
2026-07-09 14:58:34

Yingyings smarte flukter det 01 Jianghu Legacy Lost Chapter i Where Winds Meet. Det utspiller seg inne i Kaifeng Imperial Palace og utfolder seg som en historieboksekvens — du skriver om hvordan Yingying slapp unna ved å hoppe mellom to versjoner av fortellingen.
Oppdraget blandersniking, gåteløsning, kamp, og en kort sekvens med tårnforsvar. Det belønner med20 Echo Jade, 565 Enlightenment Points, 22 500 Character EXP, ogDrafting a Heroic Tale-inskripsjonen. Denne gjennomgangen dekker hvert trinn, hver puslespilløsning og de vanlige feilkildene.
BesøkTOPUPlivefor å få din Where Winds Meet-påfyllingsrabatt på opptil 13 %! Ikke glem å bruke kampanjekoden: >>topupliveblog << for et ekstra tilbud!

Plassering: Qingshou-hallen, Kaifeng keiserpalass, Kaifeng by.
Type: Tapt kapittel (Jianghu-arv 01).
Nivåkrav: Tilgjengelig etter å ha nådd Kaifeng i hovedhistorien.
Gå inn i Qingshou-hallen og snakk med Xiangpu. Hun forteller den opprinnelige versjonen av Yingyings flukt og ber deg gjenfortelle historien. Samhandle med historieboken på bordet i nærheten for å begynne. Oppdraget er delt inn i to deler i historieboken: Del 1 følger den opprinnelige fortellingen (Stormesteren redder Yingying), og del 2 skriver den om (Yingying redder stormesteren). Begge deler må fullføres før oppdraget avsluttes.
Velg dialogalternativet: "Be Yingying om å bli med stormesteren." Feil alternativ fører til at dialogen går i loop. Velg stormester-alternativet for å gå videre.
En tredør blokkerer korridoren. Hopp til den andre siden av døren for å nå det indre. Åpningsmekanismen sitter på den indre veggen. Aktiver den for å låse opp døren.
To til tre vakter patruljerer korridoren bak døren. Standard palassvakter utstyrt med sverd. Angrepsmønstrene består av enkle horisontale hogg med en tydelig forberedelse. Parer eller unnvik forberedelsen og kontre.
Yingying stopper ved en del av gårdsplassen. En melding om hestestilling vises. Utfør stillingen ved siden av henne for å fortsette. Hold stillingen i hele varigheten.
Yingying brekker ankelen under fluktsekvensen. Stormesteren løfter henne opp på ryggen sin. En kort filmsekvens viser flukten fra palassportene. Den unge mesteren avbryter historien her. Han og Xiangpu er enige om at den opprinnelige fortellingen gjør Yingying for passiv, og bestemmer seg for å skrive den om med Yingying som redningsmannen.
Historien nullstilles. Rollene byttes om. Stormesteren blir fanget inne i palasset. Yingying infiltrerer for å befri ham.
Yingying går inn i et rom med en enkelt patruljerende vakt utenfor. Vent til vakten går forbi døråpningen. Ikke beveg deg mens vaktens siktlinje krysser døren. Deteksjonsvinduet er omtrent 2 sekunder med kontinuerlig sikt. Korte brudd i siktlinjen utløser ikke deteksjon. Vakten går fra høyre til venstre i sykluser på omtrent 8 sekunder. Beveg deg når han når den ytterste venstre enden av ruten sin.
Et spøkelse patruljerer stien ved innsjøen. Unnamanøveren har tre faser. Først må du hoppe ut i innsjøen umiddelbart – spøkelset oppdager ikke objekter under vannlinjen. Deretter må du vente til spøkelset har passert (patruljeruten går mot klokken). Til slutt klatrer du opp i båten på den bortre bredden og hopper inn på fast grunn. Ikke prøv å snike deg forbi på land. Spøkelsets deteksjonsradius dekker hele stien.
Etter å ha krysset innsjøen, tar spøkelset deg igjen. En løk-gjenstand dukker opp i hurtigfeltet ditt. Bruk den for å drive spøkelset bort. Spillet gir deg løken automatisk.
Gå inn i den underjordiske tunnelen. Følg den lineære stien fremover. Ingen avstikkere eller skjulte svinger.
Tunnelgulvet er dekket med trykkfølsomme bomber. Hver av dem pulserer rødt før de detonerer. Gå mellom dem. Hvis du utløser en bombe, tar du litt skade – omtrent 5-8 % av helsemåleren din per eksplosjon. Denne delen er designet for å være tilgivende. Ikke start på nytt hvis du treffer en.
En bue dukker opp på bakken. Plukk den opp. Tre kruttønner står langs den bortre veggen. Skyt hver av dem for å fjerne vrakgodset som blokkerer utgangen. Buen har null ladetid og uendelig med ammunisjon i denne delen.
Stormesteren sitter inne i et hengende bur. Tauet som holder buret går til en trinse i taket. Skyt tauet. Buret faller ned, men åpner seg ikke ved sammenstøtet. Gå til bryteren på venstre vegg og aktiver den for å låse opp burdøren.
Forfølgere strømmer inn i kammeret. Plukk opp armbrøsten nær den frigjorte stormesteren. Bølgesammensetning: 8-10 palassvakter i grupper på 2-3. Armbrøsten skyter uten ladetid. Magasinet rommer 30 bolter og fylles opp mellom bølgene. Skyt den nærmeste vakten først. Kropper blokkerer ikke bolter. Seksjonen avsluttes etter fire bølger.
Trekk "sverdet" — som egentlig er et graveredskap — og bryt gjennom den sammenpakkede jordveggen i den bortre enden av kammeret. Dette fullfører flukten.
Etter begge historiebokdelene går kontrollen tilbake til Qingshou-hallen. Snakk med Xiangpu. Hun deler tankene sine om den reviderte versjonen. Historieboken viser Yingyings flukt i sin endelige, kombinerte form som en filmsekvens.

Belønning | Antall |
|---|---|
Innskrift: Skriver en heroisk fortelling | 1 |
Medisinske fortellinger | 1 |
Yingyings smarte flukt (Bok) | 1 |
Ebenholt-jern | 2 |
Ekko-jade | 20 |
Utforskning av det keiserlige palasset | 45 |
Opplysningspoeng | 565 |
Karakter-EXP | 22 500 |
Mynter | 22 500 |

Fullføring av oppdrag som Yingyings smarte flukt samler opp Echo Jade for butikkjøp og gacha-trekk. Når du trenger flere trekk enn gratis kilder gir, Fyll på Where Winds Meet Echo Beads hos TOPUPlive for opptil 20 % rabatt – umiddelbar levering, ingen passord kreves.
👇 Kjøp Where Winds Meet Echo Beads med rabatt — fra $0,97, alle Battle Pass er tilgjengelige
【Spar med kupongkode: topupliveblog】

game writer
I’m a gaming writer who enjoys breaking down complex game systems into clear, easy-to-understand guides. I like exploring new updates, analyzing mechanics, and turning complicated information into practical tips that players can actually use.