6 Odłamków Ewolucji. Tworzy Walkirię o identycznych statystykach jak oryginał. Za każdym razem, gdy zaatakuje, na pół sekundy pojawi się Tornado, przyciągając wszystkie jednostki do siebie i zadając obrażenia w promieniu 5,5 pola wokół niej.


2. Ewoluowała Gaint Snowball


Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie

Koszt: 2Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie   Rzadkość: Powszechna Typ: Zaklęcie

 

Promień: 2.5  Cel: powietrze i ziemia

Powolny czas trwania:4sek. Spowolnienie:-30%


Atrybuty ewolucji

Cykle:2Zakres:4,5Czas trwania rolowania:0,75sek


Statystyki kart

Poziom:15  Uszkodzenia obszarowe:260 Uszkodzenia Wieży Koronnej: 78

 

Ewolucja Wielkiej Śnieżki to zwykła karta, którą można odblokować za pomocą 6 Odłamków Ewolucji. Jest to gigantyczna śnieżka, której czas spowolnienia jest o 1 sekundę dłuższy niż oryginał. Po uwolnieniu początkowego trafienia, dotknięte nim oddziały zostają wciągnięte, a Wielka Śnieżka toczy się po ziemi przez 4,5 pola, podobnie jak Beczka Barbarzyńcy. Kiedy zakończy swój rzut, żołnierze zostają uwolnieni.

 

3. Rozwinęli się rekruci królewscy


 Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie

Koszt: 7Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie  Rzadkość: Pospolity Typ: Oddział

 

Prędkość uderzenia:0,5 s    Prędkość: średnia(60)

Czas wdrożenia:1s  Zasięg: Wręcz: długi6

Cel: naziemny liczba: x6


Atrybuty ewolucji

Cykle:1Zasięg ładowania:2.5


Statystyki kart

Poziom:15  HP:796  Szkoda:193Obrażenia na sekundę: 148

Wytrzymałość tarczy:349Uszkodzenia ładunku:386 

 

Ewolucja Królewskich Rekrutów to zwykła karta, którą można odblokować za pomocą 6 Odłamków Ewolucji. Tworzy 6 Królewskich Rekrutów o identycznych statystykach jak oryginały. Po zniszczeniu ich tarczy zyskują możliwość szarży w stronę celu po przebyciu 2 pól, zadając 2x obrażenia, jeśli trafią w cel podczas szarży.


4. Rozwinięty piec


Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie

Koszt: 4Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie   Rzadkość:RzadkiTyp: Oddział

 

Prędkość uderzenia:1.8 s    Prędkość: niska(45)

Czas wdrożenia:1sek  Zakres:6

Cel: powietrze i ziemia liczba: 1x


 Atrybuty ewolucji

Cykle:2Szybkość gorącego odrodzenia:1.8sek


Atrybuty Ducha Ognia

 

Prędkość: Bardzo szybka (120

Zakres:2.5 Cel: powietrze i ziemia

 

Statystyki kart

Poziom:15Piec HP:1056 Uszkodzenie pieca:260 Uszkodzenia pieca na sekundę:144

 Duch Ognia HP:334 Obrażenia obszarowe Ducha Ognia:301


Ewolucja Pieca jest rzadką kartą, którą można odblokować za pomocą 6 Odłamków Ewolucji. Tworzy piec o identycznych statystykach jak oryginał. Kiedy piec atakuje, prędkość pojawiania się zostaje zmniejszona do 1,8 sekundy, a także pojawiają się Duchy Ognia z boku, a nie z przodu.

 

5. Rozwinięte działo


Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie

Koszt: 3Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie   Rzadkość: Powszechna Typ: Budynek

 

Prędkość uderzenia:1s    Czas życia:30sek 

Czas wdrożenia:1sek  Zakres:5.5

Prędkość pocisku:1000Cel: Ziemia   

 

 Atrybuty ewolucji

Cykle:2Promień ostrzału:1.8sek. Liczba zapór: 9


Statystyki kart

Poziom:15  HP:1197 Straty HP na sekundę:39,9  

Szkoda:308Obrażenia na sekundę:144

Obrażenia od ostrzału:442Uszkodzenia wieży koronnej zaporowej:129

 

Ewolucja Armaty to zwykła karta, którą można odblokować za pomocą 6 Odłamków Ewolucji. Tworzy działo o identycznych statystykach jak oryginał. Po rozstawieniu Działo wystrzeliwuje 9 kul armatnich w 2 rzędach, 5 w górnym rzędzie i 4 w dolnym, co zadaje obrażenia obszarowe i powoduje odrzucenie.


6. Rozwinięte niszczyciele murów

 

Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie

Koszt: 2Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie   Rzadkość:Epicki  Typ: Oddział

 

 Atrybuty łamacza ścian ewolucji

Szybkość: Bardzo szybka (120)Zasięg: Walka wręcz: krótka(0,5)

Czas wdrożenia:1s  Promień rozprysku: 1,5

Cel: Liczba budynków: x2


  Atrybuty ewolucji

Cykle:2


Statystyki kart

Poziom:15  HP:479 

Obszar Szkoda:161  Obrażenia śmierci:424Obrażenia od śmierci w Wieży Koronnej:280

HP biegacza:238Uszkodzenia obszaru biegacza:296 

 

Ewolucja Łamaczy Murów to epicka karta, którą można odblokować za pomocą 6 Odłamków Ewolucji. Tworzy 2 niszczycieli ścian o identycznych statystykach jak oryginały. Po pokonaniu eksplodują, zadając duże obrażenia (ale mniejsze przeciwko Wieżom Koronnym) i przywołują po jednym Biegaczu, który jest oddziałem naziemnym zadającym obrażenia obszarowe, namierzającym budynki, walczącym w zwarciu i mającym niskie punkty życia i umiarkowane obrażenia. Podczas ataku zrzucają dynamit na cel, niszcząc się przy uderzeniu. 


7. Wyewoluowany mały smok


Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie

Koszt: 4Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie   Rzadkość:Epicki  Typ: Oddział

 

Prędkość uderzenia:1,5s    Prędkość: duża (90)

Czas wdrożenia:1sek  Zakres:3.5

 Promień rozprysku:1,5Prędkość pocisku:500


  Atrybuty ewolucji

Cykle:2

Redukcja prędkości ruchu wroga:-30%

Premia do szybkości ruchu żołnierzy:+50%


Statystyki kart

Poziom:15  HP:1674 Uszkodzenia obszarowe:234 Obrażenia na sekundę:156


Ewolucja Małego Smoka to epicka karta, którą można odblokować za pomocą 6 Odłamków Ewolucji. Tworzy Małego Smoka o identycznych statystykach jak oryginał. Wyewoluowany Mały Smok wytwarza wokół siebie podmuch wiatru o wymiarach 8x9 kwadratowych, który spowalnia wojska wroga o 30% i przyspiesza sojuszników o 50%. Po śmierci wiatr będzie utrzymywał się przez około 2 sekundy. 


8. Rozwinięta wiedźma


Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie

Koszt: 5Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie   Rzadkość:Epicki  Typ: Oddział

 

Prędkość uderzenia:1.1s    Prędkość: średnia (60)

Czas wdrożenia:1sek  Zakres:5.5

Promień rozprysku: 1,5 Cel: powietrze i ziemia 


Atrybuty szkieletu  

Prędkość uderzenia:1.1s    Prędkość: duża (90)

Czas wdrożenia:1s  Zasięg: Walka wręcz: krótka(0,5)

Cel: Ziemia 


Atrybuty ewolucji

Cykle:1


Statystyki kart

Poziom:15  HP:1510  Uszkodzenia obszarowe:197Obrażenia na sekundę:179

 Szkielet HP:119  Leczenie śmierci szkieletu:111Uszkodzenia szkieletu:119

 

Ewolucja Czarownicy to epicka karta odblokowywana za pomocą 6 Odłamków Ewolucji. Tworzy Wiedźmę z identycznymi statystykami jak oryginał. Kiedy Szkielet stworzony przez Wyewoluowaną Wiedźmę zostanie pokonany, zostaje uzdrowiony. To leczenie może spowodować nadleczenie, pozwalając jej osiągnąć o 24% więcej punktów życia przy maksymalnej wydajności.

 

9. Rozwinięty rycerz

 

 Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie

Koszt: 3Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie   Rzadkość: Pospolity Typ: Oddział

 

Prędkość uderzenia:1.2s    Prędkość: średnia(60)

Czas wdrożenia:1s  Zasięg: Walka wręcz: średni(1.2)

Cel: Ziemia 

 

Atrybuty ewolucji

Cykle:1Redukcja obrażeń:60%


Statystyki kart

Poziom:15  HP:2566 Szkoda:293Obrażenia na sekundę:244


Ewolucja Rycerza jest zwykłą kartą, którą można odblokować za pomocą 6 Odłamków Ewolucji. Tworzy rycerza o identycznych statystykach jak oryginał. Kiedy nie atakuje, otrzymuje o 60% mniej obrażeń ze wszystkich źródeł i pozostaje aktywny, dopóki Ewoluowany Rycerz nie zada czemuś obrażeń. 


10. Wyewoluowane szkielety


 Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie

Koszt: 1Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie   Rzadkość: Pospolity Typ: Oddział


Prędkość uderzenia:1.1s    Prędkość: duża (90)

Czas wdrożenia:1s  Zasięg: Walka wręcz: krótka(0,5)

Cel: Liczba naziemna: x3


Atrybuty ewolucji

Cykle:2Maksymalna liczba: 8


Statystyki kart

Poziom:15  HP:119  Szkoda:119Obrażenia na sekundę:119

 

Ewolucja Szkieletów to zwykła karta, którą można odblokować za pomocą 6 Odłamków Ewolucji. Tworzy 3 szkielety o identycznych statystykach jak oryginały, w kwadratowej formacji. Za każdym razem, gdy zaatakują, pojawi się dodatkowy Wyewoluowany Szkielet, w sumie maksymalnie 8 Szkieletów.



Wniosek


Podsumowując, dziesięć wspomnianych powyżej kart wyróżnia się skutecznością w obronie, ataku i ogólną wszechstronnością kombinacji kart. Początkującym graczom karty te zapewniają równowagę pomiędzy niskimi kosztami ulepszeń i stabilną siłą, pomagając szybko zdobyć przewagę na arenie. W miarę rozwoju gry, system Evolve będzie odgrywał kluczową rolę w ulepszaniu Twojej talii kart. Mądrze planując swoje zasoby i nadając priorytet przydatnym kartom w procesie ewolucji, możesz zapewnić sobie sukces na polu bitwy.


--------------------------------------------------------


Chcesz otrzymywać więcej klejnotów i najnowsze informacje o grach? TOPUPna żywo oferuje bezpieczny i tani sposób na Doładowanie Clash Royale. Cieszyć się:

 

✅ Oficjalny partner z bezpiecznymi transakcjami

✅ Ekskluzywne zniżki na pakiety Gems

✅ Natychmiastowa dostawa na Twoje konto

✅ Całodobowa obsługa klienta

 

Uzyskaj bezpieczne, natychmiastowe doładowania ze zniżką 12% wyłączyć wszystkie gry (dla użytkowników) lub 10% wyłączone przy użyciu kodu bloga:topupliveblog. Zapisz teraz!  


Jak sprawdzić identyfikator 10 zalecanych kart dla początkujących do ewolucji | Królewskie starcie


Udostępnij
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.